League of Legends [Guides], le 05/02/2015 13:19:40

Lux, Mid, S5

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Build, counter, items, maîtrises et runes

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Guide Lux Mid S5

 

Découvrez à travers ce guide le build pour jouer Lux dans son rôle de midlaner. Vous y trouverez des conseils et des astuces pour maîtriser ce champion tout au long de la saison 5 de League of Legends.

Sorts, runes et maîtrises
Sorts d'Invocateur
LoL Saut Eclair Le Saut éclair est indispensable pour un champion aussi peu mobile que Lux.
LoL Soin Soins et Barrière sont des sorts d'invocateur défensifs très efficaces sur Lux. Une Fatigue est également envisageable contre les champions qui ont tendance à s'approcher pour vous assassiner.
Runes
Grande marque de pénétration magique (MPen)
+0,87 pénétration magique

Afin de passer outre la résistance magique adverse et d'optimiser les dégâts magiques de Lux, la pénétration magique sera essentielle.
Grand sceau de PV/niv (HP/lvl)
+1,33 PV par niveau, soit 24PV au niveau 18

Contre un adversaire AP, la vie est une statistique très importante. Notez que les runes de points de vie par niveau deviennent plus efficaces que les runes de points de vie dès le niveau 7, c'est pourquoi elles sont fortement conseillées. Cependant, si votre vis-à-vis est AD, préférez de grands sceaux d'armure (+1 armure).
Grand glyphe de puissance/niv (AP/lvl)
+0,17 puissance par niveau (3,06 au niveau 18)

Lux possédant une grande portée, vous ne serez pas souvent touché par les sorts adverses en phase de lane, c'est pourquoi vous pouvez vous permettre de prendre de la puissance par niveau, qui augmentera drastiquement les dégâts magiques de votre champion.
Grande quintessence de puissance (AP)
+4,95 puissance

La puissance est très utile à Lux, car toutes des compétences et même son passif ont des ratios AP.
Maîtrises

lol lux maitrises 21 0 9

Cette page de maîtrises est classique pour un mage. Les points offensifs augmentent la puissance de Lux, réduisent ses délais de récupération, augmentent ses dégâts contre les adversaires à moins de 50% de leurs PV, augmentent les dégâts de ses attaques de base, sa puissance etc. Les points en utilitaire lui assurent une meilleure régénration de mana ainsi que de potions améliorées !
Compétences
lol lux passif   1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
lol lux a A                                    
lol lux z Z                                  
lol lux e E                                    
lol lux r R                              
Anomalie radieuse (E) est le principal sort de dégâts de Lux. Il lui permet également de tuer les sbires rapidement. Le deuxième sort à monter est Entrave de lumière (A) afin d'augmenter les dégâts et de réduire le délai de récupération.
Équipement
Début de partie
Classique lol anneau de doran L'Anneau de Doran vous apportera quelques points de vie pour vous éviter la mort, un peu de puissance pour accroitre vos dégâts et de la régénération de mana : tout ce dont vous avez besoin avec un mage en début de partie. De plus, il peut être accompagné de deux potions de vie !
Très situationnel lol armure d'étoffe L'Armure d’étoffe n'apporte aucunes statistiques offensives mais elle permet d'avoir beaucoup d'amure très tôt dans la partie, de quoi contrer les dégâts physiques de certains champions très agressifs dans les premiers niveaux. Vous pourrez prendre cinq potions avec l'armure, de quoi tenir un bon bout de temps sur votre lane !
Équipement principal
lol athene graal lol chaussures sorcier lol coiffe rabadon lol baton du vide
Lux dépense beaucoup de mana et a besoin de réduction des délais, c'est pourquoi le Graal Impie d'Athene est l'objet parfait. Les Chaussures de sorcier permettent d'ignorer un peu de résistance magique. La Coiffe de Rabadon augmente grandement la puissance, afin de profiter des bons ratios magiques de Lux. Le Bâton du vide est indispensable pour passer outre la résistance magique.
Équipement complémentaire
Offensif Défensif Relique
lol sablier du zhonya LoL Morellonomicon lol fléau de liche lol voleur d'âme de mejai LoL Voile Banshee LoL Totem Baliseur Ensuite lol brouilleur

Même s'elle est censée rester à l'écart du danger, Lux reste un champion très fragile et statique. Un Sablier de Zhonya lui sera donc très bénéfique. Le Fléau de Liche est très intéressant pour augmenter les dégâts des attaques de base. Cet objet se combine à merveille avec le passif de la Dame de lumière. Le Morellonomicon est l'alternative au Graal Impie d'Athene même si il offre moins de régénération de mana, son passif est très intéressant et son coût est moindre. Le Voleur d'âme de Mejai est très intéressant car Lux ne sera que rarement en danger si elle se positionne bien. Elle pourra donc conserver ses charges pendant longtemps.

