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League of Legends [Guides], le 21/06/2013 13:38:05

Soraka, Support, S4

45

Counter, items, maîtrises et runes

Équipement

 

 

Starter

 

 

http://lab.millenium.org/tooltips/html_cache/tt_00113.html, 2http://lab.millenium.org/tooltips/html_cache/tt_00142.html : Ce starter sera nécessaire à un départ dans une réelle optique tanky. Vous aurez de quoi vous soigner car vous serez sensible à l'harass en début de partie. Vous disposerez d'une vision minime au départ, faites donc bien attention. Pour l'objet à golds, la pièce sera un réel atout de par sa dernière upgrade, le http://lab.millenium.org/tooltips/html_cache/tt_00155.html qui offre de la CDR et un moyen d'engage ou de disengage pour votre équipe. Pour le trinket, de quoi couper la vision si vous êtes assez attentif sur l'emplacement des wards de votre adversaire, celui-ci aura encore plus d'utilité au fur et à mesure que la partie avancera car très peu de wards seront posées en fin de compte.

 : vous disposerez d'un item qui évoluera vers un aspect utilitaire tout en vous procurant une capacité certaine à harass. Soraka peut être agressive, si ! Profitez-en encore pour l'être encore plus avec cet objet si vous comptez jouer agressivement en lane.

 
 

Core items

 
 

http://lab.millenium.org/tooltips/html_cache/tt_00430.html : Un objet vous permettant d'avoir de la vie et d'atteindre votre quota de « 3 wards par champion ». Vous n'aurez donc plus à acheter quoi que ce soit par la suite au niveau « green ward » et vous pourrez donc utiliser vos golds à profit pour atteindre vos 5/6 slots.

http://lab.millenium.org/tooltips/html_cache/tt_00155.html : Cet objet aura pour but de permettre des engages grâce aux 40% de vitesse de déplacement offerts à votre équipe. Les 20% de CDR seront aussi très pratiques pour spammer vos sorts. Bref, un item utile pour permettre d'engage ou de disengage.

http://lab.millenium.org/tooltips/html_cache/tt_00068.html : Des Bottes de mobilité qui vous permettront d'avoir la rapidité nécessaire pour foncer en trombe sur des ennemis et provoquer une engage. 

http://lab.millenium.org/tooltips/html_cache/tt_00404.html : Vous aurez une importante régénération de mana, pratique pour les supports qui auront tendance à spammer ou qui disposeront de « combos chers ». Son actif sera parfait pour contrer les compositions qui essaieront de profiter de leurs contrôles et offrira aussi un heal à votre Carry AD en cas de besoin.

 
 

Items situationnels

 
 

 : Ne faites cet item que si vous avez eu besoin de prendre . Son actif infligeant un ralentissement de zone de 80%, il vous sera très utile pour fuir ou rattraper quelques fuyards. Notez que si le radius de l'actif n'est pas très large, la portée d'activation reste largement honorable. Les statistiques qu'il procure ne sont absolument pas négligeables, notamment si vous jouez une Soraka agressive, un peu en second Carry AP.

http://lab.millenium.org/tooltips/html_cache/tt_00133.html : Si votre jungle n'en voit pas l'intérêt ou si vous avez un réel besoin de tankyness, partez sur cet objet qui vous permettra d'offrir à votre équipe à la fois une aura et un bouclier. Parfait pour protéger vos alliés.

http://lab.millenium.org/tooltips/html_cache/tt_00433.html : Cet objet sera parfait pour contrer des compositions avec beaucoup de soin/sustain. Vous disposerez d'un gain en puissance pour maximiser vos dommages, de CDR pour permettre un spam plus aisé de vos sorts, de régénération de mana, bref un item « support AP » très utile.

http://lab.millenium.org/tooltips/html_cache/tt_00143.html : Cet item sera parfait pour contrer les compositions physiques, notamment celles basées sur l'auto-attaque (double Carry AD, etc.) mais offrira un important bonus de points de vie ainsi qu'un actif qui permettra à un « Support Engage » d'appliquer un slow sur une bonne partie de l'équipe adverse.

http://lab.millenium.org/tooltips/html_cache/tt_00064.html : Vous aurez rarement besoin de faire cet item mais dans une composition énormément basée sur les dégâts physiques, cela peut s'avérer très utile. Donner à son équipe +10 de dégâts d'attaque et +10% de lifesteal, ce n'est jamais négligeable. Double Carry AD, de gros ratios AD sur le top/jungle, etc. À vous de juger.

http://lab.millenium.org/tooltips/html_cache/tt_00403.html : Si jamais vous avez besoin d'un peu de résistance magique et/ou que des personnages furtifs (Evelynn, Akali, Rengar, etc.) sont un peu trop oppressants avec cette nouvelle saison, n'hésitez pas à en faire un. Dans le pire des cas, vous mettrez un slow sur une ou deux personnes pour engager un combat.

http://lab.millenium.org/tooltips/html_cache/tt_00059.html : Bien entendu, pour la prise d'objectif, la présence en teamfight de furtifs, n'oubliez pas de vous munir de « pink wards ».

