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Archives (31/10/2014) - Bêta de Warlords of Draenor

Bêta de Warlords of Draenor
Archives (31/10/2014)
  • Actualités (11/11/2014)
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L'extension de WoW : Warlords of Draenor, devrait pointer le bout de son nez en 2014. Elle passera tout d'abord par une phase de bêta.

 

Vendredi 31 octobre 2014

 

Blizzard a officiellement annoncé que la bêta test de Warlords of Draenor se terminera le mardi 4 novembre à 1h du matin (heure de Paris). Les royaumes bêta seront alors mis hors ligne et les joueurs n'auront plus accès à Draenor.

Afin de terminer cette bêta dans la joie et la bonne humeur, Blizzard invite les joueurs à un événement de fin de bêta avec les développeurs sur les royaumes à partir de 23h. Au programme : des rires, des pleurs, des blagues et un peu de chaos.

Blizzard en profite pour remercier tous les bêta testeurs qui ont pris le temps de s'investir dans la bêta et sans qui le jeu ne serai pas prêt à un lancement mondial le 13 novembre prochain.

 

Sappo avec Sapo et Xiaoh


 

Jeudi 17 juillet 2014

 

Les conditions sous lesquelles sont envoyées les invitations à la bêta semblent parfois troubles. Bashiok a donc donné quelques clarifications à ce propos sur Reddit. Il semblerait que soient pris en compte la durée d'abonnement au jeu et l'activité récente du compte. Logiquement, ceux qui ont un compte ancien régulièrement abreuvé en temps d'abonnement ont donc une bonne chance d'obtenir leur accès ... bien que tous ne peuvent déjà l'avoir.

 

Bashiok sur Clés bêta (Traduction - Source)

Nous nous concentrons sur la durée d'abonnement et l'activité des comptes qui sont (bien sûr) inscrits à la bêta. La date de création du compte n'est donc pas nécessairement un facteur clé, bien que logiquement, ceux qui ont beaucoup de temps de souscription ont un compte ancien. C'est aussi une indication et non une garantie et tout ceux qui jouent depuis longtemps n'ont pas encore leur clé.

Mais de plus en plus d'accès seront disponibles chaque semaine et il y a des fansites et des sites d'informations sur le jeu vidéo qui font des concours. De nombreuses opportunités existent donc chaque semaine.

 

Mais d'ailleurs, que peut-on espérer dans les jours à venir pour la bêta ? Si on en croit Chris Kaleiki sur Twitter, on devrait avoir accès à Ashran en début de semaine prochaine, grâce à des portails qui seront accessibles depuis les capitales principales de chaque faction.

 

Des portails seront disponibles depuis Orgrimmar et Hurlevent dans le prochain build bêta.

 

Aeliis avec Xiaoh

 

Dossier Warlords of Draenor


 

Vendredi 27 juin 2014

 

La bêta de Warlords of Draenor a commencé ! Un peu moins d'un mois après le début de l'ouverture de l'alpha, deux mois après celui de l'alpha fermée et huit mois après l'annonce du jeu elle montre enfin le bout de son nez.

World of Warcraft Blizzard sur World of Warcraft : la bêta de Warlords of Draenor est arrivée ! (Source)

La bêta de World of Warcraft : Warlords of Draenor a commencé ! Pendant toute la durée du test, nous inviterons aussi bien des vétérans de la communauté, la presse, les sites de fans, nos amis et proches, que des joueurs ayant sélectionné l’option de test sur Battle.net. Cette phase de bêta se concentrera sur vos aventures dans la jungle de Tanaan, mais permettra également aux personnages de l’Alliance de faire leurs premiers pas dans la vallée d’Ombrelune et aux membres de la Horde de découvrir la crête de Givrefeu. Le contenu de haut niveau sera déployé lors de mises à jour ultérieures de la bêta. Les modèles de personnages de niveau 90 sont dès à présent disponibles, mais vous pouvez également copier vos propres personnages de haut niveau afin de tester le nouveau système de talents.

