Nous retrouvons le Fléau de Liche le 24 septembre 2009, plus d’un mois après sa dernière modification où nous l’avions laissé. L’heure est grave pour cet objet car une mécanique majeure vient de faire son apparition : la limite. Mais quelle limite ? Celle de l’utilisation du passif, qui ne pourra se faire désormais, que toutes les trois secondes. L’histoire laissa les choses ainsi pendant plus d’un an, c’est le 8 septembre 2010 que Riot Games viendra modifier à nouveau le Fléau de Liche.
La modification est minime, bien qu’intéressante. L’activation du passif pourra maintenant se faire toutes les deux secondes et l’auto-attaque améliorée aura trois secondes pour atteindre sa cible. Telle est la sentence.
Nous arrivons maintenant à une époque bien plus récente que vous connaissez sans doute bien mieux. Patch V1.0.0.152. 4 décembre 2012. Introduction de Nami. Premier patch de la pré-saison 3.
Beaucoup des amis-objets du Fléau de liche sont supprimés, rejetés, certains sont même humiliés. Lui, résiste. Mais à quel prix ?
La recette est modifiée pour la seconde fois, il faudra simplement une Brillance et une Baguette explosive pour faire le Fléau de liche. Cette modification, mariée à la baisse du coût de la recette, influe sur le prix de notre Fléau qui vaudra désormais 3000 pièces d’or. L’objet perd beaucoup dans cette affaire. Voilà ce qu’il devient :
« +80 puissance
+5% vitesse de déplacement
+250 points de mana
Passif : Après l'utilisation d'une compétence, votre prochaine attaque de base infligera des dégâts magiques supplémentaires équivalents à 50 +75% de votre puissance. 2 secondes de récupération. »
Comme vous pouvez le constater, c’est exactement ce que vous pouvez acheter au magasinier, de nos jours, malgré une hausse des prix récente.
Depuis lors, le Fléau de Liche est un objet qui reste une référence pour certains champions comme Fizz, Twisted Fate ou encore notre ami Teemo mais qui, comme tout le monde, vieillit mal avec l’âge.