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Progression, Butin, loot, rush Nephalem - Attaquer l'Inferno

Attaquer l'Inferno
Progression, Butin, loot, rush Nephalem
  • Généralités, difficulté, techniques
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Diablo III : Guide de classe

Progresser dans l'histoire


La base en Inferno est tout de même d'avancer dans l'histoire afin de débloquer plus de quêtes, de boss et d'actes, et donc plus d'équipement potentiel. Comme expliqué auparavant, les boss de quête (uniques) et les boss sont bien plus abordables que les groupes d'élites en général.

En évitant les groupes dont vous ne réussissez pas à venir à bout vous devriez normalement avancer correctement, seul quelques boss sont de véritables obstacles à votre avancée dont :

- Belial : Le boss de fin de l'acte 2 est un combat long et difficile si vous n'avez pas un gros DPS, et la moindre erreur en phase 3 vous coûtera instantanément la vie.

- Rakanoth : Ce premier boss de l'acte 4 est quasiment impossible à faire en solo. Sa charge peut tuer même le plus solide des personnages. Je vous invite fortement à le faire en coopératif.

- Diablo : Le dernier boss du jeu n'est évidement pas un défi que tout le monde pourra relever. Mais à sa mort vous pourrez considérer avoir fini le jeu en softcore.

 

Si les monstres sont trop puissants pour vous, et que vous ne réussissez pas à avancer, il existe une méthode très efficace et très simple pour forcer la progression, il vous faudra cependant jouer en coopératif pour cela : Le corpse run.

Comme vous le savez peut-être, en coopératif vous pouvez vous téléporter directement sur un de vos compagnons en cliquant sur sa bannière en ville. La ou cela devient intéressant, c'est que cela fonctionne même s'il est mort. Le principe est donc simple, un joueur avance aussi loin que possible dans la zone qui vous bloque, en évitant les combats. À sa mort il ne revient pas à la vie, il attend sur place. Un autre joueur se téléporte alors sur son corps et reprend son avancée forcée. Pendant ce temps le joueur mort revient à la vie et se téléporte en ville. Lorsque le second joueur meurt, le premier joueur se téléporte sur son corps, etc. Répétez l'opération autant de fois que nécessaire.

 

Optimiser votre Butin


Tuer des monstres c'est bien, récolter un maximum d'or et d'objets magiques c'est mieux. Avoir les statistiques Recherche d'or et d'objets magiques sur votre équipement est un plus appréciable, cependant il est difficile de trouver un bon équipement adapté pour le combat avec ces statistiques. Donc à défaut il existe quelques astuces :

- Équiper votre compagnon PNJ avec des objets possédant de la Recherche d'objets magiques, vous ne bénéficierez que d'un pourcentage de ces statistiques, mais c'est déjà cela de pris en solo.

- Ne prenez les Temples de Fortune qu'au moment où vous allez achever un groupe d'élite, ou ouvrir un coffre doré. Leur durée n'est que 2 minute, gardez les sous le coude pour le moment approprié.

- Faites vous un équipement entièrement focalisé sur la Recherche d'Objets magiques, et gardez le dans votre inventaire (oui cela prend de la place, c'est l'aspect négatif). Vous avez juste à l'équiper quelques secondes avant la mort d'un boss, ou avant d'ouvrir un coffre doré par exemple. Attention a ne pas vous faire tuer durant cet intervalle néanmoins, d'autant qu'en ré-équipant vos objets "normaux" la différence de vitalité probable entre les deux équipements vous laissera avec peu de vie.

 

Ne le prenez pas juste pour tuer quelques trashs, utilisez le bien

 

Le Rush Nephalem


Le "Rush Nephalem" sera votre première source d'objets de qualité en mode Inferno. Pour mémoire chaque fois que vous tuez un groupe d'élites, donc des champions ou un monstre rare (donc pas les uniques, ni les boss dont les noms sont en violet) vous gagnez une charge de Valeur Nephalem. Celle-ci vous fait gagner pendant 30 minutes 15% de Recherche d'objets magiques et d'or, ainsi qu'un objet supplémentaire sur les boss. Vous pouvez avoir jusqu'à 5 charges de Valeur Nephalem, pour un total de +75% de Recherche d'or et d'objets magiques.

