Cassiopeia, Carry AP

Items, maîtrises et runes

18/03/2012 à 22:00 - Guides -  32 commentaires

 

Cassiopeia, Étreinte du serpent

 

Avant de débuter, et pour faciliter la compréhension des néophytes, voici un lexique des termes qui seront employés dans ce guide.

Cassiopeia est un Carry AP aux dégâts très importants, mais avec une petite range. Il faut donc surveiller constamment son placement en teamfight. De plus, Cassiopeia n'est pas un mage qui lancera ses dégâts d’un coup puis ne fera plus rien, en effet elle possède d’importants dégâts sur la durée grâce à ses deux dots et surtout avec sa morsure, lançable à la chaîne sur les cibles empoisonnées.


Statistiques:

  Caractérstiques : Niveau 1 Niveau 18 Par niveau
  Santé : 442 1853 +83
  Mana : 200 659 +27
  Dégâts : 53,25 104 +3,25
  Vitesse d'attaque : 0,658 1,0031 +0,0203
  Armure : 12.7 70,5 +3,4
  Résistance Magique : 30 30 0
  Régénération de Santé : 1,01 2,88 +0,11
  Régénération de Mana : 1,34 2,7 +0,08
  Vitesse de déplacement : 300    
  Portée d'attaque : 550    



Compétences :

Bombe nocive (A)



Rang 1 Rang 2 Rang 3 Rang 4 Rang 5
Coût : 35 45 55 65 75
Récupération : 3 sec. 3 sec. 3 sec. 3 sec. 3 sec.
Dégâts (+ 0.8 AP) :
75 115 155 195 235
Cassiopeia projette un puissant poison dans une zone, infligeant des dégâts magiques en 3 sec et, si elle touche un champion, augmentant sa vitesse de déplacement de 15 / 17.5 / 20 / 22.5 / 25 pendant 3 sec.

 

Un sort de dégâts sur la durée peu onéreux et possédant un très bon ratio AP.
Une fois que vous maîtriserez ce sort, vous deviendrez un monstre de l'harass, il peut vous permettre d'empêcher votre vis-à-vis de last hit si jamais vous le voyez s'approcher.
Vous pouvez l'utiliser aussi bien de manière offensive que défensive grâce au bonus de vitesse que vous obtiendrez si vous touchez un champion ennemi.

 

Miasmes (Z)



Rang 1 Rang 2 Rang 3 Rang 4 Rang 5
Coût : 70 80 90 100 110
Récupération : 9 sec. 9 sec. 9 sec. 9 sec. 9 sec.
Dégâts (+ 0.15 AP) : 25 35 45 55 65
Cassiopeia génère un nuage de poison qui s'étend et dure 7 sec. Tout ennemi qui passe dedans est empoisonné pendant 2 sec et subit des dégâts magiques par seconde tout en étant ralenti de 15 / 20 / 25 / 30 / 35%. Une exposition continue renouvelle les effets du poison.

 

En début de partie ce sort ne vous servira que pour le ralentissement qu'il apporte il ne faut néanmoins pas le sous-estimer en fin de partie, en effet, si bien placé il permet de quasiment bloquer l’accès à une zone pour l'équipe adverse.
Sur le temps il fait de très gros dommages tout en ralentissant les ennemis, vous pouvez donc l'utiliser aussi bien de manière offensive que défensive.


Morsure fatale (E)



Rang 1 Rang 2 Rang 3 Rang 4 Rang 5
Coût : 50 60 70 80 90
Récupération : 5 sec. 5 sec. 5 sec. 5 sec. 5 sec.
Dégâts (+0.55 AP) : 50 85 120 155 190
Cassiopeia inflige des dégâts magiques à sa cible. Si la cible est empoisonnée, le délai de récupération de Morsure fatale est réduit à 0,5 sec.

 

Un sort à cible unique qui possède de bons dégâts mais surtout qui peut se lancer à la chaîne sur une cible touchée par le poison.
Ce sort DOIT être lancé sans interruptions sur une cible empoisonnée, c'est ce qui fera de Cassiopeia un champion capable de faire énormément de dégâts en peu de temps.
Si jamais vous envoyez ce sort sur une cible non empoisonnée, vous perdez beaucoup trop du DPS de Cassiopeia car vous devrez attendre que le délai de réutilisation soit terminé à chaque fois.