 

Vous ne serez soumis à aucun accord de confidentialité pour cette bêta : vous serez par conséquent libre de prendre des captures d’écran, d’enregistrer des vidéos ou de diffuser vos aventures en direct auprès de vos amis. Cependant, nous vous prions de ne pas oublier que cette extension est encore en cours de développement. Nous la modifierons fréquemment et ce que vous verrez lors de ce test ne correspondra pas nécessairement au jeu final.

 

Les personnes sélectionnées pour participer à cette phase de test recevront une invitation par e-mail leur indiquant de quelle façon télécharger la bêta directement à partir de leur compte Battle.net. Comme toujours, soyez vigilants quant aux tentatives d’hameçonnage. Si vous doutez de l’origine de l’invitation reçue, connectez-vous à votre compte Battle.net pour vérifier que vous avez bien été invité à la bêta de Warlords of Draenor.

 

Pour commencer

 

- Votre compte Battle.net devrait déjà vous proposer l’accès à la bêta.

- Assurez-vous que les pilotes de votre carte graphique sont à jour.

- Lancez l’application Battle.net pour la mettre à jour si vous ne l’avez pas utilisée récemment. Si vous ne l’avez pas installée, cliquez ici.

- Une fois l’application Battle.net installée et à jour, sélectionnez World of Warcraft dans la liste des jeux qui s’affiche sur la gauche.

- Dans le menu déroulant situé au-dessus du bouton Jouer, choisissez « Bêta : Warlords of Draenor » dans la section « En développement », puis cliquez sur Installer.

- Attendez la fin de l’installation, puis cliquez sur JOUER !

Une fois le jeu lancé, vous devrez créer un nouveau personnage grâce au générateur de modèle intégré afin de pouvoir partir à l’aventure sur Draenor. Si le jeu vous amène directement au processus de création de personnage, cliquez sur Annuler pour revenir à l’écran de sélection de personnage et choisir un modèle, puis cliquez sur le bouton « Entrer dans le jeu ».

 

Faites-nous part de vos commentaires !

 

- Nous attendons avec impatience votre avis sur cette extension à venir, alors n’hésitez pas à nous envoyer vos commentaires !

- Pour nous faire part de remarques d’ordre général, utilisez l’interface de suggestions en jeu. En cas de plantage, utilisez la fonctionnalité de rapport de plantage qui s’affiche lors d’un tel dysfonctionnement.

- Pour tout bug relatif au jeu, utilisez l’interface de signalement de bugs en jeu.

- Si une erreur de version s’affiche à l’écran, désinstallez et réinstallez le client.

N’oubliez pas de consulter les notes de mise à jour de la bêta (en anglais) pour savoir ce qui vous attend dans Warlords of Draenor.

Comment indiquer que je souhaite participer ? Une fois votre compte Battle.net créé et dans la mesure où au moins un jeu Blizzard y a été associé, vous avez la possibilité d’indiquer que vous souhaitez participer à nos bêtas sur la page Configuration du profil Bêta. Vous pouvez alors sélectionner les jeux que vous aimeriez tester, et télécharger et exécuter l’outil de vérification système de Battle.net afin de lier la configuration de votre ordinateur à votre profil Bêta. Il ne vous reste ensuite plus qu’à prendre votre mal en patience jusqu’à ce qu’une invitation vous soit envoyée !

Les premiers invités reçoivent cette invitation par mail, attention aux mails frauduleux et vérifiez bien que vous êtes sur eu.battle.net avant de rentrer vos identifiants.

 

 

Le jeu est encore très loin d'être terminé, puisque seules trois zones sont accessibles, néanmoins tout un tas de nouveautés sont déjà visibles : nouveaux modèles, fiefs, donjons, régions, modification de certaines classes, etc. Vous êtes-vous inscrits à la bêta ? Quelle faction comptez-vous jouer en premier ?

 

Sam Vostok


 

Jeudi 5 juin 2014

 

Après des mois d'attente, l'alpha de Warlords of Draenor a enfin commencé. Comme d'habitude, la première version jouable de l'extension n'est réservée qu'à une poignée de privilégiés qui auront la chance de pouvoir tester les nouveautés de l'extension comme les fiefs en avant-première.

Vous pouvez télécharger le client officiel de l'alpha si vous voulez prendre un peu d'avance ici. Vous devez avoir un launcher Battle.net à jour pour l'installer.