Le Brouilleur optique est surement la meilleure option dès le milieu de partie mais l'Orbe d'acuité est également intéressant sur Lux.

Gameplay
Rôle du champion
Lux est un mage capable d'infliger de gros dégâts de zone à très grande distance. Son rôle sera d'affaiblir les adversaires de loin puis d'en attraper et de les éliminer rapidement.
Début de partie

En début de partie, Lux sera capable d'agresser son adversaire tout en tuant des sbires. En effet, la grande portée d'Anomalie radieuse (E) et le fait que ce soit un sort de zone font que vous serez capables de toucher votre adversaire si il se trouve à proximité de ses sbires. Si vous arrivez à le toucher avec une attaque de base dans les 6 prochaines secondes, vous lui aurez mis beaucoup de dégâts.

N'utilisez Entrave de lumière (A) que si vous en avez vraiment l'occasion : si votre adversaire s'expose beaucoup ou si la jungler adverse vous gank. En effet, si vous utilisez ce sort en vain, vous serez très vulnérable aux ganks, car c'est votre seul sort qui vous permet d’empêcher un champion de vous atteindre. La Barrière prismatique (Z) est très utile pour encaisser les dégâts lors des échanges d'amabilité.

Milieu de partie

Une fois que vous aurez appris la compétence Éclat final (R), vous serez en mesure de tuer un adversaire fragile assez facilement. Cette compétence a un assez long délai de récupération au premier niveau, vous ne pourrez donc pas vous en servir très souvent. Cependant, ce sort fait de vous un véritable sniper, capable de ramasser un kill à très longue distance. 

Lux seront donc très forte dans les premiers combats d'équipes et premiers regroupements, notamment pour le Dragon. Vous pourrez attraper une voir deux cibles grâce à Entrave de lumière (A) puis lancer Anomalie radieuse (E), Éclat final (R) et réactiver Anomalie radieuse (E). Une attaque de base à la fin pourra vous aider à donner le dernier coup grâce au passif Illumination.

Fin de partie

En fin de partie, Lux pourra jouir de son ultime très souvent et donc infliger de très lourds dégâts à longue distance. Les combats d'équipe dans les couloirs seront l'occasion parfaite pour elle de s'illustrer et toucher aussi bien les champions en première ligne que les carrys qui se cachent derrière. En restant toujours loin du danger, Lux représentera toujours une grosse menace en terme de dégâts. Son gros bouclier de zone offert par Barrière prismatique (Z) sera très efficace pour défendre votre équipe.

Elle sera également capable de défendre sa base des assauts de l'équipe ennemie, en utilisant son ultime ou Anomalie radieuse (E) pour tuer les sbires.

Matchups
 lol annie Les mages avec une portée relativement courte seront souvent à la merci de Lux. On peut par exemple citer Brand, Swain ou Annie.
 lol syndra Les mages capables d'infliger de très gros dégâts rapidement mais qui manquent de mobilité comme Syndra ne seront pas très efficaces face à Lux qui pourra encaisser leurs dégâts et les immobiliser à distance.
 lol yasuo Les champions qui peuvent bloquer certaines de votre compétences comme Yasuo ou Braum pourront encaisser une partie de votre combo et donc vous rendre potentiellement bien mois utile.
LoL Zed

Les assassins comme Zed ou Fizz seront très dangereux car capables de vous tuer rapidement tout en esquivant vos sorts.

Synergie

Lux est efficace avec des junglers capables d'immobiliser une cible, comme Vi. Elle appréciera également un champion pouvant attraper quelqu'un de très loin, comme Morgana ou Elise.

De manière générale, Lux apprécie les champions qui iront dans la mêlée de sorte à ce qu'elle puisse rester à distance et jouer au sniper.

