Vayne, Carry AD

Items, maîtrises et runes

10/03/2012 à 13:00 - Guides -  64 commentaires

 

Vayne, Chasseur nocturne

 

Avant de débuter, et pour faciliter la compréhension des néophytes, voici un lexique des termes qui seront employés dans ce guide.

 

Vayne est un carry AD, avec un gameplay d'assassin. Ce guide tentera d'exploiter au mieux cette particularité afin d'effectuer le maximum de dommages.

Statistiques:

 

  Caractérstiques : Niveau 1 Niveau 18 Par niveau
  Santé : 442 1853 +83
  Mana : 200 659 +27
  Dégâts : 53,25 104 +3,25
  Vitesse d'attaque : 0,658 1,0031 +0,0203
  Armure : 12.7 70,5 +3,4
  Résistance Magique : 30 30 0
  Régénération de Santé : 1,01 2,88 +0,11
  Régénération de Mana : 1,34 2,7 +0,08
  Vitesse de déplacement : 300    
  Portée d'attaque : 550    


Compétences :

 

Roulade (A)


Rang 1 Rang 2 Rang 3 Rang 4 Rang 5
Coût : 40 40 40 40 40
Récupération : 6 sec. 5 sec. 4 sec. 3 sec. 2 sec.
Dégâts(% des dégâts d'attaque totaux de Vayne) :
30 35 40 45 50
Vayne fait une roulade et, dans les 6 secondes qui suivent, sa prochaine attaque de base inflige des dégâts physiques supplémentaires.

 

Le premier sort de Vayne est extrêmement utile : il vous permettra de vous repositionner rapidement, de chasser vos adversaires mais aussi d'augmenter sensiblement vos dégâts. Cette roulade est le centre du gameplay de vayne car c'est ce qui va vous permettre de compenser le manque de portée des coups du champion. Face à un adversaire à forte portée n'hésitez pas enchaîner roulade+attaque pour harasser sur votre lane.

Par ailleurs, la taille de la roulade est fixe, ce sort est donc très utile lors d'un ralentissement (snare) puisqu'il vous permet de vous déplacer rapidement alors que vous devriez être snare.

 

Carreaux d'argent (Z)


Rang 1 Rang 2 Rang 3 Rang 4 Rang 5
Coût (passif):
 


Récupération :          
Dégâts (% des PV max de la cible):
20 + 4% 30 + 5% 40 + 6% 50 + 7% 60 + 8%
Vayne trempe ses carreaux dans de l'argent, un métal nocif pour les êtres maléfiques. La troisième attaque ou compétence consécutive contre une même cible inflige de dégâts bruts supplémentaires

 

Ce sort, est ce qui fait de Vayne un champion monstrueusement puissant. La mécanique sous jacente est simple : ce sort est fait pour que rien ne puisse résister à Vayne. Au bout de trois coups vous infligez des dommages bruts (indépendants de la résistance adverse) en pourcentage de la vie de l'adversaire. Bien utilisé, vous pouvez prendre l'avantage sur n'importe qui grâce à ce passif, ce sera le sort que vous maxerez en premier.


 

Condamnation (E)


Rang 1 Rang 2 Rang 3 Rang 4 Rang 5
Coût : 90 90 90 90 90
Récupération : 20 sec. 18 sec. 16 sec. 14 sec. 12 sec.
Dégâts (+ 0.5 par dégâts) :
45 + 60 80 + 100 115 + 140 150 + 180 185 + 220
Vayne tire un carreau gigantesque, infligeant des points de dégâts physiques et projetant sa cible en arrière. Si la cible percute le décor, elle subit des points de dégâts physiques supplémentaires et est étourdie pendant 1.5 sec.

 

Ce skill vous offre une projection en arrière avec un faible cooldown et une option de stun si la cible et plaquée au mur. Il permet donc d'engager, de contrôler, ou de fuir. Ne négligez pas ce sort, il est le meilleur outil de Vayne pour faire des frags sur sa lane et possède de plus un très bon ratio de dégâts (1 si la cible s'écrase contre un mur)

Notez qu'il applique une charge des carreaux d'argent (Z) et peut donc activer le passif.

 

Combat ultime (R)



Rang 1 Rang 2 Rang 3
Coût : 80 80 80
Récupération : 70 sec. 70 sec. 70 sec.

Dégâts (ajout de dégâts sur roulade) :

25 45 55
Pendant 8 / 10 / 12 sec, les dégâts d'attaque de Vayne augmentent sur Roulade, permet à Vayne d'être camouflée pendant 1 seconde et le bonus de vitesse de Chasseur nocturne est triplé.

 

Un ultime surpuissant qui peut en surprendre plus d'un en raison des dommages bonus apportés. De plus vous aurez un buff d'invisibilité sur votre roulade de 1 seconde et votre passif est triplé.

Ce sort doit être utilisé en teamfight ou en duel, veillez à ne pas le gaspiller car étant donnée la portée de Vayne, la courte invisibilité sera votre meilleur ami si la situation devient trop difficile à gérer.

 

 

Chasseur nocturne (Passif)

Vayne traque sans relâche les êtres malfaisants. Sa vitesse de déplacement augmente de 30 quand elle se déplace vers des champions ennemis proches.


 

Un passif redoutable qui, surtout sous ultime, donne un buff de vitesse énorme à Vayne pour poursuivre les ennemis.