 

 

 

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soraka

COMMENTAIRES

  • J'ai déjà un compte

  • Je n'ai PAS de compte,

  • shloga75, a écrit 22/04/2014 à 19h30 :

    perso moi je la joue moins supp que normal(je fais des kills)je met max dans A ensuite Z , E (le R quand j'ai la possibilité) et je me débrouille pas si mal

    juste pour dire ce que l'on peut aussi faire avec soraka

    a plus et pas de jugements négatifs avant d'éssayer
  • Z0nEx, a écrit 28/03/2014 à 20h00 :

    Bonjour,

    Une update des stufs serait cool :)
  • hadesjack, a écrit 29/05/2013 à 10h22 :

    les données des pages sur soraka ne sont plus visible
  • Bamboula, a écrit 19/05/2013 à 13h50 :

    @Zarik0: Et en français ça donne?
  • Kalius, a écrit 18/05/2013 à 15h42 :

    @Mocucha : Comme d'habitudes les guides sont faits en C/C :x
  • Zarik0, a écrit 18/05/2013 à 15h30 :

    Soraka faut la jouer avec un AD agressif sa grande force sans dans les petit trade entre Ad au bout de 2 trade like this vue que toi tu heal et reduit avec l'armure se qua pris ton adc les gars en face peuvent plus trade et se font zoner, si ta un ad passif (qui joue en fear des trade et qui veut que farm) bref qui a pas compris que meme sil recoit 2 auto hit ses win sil en balance 1 sur ladc en face ba tu gaspille 50% du potentiel de sorakaka (un adc qui peut easy senfuir si le support en face engage (like grave ez dash) ses le must tu va dessus tu auto hit quelque coup tu balance tes sort et hop replie avec le heal qui reduit les degat tu outsustain les gars en face en earlie et apres il peuvent plus sapprocher pour creep et xp
  • zozo-63, a écrit 18/05/2013 à 14h45 :

    LiquidSame tu répond a un poste qui a 6 mois ... et je pense que la personne été soit un troll soit parler de soraka mid
  • Mocucha, a écrit 18/05/2013 à 14h20 :

    Il n'y a que moi de choqué par la description de l'ulti ?
  • LiquidSame, a écrit 18/05/2013 à 13h53 :

    archiza... Où tu as appris à jouer ? un support qui prends une wave et qui farm des sbires ? Sache que le support ne touche jamais les sbires et soraka est un support passif, elle va "afk" dans un buisson en perma-healant son adc et en lui rendant de la mana pour qu'il ne back pas avant longtemps et qu'il outfarm l'ennemi
  • archiza58, a écrit 08/11/2012 à 18h15 :

    Salut moi perso comparé à vous je lui met toujours sa 1ére attaque car sa lui permet de gagner BEAUCOUP plus vite tous les autres sort ! En plus de sa elle fait peur au champion d'en face en voyant comment elle élimine les sbire en " 5 par 5 "

    je ne conseil à personne de commencer par " soin " qui peut être ajouté à votre liste en 2 secondes en ayant tuer la 1ère vague de sbire !
  • Edgarchouille, a écrit 10/10/2012 à 12h09 :

    @Xhor : Euh... Infusion n'a aucun coût en mana, les runes de regen mana sont donc inutiles sur ce point ^^ Mais vu le coût de la béné astrale...

    @N y x : C'est sûr que tu dois attendre les 695 golds pour finir ta pierre philo et prendre une ward, mais l'intérêt des 4 wards c'est que quand elles sont toutes finies et avec les maîtrises à gold, tu puisses back acheter ta pierre philo. Bon au pire tu peux tenter de rester une minute de plus en bot lane sans ward, mais c'est un gros risque. Si tu commences avec une seul ward ou deux (Bottes + wards) toi et ton carry vous êtes à nu avec une simple pink. Et lâcher un carry au niveau 3~4 pour acheter des wards, c'est moche, c'est là où vos adversaires auront tous leurs sorts et pourront commencer à jouer agressif. Je suis vraiment pas fan d'un start aussi all-in perso.
  • Xhor, a écrit 11/04/2012 à 10h39 :

    Soraka OP, 100% de win avec en ranked :O J'aime annuler les ultis de Warwick <3

    Sinon, moi je la joue comme dit Mzalbil, avec des bleues regen mana, comme ça je permet à mon carry soit de farmer à l'infini et d'annuler l'harass ennemi, soit de jouer agressif et de faire en sorte qu'il soit full vie après l'harass.
    Et de toute façon comme les carry ad utilisent souvent pas mal de mana pour harass, autant avoir la possibilité de spam l'infusion.
  • N y x, a écrit 23/01/2012 à 13h18 :

    Je test aussi le start avec un item à 435po*+ une ward. ça se vaut. Il faut réussir à placer un back au bout de 5min de jeu pour racheter des wards, donc bon..
    (*tome ampli ou pendantif de réju)
    (avec les 2pt de talents qui rajoutent 40po au début de la partie)
  • N y x, a écrit 18/01/2012 à 09h38 :

    Actuellement je pars sur charme féerique & 4 ward. C'est sympa d'avoir des wards tôt comme ça, mais qu'est ce que c'est lent comme start :o
    tant qu'on a pas 2objets à po les wards sont "chères".
  • supterfuge, a écrit 10/01/2012 à 11h50 :

    start doran ring (et start tome d'amplification) = start sans (ou avec trop peu) de ward = fail du rôle support. Tu es censé protéger ta ligne avant tout le reste.

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