Trucs et astuces

- Il est très important d'utiliser le passif Illumination à chaque fois que vous en avez l'occasion, pour infliger de très gros dégâts, même en fin de partie ;

- Entrave de lumière (A) peut se prolonger pour toucher une deuxième cible, vous pourrez donc le lancer sur un sbire ou un champion afin de toucher un champion qui se cacherait derrière ;

- Ralentir une cible avec Anomalie radieuse (E) permet de placer Entrave de lumière (A) plus facilement ;

- Barrière prismatique (Z) est un sort qui s'applique une fois à l'aller et une fois au retour, vous pourrez donc encaisser deux fois plus de dégâts si vous vous en servez dans la direction dans laquelle vous avancez ;

- Anomalie radieuse (E) donne la vision, ce qui permet d'éviter d'entrer dans un buisson à l'aveugle ;

- Il est préférable d'utiliser Éclat final (R) sur une cible immobilisée ;

- Bloquez les deux premiers sbires d'un vague avec Entrave de lumière (A) pour les forcer à se regrouper plus rapidement et donc pouvoir les tuer facilement avec Anomalie radieuse (E).

 

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Balteur

Balteur

Vidéaste et rédacteur de guides spécialisé sur League of Legends, accessoirement amateur de Rillons et autres charcuteries de la France profonde. Contact : Twitter - Facebook

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COMMENTAIRES

  • J'ai déjà un compte

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  • Balteur, a écrit 05/02/2015 à 13h30 :

    Le guide a été mis à jour pour la saison 5 !
  • Althorus, a écrit 06/06/2014 à 03h51 :

    Le lyandry sa sux comme item en plus. Et il oublie que le lich bane sert a push accesoirement. et puis dans un team avec des dash/flash aucun dentre eux ne passera dans la range de lauto hit de lux? Jen doute
  • LvO, a écrit 05/06/2014 à 18h02 :

    dans quel univers tu vois un rylai dans le build ?


    edit : Mec tu es en train de répondre à des postes datant de mars 2013 x) omg ... xD
  • youglanglan, a écrit 05/06/2014 à 15h41 :

    Je me permets de l'ouvrir un peu :

    Le rylai sert a rien, pour les raisons suivantes :
    -Lux n'a pas de skills monocible, donc le slow est très réduit, ça ralentit presque pas.
    -Les sorts de Lux sont des CC, un Rylai servirait à rien. Mieux vaut laisser son E activé pour fuit plutôt que de l'activer et de compter sur le rylai.

    Ca sert à rien les Hp du rylai sur lux. Elle a t ellement de range qu'elle en est intouchable. A la limite, le séculaire est bien, il donne du mana.

    De deux, la lichbane sert à rien. Tu peux OS quelqu'un sans la lichbane. Et si tu es bon, tu comprends qu'avec Lux tu prends pas le risque de t'approcher d'un mec pour lui mettre une Auto attaque.

    En gros, une lichbane sur Lux, c'est quand la team adverse n'a ni dash, ni jump, ni flash, ni CC pour te choper. Y'a peu de chances que ça arrive.

    @typhlow TON build ne met pas Lux en valeur (rylai + Lichbane, déjà.) Tu as ton ap trop tardivement, tu n'as pas de résistance pour tenir un midlaner.

    Dans l'ordre, le stuff classique ressemble à celui d'orianna :
    Graal Impie, Rabadon, Baton du vide, Zonhya, et un liandry pour plus de dommages. C'est le stuff classique d'une Lux.

    Lux n'est pas faible face à Kassadin? Laisse moi rire. Tu peux pas le burst à cause de son shield, il réduit tes dommages de 15% de base, il a de gros dommages en early. Après le level 6, tu peux pas placer un seul sort.

    En résumé : Kass>>>>>>>>>>>>>>Lux, pour le moment, bien sûr

    Les gens, oubliez vraiment le rylai sur Lux, il sert à rien. De même pour le fléau de liche, qui (même si il fait mal, je le concède) vous met plus en danger qu'autre chose.