 

Skill order

 

 

Il est impératif de maxer Carreaux D'argent (Z) en début de partie car c'est le seul sort qui peut compenser votre manque de stuff. Ceci va vous permettre de faire des dégâts décents tout au long de la partie indépendamment de votre réussite ou de votre farm sur votre phase de laning. De plus, vous pouvez effrayer les tanks ainsi que les bruisers adverses ce qui est rare pour un carry à distance.

La roulade (A) est le deuxième sort à maxer, car une fois que vous possédez de l'équipement, les 50% de dégâts supplémentaires sont vraiment significatifs. Ceci combiné aux carreaux d'argent vous donne un niveau de dommages comparables à ceux d'un Kog'Maw.

La Condamnation (E) est le dernier sort à maxer. En dépit de très gros dégâts de base, ce sort reste difficile à placer et en dessous des autres. Vous pouvez cependant le prendre au niveau 1 si votre équipe décide de faire une invasion dans la jungle adverse. Dans le cas échéant vous prendrez votre deuxième niveau de carreaux d'argent au niveau 4.

L'ultime (R) est à prendre dès que possible (6/11/16)

 

En savoir plus sur l'auteur

#Zaboutine

Manager LoL

Commentaires :
  • J'ai déjà un compte

  • Je n'ai PAS de compte,

Markmar

16/04/2012 à 22h13

Par contre j'ai vu une vidéo de yellostar qui en 11 min avait 80 creeps avec 2 kills. Donc 110 pourquoi pas. Par contre millenium, si vous pouviez fait un tuto video pour atteindre un tel rendement Ce serait chouette. J'ai voulut vous en ôter un mail pour cette demande mais je n'ai rien trouve. Donc voilà une petite vide ou une réponse dans ce topic ce serait sympa pour aider les carry ad à progresser ;)

irumi

16/04/2012 à 02h07

110 creep en 11 min, à part etre un génie, je vois pas

Markmar

09/04/2012 à 21h42

110 creep en 11 min pour un carry ad ? Sérieux mais vous faites comment ? J'ai beau ne pas push ma lane, prendre les lasts hits, je n'arrive pas à un tel rendement. Vous auriez un conseil ?

Thaoss

22/03/2012 à 07h51

Alcotest stop lol go Play pokemon ....
Son passif sert à l'ulti surtout ... Quand tu n'as pas de stuffs ...

alcotest

12/03/2012 à 18h56

@arwy

Justement on parle du passif du Z pas le passif de Vayne n'ayant aucun intérêt a mon sens ;)

Florent_B

12/03/2012 à 16h43

@Lockbaal, j'ai juste choisi une partie où 2 des meilleurs carry AD s'affrontent.
10 kills certes mais l'agression n'était pas du tout bot lane sachant qu'urgot faisait du 1v2 pendant plusieurs minutes...
alors comment expliques tu que corki qui a campé sa bot lane n’atteigne même pas le niveau de "Carry occasionnel" !?
je sais pertinemment qu'ils peuvent atteindre les 110cs en 11min bref, c'est juste pour dire que les chiffres me paraissent légèrement Aberrant

arwy

12/03/2012 à 16h39

erreur repérée dans le build a la Lyumi : ""Au bout du rouleau" puique ce dernier va vous donner toute la résistance magique dont vous devriez avoir besoin mais aussi la vitesse d'attaque pour votre passif."

C'est du Z dont tu voulais certainement parler, et non du passif. ;)

arwy

12/03/2012 à 16h31

J'aime beaucoup la nouvelle gueule des guides. Synergies, counter, etc ... même si ça manque encore de généralité "on ne focus jamais le support" aurait pu être remplacé par "on ne focus généralement pas le support" pour plus d'ouverture d'esprit.
Mais j'apprécie, gg Zab'.

Lockbaal

12/03/2012 à 16h02

@Florent, bien de choisir une parti avec 10 kills en 11 minutes, où l'agression aura été 100 fois plus de mise que le farm. Ce genre de partie est rare, mais oui l'agression nuit au farm, et genja comme imaqtpie sont très largement capable de sortir les 110 creeps à la 11e si les lanes sont équilibré voire à leur avantage ! Sinon effectivement un guide très sympa et détaillé que l'on aimerait voir plus souvent. Ce sont des indications générales, et plus un truc a voir comme une barre d'objectif à remplir si les lanes sont équilibrés, il est bien évident que si l'on lose explicitement la lane faire ce qu'on s'est fixé devient moins facilr !

Argothus

12/03/2012 à 12h58

Effectivement, on sent qu'il y a une rédaction adaptée au champion. Espérons que les autres à venir seront du même ordre, et que les C/C ne vont pas fleurir à la pelle à partir de ce post!
Je préfère 2-3 guides de ce type par semaine, que un par jour bâclé comme c'était le cas dernièrement.
Je noterai seulement que dans les PRO/CONS, on indique que "les dégâts ne dépendant pas du farm", or même pour Vayne c'est le cas, d’ailleurs le guide insiste plusieurs fois sur le fait qu'il doit se concentrer sur le farm avant de chercher à faire du kill!
Et pour le focus du support, il s'agit bien evidemement du focus quand le 2c2 est engagé, et non pas du fait d'harass le support, voire le tuer s'il commet une erreur! Parfois, vous interprétez vraiment les mots de manière brute sans réfléchir :eek:!