Kayle, Support

Items, maîtrises et runes

16/01/2012 à 12:00 - Guides -  35 commentaires

Kayle, Justicière

 

Avant de débuter, et pour faciliter la compréhension des néophytes, voici un lexique des termes qui seront employés dans ce guide.

 

Ce guide sera concentré sur le rôle de Kayle en tant que support bot lane. Assez peu jouée à cette position, elle reste l'un des supports les plus offensifs du jeu. Dotée d'un heal appliquant un buff vitesse de déplacement, une range assez élevée quand elle est sous fureur, un passif non négligeable détruisant totalement l'armure et la résistance magique de l'adversaire, elle prendra tout son sens au level 6, lorsqu'elle disposera de son ultime. Au niveau 16, avec 40% de réduction de cooldown, Kayle pourra immuniser un partenaire aux dégâts toutes les 36 secondes.


Statistiques

 


Caractéristiques:

Niveau 1

Niveau 18

Par niveau
Santé : 511 2092 +93
Mana : 295 975 +40
Dégâts : 56,1 103,7 +2,8
Vitesse d'attaque : 0,638 0,9083 +0,0159
Armure : 20,5 80 +3,5
Résistance Magique : 30,75 43,5 +0,75
Régénération de Santé : 1,55 4,1 +0,15
Régénération de Mana : 1,4885 3,27 +0,105
Vitesse de déplacement : 310    
Portée d'attaque : 125    

 


Compétences

 


Jugement (A)



Rang 1 Rang 2 Rang 3 Rang 4 Rang 5
Coût : 70
75 80 85 90
Récupération : 8 sec. 8 sec. 8 sec. 8 sec. 8 sec.
Dégâts (1 AD & 1AP): 60 110 160 210 260
Bonus dégâts : 6% 7% 8% 9% 10%
Frappe une cible, lui infligeant des dégâts magiques et réduisant sa vitesse de déplacement de 35% pendant 4 secondes. Lorsque la cible est ralentie, Kayle lui inflige des dégâts supplémentaires.

Un sort qui buff légèrement les dégâts de Kayle en plus de ralentir la cible. Il permet à Kayle de snare une cible rapidement afin de permettre au carry de la DPS.

 


Bénédiction divine (Z)



Rang 1 Rang 2 Rang 3 Rang 4 Rang 5
Coût : 60
65 70 75 80
Récupération : 15 sec. 15 sec. 15 sec. 15 sec. 15 sec.
Heal (0.35 AP): 45 85 125 165 205
Buff MS : 15% 17% 19% 21% 23%
Bénit un champion allié, lui rendant des PV et augmentant sa vitesse de déplacement pendant 2,5 secondes.

Un heal qui rend un montant de PV plutôt faible avec un CD long en plus de prodiguer un buff vitesse de déplacement assez court. Heureusement, le montant de vitesse est élevé au dernier rang.


Fureur vertueuse (E)



Rang 1 Rang 2 Rang 3 Rang 4 Rang 5
Coût : 45 45 45 45 45
Récupération : 16 sec. 16 sec. 16 sec. 16 sec. 16 sec.
Dégâts (0.2 AP) : 20 30 40 50 60
Dégâts autour de la cible :
20% 25% 30% 35% 40%
Dégâts autour de la cible (0.2 AP) : 20 30 40 50 60
La portée des attaques de Kayle augmente de 400 pendant 10 secondes. Ses coups infligent des dégâts magiques supplémentaires à sa cible et les unités proches subissent des dégâts d'attaque plus des dégâts magiques.

Ce sort permet à Kayle d'harass les ennemis et de depush les lignes si les alliés ne sont pas là. La range apportée est très importante pour éviter à Kayle de se mettre en danger avec ses attaques au corps à corps.


Intervention (Ultime)



Rang 1 Rang 2 Rang 3
Coût : 100 75 50
Récupération : 100 75 60
Durée du bouclier : 2 2.5 3
Un halo de lumière sacrée entoure la cible de Kayle et la rend insensible à tous les dégâts pendant 2 / 2.5 / 3 secondes.

Un ultime rendant la cible allié insensible aux dégâts. L'ultime de Kayle ne protège pas des CC et ne dure pas longtemps, mais a en contrepartie un CD très court.


Ferveur (Passif)


Quand Kayle attaque un champion, celui-ci perd 3% d'armure et de résistance magique pendant 5 sec. L'effet est cumulable 5 fois.

Un passif hybride qui permet à Kayle de réduire les résistances ennemies.