    Si vous avez des arguments pour me contredire je vous écoute, les gars. Je suis pas là pour trashtalk! ;)
  • duffman, a écrit 07/11/2013 à 16h13 :

    je sais pas mais avec 40% de reduction de délai comment ces possible d'avoir plus de la moitié de délai en moin alor j'ai refait le calcul donc l'ulti repop tout les 30 seconde.
  • Sokri, a écrit 01/11/2013 à 19h03 :

    MDR long cd pour lux ? (><' son build+ bleu+ ult lvl 3 tu l'as genre toute les 30/40 secondes ..!)
    Plus sérieusement faut pas se sentir obliger de rajouter 3 points négatifs...
    Explications: les cd je considère que cela est faux, et la mana c'est simplement que l'on spam beaucoup plus avec lux (un anneau de doran, vous faites des last hit et aucun problème de mana !).
  • PartiAl, a écrit 20/07/2013 à 22h44 :

    De longts temps de récuperation :D
  • Deshawn, a écrit 12/04/2013 à 04h13 :

    Arrêtez de comparer vos builds, surtout sur Lux qui est un personnage très polyvalent. Autant Liandrylai est super viable contre des compos plutôt tanky, que le Fléau de Liche est inutile contre des compos double dash ( Xin Zhao, Vi, Renekton, etc. ) car votre rôle sera plus de sniper à max range ou alors Zhonya - GA - Bâton du Vide qui est un must si vous êtes le seul "burster" de votre team dans une compo à CC. Bref, une bonne Lux est une Lux qui s'adapte, autant dans le build que dans le gameplay. ( Même si évidemment comme tout le monde le sait, la CDR est souvent très importante, mqis bon y'a un elixir pour ca :^) )
  • Typhlow, a écrit 18/03/2013 à 13h19 :

    Je m'insurge de ce build , qui ne met pas en valeur les compétences de lux , et également le fait , que non , lux n'est pas faible face a kassadins .

    Personellement au niveau du build : Tome d'amplification +1popo -->boots-->Calice d'harmonie -->(doran ou non selon les gold)--> Brillance -->Rilay-->Bottes lucidité-->Liche-->Liandry-->Impie d'athène-->Rabbadon .

    Stuff Final : Graal impie ; Bottes de lucidité ;Fléau de Liche ; Scêptre de Rilay ; Tourment de Liandry ; Coiffe de Rabbadon .

    Par ce stuff on optimise la cooldown réduction a 39% , un ulti a 24 sec de cooldown . Le fléau de liche met en valeur le passif de lux , le rilay , pour eviter de mourir toute les 3 seconds et Doublé l'effet du tourment de liandry .Et enfin le tourment et le rabbadon pour optimiser les dégats de burst .

    Le graal impie , permet aussi de ne plus être dépendant du blue .
  • watewmark, a écrit 12/03/2013 à 13h23 :

    De long temps de récupération, sérieusement ... le cooldown sur l'ulti est plus petit que teemo !!! et les autre sort au niveau 1 et sans réduc le maximum c'est 7 seconde j’appelle pas ça long moi O__O
  • Lux-Anna, a écrit 06/03/2013 à 10h51 :

    Forte contre Orianna? Non non non non non non non et encore non :D
  • Mimyke, a écrit 24/02/2013 à 20h25 :

    Dans les points négatifs: De long temps de récupération, ils ont de l'humour dans les guides quand même...
  • Candik, a écrit 28/01/2013 à 09h33 :

    Voilà mon build :

    Start : Bottes 3 potions de vie.
    Bottes du sorcier, Larme de la déèsse.

    A partir de là j'ai le bleu donc plus de problème de mana.

    Mid game : Coiffe de rabadon + baton du vide

    Avec ça j'inquiète tout le monde.

    Late : Fléau de la liche (une fois mon burst balancé, je lance un shield et je tic à 700, CD ? où ça ?)
    Baton de l'archange (+600 de shield, le Zoniah c'est sympa sauf que si tu es forcé de l'utiliser c'est que tu es déjà mort)
    Grall impie (Je ne back plus)

    Je pense pas que Liandry soit utile.
  • Ederon Kaliar, a écrit 28/01/2013 à 00h58 :

    Le start bottle ou botte est safe mais si l'adverssaire pas doran il possedera à tèrme plus de force pour autant de gold dépensser.

    C'est la même chose qu'avec les wards, elles servent entre autre à ne pas se faire gank mais si c'était leur seul utilitée je n'en acheterais pas.

    En fait le doran force le joueur adverse à jouer agro (en théorie) parceque s'il ne le fait pas il à un défficite d'or utile par rapport à moi.

    De plus la regen mana me donne le droit de spam mes sort avant le premier bleu (ça et les runes jaunes regen mana) et donc de mettre la pression.
  • TheAmazingMagno, a écrit 27/01/2013 à 23h57 :

    Passif+ tourmant de liandry( l'item le plus OP du jeu je trouve)+ embrasement = op

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