Évidemment ce n'est pas sans contrepartie, car la moindre déconnexion (que vous quittiez la partie, que vous plantiez ou que vous soyez déconnecté) et vous perdez toutes vos charges durement acquises. Idem si vous changez le moindre talent ou rune. Il vous faut donc une spécialisation passe partout qui vous permettra de venir à bout de la majorité des groupes d'élites et des boss.

Le principe d'un rush Nephalem est donc de tuer au moins 5 groupes d'élites afin d'obtenir vos 5 charges, puis de tuer un ou plusieurs boss. La rapidité et la rentabilité étant les principaux objectifs.

Si vous démarrez juste le mode Inferno, le premier boss accessible est le Roi Squelette, et pour monter vos 5 charges il vous faudra en général les 3 niveaux de la Cathédrale de Tristram. Si vous l'atteignez sans avoir assez de charge vous pouvez utiliser le point de téléportation juste avant lui pour aller tuer des groupes d'élite dans le Cimetière par exemple.

Par la suite vous aurez accès à un rush plus rentable en fin d'acte, avec le très intéressant enchaînement Geôlier et Boucher à deux zone d'affilé. Le Geôlier étant considéré comme un boss malgré sa grande facilité, il vous offrira une véritable pluie d'objets si vous l'atteignez avec vos 5 charges. Je vous conseille donc de commencer votre rush au niveau 1 ou 2 des Salles de torture.

 

Acte 1

Le seul rush multiple en terme de temps est d'enchaîner Geôlier et Boucher, les autres boss sont trop loin les uns des autres malheureusement. Une fois bien équipé farmer l'acte 1 est un moyen "facile" de faire de l'or et des de trouver des objets potables.

 

Boss :

- Roi Squelette

- Reine des araignées Aranéa

- Geôlier

- Le Boucher

 

Acte 2

Le premier boss, Maghda est très simple, c'est un bon premier rush à faire en boucle lorsque vous en serez à cet acte. Par contre les boss suivants sont beaucoup trop loin pour enchaîner (du moins cela ne sera pas très rentable en terme de temps). Si vous avez un personnage particulièrement bien équipé vous pouvez commencer au caveau de Zoltan, nettoyer ses ailes pour faire vos charges, et le tuer lui puis Belial.

 

Boss :

- Maghda

- Zoltan Kull

- Belial

 

Acte 3

Le premier rush accessible est Ghom, malheureusement beaucoup de groupes d'élite sont particulièrement infâmes dans les profondeurs. Ghom par contre est très simple. Le Briseur de Siège est un autre rush probablement plus simple en terme de trajet, mais le boss est autrement plus difficile en général. Pour finir vous pouvez faire un rush Cydae puis Azmodan, en commençant à la 2e tour du cœur du péché. Vous risquez de rencontrer quelques groupes d'élites assez horribles, mais cela sera rentable.

 

Boss :

- Ghom

- Briseur de Siège

- Cydae

- Azmodan

 

Acte 4

Beaucoup de monstres de l'acte 4 trônent au panthéon des pires adversaires du jeu, les Oppresseurs possèdent deux attaques capables de tuer instantanément quasiment n'importe quel joueur. Et les anges corrompus avec leur charge ne sont pas en reste. Il va de soit que seuls les meilleurs joueurs (ou les mieux équipés) pourront s'aventurer ici.

Pour couronner le tout, les trois boss de cet acte sont tous particulièrement difficiles, vous préférerez probablement investir dans le bâton d'accès au niveau secret en mode Inferno plutôt que de vous casser les dents ici.

 

Boss :

- Rakanoth

- Izual

- Diablo

 

Niveau secret des poneys

Pour accéder à ce légendaire royaume du farming facile, il vous faudra vous faire le Bâton de bouvier et payer 1 700 000 d'or afin de le mettre à niveau pour le mode Inferno. Outre les couleurs chatoyantes qui risquent de vous donner la nausée, vous aurez à affronter des groupes d'élites capables de vous tuer en un coup si vous n'êtes pas très bien équipés. Néanmoins le butin y est d'excellente qualité, et les licornes et autres oursons ne possèdent pas de charge mortelle. Je vous encourage à monter vos 5 charges de valeur Nephalem sur les monstres de l'Acte 1 avant de vous lancer, cela rentabilisera votre aventure.

