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League of Legends [Actualités], le 05/12/2012 21:12:22

Saison 3, Nouveaux objets

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Les nouveaux objets et items ajoutés dans le patch pré-saison 3

Beaucoup de nouveaux objets ont été ajoutés sur lol lors du dernier patch préparant la saison 3 de League of Legends. Pour vous aider à vous y retrouver, nous vous proposons un résumé rapide de tous les items qui ont été ajoutés dans le patch.


Denohminateur
- Coût statistique (sans passif) = 2362 golds | Coût réel = 2850 golds

L'ohmwrecker est un objet compliqué dont il est difficile d'estimer la valeur à cause du passif. Il semble néanmoins très puissant (et rentable) grâce aux opportunités qu'il pourra créer en terme de tower dive. Cet item semble absolument « broken OP » grâce à son passif. L'objet n'est pas si cher pour ce qu'il apporte, c'est donc une option d'achat viable pour les supports comme pour les tanks. Des modifications seront sûrement à venir dès sa sortie.


Pavois runique - Coût statistique = 2710 golds, dont 900 pour l'aura| Coût réel = 3380 golds

L'amélioration de l'Égide n'est évidemment pas rentable si vous l'achetez pour vous-même seulement, mais il est à noter qu'en buffant ne serait-ce qu'un seul allié, l'item devient rentable (2710 + 900 = 3610). Il faut compter 900 golds de stats supplémentaires par allié buffé pour un total de 6310 golds en buffant toute l'équipe. Il est à noter néanmoins que l'objet coûte maintenant très cher ce qui risque de décourager les supports à acheter cet objet.


Poing gelé - Coût statistique (sans passif) = 3430 golds | Coût réel = 3400 golds

Voilà un item qui semble extrêmement fort puisqu'il est calculé rentable sans compter son passif. Pourtant, ce dernier permet d'obtenir un bonus de dégâts intéressant sur vos autoattaques en plus de créer des zones ralentissantes pour les ennemis. Toutefois, peu de champions en auront l'usage. Cet objet semble fait pour des champions très spécifiques comme Malphite, Skarner, Udyr et Hecarim. Il faut voir cet objet comme une version défensive de la Triforce.


Ouragan de Runaan
– Coût statistique (sans passif) = 1960 golds | Coût réel = 2350 golds

Bien qu'il ne soit pas rentable sur les statistiques, le Runaan's Hurricane permet aux champions ranged (sûrement les Carry AD) d'infliger deux attaques supplémentaires qui appliqueront les effets à l'impact. Cet item semble donc très puissant sur des champions comme Kog'Maw, Varus et Ashe.


Blade of the Ruined King - Coût statistique (sans passifs) = 1914 | Coût réel = 2900

Point de vue statistique, l'objet est loin d'être rentable. Néanmoins, l'actif et le passif de cet objet le rendent beaucoup plus fort qu'il ne peut le laisser paraître. Il faut en effet prendre en compte les dégâts/vol de vie en fonction des PVs actuels de la cible ainsi que l'actif qui permet de voler de la vitesse de déplacement à votre adversaire et de lui infliger un burst supplémentaire. Un objet qui semble équilibré et qui pourra être une alternative à la soif-de-sang contre des champions avec beaucoup de points de vie pour les champions AD avec de la vitesse d'attaque (comme la plupart des carry AD).


Zephyr
- Coût statistique = 3100 golds | Coût réel = 2450 golds

Rien à dire sur la rentabilité, cet item semble très puissant. Pourtant, les statistiques qu'il apporte font un mélange plutôt étrange (Dégâts + vitesse de déplacement + Réduction des CDs + Tenacité). Il est difficile à dire pour l'instant sur quels types de champion il pourra être utilisé bien que des corps à corps dépendant de la vitesse d'attaque comme Irelia, Jax et Shyvana


Hydre vorace - Coût statistique, sans passif = 3630 golds | Coût réel = 3085 golds

Bien qu'il ne soit destiné qu'aux champions corps à corps, ce nouvel objet semble fort intéressant d'un point de vue rentabilité. Sans le passif et l'actif, il vous apportera 600 golds supplémentaires en terme de statistiques ce qui est plutôt impressionnant. Le passif et l'actif de l'objet semblent intéressants puisqu'ils vous apporteront des dégâts supplémentaires. Il faudra probablement attendre pour se forger un avis, mais l'objet pourrait être une autre alternative à la Soif-de-sang.


