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Jayce, Solo top

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COMMENTAIRES

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  • Pénitence, a écrit 21/03/2013 à 18h32 :

    "Point négatif : ne possède pas d'escape." Qui donc en possède dans ce cas ?
    Il possède tout de même une gate qui le speed, et le E qui peut permettre le bump d'un jungler ou de répondre à une engage au jump.
  • Sly1er, a écrit 21/03/2013 à 09h56 :

    Avec les 2 récents ups de la trinité je pense que la rush en first item est recommandable :D Jayce est un de ceux qui en profite pleinement (à la limite on pourrai chouiner sur l'AP qui se scale pas sur des ratios monstrueux...), ya moyen de faire tons of damage!
    J'aime la muramna juste le problème c'est que tu fais ton burst touts tes sort à distance + enchaînement au càc = OOM xD
  • Auzyris, a écrit 20/03/2013 à 21h23 :

    Armody : Jayce se rapproche plus du carry AD que du bruiser, sa vrai force reste son poke, si tu as des problèmes au top ou en teamfight tu peux toujours faire une Ceinture de géant.
  • Jinx, a écrit 20/03/2013 à 20h54 :

    Je vous propose mon build, je gagne au moin 90% des match-ups avec ce build:
    start: elixir rouge + 4 popos + 1 ward ou armure 5 popos (contre un gros caster ad)
    premier back: larme de la déesse ensuite un sceptre vampirique pour terminer en first item la lame du roi déchu qui apporte life steal+vitesse d'attaque+bon actif pour 1v1
    comme botte level 2 je prend soit mercure soit tabi
    ensuite je up ma larme de la déesse avec manamune (pour pouvoir poke et poke et poke encore et encore !!!)
    ensuite comme 3e item, je fais un randuin (pour avoir un peu de pv, de l'armure et un chouette actif)
    et puis je fais trinité en 4e item (si je suis extrement feed) ou alors un dernier souffle si il y a beaucoup de tank en face
    je fais un ange gardien en dernier, sa pourra nous servir dans les teamfights pour resister au gros burst ennemis (si il y en a !!!)
    build final:
    mercure/tabi
    lame du roi déchu
    manamune
    randuin
    trinité (seulement si vous êtes feed) ou dernier soufle
    ange gardien
    excuser moi si il y a des faute d'orthographes ou fautes de frappe.
  • shuruga, a écrit 20/03/2013 à 14h34 :

    Les guides milleniums ont toujours presque des incohérences, c'est dommages le stuff par exemple semble pas mal du tout.

    Pour revenir au sujet, dans le cadre d'un affrontement face à une team à cc.
    Je pense remplacer un objet de pure dommage par un mercury scimitar, mon problème est que de manière purement théorique j'ai du mal à voir quel objet retiré. Certains ont fait des tests?
  • armody, a écrit 20/03/2013 à 14h33 :

    C'est pas dangereux de prendre aussi tardivement des points de vie ?
  • Bratz, a écrit 20/03/2013 à 14h23 :

    Smite : Un sort incontournable pour pouvoir gagner les 1vs1 en top lane. Cela permet aussi de réduire les soins du carry AD qui a généralement une Soif de Sang.

    Une erreur de plus a corriger.
    Pareil pour les spells. Des copier coller foireux. Des mauvais ratio AD...

    Bref ça fait pas serieu.
  • Drigor, a écrit 20/03/2013 à 13h37 :

    "Jayce est un champion au gameplay exceptionnel qui marie très bien le gameplay de Nidalee et de Karma en un seul héros"

    Karma ? Ouat ?
  • StorMOSC, a écrit 20/03/2013 à 13h29 :

    Mouarf. Amumu a un marteau et Jayce des bandelettes :s
  • Naro, a écrit 20/03/2013 à 12h55 :

    Passive : Amumu subit des dégâts réduits quand on l'attaque physiquement.
    Active : Amumu inflige des dégâts magiques aux unités proches. Le délai de récupération est réduit de 0,5 sec à chaque fois qu'Amumu est touché.

    Amumu ouiiii d'accord =)
  • papygeek, a écrit 23/01/2013 à 23h38 :

    Je suis pas d'accord sur le "pas d'escape". Il a le "e" du marteau pour dégager un ennemi, son passif et le "e" du canon pour accélérer il est donc super mobile. Cependant s'il, est stun c'est sur que ca va pas lui servir a grand chose mais s'il est tout simplement chase il est super dure de le rattrapper.
    P.S : maîtrises S3 svp :/
  • ricmic, a écrit 29/12/2012 à 15h01 :

    prend de l'armor et de la pene armor pour lui et free win tu peut l'harasse easy sauf si il te grappin tu le bait et des qu'il a use sont grap tu le free harass et tu repasse en marteau tu proc le maillet geler qui le relenti tu te met devant lui tu le repousse et tu le wombo combo et c le kill assurer si il est pas feed
  • Xzen08, a écrit 28/11/2012 à 14h30 :

    J'aimerai que l'on me dise comment je dois me stuff face à un Darius, car j'ai fait une game où je le dominait nettement en early, puis plus la game avançait, plus il prenait le dessus. Le problème, c'est que quand je lui balançais des skills, sa ne lui fesait absolument rien, alors que lui si jamais il me chopait CaC, c'était finit..
  • HellishAl, a écrit 30/08/2012 à 10h37 :

    @Feldenj: Pour le jouer souvent je trouve que son principal défaut c'est l'itémisation, étant donné qu'il est à cheval entre 2 postes (Carry/Bruiser), il peut arriver que tu ne saches pas quoi faire à part la trinité qui est très viable dans les 2 postes.
    Autre défaut,il n'a pas de sustain, pour un solotop c'est plutôt handicapant.
    Sinon j'ajoute un défaut "Ratios Broken!"
  • Feldenj, a écrit 26/08/2012 à 17h16 :

    Après avoir vu nombre de jayce dominer, faudra qu'on m'explique les VRAIS (j'insiste, les points soulevés par l'auteur sont juste caducs) défauts qu'il a.
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