Regard de la Méduse (R)




Rang 1 Rang 2 Rang 3
Coût : 120 160 200
Récupération : 130 sec. 120 sec. 110 sec.
Dégâts (+0.6 AP) : 200 325 450
Cassiopeia inflige des dégâts magiques à tous les ennemis devant elle. Les ennemis qui lui font face sont étourdis pendant 2 sec, ceux qui lui tournent le dos sont ralentis de 60%.

 

Un étourdissement/ralentissement de zone qui fait vraiment du bien à Cassiopeia car elle ne possède aucun vrai contrôle de foule mis à part son ultime. Vous pourrez aussi remarquer que ce sort inflige des dégâts assez importants pour un sort de zone à contrôle.

Si  vous êtes contraint en teamfight de le placer de manière défensive il sera bien moins appréciable qu’offensivement, essayez donc de faire attention à ne pas vous faire engager pour que vous puissiez le placer de la meilleure des manières possibles.


Cadence mortelle (Passif)

  Après avoir lancé un sort, chaque sort qui suit coûte 10% de moins pendant 5 secondes. Cumulable jusqu'à 5 fois.

 

Un passif appréciable qui vous permet de ne prendre aucun ou peu d'objets vous offrant du mana ou de la régénération de mana.


 

Skill order

 

Cassiopeia, Skill order

 

Vous prendrez la bombe (A) en premier afin de pouvoir commencer au plus tôt l'harass et de gêner au maximum l'adversaire dans son farm. On maximisera ce sort en second.


La morsure (E) se monte en premier, c'est le sort qui influera le plus sur les dégâts qu’infligera Cassiopeia en phase de laning. En effet, si vous empoisonnez l'adversaire, il sera alors facile de mettre une à deux morsures qui feront beaucoup de mal à votre vis-à-vis.

Nous monterons en dernier les miasmes (Z) dont la première prise se fera quand nous atteindrons le niveau 4, voir le niveau 8. Si jamais vous réussissez vos bombes, vous n'aurez pas forcément besoin du miasme en début de partie et une évolution supplémentaire de la bombe au niveau 4 pourrait vous permettre d'obtenir un kill plus facilement. Si vous n'êtes pas au mieux dans votre partie ou que vous n’êtes pas totalement sûr de vous, prenez les miasmes au niveau 4, il est sympathique aussi de pouvoir ralentir un ganker ou d'aider le vôtre à atteindre sa cible.

L'ultime sera quant à lui pris aux niveaux 6,11 et 16.

NOTE : Vous pouvez aussi monter le A avant le E si vous êtes dans une optique de pousser la ligne de sbire dans l’optique de :
- Faire perdre des sbires si vous faites face à champion qui a du mal à farmer
- Décaler autant que possible.
- Jouer sur l’harass de l’adversaire plutôt que sur les dégâts et les affrontements directs.

 

En savoir plus sur l'auteur

Faust

Rédacteur de guides sur League of Legends

Commentaires :
  • J'ai déjà un compte

  • Je n'ai PAS de compte,

WydenT

27/04/2012 à 15h39

Je penses plutot que l'on doit maxer la bombe en premier, ça te permet de farm plus facilement meme contre un adversaire qui est censé te outfarm et c'est pas pour autant que tu a moins de dégats.

kuru21

20/03/2012 à 15h52

Bonjour tout le monde !

C'est mon 1er message sur le site LOL Millenium, que d'émotions T_T !

Voilà, juste pour dire, comme je vois que vous êtes en train de refaire les guides des champions à neufs, je voulais juste préciser que la vitesse de base de Cassiopeia est de 310 et non 300. Je ne sais pas si il à été modifié après que vous ayez fait ce guide mais bon ^^. Et il me semble que d'autre champions bénéficient de la même erreur, mais je ne me souviens plus lesquels, mille pardons !

Merci beaucoup à vous de m'avoir fait découvrir ce jeu génial ! Et continuez comme ça !