 

 

N'oubliez pas d'activer votre profil bêta afin d'avoir une chance de pouvoir tester la cinquième extension.

 

 

 

Neokura


 

Jeudi 5 juin 2014

 

L'alpha de Warlords of Draenor a officiellement ouvert ses portes aux joueurs externes cette nuit. Comme beaucoup de personnes, vous espérez sans doute que le fameux sésame vous attend dans votre boite mail ...  Faites très attention ! Comme le précise Bashiok dans un poste bleu, seuls quelques streamers, organes de presses ou fansite bénéficient pour l'instant de ces accès. L'alpha est encore en phase "Famille et amis" et est donc limitée à quelques rares élus qui peuvent par contre partager leurs expériences sur le jeu (tant en streamant qu'en discutant ou en partageant des images tirées du jeu par exemple). Par ailleurs, il faut se méfier des tentatives de pishing qui pourraient utiliser les invitations comme des leurres pour voler les informations des comptes. Notez donc qu'il n'y a pas de clés qui soient distribuées, mais que ce sont les comptes qui sont directement mis à jour.

 

Blizzard sur Alpha familles et amis (Traduction - Source)

Des invitations pour l'alpha de Warlords of Draenor ont été distribuées à un petit nombre de personnes pour notre première phase de tests externes, historiquement appelée "Familles et amis" pour sa disponibilité très limitée à la famille et aux amis des employés de Blizzard ainsi qu'à certains streamers, fansites et certains organes de presses. Les testeurs alpha peuvent partager des images, des vidéos, peuvent streamers ou discuter publiquement de leurs expériences sur l'alpha et offrir leurs retours dans le forum spécialement créé à cette intention.

Cette vague initiale est extrèmement limitée et nous allons envoyer d'autres invitations au fur et à mesure de l'avancement des tests. Pendant ce temps, nous vous recommandons de visiter vos fansites préférés pour obtenir des informations récentes, d'aller sur Twitch pour voir des streams et de continuer à surveiller WorldOfWarcraft.com pour les mises à jours. Vous pouvez aussi jeter un coup d'œil à la note de mise à jour de l'alpha ici !

Faites attention au fait qu'il n'y a pas de clés qui soit disponible pour l'alpha de Warlords of Draenor, méfiez-vous des potentiels pishing qui pourraient utiliser les invitations en tant que leurres. Vous pouvez aussi regarder si vous avez été invité en vous connectant sur votre compte Battle.net sur https://www.eu.battle.net et en regardant vos licences de jeux disponibles. Vous n'aurez jamais à cliquer sur un lien dans un mail pour obtenir une invitations aux tests de Warlords of Draenor. Passez par notre page de sécurité des comptes pour savoir comment identifier et éviter les tentatives de pishing destinées à voler vos informations de compte.

Si vous êtes intéressé à l'idée de participer aux futures phases de tests, vous pouvez vous inscrire ici pour avoir une chance de tester World of Warcraft ou les autres jeux Blizzard. D'autres opportunités de tests seront annoncées lorsqu'elles seront disponibles, et nous vous recommandons de revenir régulièrement pour en savoir plus.

Il est important de noter que les clés données à la PAX East sont pour une phase de la Beta, et ne sont pas encore actives. Nous annoncerons lorsqu'elles le seront.

 

Aeliis avec Zareick


 

 

Mercredi 4 juin 2014

 

Blizzard vous invite dès maintenant à créer votre profil bêta si vous voulez savoir ce que la prochaine extension de World of Warcraft vous réserve.

Tout en restant très prudent sur la question, on peut se dire que la bêta de Warlords of Draenor n'est plus si loin que ça et qu'elle devrait ouvrir les portes de Draenor à quelques testeurs chanceux d'ici à quelques semaines au maximums - voire avant ! Dans tous les cas, les invitations seront probablement données, dans un premier temps, au compte-goutte. Il faudra donc beaucoup de chance pour faire partie des premiers à fouler Ombrelune ou Givrefeu par exemple et beaucoup de patience pour attendre les vagues plus importantes d'invitations à la bêta.

