League of Legends [Guides], le 08/07/2017 16:34:46

Guide Warwick, Jungle, S7

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Build, counter, items, maîtrises et runes

         
         
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 Warwick

 

Découvrez à travers ce guide le build pour jouer Warwick dans son rôle de jungler. Vous y trouverez des conseils et des astuces pour maîtriser ce champion tout au long de la saison 7 de League of Legends.

 

Build Guide Warwick

Sorts, runes et maîtrises
Sorts d'Invocateur
Le Saut éclair est aussi très bon pour Warwick car il vous permet d'engager le combat ou de fuir d'une situation peu avantageuse.
LoL Soin Le Châtiment est obligatoire pour jungle. Il facilitera votre phase de jungle en vous soignant et rendra plus facile les prises d'objectifs.
Le Fantôme est un sort très puissant sur Warwick. Une fois activé, il augmentera grandement la portée de votre ultime et vous aidera à pourchasser ou fuir vos proies.
Runes

Grande marque de dégâts d'attaque (AD)
+ 0,95 dégâts d'attaque

Ce supplément de dégâts vous permettra de nettoyer votre jungle plus facilement.

Grand sceau d'armure (AR)
+ 1 armure 

L'amure vous servira à mieux encaisser les dégâts des monstres et des champions.

Grande glyphe de réduction des délais par niveau (CDR/Niv)
- 1,67% de réduction des délais au niveau 18

La réduction des délais vous permettra d'être plus efficace lors des combats et de bénéficier de votre ultime plus souvent.

Grande quintessence de vitesse d'attaque (AS)
+ 4,5% vitesse d'attaque 

Avoir plus de vitesse d'attaque permettra un meilleur nettoyage de la jungle et exploitation de votre Passif.
Maîtrises

Maitrises Warwick

Compétences 
Passif Warwick   1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
A Warwick A                                  
Z Warwick Z                                    
E Warwick E                                    
R Warwick R                              
 Dents de la bête (A) sera le premier sort à monter, celui-ci vous assurera une bonne régénération dans la jungle et infligera de bons dégâts lors de vos ganks. Le second sort à améliorer sera Traque Sanguinaire (Z) afin de bénéficier d'une meilleure vitesse d'attaque, et de déplacement contre les cibles blessées. En dernier on augmente Hurlement Bestial (E).
Équipement
Début de partie
  Machette du ChasseurCollier rafraîchissant Vous devrez commencer avec la Machette du chasseur ainsi qu'un Collier rafraîchissant afin de commencer la construction de votre Tiamat tout en profitant d'une meilleure régénération.
Équipement principal
Sabre de l'escarmoucheur (Titan cendré) Plaque du mort

En premier objet, on choisira un Tiamat afin de nettoyer la jungle plus efficacement. Il sera amélioré en Hydre titanesque plus tard dans la partie.

Il est préférable d'équiper Warwick du Sabre de l'escarmoucheur afin d'infliger toujours plus de dégâts à la cible de Contrainte infinie (R). On choisira l'Enchantement Titan Cendré.

Ensuite vient le Visage Spirituel. Ce dernier vous apportera de la résistance magique, points de vie, CDR, et un passif qui renforcera vos soins.

Concernant les bottes, les Tabis Ninja vous apporteront de l'armure et réduiront les dégâts subits de la part des attaques de base. Vous pouvez aussi opter pour les Sandales de mercure contre une composition essentiellement AP ou lourdes en contrôles. 

Équipement complémentaire
Offensif Défensif Relique
Hydre Titanesque Sceptre abyssal
Gantelet givrant Plaque du mort Casque Adaptatif Lithoplastron de Gargouille Totem baliseur (relique) Ensuite http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/5.23.1/img/item/3363.png

Pour être efficace il faudra continuer à vous équiper défensivement, cependant il vous est possible d'évoluer votre Tiamat en Hydre Titanesque.

Si vous êtes dans une position confortable dans votre partie, vous pouvez choisir un Gantelet Givrant ou un Sceptre Abyssal afin d'apporter plus de dégâts à votre équipe sans pour autant faillir à votre rôles de tank.

Afin d'être le plus résistant possible il va falloir vous équipez en fonction de vos ennemie vous avez alors plusieurs options: 

Contre une composition majoritaire axée dégâts physiques :

- Le Présage de Randuin est un excellent choix contre les personnages usant les coups critiques de plus Warwick sera très souvent au milieu de la mêlée ce qui est parfait pour l'actif de l'objet;

- La Plaque du Mort est un bon objet pour encaisser les dégâts, surtout physiques. Le passif vous permettra de vous déplacer plus vite et d'améliorer votre prochaine attaque de base.

- La Cotte épineuse est à prendre si l'équipe ennemies possède de très lourds dégâts physiques;

Contre une composition majoritaire axée dégâts magiques :

- le Lithoplastron de Gargouille vous apporte résistance magique et armure, ainsi qu'un actif qui augmentera momentanément vos points de vie momentanément, mais réduira vos dégâts.