N'ouvrez aucun nuage, ni aucun coffre, une fois tous les monstres tués vous pouvez tout vider en équipement Magic Find le cas échéant.

J'espère que vous êtes fan de Happy Tree Friends ou de My Little Pony si vous voulez farmer ici

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Robin Bouquet
Raiden Robin  - Journaliste

Fan de nombreux types de jeux, j'accroche surtout quand il faut faire souffrir ses méninges et peaufiner son gameplay. Des raids WoW, je suis passé aux CRPG, puis des tacticals aux 4X, mais aussi les jeux FromSoftware.

DrCloak il y a 11 ans

Xanae lorsque tu fini une difficulté tu peux reprendre l'aventure au niveau de difficulté supérieure en gardant ton stuff et tes levels par contre plus tu monte plus c'est dur de monter (genre à 3 on est sorti lvl 30-35 du mode normal, on vient de finir ceuchemar et on est que 50) de plus le stuff devienyt de plus important au fur et a mesure de la montée vers l inferno

Xanae il y a 11 ans

Au risque de paraitre un peu noob, je ne comprends pas bien ces histoires de niveaux. Visiblement en mode normal on termine le jeu au niveau 30-35. Là on parle de niveau 60 ? Du coup on le prend où le reste des niveaux ? Est ce que lorsqu'on passe de normal à Enfer ou cauchemar, on reprend son perso lvl 35 ?

GeNma il y a 11 ans

Sinon avec un Barbare comment on passe l'act 1 :D ?<br /> L'act 2 c'est 3 shot sur n'importe qu'elle pack d'élite ...<br /> Et l'act 1 loot de merde, faut niquer 1M à l'hv par pièce pour avoir un peu mieux youpi :D.<br /> A cette allure la j'y serait peut etre dans 2 mois et encore :(

Murran il y a 11 ans

Kugen avais clean l'acte 1 avec son barbare en HC après avoir farmé pendant des jour. Il est mort hier sur un Alt+Tab foireux..

Adesh il y a 11 ans

On se demande qui va s'y risquer, en mode HC ... L'enfer n'est déjà pas une promenade de santé pour des joueurs HC, pour le peu que j'en ai vu.

sevenbug il y a 11 ans

Le kitting, c'est la seule vraie solution même avec du stuff ;p

Ikana il y a 11 ans

- Rakanoth : Ce premier boss de l'acte 4 est quasiment impossible à faire en solo. Sa charge peut tuer même le plus solide des personnages. Je vous invite fortement à le faire en coopératif.<br /> <br /> Mouai c'est pas vraiment le boss le plus dure de l'act 4 !<br /> Un DH peut le géré relativement facilement, en tout cas c'était mon cas.<br /> <br /> Par contre Izual fut beaucoup plus compliquer !

zybeline il y a 11 ans

Ce qui laisse en plan le problème des groupes en inferno : à moins d'avoir un groupe super opti et équipé, c'est plus simple de le faire en solo... malheureusement. Je l'ai vécu et re vécu...

FluoCrazyKenny il y a 11 ans

1 joueur = 100 000 pdv<br /> 2 joueurs = 100 000 + 110% * 100 000 = 210 000<br /> 4 joueurs = 100 000 + 110% * 100 000 * 3 = 430 000<br /> le compte est bon.

Nouille2Kompete il y a 11 ans

Exact!! Mea culpa, il semble que la phrase soit mal tournée quand meme ;)

Constance il y a 11 ans

Si tu lisais la phrase suivante, peut-être que tu comprendrais... (Un indice, c'est marqué "4 joueurs")

Nouille2Kompete il y a 11 ans

"ous les monstres gagnent 110% de vie, et 15% de dégâts. Par exemple un monstre qui avait 100 000 points de vie et qui frappait à 10 000 possédera 430 000 points de vie et frappera à 14 500"<br /> <br /> j'ai du mal avec ton calcul!!!<br /> 10 000 degats pour 1 joueur<br /> 10 000 degats +15% pour 2 joueurs? sa fait pas 11 500 degats?<br /> <br /> meme question pour les HP

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