Cimeterre mercuriel - Coût statistique, sans actif = 3072 | Coût réel = 3860

Cet item destiné aux carry AD a été créé dans le but de pouvoir aider les champions ayant absolument besoin d'une ceinture de mercure. Bien qu'il soit loin d'être rentable en terme de statistiques, il ne faut pas oublier que l'actif rend cet objet très intéressant et parfois nécessaire pour certains champions comme les carry AD.


Creuset de Mikael - Coût statistique, sans actif = 1650 | Coût réel = 2200

Bien qu'il permette d'aider un allié ou soit même lors d'une situation périlleuse, cet objet possède un gros cooldown sur son actif, qui n'est d'ailleurs pas une véritable copie de la Ceinture de mercure (QSS), mais plutôt un clone de la Purge (Cleanse). Elle ne retire en effet pas les suppressions, les embrasements (Ignite) et l'effet de la Fatigue (Exhaust). Il est donc loin d'être aussi OP qu'il en a l'air.


Tourment de Liandry - Coût statistique = 2670 golds, sans passif | Coût réel = 2900 golds
Ce nouvel objet est quasiment rentable en statistiques, mais il ne faut pas oublier le passif puissant qu'il apporte. Chaque sort que vous lancez sur un adversaire consumera 5 % de ses PVs actuels. Si la cible est ralentie/root, le passif enlèvera alors 10 % des PVs actuels de la cible. Un passif très puissant qu'il est difficile de chiffrer, mais semble rentabiliser l'objet assez facilement. L'avantage principal de cet objet est qu'il apporte une évolution late game au Déguisement Hanté (Haunting Guise).


Bannière de commandement - Coût statistique, sans passif = 1465 | Coût réel = 2580

Un item qui semble peu intéressant ici puisqu'il est très loin d'être rentable en terme de statistiques. De plus, le passif et l'actif de l'objet ne semblent pas intéressants non plus et ne sont pas facilement quantifiables.


Poignard de Statikk - Coût statistique, sans passif = 2520 golds | Coût réel = 2450 golds

Cette fois-ci, nous avons un objet qui est rentable sans son passif ce qui semble plutôt bon. Pourtant, le passif semble un peu difficile à exploiter et il n'a pas l'air très rentable. Il n'est pas évident de se prononcer si tôt sur des objets si inhabituels, pourtant, la Statikk Shiv n'a pas l'air si puissante.

 

Défense

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Bannière de commandement Creuset de mikael Dénohminateur Pavois runique Pierre de vision
 
http://lab.millenium.org/tooltips/html_cache/tt_00426.html http://lab.millenium.org/tooltips/html_cache/tt_00429.html    http://lab.millenium.org/tooltips/html_cache/tt_00430.html http://lab.millenium.org/tooltips/html_cache/tt_00412.html
Pierre spirituelle Poing gelé Rubis de vision Esprit de l'ancien golem 

 

Dégâts Physiques

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Couperet Noir Esprit de l'ancien lézard Tiamat (mélée uniquement) Poignard de Statikk Lame du roi déchu Ouragan de Runaan (distance uniquement)
 
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Tenue d'assassin Épée du divin Cimeterre Mercuriel Hydre Vorace (mélée uniquement) Sceptre vampirique  Muramana (Manamume Stackée)

 

Dégâts Magiques

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Dernier Souffle de Kage Collier de Spectre Esprit de l'entité spectrale Tourment de Liandry Bracelet de Feu Mortel Embrasse des Séraphins (Archange Stacké)

 

Déplacement

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Enchantement : Alacrité Enchantement : Capitaine Enchantement : Distorsion Enchantement : Doux Foyer Enchantement : Fureur

 

En savoir plus sur l'auteur

Aykori

Aykori

Rédacteur League of Legends passionné de MOBA et MMORPG

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Saison 3

COMMENTAIRES

  • J'ai déjà un compte

  • Je n'ai PAS de compte,

  • Gintokay, a écrit 31/12/2012 à 12h28 :

    L'item The rose's pride n'a rien à voir, il donne quelque chose comme 52 d'AP, 64 d'armure et un actif unique qui shield à hauteur de 200 + 1.5/AP. A mon avis, si il n'a pas été implanté c'est à cause du doublon avec Barrier, et des abus que cela pourrait donner en le couplant avec un Seraphin.
  • ashta, a écrit 07/12/2012 à 08h49 :

    Ah voila merci Kaoyaka =)

    Mon ryze est triste de n'avoir pût joué cet item. J'espère qu'il finira par arriver
  • Kaoyaka, a écrit 07/12/2012 à 02h12 :

    @ashta: Je vois de quel item tu parles(car il m'intéresse beaucoup aussi) et je vais même te donner son nom.