- Enfin, le Casque adaptatif vous protégera très bien contre les dégâts magiques grâce à ses statistiques, et son passif qui réduira les dégâts magiques subits de 15% pendant 4 secondes après avoir était touché par des dégâts magiques. Choisissez-le donc contre des mages avec de courts délais de récupération comme Ryze, ou Cassiopeia.

Matchups
Warwick est particulièrement efficace contre les ADC possédant peu de mobilité comme Jinx ou Kog'Maw.
 Kled Les personnages infligeant des dégâts sur la durée comme Gragas, Kled ou Hecarim auront du mal à contrer la régénération de la Fureur.
Les champions capables d'interrompre l'ultime de Warwick comme Janna ou Thresh sont efficaces contre lui.
Warwick est très sensible aux junglers capables de counter jungle très rapidement comme Lee Sin ou Nidalee.
Synergies
Karma Warwick dépend beaucoup de ses attaques de base, il est donc très exposé lors des combats. Il appréciera donc d'être accompagné de personnages pouvant le protéger ou lui fournir des améliorations comme Lulu, Janna ou Karma.
Irelia Warwick ne dispose que d'un seul contrôle, il lui faudra donc des alliés disposant de contrôles comme Irelia, Léona, ou Syndra afin que ses ganks soient plus efficaces et que votre équipe ne manque pas d'étourdissements.
Zed Warwick est très bon pour engager les combats grâce à sa Contrainte infinie (R), il est donc très bon avec les assassins qui pourront tuer la cible de Warwick très facilement.
Trucs et astuces

Contrainte infinie (R) peut vous faire passer à travers les  murs;

Dents de la bête (A) inflige les effets à l'impact;

- Si vous maintenez votre touche enfoncée lors de l'utilisation des Dents de la bête (A), vous bondirez derrière votre cible même si elles se déplacent;

- La régénération apportée par votre Passif est triplée quand vous passez en dessous de 25% de vos points de vie. N'ayez donc pas peur de rester dans la mêlée.

- Les bonus apportés par Traque Sanguinaire (Z) seront triplés si l'ennemi pourchasser est en dessous de 20% de points de vie;

- Si aucun ennemi n'est traqué, le temps de récupération de Traque Sanguinaire (Z) s'écoule deux fois plus vite;

- Pour surprendre les adversaires disposant de "burst", essayez d'utiliser votre Hurlement Bestial (E) juste avant d'encaisser un sort comme l'ultime de Veigar ou la dernière balle de Jhin;

- Si vous réactivez votre Hurlement Bestial (E), les ennemies proches seront apeurés.

- Si vous lancez Hurlement Bestial (E) suivi de Contrainte infinie (R), vous effraierez les ennemis autour de la cible de votre ultime;

Tahm Kench peut annuler l'ultime de Warwick en dévorant sa cible;



En savoir plus sur l'auteur

Sokaren

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So so so soka dance !

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Commentaires (69)

1
MinifragOnline édité il y a 8 mois

GG les gars, un des seul guide mis à jours. sur la 7.3. Merci :)

1
TriTri il y a 2 ans

Les infos à un endroit ou l'autre du guide se contredisent... Le maxage des spells est différent sur l'image et sur le schéma... Bougez-vous le cul et mettez ça à jour, c'est vraiment pas sérieux...

1
Chandlerus il y a 2 ans

Ah quand la maj du guide?

1
Z0nEx il y a 3 ans

Besoin d'une MAJ du guilde il va avoir 1 ans svp ?

1
Z0nEx il y a 4 ans

Pourquoi les stuf conseiller en début de partis son full MR ?

1
TheDiablox32 il y a 4 ans

franchement je joue beaucoup ww ces temp ci et franchement il et pas mauvais mais avant le lvl 6(et meme apres)les perso a distance comme quinn ashe etc te pete en 2,2secondes je conseille de partir avec directe au bout du rouleau sans passer par les bottes et ensuite juste apres la lame du roi dechu partie sur le visage spirituel mais ca coute quand meme très cger tout ca donc si vous arrivez jusquau visage spirituel (que je prend avant le ceur gelé)vous gagnez trop facilement et vous pouvez faire des dive tower trop facilement tellement vous etes tanky et pour les team fight ca marche pas trop mal non plus...
en esperant avoir donner des bonnes precision.

1
poxe il y a 4 ans

Il est sûr à 100% que l'on commence avec le "z", pourquoi ? Réponse rapide :

Prenons les dégâts de base 60.13 et une as de 0.698, sachant que le "a" de ww a un cd de 10 secondes on le lance 1, voire 2 fois si le pull est mauvais. ça fait donc 75 de dommages données par le premier sort.
L'as donnée par le "z" de ww donne 24.052 de dommages par secondes, il faudra donc 4 secondes (en comptant l'armure des monstres) pour que le z fasse plus de dégâts... et je fais rarement mon buff smiteless en moins de 4 secondes, surtout en solo q.

Dans le build, je savais pas que des gens pensent encore que la wit's end est bien pour un jungler...