Thecanard82

19/03/2012 à 14h21

"4 - Le 1 contre 1 est compliqué, essayez plutôt d'attendre votre jungler, essayez de l'out-farm plutôt que d'harass plus qu'elle, ce serait très dur."

Je rêve ou il y a bien écrit d'essayer d'out-farm une cassio ? Parce que bon, c'est pas que c'est légèrement bête comme commentaire mais, out-farm une cassio,à moins d'avoir un perso qui la contre vraiment et permet de la zoner, c'est juste pas possible du fait de l'assez bonne range de ses sorts pour le farming.

Xhor

19/03/2012 à 12h11

C'est parfait, je l'ai achetée il y a quelques jours, tout benef :D
Bien que le build que j'utilisais était bon, je vais tester celui là rapidement. J'ai eu une très bonne surprise sur le guide Ahri Lifesteal 9/0/21, j'espère la même chose pour Cassio :)

Haends

19/03/2012 à 04h03

Un super guide pour Cassiopeia, très jouée depuis son nerf... wtf.

En plus des builds présentés, il pourrait être intéressant d'ajouter en bas de page une analyse des objets tentants, comme ici le Lichbane qui bien utilisé multiplie le dps de Cassio, permettant même de solo Nashor a partir de 40 minutes de jeu. Aussi, il faudrait souligner l'importance de faire les wraiths selon la position du jungler pour les persos qui en ont la possibilité.

Bon sinon je trouve que les guides v2 sont vraiment bien foutus comparés aux anciens qui se survolent en 1min30 et apprennent peu. Cette approche "in-depth" laisse sentir un vrai travail et permet de mieux comprendre toutes les ficelles du personnage concerné.
J'espère que vous prendrez le temps de retoucher vos guides par-ci par-là suivant les ups et nerfs à venir.
GG, en attendant le prochain guide :D

thaceure

18/03/2012 à 00h40

Loin de moi l'idée de te dénigrer, mais tous les grands joueurs de Cassi jouent avec de la mana regen en jaune je pourrais t'indiquer la page de runes concernée très cher^^, de Réginald en passant par Ocelote je pourrais te citer d'autres très bons joueurs français qui eux aussi utilisent de la mana regen, le seul débat qui existe c'est mana regen par lvl ou en flat pour les jaunes.

J'ai moins de 100 games avec Cassi donc je ne suis pas une sommité mais entre l'harass et le farm tu as besoin de mana regen avant ton premier buff bleu et entre je pense d'autant plus si tu farm les wraiths adverses et les tiennes quand tu as push ta lane. Sinon pick de Synergie Teemo et counterpick Arhi j'ai vu et subi le match up plusieurs fois juste instunnable cette petite renarde.

$eiken

18/03/2012 à 00h21

Très bon guide, et en effet ce runnage est de loin le meilleur sur cassio!

Faust59

18/03/2012 à 23h47

<3 ya

Comment j'ose? De par mon expérience et tout ce que j'ai appris en regardant les meilleurs jouer.

thaceure

18/03/2012 à 23h29

Un guide qui se respecte tu as fais l'effort de mettre plusieurs builds intéressants, je maxais le e mais je commence à tester le max du a et j'avoue que ça apporte plus niveau farm, par contre je ne comprends pas comment tu oses proposer des runes comme ça^^ pas de rm encore je peux comprendre car très peu d'ap mids rivalisent avec elle dans les premiers niveaux mais pas mettre de regen mana en jaune c'est juste abusé^^. Sinon bonne continuation. Ps le 9/0/21 est viable uniquement pour Ryze vu que les buffs mana sont en utilitaire.

Magea

18/03/2012 à 23h13

Dépublié car il manquait trop de contenu dans certaines zones et comportait des erreurs de syntaxe. C'est la dernière chose que j ai vu avant d'être retire sans un mot de la conférence redac lol skype millenium ^^. Donc écrit comme tu l avais lu, si tu en avais eu le temps , tu ne le reverras jamais sur millenium. Néanmoins si il t intéresse add moi in game " img magea " Et je me ferai un plaisir de te le passer , et sans les dites-fautes ;)