 

 

Skill order

 

Bénédiction divine (Z) sera le premier sort à maxer pour healer un maximum et avoir un buff de vitesse correct. Le second sort à maxer sera Fureur vertueuse (E) qui permettra d'améliorer les dégâts pour harass les champions ennemis ou même depush une lane si vous vous retrouvez tout seul sous la tour sans votre carry (oui ça arrive). Jugement (A) sera maxé en dernier puisque le snare est déjà de 35% dès le rang 1 du sort. L'ultime lui sera pris aux niveaux 6, 11 et 16.

 

En savoir plus sur l'auteur

Kujaa

Joueur spécialiste de League of Legends et rédacteur de guides. Je joue à League of Legends depuis la beta à haut niveau. Mes rôles préférés sont support et jungler.

Commentaires :
  • J'ai déjà un compte

  • Je n'ai PAS de compte,

algue

16/01/2012 à 17h29

Les guides c'est comme les édito , c'est pas une vérité universelle c'est juste fait pour donner de bonnes bases aux joueurs qui découvrent le personnage. Si vous avez votre propre façon de jouer le perso qui marche c'est très bien aussi :P
Sinon pour les prochain guides ce pourrait être un guide malphite solotop ? Le site millenium dispose d'un guide malphite jungle ce qui n'est plus trop joué ...

N y x

16/01/2012 à 16h47

Idana, d'une part kujaa post en ce moment des guides pour support. Or c'est son rôle au sein de l'équipe millenium, il me semble.
d'autre part, cette critique aurait pu être constructive si seulement elle avait été écrite dans le respects des auteurs et lecteurs de ces "torchons". Tu te décrédibilises avec une telle attitude.

gregouze

16/01/2012 à 14h47

@Idana, dans ce cas pourquoi perds tu ton temps à venir troller ici ? Créé ton forum, ton guide et épate nous :)

Idana

16/01/2012 à 13h59

Le jour où vous comprendrez que des guides sortis à la chaine ne peuvent pas être sérieux et approfondis.
Pour se vanter de pouvoir sortir un guide valable, il faut maîtriser le champion ce qui demande de nombreuses heures de jeu avec celui-ci.
Je doute fort que ce soit le cas vu que ces torchons sont pondus les uns après les autres.

N y x

16/01/2012 à 12h55

ayant pas mal joué avec un kayle comme partenaire, je trouve que le kayle 40% CDR possède effectivement un ulti très intéressant en mid/late game.
Néanmoins, le skill order proposé ici ne me parle pas. A mon sens, le jugement est "le" skill early de kayle. Il offre un harass régulier et puissant(en early) en plus d'un slow. Le tout avec une portée odieuse.
harass constament avec jugement protège très bien le carry. Beaucoup plus à mon sens que le heal qui bon...fait joli^^

En late game le jugement ne fait plus beaucoup de dégats, bien qu'il offre un slow toujours utile. Le monter à ce moment là n'apportera pas grand chose.

alexis2x

14/01/2012 à 10h22

la question n'est pas de savoir si elle a sa place en sup ou en solotop ou même en jungle O_o.
La question et de savoir si elle a sa place dans la meta,
w8 4 ve up

pour en revenir au guide prendre un bracelet de feu mortel n'est t'il pas plus intéréssant qu'un morello, surtous si on fait le choix de la pioche, dans l'optique d'un supp ap qui fera des dégats (rabadon / DFG / WOTA) on fait pasmal de domages.

Okonashi

03/09/2011 à 02h12

Alistar est l'un des meilleurs support agressif à ce jour, et pourtant il n'apporte rien de plus qu'un Alistar tank n'apporterait, si tu part dans cette logique aucun champion n'est à ça place dans la méta actuelle.

The Betrayer

02/09/2011 à 22h32

ah mais je ne dis pas l'inverse ^^

Cassalia

02/09/2011 à 22h04

Nan, mais fallait arreter la chaine, aussi...

Nidalee, elle a du heal, elle a des wards, elle est pas utile pour son dps, ba, dans 95% des cas, pourtant, elle est pas mise en support. C'est dit dans la guide lui meme, le heal du Z est ridicule, tu sert a quoi en support? Dps? Slow? Génial, c'est pas comme on pouvais avoir 40 fois mieux en support a l'heure actuel... Meme l'ulti n'est pas un truc valable pour "kayle support". L'ulti de janna file également virtuellement 3 sec d'invulnérabilité...

The Betrayer

02/09/2011 à 21h30

@Dazting0 Oui avec la mention league of legends :D !

@Cassalia : T'es trop radical.