1
Xorcane il y a 4 ans

@Maxthebigmenace: Merci, j'allais poster cette vidéo. Le guide est vraiment très bien fait mais ça ne change rien au fait que WW est en dehors de cette meta, il galère à tous les postes.

Au top, il ne peut pas push/depush correctement et crame son mana inutilement (la faute à un manapool très faible), en jungle, même souci au niveau du clean, très lent pour des ganks très moyens pré-6. Un build early vraiment marginal qui ne couvre pas toutes les situations rapidement...

Toutes ces choses font qu'il vaut mieux prendre un autre personnage, qui tiendra son rôle mieux qui lui. Pour couronner le tout, ce n'est pas comme si WW était vraiment fun à jouer, mais ce n'est que mon avis.

1
Maxthebigmenace il y a 4 ans

Beaucoup de gens connaissent maintenant le guide vidéo de Crvor, Diamant I français qui main WW jungle : http://www.youtube.com/watch?v=X3WSMWisxwg

Pour rappeler les principales diférences avec le guide de Millenium :

-Des masteries 21/0/9 pour avoir un clean décent au lieu de clean mauvais
-Un early skill order ZAAE
-Ne jamais enlever le E, même pour tenter un ninja gank etc.
-Un Ghost à la place du Flash
-Un Madred à la place de la Spirit's Stone (revendue après aussi)
-Pas de BotRK, Wit's End seul item offensif à part Frozen Mallet, sinon Randuin, Spirit Visage, GA...


Cependant, son guide date d'avril maintenant, beaucoup de choses ont changé depuis, donc à qui donneriez-vous raison maintenant ? Crvor ou Millenium ?

1
Dun Baloo il y a 4 ans

Je plussoie WKAylan, avec une petite subtilité : je trouve non pas que Skarner est meilleur que WW, mais bien que WW est pire que Skarner.

Ils ont le même souci : aujourd'hui, un bon jungler est un jungler qui burst. Avec la multiplication des escapes sur les nouveaux champions, il faut être capable de balancer tous ses dégâts d'emblée, sous peine de voir sa victime s'envoler. Les champions qui ont besoin de coller à leur ennemi pendant un certain temps pour faire leurs dégâts sont donc de moins en moins adaptés au jeu tel qu'il devient, au moins en ce qui concerne les junglers.

Alors ils pourraient compenser par du gros CC, mais aucun des deux n'en a réellement assez avant le niveau 6, et même après, ça reste bof, cooldown oblige. Comment accepter un jungler qui ne sert que quand il a son ult, alors qu'existent des Amumu ou des Nautilus ?

Le problème est certes moins pire dans le cas de Skarner (avec son slow + le red buff + son buff de déplacement, il peut réussir à tenir le rythme contre les ennemis avec peu d'escapes), mais est suffisant pour qu'on le voit très peu et qu'un rework soit en cours.

A quand un rework de WW (surtout son E, mécanique archaïque s'il en est) ?

1
WKAylan il y a 4 ans

Warwick jungle = Sous-Skarner. La seule différence : Warwick peut pas gank avant le level 6. Et il tank moins, pour a peine plus de dégats.

1
maelyangus il y a 4 ans

j adore jouer ww jungler mais c'est vrai que c'est pas super avant le nv 6

1
WKAylan il y a 4 ans

warwick jungle... Cette blague...

1
Spinoo il y a 4 ans

Le skill order est un peu bizarre quand même... Je préfère nettement un ZAZ =)

1
Bamboula il y a 4 ans

"Warwick est un champion très polyvalent, efficace en soloQ comme en premade grâce à un farm très rapide de la jungle et une grande utilité en teamfight."

xd

1
Dagoth-Ur il y a 4 ans

Dès fois je joue Warwick mid, et ça marche car les décalages et les ganks avec le jungler sont complètement pétés mais on se fait facilement deny par des champions à distance en early. En revanche c'est efficace contre des Zed, Katarina ou Akali.

1
Krw il y a 5 ans

serhat tu fais quoi comme build ? et est-il toujours valable en s3 ?

1
serhat2154 il y a 5 ans

Et inutile de me dire "tu sers a rien en team fight" j'ai aussi jouer ww full tank (6k2 de life max). Si on fesais un WW full tanky contre le build que je prends, je sortirais du combat certainement avec 85% de ma vie total.

1
serhat2154 il y a 5 ans

Maintenant qu'il n'y a plus rasoir sanglant, y en a pas bcp qui maintiennent leur build x) J'adore jouer warwick, mais je le joue plus sustain ou dommages que tanky (en ayant un minimum de vie 3k). Avec une bonne team, en 25 minutes de game si personne de la team adverse n'est feed, il peut continuer sa jungle et gank aisément. En début de game il est difficile de suivre le rythme puisqu'il manquera toujours un petit quelque chose a WW, mais apres plusieurs team fight et je le dis par expérience, il enchaîne les kills, faut savoir se servir du passif en meme temps que son E pour garder un oeil sur les adversaires affaiblis.

1
E1000 il y a 5 ans

Que pensez vous de guinsoo?

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