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Lore de Warlords of Draenor - Blizzcon 2013 : World of Warcraft

Blizzcon 2013 : World of Warcraft
Lore de Warlords of Draenor
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  • Présentation de l'extension Warlords of Draenor
  • L’art de World of Warcraft
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  • World of Warcraft : raids, quêtes et mécanique de jeu
  • Parlons de World of Warcraft
  • Raid en live
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L'aventure continue : Le lore de Warlords of Draenor

 

Grâce à la conférence World of Warcraft — l’aventure continue les développeurs ont apporté quelques points d'éclaircissements sur l'histoire de cette nouvelle extension.

 

Ils sont tout simplement partis d'une question « Et si Garrosh est aidé par un dragon de bronze pour remonter le temps afin d'empêcher la Horde de boire le sang des démons, que se passerait-il ? ». Ce petit changement n'empêche cependant pas la naissance de la Horde, celle-ci a simplement un nouveau nom : la Horde de Fer qui sera composée des différents chefs de la Horde qui sont particulièrement sauvages et brutaux, mais également avec des personnages plus contrastés comme Durotan dont on ignore s’il sera bon ou pas.

 

 

Garrosh arriverait deux trois ans avant que les Orcs ne boivent le sang de Mannorothn ce qui fait qu'il a assez de temps pour manipuler et préparer correctement les choses. Son histoire sera également développée au sein de cette extension, sa fin sera satisfaisante autant pour les joueurs que pour lui.

Gul'Dan sera bien entendu présent et est déjà corrompu. Bien qu'étant un paria, son rôle dans l'histoire sera d'une grande importance étant donné qu'il contrôle déjà les démons.

On peut se demander où se trouve le tout premier chef de guerre de la horde, Orgrim Doomhammer, ne vous en faites pas, nous pourrons le voir dans le futur ainsi que son histoire.

 

 

Et tant qu'à parler d'anciens personnages, on peut mentionner que Garona sera elle aussi présente dans cette extension, tout comme Cho'Gall.

Il va y avoir une bataille d'idéologies, la Horde de Fer est aussi violente, sauvage et impitoyable que la Horde corrompue d'origine, alors que la Horde moderne est davantage égalitaire. Et devenez qui est la source principale du problème ? Garrosh.

Les joueurs interagiront avec tous les clans Orcs présent sur Draenor, mais c'est avec le clan des Loups de Givre qu'il y a aura le plus d’interactions.

 

 

Draenor est le monde natal des Orcs et est considéré comme sauvage, brutal et inhospitalier ; pour y survire il n'y a pas beaucoup de solutions : devenir soit même brutal ou bien se serrer les coudes avec ses semblables. C'est également ce monde sur lequel s'est réfugié les Draeneïs afin d'échapper à Kil'jaeden, Sargeras et la Légion Ardente. Ils vivent de leurs côtés, dans leurs bulles, cependant la Horde des Orcs va vite fait les en faire sortir.

Ce monde étant dangereux, le fief sera un point de chute pour les joueurs afin qu'ils puissent s'y ressourcer. À cet effet, cette dernière aura de larges murailles afin de justement protéger la ville qui s'y construit.

 

 

Bien que l'on retournera dans le temps, l'extension n'est pas basée sur le voyage temporel, mais bien sur le fait de nous amener dans la Draenor originale, dans les décors sauvages et grandioses. Cependant, ils ont énormément réfléchi quant aux voyages dans le temps, ce qui est assez complexe, et Garrosh remontera bien le temps -les joueurs également- et arrivera au moment où la Horde n'a pas encore complètement saccagé les zones des Draeneïs, Shattrath est une cité portuaire, Auchindoun n'est pas détruite et le monde a des océans, mais l'action prendra part dans le présent des joueurs, il n'y aura pas de paradoxe temporel.

La civilisation Draeneïs est au plus haut avant l'attaque de la Horde, elle possède ses propres héros et les joueurs pourront ainsi découvrir ou redécouvrir cette race en pleine apogée et non quand elle est en pleine fuite pour échapper à l'extermination. D'un autre côté, la Horde va devoir faire face à ses vieux démons et à son passé.

