League of Legends [Guides], le 07/12/2011 15:05:50

LoL : Les Runes

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Exhaust

AD Carry


Marques

apren
Pénétration d'armure
(de manière à augmenter les dégats sur le carry AD ennemi, mais cette statistique perd en force au fil de la partie)

Dégâts purs
(cela facilite vos last hits et se trouve être plus approprié pour les fins de parties)


Glyphes

Coquillage
Resistance magique pure
(pour faire face aux teams avec deux mages ou une bot lane avec beaucoup de dégâts magiques comme Corki et Sona)

Vitesse d'attaque
(complete l'AD et rend l'animation d'attaque plus confortable à utiliser pour last hit)

Clé Régénération de mana par niveau

Sceaux

Armor Armure pure
(indispensable pour contrer l'ad carry ennemi)

Quintessences

Démon
Dégâts purs
(pour la même raison que les marques)

Pénétration d'armure
(pour la même raison que les marques également)

Régénération de points de vie par 5 secondes
(dans le cas d'une lane faible pour harass l'ennemi, par exemple une lane Sivir Soraka affrontant Taric et Caitlyn, de manière à pouvoir farm continuellement)
Bouc Points de vie purs
(dans le cas d'une équipe adverse possédant beaucoup de mages et de burst)

 

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Djak

Djak

Rédacteur / Shoutcaster League of Legends dans le domaine de l'eSport national et international.

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Commentaires(10)

1
Opesiil y a 3 ans

Pour le jungler faudrait rajouter les quintessences de vitesse de deplacement c'est juste la base. (pour un gankeur mode alistar)

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1
vhorgil y a 4 ans

Très bon guide moi qui ne savait pas trop quoi acheter en priorité!

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1
Azhxil y a 4 ans

Pour l'AD carry, il serait bon de préciser qu'il vaut mieux des Marques de pénétration d'armure et des Quintessences d'AD, car leurs ratio/rune sont différent. Pour les glyphes, la résistance magique/niveau est souvent un meilleur choix car c'est en mid/late qu'elle sera vraiment utile.

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1
panzerril y a 4 ans

je rajouterais les jaunes de regen mana et les bleus de cdr flat pour les ap assez manavores avec des bons degats de base comme malzahar ou brand

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1
MistGunil y a 4 ans

Merci bien , voilà qui m'aidera! Par contre dans les guides de jungler vous mettez souvent des Dégats en quint , pourquoi pas dans ce tuto ?

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1
koenig66il y a 4 ans

Tout ceci est cohérent, perso je rajouterais les glyphes Cd/lvl pour les mages sans mana comme morde et Rumble (et même vlad malgré son passif)

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1
[M] Djakil y a 4 ans

Les dégâts fonctionnent mieux car les champions qui sont joués en bruiser solo top ont de très bons ratios sur leurs sorts, ratios qui ne sont pas augmentés par la pénétration d'armure, qui devient moins efficace plus le champion adverse à d'armure, donc ça s'applique plutôt bien dans le cas cité :)

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1
kayseil y a 4 ans

[M] Djak

mouai, pénétration d'armure sa peu marcher étant donné que la plus par des solotop sont des offtank donc ils ont de l'armure

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1
[M] Djakil y a 4 ans

Les runes dégâts pures sont préférées aux runes pénétration d'armure dans le cas d'un champion à dégâts physiques, c'est pour ça qu'elles n'y sont pas dans la catégorie solo top :)

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1
Poletensil y a 4 ans

il manque les marques de pénétrarion armures pour les solo top

Répondre  
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