Lux, Solo lane
Items, maîtrises et runes
14/12/2011 à 11:20 - Guides -
28 commentaires

Lux, Dame de lumière
Avant de débuter, et pour faciliter la compréhension des néophytes, voici un lexique des termes qui seront employés dans ce guide.
Lux est un mage support qui possède beaucoup de CCs et peut donc obtenir des kills et assists dans les premiers Team Fights pour carry en lategame grâce à ses dégâts.
Statistiques
Caractérstiques |
Niveau 1 |
Niveau 18 |
Par niveau |
| Santé : | 424 | 1767 | +79 |
| Mana : | 300 | 1150 | +50 |
| Dégâts : | 53.3 | 109.4 | +3.3 |
| Vitesse d'attaque : | 0.625 | 0.7695 | +0.0085 |
| Armure : | 12 | 80 | +4 |
| Résistance Magique : | 30 | 30 | 0 |
| Régénération de Santé : | 1.01 | 2.88 | +0.11 |
| Régénération de Mana : | 1.12 | 3.16 | +0.12 |
| Vitesse de déplacement : | 315 | ||
| Portée d'attaque : | 550 |
Compétences
Entrave de lumière (A) |
||||||
![]() |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 | |
| Coût : | 60 | 75 | 90 | 105 | 120 | |
| Récupération : | 15 sec. | 14 sec. | 13 sec. | 12 sec. | 11 sec. | |
| Dégâts (+0.7 AP) : |
+60 | +110 | +160 | +210 | +260 | |
| Projette une sphère de lumière vers une zone, immobilisant et blessant jusqu'à 2 unités ennemies. La 1ère cible subit des dégâts magiques et est immobilisée pendant 2 sec. La 2e cible subit 50% de l'effet. | ||||||
Un root façon Morgana qui touche 2 cibles (donc peut être lancé à travers un minion), avec une grande portée, durée, et une animation rapide. Ce root permettra souvent à votre team d'engager les team fight sur un squishy ou un mauvais placement de la team adverse.
Barrière prismatique (Z) |
||||||
![]() |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 | |
| Coût : | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | |
| Récupération : | 14 sec. | 13 sec. | 12 sec. | 11 sec. | 10 sec. | |
| Bouclier (+ 0.35 AP) : |
80 | 105 | 130 | 155 | 180 | |
| Durée : | 2 sec. | 4 sec. | 6 sec. | 8 sec. | 10 sec. | |
| Lux lance son bâton qui va vers une zone et revient, protégeant Lux et tous les champions alliés touchés contre des dégâts. | ||||||
Le sort support de Lux, un shield skillshot (à viser) qui appliquera l'effet deux fois façon boomerang. Le mettre en smart cast peut vous faire gagner en réactivité, rapidité, et donc sauver des vies que vous n'auriez pas pu sauver avec le cast traditionnel.
Anomalie radieuse (E) |
||||||
![]() |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 | |
| Coût : | 70 | 85 | 100 | 115 | 130 | |
| Récupération : | 10 sec. | 10 sec. | 10 sec. | 10 sec. | 10 sec. | |
| Ralentissement : | 20% | 24% | 28% | 32% | 36% | |
| Dégâts (+ 0.6 AP) : |
60 | 105 | 150 | 195 | 240 | |
| Crée une zone qui ralentit les ennemis (la zone dure 5 sec). Vous pouvez faire exploser l'anomalie pour infliger des dégâts magiques aux ennemis dans la zone. | ||||||
Votre sort offensif. Une portée stupide, des dommages corrects, un slow qui peut vous permettre de fuir n'importe quel champion couplé avec votre root, bref votre sort principal.
Éclat final (Ultime) |
||||
![]() |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | |
| Coût (Par Seconde) : | 100 | 150 | 200 | |
| Récupération : | 80 sec. | 60 sec. | 40 sec. | |
| Dégâts (+0.7 AP) : | 300 | 350 | 400 | |
| Après un petit délai, Lux tire un rayon lumineux devant elle, infligeant des dégâts magiques à tous les ennemis dans la zone. | ||||
Le pew pew laser. Un ultime sans CD qui fait en fin de game fait des dégâts quasi stupides (1k+ sur des squishys a 1k8 pv, c'est toujours fun). Ce skill est parfait pour harass, pour kill, pour push, pour faire peur, pour voler les buffs, il fait même le café.
Illumination (Passif) |
|
![]() |
Les sorts de Lux infligeant des dégâts chargent la cible en énergie pendant 6 sec. La prochaine attaque de Lux embrase l'énergie, infligeant 20-190 pts de dégâts magiques à la cible (en fonction du niveau de Lux). |
Ce passif donnera un bon boost à vos auto attaques après avoir placé un sort sur un ennemi, ne jamais oublier ce bonus qui est mine de rien assez important.
Skill order

Lux étant joué carry AP, on max le E en premier qui permettra d'harass à des distances quasi anormales, et de pouvoir farm les mobs très tôt (vers le rang 3 du sort, un E + un coup blanc = un minion caster mort). Un rang dans le root au rang 2 pour être agressif ou dans le shield si vous êtes sous pression, puis un point dans le sort que vous n'avez pas pris au 4. Après avoir maxé le E, maxez le A, puis le Z, avec l'ultime pris aux niveaux 6,11 et 16.
En savoir plus sur l'auteur

Kujaa
Joueur spécialiste de League of Legends et rédacteur de guides. Je joue à League of Legends depuis la beta à haut niveau. Mes rôles préférés sont support et jungler.
22/05/2012 à 19h02
15/04/2012 à 08h08
Ensuite, je ne comprend pas pourquoi ne pas prendre le shield au lvl 3. On peux même pas dire que choisir ce sort avant le lvl 13 est un lvl perdu puisqu'il m'a sauvé de bien des situation. Bien qu'il soit faible, il peux vous aidé a sortir avec 100 hp d'un gank ou encore de vous sauvez d'un ulti de karthus ect...
Voila, merci de me dire ce que vous en pensez^^.
Bon jeu
29/02/2012 à 19h49
24/12/2011 à 01h36
Le vrai ration est 0.75 et non 0.70 et les dégâts ne sont pas 300/350/400 mais plutôt 300/400/500 non mais oh!
14/12/2011 à 21h38
14/12/2011 à 12h26
01/11/2011 à 04h52
18/10/2011 à 23h36
"Lux, Dame de lumière"
"Un start très classique pour Swain, avec des bottes et 3 potions."
"On part alors sur un Bâton séculaire, prodiguant à Swain tout ce dont il a besoin: HP/Mana/AP."
Qu'est ce qui te fait dire ça ? :p
Aprés, faut reconnaitre que souvent (j'ai pas dis toujours :p) les persos occupant un même poste ont au final un build qui se ressemble, d’où le copié/collé je suppose.
18/10/2011 à 18h11
18/10/2011 à 16h37
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