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Hyrule Warriors : Armes et objets

Hyrule Warriors : Armes et objets
Introduction et objets
  • Armes : Personnages principaux
  • Armes : Personnages secondaires
  • Armes : Antagonistes
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Découvrez les armes de chaque personnage, les éléments auxquels elles sont associées, ainsi que les différents objets du jeu.

Hyrule Warriors : Armes et objets

Hyrule Warriors : Armes et objets

 

Découvrez les armes de chaque personnage, les éléments auxquels elles sont associées, ainsi que les différents objets du jeu. Grappin, bombe, boomerang... Tout cela doit sonner comme une douce mélodie aux oreilles de tous ceux qui se sont un jour retrouvés coincés dans l'un des nombreux donjons qui parsèment la saga Zelda.

Aussi indispensables que les gadgets farfelus dans un film James Bond, ces objets-outils sont aussi emblématiques que le bouclier hylien et la fameuse master-sword, il est donc tout à fait normal de les voir apparaitre dans ce spin-off de la licence. Côté armurerie, Link est bien évidemment le mieux loti du casting, avec pas moins de cinq instruments mortels à sélectionner au début de chaque bataille. Changeant drastiquement les palettes de mouvements de chaque personnage, les armes sont peut-être l'élément le plus important d'Hyrule Warriors, voyons donc ensemble de quoi il en retourne.

 

Présentation des armes et des objets (tiré du Nintendo Direct sur le jeu)

 

Objets

 

Les objets d'Hyrule Warriors seront débloqués au fur et à mesure de votre progression dans le mode légende. les combats de boss feront usage de ces outils, comme le veut la grande tradition des jeux Zelda.

 

Bombes

Explose les rochers et se fourre dans la bouche du Dodongo.

Arc et flêche

Déracine les baja mojo et aveugle Gohma lorsque son oeil devient bleu.

   

Boomerang

Arrache les tentacules bloquant certains passages et décapite le Manhandla.

Grappin

Permet d'atteindre des endroits surélevés et agrippe la queue de l'Argorok.

 

Légende des éléments

 

Dans les pages suivantes, vous remarquerez de petits logos dans les cases "éléments", voici à quoi ils correspondent dans le jeu.

 

Lumière
Ombre
Eau
Feu
Foudre

 

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Bastien DL
Lloyd  - Chef de projet éditorial

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En Continu

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