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Missions, 2e partie - Hitman Absolution, la Soluce

Hitman Absolution, la Soluce
Missions, 2e partie
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  • Missions, 3e partie
  • Missions, 4e partie
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Chasseur et proie


Cour

Évitez les forces de police en passant par les chemins alternatifs dans les tunnels, essayez tout de même d’assommer un policier afin de lui prendre ses vêtements, cela facilitera votre vie une fois dans le Vixen club. Pour entrer dans le club, passez par la bouche d'aération en contrebas, cela vous permettra d'éviter le policier à l'entrée.


Le Vixen club

Il va vous falloir assassiner le chef de l'établissement et obtenir une carte d'accès aux loges sur cette carte. Heureusement votre cible en possède une, comme tous les videurs. Donc si accéder aux loges vous permet de l'assassiner d'une manière qui vous convient mieux, il faudra neutraliser un videur et lui voler ses vêtements.

Vous disposez d'au moins 3 méthodes pour éliminer le chef de la boite de strip-tease :

- Vous pouvez l'assassiner quand il va aux toilettes, c'est de loin le plus simple, vous avez juste a éliminer un videur qui vous tourne le dos avant, et un lieu ou cacher les corps est à proximité. De plus il n'y a aucune chance que quelqu'un vous surprenne.

- Vous pouvez l'éliminer lorsqu'il va mater une fille dans un salon privé, c'est cependant bien plus difficile de par le positionnement du videur, et de par la présence de la fille...en tenue légère.

- En accédant aux loges vous pouvez faire tomber une énorme boule à facettes dans une des salles annexe, votre cible s'y rend parfois. Avec le bon timing il est possible de lui faire tomber dessus, cependant il y a des chances que vous tuiez des civils en même temps. L'avantage de cette méthode est qu'elle fait passer le meurtre pour un accident.

Une fois votre cible éliminée, rendez-vous dans les loges, et montez l'escalier.


Loges

Déguisez-vous en videur et infiltrez vous jusqu'au bureau de Dorn afin d'y ramasser les éléments dont vous avez besoin. Il n'y a rien de bien difficile ici. Maintenez un profil bas tout simplement.

 

 


Bâtiment en ruines

Évitez le groupe de policier par la droite, puis montez à l'étage. Ramassez un objet pour une future distraction, puis faites tomber le cadavre de la fille en contrebas. Cela fera bouger les policiers qui vous bloquaient le chemin, profitez de la distraction pour descendre dans leur dos. Attention dans l'escalier suivant un policier patrouille, attendez qu'il aille voir sous l'escalier pour passer, ou assommez-le.


Petit commerce

Escaladez les façades en évitant de vous faire repérer, descendez ensuite dans la boutique pour y voler un costume de marchand. Le meilleur moyen pour sortir de la boutique consiste à allumer les feux d'artifice, vous pourrez ainsi sortir en profitant de la fumée.


Zone de chargement

Cette petite zone ne demandera pas beaucoup d'efforts pour être traversée, faufilez-vous jusqu'aux plombs et sabotez-les. Le policier qui couvrait la porte va alors quitter son poste, il ne vous reste plus qu'à vous faufiler par la droite jusqu'à la sortie.


Nouvel an chinois

Ici les choses se compliquent, vous avez 3 cibles à abattre, et la zone est pleine de civils. Heureusement vos 3 victimes en puissance vont finir par s'écarter de la foule pour interroger des témoins. Rendez-vous dans le sous-sol contrôlé par la police, assommez et volez son costume a un agent puis cachez son cadavre. Mettez-vous en embuscade et attendez que la première de vos cibles descende. Il ne vous reste qu'à l'éliminer tranquillement.

La seconde cible va se rendre dans une ruelle protégée par la police afin de passer à tabac un marchand. Vous pouvez contourner la police en passant par un chemin alternatif en hauteur, puis en vous positionnant en embuscade dans un container. Lorsque le Marchand aura été passé à tabac, sortez de votre poubelle et poussez votre victime dans la fosse, ce qui la tuera.

La dernière cible est un peu plus difficile à approcher, elle va se rendre non loin de la sortie de la carte, dans une zone dont l'entrée est protégée par un marchand et par un policier, si vous voulez approcher il vous faudra soit un bon timing, soit une diversion soit de l'instinct. Une fois à proximité de votre cible, vous pouvez soit juste l'exécuter, soit saboter la pompe a essence avant d'y mettre le feu pour déclencher un énorme feu d'artifice mortel. Vous pouvez aussi tout simplement l'abattre de loin avec un silencieux et fuir vers la sortie avant que l'alarme ne soit donnée.

 

 

 

Rosewood


Pavillon de victoria

Cachez vous derrière les rideaux quand les malfaiteurs vont sortir de l’ascenseur, puis ressortez dans leur dos.

 

Orphelinat

Il va vous falloir parcourir tout le bâtiment à la recherche des précieux fusibles pour l’ascenseur. Commencez par assommer un homme de main pour lui voler ses affaires. Par la suite, utilisez autant que possible les conduits de ventilation et le très important nombre de pièces et d'obstacles du bâtiment pour éviter les gardes. Essayez de stocker de l'instinct pour les quelques sections du bâtiment pour lesquelles il n'y a pas de couverture. Les fusibles sont répartis entre les 2 étages, posés sur des tables ou des bureaux, lorsque vous les aurez retournez à proximité de l’ascenseur, un étage plus bas pour le réparer.

 

Chauffage central

Rejoignez aussi vite que possible les passerelles en hauteur après avoir évité les gardes, vous pourrez vous y déplacer sans être dérangé. Une fois que le boss vous a découvert, foncez vers la série de conduits d'aération longeant le mur au fond à droite, cela vous permettra d'éviter les ennemis et d'activer plusieurs valves sur votre chemin. Vous aurez au moins 2 conduits à prendre et 2 valves à activer, cela provoquera une explosion qui tuera le boss à votre place.

 

 

 

 

Bienvenue à Hope


Great balls of fire

Entrez dans les toilettes à droite, vous y trouverez un policier sur lequel voler un déguisement. Entrez ensuite dans la seconde partie du bar via un conduit d'aération. Il ne vous reste qu'à approcher du bar en étant aussi discret que possible et en utilisant votre instinct. Si vous êtes découvert pas d'inquiétudes, foncez en courant vers le barman pour terminer la mission.

 

 

Le cadeau de birdie


Armurerie

Pour débloquer vos pistolets, il vous faudra battre Calamity Jane lors d'un concours de tir. Ramassez un fusil d'assaut lourd dans les rayons, c'est probablement l'arme la plus adaptée (chargeur de 30 balles). Essayez aussi de faire le plein d'instinct avant d'affronter Jane, cela peut très fortement vous aider si vous avez du mal à remporter le concours. Vous pouvez charger votre instinct en infiltrant les différentes sections privées du bâtiment et en assommant quelqu'un dans un coin discret par exemple.

Le concours de tir mise davantage sur la précision que sur la vitesse, une balle en plein centre de la tête de la cible vous vaudra 20 points, alors qu'un tir en périphérie n'en vaudra que 2-3. Seule la première balle qui touche la cible compte, donc tirez au coup par coup, pas en rafale. Prenez donc quelques instants pour bien viser le centre de la tête de chaque cible pour maximiser vos points.

Régulièrement plusieurs cibles en même temps vont apparaître, cela sera le moment d'utiliser votre instinct, marquez à chaque fois 4 bulleyes grâce au tir instinctif. Répétez l'opération chaque fois que des cibles multiples apparaissent, ne gâchez pas votre instinct pour absolument avoir une cible isolée.

 

 

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