 

 

Ce retour dans le passé va permettre également à Thrall et Garrosh de rencontrer et de découvrir leurs familles respectives avant la Première Guerre et il se peut que tout ne fût pas comme ils se l'étaient imaginés. Mais qui dit retour dans le passé, dit changements sur le présent, il sera possible d'explorer une dimension alternative dûe aux changements que nous avons fait. Le passé du jeu restera inchangé, mais l'époque actuelle, elle, sera impactée.

L'exploration sera importante dans l'extension, de nombreuses récompenses seront présentes dans le nouveau continent : des trésors, des coffres, des événements, etc.

Et l'on n'oublie pas Sylvanas qui continue de se préparer dans l'ombre des ruines de sa cité. Un jour, elle sera sous le feu des projecteurs et cela sera l'heure du jugement.

 

 

Meojifo avec Raiden Robin et Zareick

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MGG
ShalliaUldaman il y a 10 ans

3 ans après avoir détruit son jeu, Blizzard commence à comprendre ses erreurs. A croire qu'ils ont entendu mon message (et celui d'autres j'imagine).<br /> Retour des raids héroïques pour grands groupes, le passage à 20 tranche et supprime la distinction 10/25, c'est une très bonne chose. ENFIN serais-je tenté de dire. Maintenant, il y a vraiment une jeu end-game de haut niveau qui fera rêver les noobs et satisfera les bons joueurs!<br /> Retour des quêtes de groupe... leur suppression avait détruit une partie de l'aspect social du jeu.<br /> Allez Blizzard, encore un peu de courage. On supprime les groupages automatiques en laissant une recherche de groupe moins dynamiques basée sur l'inscription à une instance/raid et on aura encore amélioré les choses.<br /> <br /> Il m'aurait engagé, je leur aurais expliqué leur erreur il y a trois ans :p

Arkoux il y a 10 ans

Concernant le parrainage, l'offre devrait normalement être disponible à nouveau demain pour les Etats-Unis et Mercredi pour l'Europe.

Tak3ya il y a 10 ans

Si tu retires 4,6 millions de joueurs à la concurrence, ils seront en nombre négatif xD

voltfns il y a 10 ans

@Aziil: le maître reste maître de rien du tout, wow est le seul jeu à avoir perdu 4,6 millions de joueurs en 2 ans. Et n'oublie pas de mentionner que la préoccupation de blizzard c'est pas les américains ni les européens, mais les asiatiques qui représente une grosse partie des joueurs de wow. Si blizzard perd les joueurs asiatiques on va voir le nombre de joueurs que représente les 2 autres continents.<br /> <br /> Si les gens arrêtent wow c'est parce que pour la plupart ils jouent depuis le début et que certains ont fais le choix d'arrêter et de consacrer leur temps à l'irl. Wow perdra encore des joueurs et c'est normal car les gens évoluent et aspirent à autres choses

Evangel666 il y a 10 ans

faut supprimer: Grommash Hurlenfer (alias Grom Hellscream), le père de Garrosh, sera le dernier boss dans l'extension. ayant été à la blizzconférence il s'agit d'une blague, (ps: ça a même été supprimé de mmo champion après l'annonce) parce que les gens ont dit que ça sera soit garrosh ou soit père, en tant que dernier boss et qu'on passerait sur toute la famille. Donc les dev ont voulu rigoler avec ça, c'est pas une réponse sérieuse

Leonheart il y a 10 ans

@ Cuth :Parler du pvp de gw2 pour rabaisser celui de wow c'est quand meme une grosse blague.<br /> Peut etre que les classes y sont équilibrés mais dans les faits ca reste nul, tout ca en grande partie car ils ont cassé la trinité.<br /> Tu devrais voir l'avis des gros joueurs pvp qui ne font que ca sur tout les mmo.<br /> Pour eux gw2 est simplement une deception de ce coté.