    Arcane Helix :

    Prix total : 2175
    Prix de la combinaison : 500

    +400 PV
    +300 Mana
    +10% Réduction des temps de recharge
    Passif UNIQUE : Dépenser du mana vous soigne d'un montant égal à 30% du mana dépensé

    Fabriqué avec Catalyste + Crystal Rubis.

    Source: http://loltracker.fr/78-news/168-lol-tracker-16-11-2012.html

    Enjoy!
    Cordialement,
    Kaoyaka.
  • Etoza, a écrit 06/12/2012 à 20h22 :

    "Mill a appelé ça la tenue d'assassin, 2e ligne des dégats physiques, mais je comprends que t'aies pas trouvé xD"

    Certes l'image est la même, mais pas les caractéristiques. :x Si l'item avait ces caractéristiques là j'l'aurais jamais fait. L'item Zephyr est beaucoup plus intéressant. xD
  • Nozuke, a écrit 06/12/2012 à 19h13 :

    Je vois très bien de quel item tu parles sa s'appelait quelque chose comme " The Rose's pride " il me semble. Et je ne sais pas ce qu'il en ont fait. Vu que tout est censé être implanté, ils l'ont probablement retiré du jeu.
  • ashta, a écrit 06/12/2012 à 16h18 :

    sur les patch note PBE j'avais aperçu un item qui rendez de la vie en fonction du mana dépensé, il me semble que tout les item n'ont pas était implanté. Quelqu'un aurait des info par hasard ou c'est ma mémoire qui me joue des tours peut être
  • Durn, a écrit 06/12/2012 à 14h46 :

    Mill a appelé ça la tenue d'assassin, 2e ligne des dégats physiques, mais je comprends que t'aies pas trouvé xD
  • Etoza, a écrit 06/12/2012 à 14h04 :

    Il manque des items non ? Je ne trouve pas le Zephyr qui donne masse de vitesse d'attaque et qui m'a fait de l'œil hier quand j'ai joué Jax.
  • Petiroi, a écrit 06/12/2012 à 12h47 :

    La recette du Tiamat est affichée deux fois dans la bulle d'aide. Jolie page sinon, très pratique!
  • Pyb, a écrit 06/12/2012 à 12h46 :

    y'a juste un bug pour tiamat, et la muramana (le chemin de tiamat double les items, et c'est manamune qui s'affiche à la place de son amélioration)
  • Pyb, a écrit 06/12/2012 à 11h48 :

    gg la page, grâce au nouveau site millenium :D
  • Durn, a écrit 06/12/2012 à 11h44 :

    Ah ça je savais pas que ça avait changé, my bad alors :(
  • Nozuke, a écrit 06/12/2012 à 11h25 :

    Justement Durn, les halos sont uniques, tu peux plus avoir 2 halo, même si t'as 2 fois l'objet. Fini les doubles ou triples WOTA qui font qu'un vlad regen 12k pv.
  • Durn, a écrit 06/12/2012 à 09h54 :

    Non mais du +90 MR pour les deux qui portent les items.
    C'est comme la double volonté des anciens entre autres.
    Pour le remplaçant de FoN, je dirais que le pavois runique et le visage spirituel remplacent... après c'est pas grand chose, mais il reste toujours la banshee, la qss et son amélioration...
  • Nozuke, a écrit 06/12/2012 à 09h53 :

    Nevran, le double aura n'est plus possible. Lis bien, " les halo uniquent dont le nom est identique ne se cumulent pas. ". Le double egide, double WOTA etc n'est donc plus possible de ce que je comprends.

    Pour moi, le fait que ton carry AD résiste au carry AP est beaucoup plus lié aux capacités de ton support qu'avant. J'ai sauvé le mien plusieurs fois en l'entourant du slow de l'épée ( le blizzard qui slow de 30%, pratique pour kitté ) et en lui enlevant stun et autre slow avec le creuset. En plus, avec les bottes du capitaine, si vous restez derrière lui et " l'accompagner " dans son kitting, il bénéficiera des 8% ( ceci est une supposition, je n'ai pas eu l'occasion de test ).

    Après, de ce que j'ai vu en jeu, l'hydre est vraiment puissante ... Vraiment, vraiment, vraiment puissante ... Quand tu vois le trundle qui monocible mais qui en même temps met 2 autres pers a 50% en tuant la 1er cible ... Sa donne envie de pleurer ...

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