Swain, Solo lane
Items, maîtrises et runes
13/12/2011 à 11:50 - Guides -
13 commentaires

Swain, Maître tacticien
Avant de débuter, et pour faciliter la compréhension des néophytes, voici un lexique des termes qui seront employés dans ce guide.
Notez que ce guide traite surtout de la capacité de Swain à solo lane et carry une game avec ses dégâts magiques. Il a sensiblement le même concept que Morgana, mais avec plus de dommages , de survie et moins de support.
Statistiques
Caractérstiques |
Niveau 1 |
Niveau 18 |
Par niveau |
| Santé : | 463 | 1789 | +78 |
| Mana : | 290 | 1140 | +50 |
| Dégâts : | 52 | 103 | +3.3 |
| Vitesse d'attaque : | 0.625 | 0.8477 | +0.0131 |
| Armure : | 16 | 84 | +4 |
| Résistance Magique : | 30 | 30 | 0 |
| Régénération de Santé : | 1.48 | 3.69 | +0.13 |
| Régénération de Mana : | 1.49 | 3.7 | +0.13 |
| Vitesse de déplacement : | 310 | ||
| Portée d'attaque : | 480 |
Compétences
Décrépitude (A) |
||||||
![]() |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 | |
| Coût : | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 | |
| Récupération : | 8 sec. | 8 sec. | 8 sec. | 8 sec. | 8 sec. | |
| Ralentissement : | 20% | 23% | 26% | 29% | 32% | |
| Dégâts (+0.3 AP) : |
+25 | +40 | +55 | +70 | +85 | |
| Swain envoie son corbeau attaquer un ennemi. Pendant 3 secondes, la cible subit des dégâts magiques et elle est ralentie. | ||||||
Un très bon sort qui fait partit du burst « dot » de Swain et qui snare énormément la cible ce qui facilite le placement du root en 1v1. Notez que le ratio et les dégâts sont infligés 3 fois, donc le ratio est de 0,9.
Capture (Z) |
||||||
![]() |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 | |
| Coût : | 80 | 90 | 100 | 110 | 120 | |
| Récupération : | 18 sec. | 16 sec. | 14 sec. | 12 sec. | 10 sec. | |
| Dégâts (+ 0.7 AP) : |
80 | 120 | 160 | 200 | 240 | |
| Swain cible une zone. Au bout de quelques instants, des serres piègent les unités ennemies qui s'y trouvent, leur infligent des dégâts magiques et les immobilisent pendant 2 secondes. | ||||||
Un root AoE avec 250 dommages de base, un ratio de 0,7 (0,9 sur la cible que vous avez Tourment), un CD de 10sec (donc 6 sous max CDR) et un coût en mana ridicule. Que demande le peuple ?
Tourment (E) |
||||||
![]() |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 | |
| Coût : | 65 | 70 | 75 | 80 | 85 | |
| Récupération : | 10 sec. | 10 sec. | 10 sec. | 10 sec. | 10 sec. | |
| Bonus dégâts: | 8% | 11% | 14% | 17% | 20% | |
| Dégâts (+ 0.8 AP) : |
75 | 115 | 155 | 195 | 235 | |
| Swain lance un sortilège sur sa cible, lui infligeant des dégâts sur la durée et lui faisant subir des dégâts accrus quand Swain l'attaque. Swain inflige à sa cible des dégâts magiques en 4 secondes. Durant l'affliction, les attaques de Swain infligent des dégâts accrus à cette cible. | ||||||
Un sort génial qui augmente tout le burst de swain de 20% et donc les dommages de base ainsi que les ratios AP. Ce sort rend Swain extrêmement dangereux en 1v1 puisqu'il augmente aussi les source de dégâts comme Ignite et Bracelet de feu mortel (DFG).
Nuée malsaine (Ultime) |
||||
![]() |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | |
| Coût (Par Seconde) : | 25 | 25 | 25 | |
| Récupération : | 10 sec. | 10 sec. | 10 sec. | |
| Dégâts (+0.2 AP) : | 50 | 75 | 90 | |
| Augmentation du coût en mana par Sec : | 5 | 7 | 9 | |
| Swain se transforme en corbeau et durant sa métamorphose, 3 corbeaux attaquent les ennemis proches, infligeant des dégâts chaque seconde. Chaque corbeau inflige des dégâts magiques et soignent Swain de 75% des dégâts infligés contre des champions (25% contre des sbires). Le coût de maintien de Nuée malsaine augmente chaque seconde. | ||||
Un excellent Ultime qui lui permet de burst, bien push, se heal à l'infinie tant qu'il bénéficiera d'un buff bleu.
Réjuvénation nécrophage (Passif) |
|
![]() |
Swain regagne du mana à chaque fois qu'il élimine une unité. Le montant rendu augmente à chaque niveau. |
Un passif qui permet à Swain de jouer sans runes regen mana et d'être extrêmement agressif !
Skill order

Au level 1 le root (Z) est à prendre pour pouvoir aller gank le jungler en face ou tout simplement faire un super pull pour votre jungler. Le premier sort à maxer sera Tourment (E) qui augmente tous vos dommages, y compris les coups blancs, de 20% une fois maxé. Ensuite le root (Z) est à maxer en second vu les dommages énormes en AoE et le CD ridicule qu'il a une fois rang 5. En dernier Décrépitude (A) sera maxé avec quand même un point au niveau 4 pour harass toujours plus. L'ultime sera pris au niveau 6 11 et 16.
En savoir plus sur l'auteur

Kujaa
Joueur spécialiste de League of Legends et rédacteur de guides. Je joue à League of Legends depuis la beta à haut niveau. Mes rôles préférés sont support et jungler.
10/02/2012 à 17h15
13/12/2011 à 13h46
10/10/2011 à 22h25
29/07/2011 à 12h03
- Bottes - 3 popo pour pouvoir agresser très efficacement (Root facile à placer avec des bottes)
- Bâton séculaire afin d'obtenir un life/mana pool assez efficace.
- Ceinture de Mercure pour surtout contrer embrasement ou Cc divers.
- Coiffe de Rabadon pour la puissance.
- Sablier de Zhonya / Sceptre abyssal afin d'être encore plus tanky ou Bâton du vide si vous vous sentez assez résistant.
17/06/2011 à 23h54
je crois que partir après les bottes sur un séculaire serai mieux , tu le charge vite et puis sa permet d'avoir max vie et mana puis un zonia ou rabadon hein ? :)
07/06/2011 à 17h55
02/06/2011 à 22h23
J'ai changé les maîtrises aussi !
02/06/2011 à 18h46
02/06/2011 à 17h22
Voilà dites moi ce que vous pensez de cette optique pour swaïne, le but étant de maximiser le temps sous son ulti. Merci, super guide (comme toujours ;)).
02/06/2011 à 16h10
"
Le Rabadon est tout simplement énorme sur Swain au vu de ses ratios (0.8 sur le root, 1 sur la zone, 1.6 sur l'ultime, 0.8 sur le bouclier)." Le rabaddon est évidemment un must-have mais les ratios AP sont faux faudrait les corriger.
Sinon Swain est effectivement un excellent héros :)
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