Aziil il y a 10 ans

En attendant les chiffre sont bien la deux fois plus d'abonné sur wow que de nombre TOTAL de gw2 vendu le maître reste maître jusqu'à ce que blibli décide que titan prennent ça place

Misaki_NHK il y a 10 ans

TESO est loin de faire peur à Blizzard je pense... Bien moins que Wildstar en tout cas :P<br /> <br /> Je suis assez d'accord avec toi Tak3ya, une chose qui me fait rire, ce soit disant "fail" de MoP...<br /> Mists of Pandaria un fail? J'arrive toujours pas à comprendre...<br /> <br /> La compression des stats se fera du level 60 à 100 si j'ai bien compris.<br /> <br /> Enfin bref je crois que je vais arrêter de lire les commentaires des uns ou des autres sur différents site parce que l'hypocrisie et la critique facile de certains me rendent doucement 'véner.<br /> <br /> Vivement WoD!

alcotest il y a 10 ans

Hm j'ai dur a comprendre certaines choses, <br /> <br /> Les stuff qui s'adaptent ? ça rajoute encore de la facilité alors que ce jeu n'en a pas réellement besoin et ducoup ça peut tuer les spé exotiques que je voyais et que j'essayais.<br /> <br /> Les bonus de diablo introduit dans WoW, mouais... limite la vitese déplacement j'dis pas non pour farm les métiers quoi mais le lifesteal j'ai peur...<br /> <br /> L'esquive et la parade qui font bye bye sur nos stuffs, donc question comment monter ces stats ? <br /> <br /> Le toucher et l'expertise, bon là j'avoue je suis une merde en dps j'ai vendu mon ame a 12 ans pour tanker ducoup je ne fais que ça mais donc tout le monde aura directement les cap ? c'est donc pour ça que la retouche a aussi disparu !<br /> <br /> Et la compression des stats, seulement au lvl 100 ? ou bien les petits lvl vont voir leur hp divisé par XX?

Arkoux il y a 10 ans

Le support lui meme ne comprend pas, ils ont des 100ene de requete pour demander une date sur le retour du parrainage qui, au passage ne devais etre absent autant

Tak3ya il y a 10 ans

Ce serait bien mais perso je n'y crois pas trop. La béta n'a mm pas encore été lancée.<br /> <br /> Puis d'un point de vue commercial : les gens passent d'un MMO à un autre maintenant.<br /> <br /> La 1ere semaine : c'est le MMO du siècle, c'est teeeeeellllllement mieux que WoW<br /> <br /> Le mois d'après y'en a déjà plein qui ont clean tout le contenu en mode rush no brain et qui lorgnent vers autre chose.<br /> <br /> 1-2 mois après la sortie d'un MMO, la plupart des commentaires ne sont déjà plus les mm.<br /> <br /> Arriver justement 1-2 mois après la sortie de Wildstar pourrait justement éviter de faire un flop à la sortie et recueillir les gens lassés par le jeu.<br /> <br /> Mais y'a tellement de concurrence maintenant que je ne sais pas si Blizzard doit encore tenir compte des dates de sortie de la concurrence.<br /> <br /> Y'a TESO également (mais j'ai pas trop suivi la date de sortie présumée).<br /> <br /> Enfin, pour ma part, le plus tôt est le mieux bien sur :p (tant que la qualité y est)

Aeliis il y a 10 ans

Tiens, j'ai oublié de répondre aux questions.<br /> <br /> @Misaki, non, aucune date avancée ou sous-entendue. De mon humble avis, la période que tu donnes me sembles pas mal.<br /> <br /> @Arkoux : malheureusement, non. J'ai pas trop compris, ça devait rouvrir avec le petit patch et finalement ça n'a pas été le cas !

Tak3ya il y a 10 ans

La chute d'abonnés est liée à énormément de facteurs que Sam, il me semble, avait bien résumé lors d'un article.<br /> <br /> Une grosse partie de cette chute n'est clairement pas liée à MoP et à son prétendu "fail".<br /> <br /> Et mon avis continue à se renforcer quand je lis certains commentaires : WoW peut perdre encore 2 millions d'abonnés parce qu'il y a tjs un paquet de monde qui peuvent en partir (s'abstenir de revenir) et l'ambiance sur le jeu n'en sera que meilleur.<br /> <br /> Il y a des gens qui ne peuvent tout simplement pas être contentés parce que c'est World of Préjugés dans leur tête et ne retiennent que ce qu'ils veulent : olol des pandas, olol des mascottes, olol pas de nouvelle race (sans parler de l'intégration au RP qui n'intéresse que très peu de monde visiblement, c'est juste un skin hein). <br /> <br /> Je lis également que bcp de joueurs qui n'ont pas touchés à WoW depuis plusieurs années veulent maintenant revenir parce qu'il y a du housing sur cette extension.<br /> <br /> Je... non.. je n'arrive pas à comprendre.

Aeliis il y a 10 ans

Misaki, ne taunt pas le PvP, on va plus être amis !<br /> <br /> @Cuth : justement, je pense et j'espère que le fait de ne pas ajouter de nouveaux sorts ni de nouvelle classe leur donnera plus de temps pour se concentrer sur l'équilibrage de celles existentes. <br /> <br /> J'over-react peut-être encore un peu mais bon sang, j'suis bien contente de tout ce qui devrait arriver. Rien que la zone PvP sauvage .... :bave:

Misaki_NHK il y a 10 ans

En même temps jouer à WoW pour le PvP :D *taunt*<br /> <br /> Bon, par contre pas d'info concernant une date de sortie ou même une prévision?<br /> Je vois bien l'add-on sortir en Avril/Mai pour essayer de contrer un peu Wildstar.

Cuth il y a 10 ans

Cette extension est un peu la dernière chance pour Blizzard. Je pense qu'ils vont se donner a fond pour nous pondre un add-on digne de ce nom après les 2 fails qui leur on fait chuter le nombre d'abbonés. <br /> Rendez-vous en 2014 ! En espérant qu'un PvP équilibré soit remis au goût du jour, non pas une rotation des classes OP. C'est bien le plus gros problème du PvP sur ce jeu (avec le problème de la différence d'équipement, mais ça c'est autre chose), on up une classe puis on la nerfe. Pourquoi ne pas faire comme sur GW2 et EQUILIBRER chaque classe/spé ? ArenaNet a réussi, en espérant que Blizzard suive leur exemple. Il est temps de se rendre compte que le reroll Favor of the Month dégoûte les joueurs plutôt que de les faire rester..

Arkoux il y a 10 ans

Aucune info sur la réouverture du parrainage ?

Misaki_NHK il y a 10 ans

Yep plutôt intéressant, c'est vrai qu'il y'a déjà pas mal de sorts et encore ils ont déjà fait le tri à MoP et Cata'... enfin y'en a toujours autant à gérer ^^<br /> <br /> C'est vrai que c'est pleins de petites choses, couplé à de grosses nouveautés mais rien de marquant comme une classe/race, du coup, oui, mieux vaut attendre la Beta et les feedback qui ressortiront puis se lancer dans ce nouveau monde qui nous attends!<br /> <br /> Comme d'hab' si j'ai toujours autant de chance j'vais chopé un accès Beta (comme à chaque jeu Blizzard xD) mais pas y jouer pour garder le suspens et le plaisir de découvrir les nouveautés :)<br /> <br /> En tout cas GG Blizzard pour cette BlizzCon c'était vraiment intense et cool!<br /> Longue vie WoW :P

Tak3ya il y a 10 ans

J'ai bien aimé le lien reddit :D

Tak3ya il y a 10 ans

"Au lieu de rajouter encore de nouveaux sorts, Blizzard va plutôt améliorer des sorts existants et donner des nouveaux passifs. Par exemple, +35% de dégâts à la boule de feu pour le Mage."<br /> <br /> "Your bars are full" qu'ils ont dit. Ils ont pas tort :D (mm si la plupart des trolls diront qu'ils jouent avec 3 touches, ce qui me fait tjs peur qd je vois combien j'en utilise xD).<br /> <br /> J'ai l'impression d'être noyé sous le flux d'informations et je m'y perds. Plus je gratte et plus je me dis qu'il va y avoir énormément de choses dans cette extension mais qu'il est plus difficile de mettre sous le feu des projecteurs comme "nouvelle race !", "nouvelle classe !".<br /> <br /> J'ai justement hâte de découvrir la nouvelle extension pour son nouveau contenu "typique" d'une extension mais également de redécouvrir le jeu sous un nouveau jour.

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