 

 

Aeliis avec Sam Vostok et Zareick


 

Samedi 17 mai 2014

 

Vous l’aurez sûrement remarqué, le lancement de la seconde phase de l’alpha de Warlords of Draenor a été retardé de plusieurs semaines. En tout cas, ça n’a pas échappé à certains joueurs qui n’ont pas hésité à le faire remarquer à Zarhym sur Twitter.

D’après le Community Manager les développeurs ne sont pas encore prêts à inviter le public à tester le jeu car ils sont encore en train de peaufiner les zones de départ ainsi que les fiefs.
En lançant l’alpha fermée, ils avaient conscience que les données seraient rapidement dataminées et dévoilées aux joueurs, c’est pourquoi ils auraient aimé inviter les joueurs plus tôt.

Cependant, Zarhym dément que l’intention des développeurs ait été de retarder le calendrier de sortie pour coïncider avec les dates de sortie des jeux concurrents.

 

Zarhym sur Délai de l'Alpha ouverte de WoD (Traduction)

Pourquoi l’alpha n’a pas encore commencée ? Le blog à propos du lancement de l’alpha date du 3 avril.

Nous ne sommes pas encore prêts à inviter le public pour le moment. Nous peaufinons les premières zones et nous préparons un nouveau build pour bientôt. (Source)

Pourquoi l’annoncer alors ? Pourquoi faire un blog l’annonçant le 3 avril si rien n’est prêt le 15 mai ?

Nous espérions commencer à inviter les joueurs plus tôt. Nous savions que le build de l’alpha fermée serait dataminé et nous voulions que les joueurs sachent pourquoi. (Source)

J’en ai marre de vos « Soon ». Donnez-nous une date ou rien du tout.

Vous sous-estimez à quel point il est dur d’annoncer une date précise pour des tests. Je doute que les joueurs préféreraient un silence radio de notre part. (Source)

Ma théorie sur ce retard est que vous vouliez que les fiefs soient terminés puisqu’ils font partie du leveling. Ai-je raison ?

C’est à peu près ça. Ça a été notre plan pendant un moment, mais nous voulions finir l’intégration des zones avant que les non-employés commencent à tester le jeu. (Source)

Ou alors ils attendent juste la sortie de Wildstar en juin.

Notre calendrier de production et nos dates butoirs sont bien plus importantes que tout ce qui peut se passer dans l’industrie. (Source)

 

Quoiqu’il en soit, la phase d’alpha ouverte au public qui devait débuter en avril n’est pas encore prête de voir le jour et les développeurs ne semblent pas vouloir s’avancer quant à une autre date de sortie.

 

Xiaoh avec Sapo


 

Vendredi 4 avril 2014

 

L'alpha de Warlords of Draenor a officiellement commencé cette nuit. Pour autant, il n'est pas encore possible d'y avoir accès, comme nous l'apprend Zarhym sur son Twitter : les invitations n'ont pas encore été envoyées. Faites donc attention aux potentielles tentatives de pishing qui fleuriront assez probablement dans les jours à venir.

 

"L'alpha n'est pas encore disponible hors de Blizzard. Les invitations n'ont pas encore été envoyées au public. Souvenez-vous, votre compte sera promus, ce ne sont pas des clés ! "

 

World of Warcraft Blizzard sur Warlords of Draenor : début du test de l'alpha ! (Source)

Nous avons travaillé d’arrache-pied sur World of Warcraft: Warlords of Draenor, et aujourd’hui commence enfin la phase alpha du test de notre extension ! Cela signifie concrètement que les serveurs publics vont commencer à héberger des données de jeu et que certaines informations concernant ces données feront bientôt leur apparition sur les pages habituelles.

Cette première phase alpha très précoce vise principalement à tester, dans un environnement ouvert avec des employés, des amis et des membres de leurs familles, certaines des nouvelles technologies, dont un nouveau format de fichier appelé CASC (voir ci-dessous pour plus de détails). Le contenu disponible lors de cette phase de test alpha sera donc très limité ; une grande partie des fonctionnalités principales du jeu, comme les fiefs, ne seront uniquement disponibles lors de phases ultérieures. Ce test alpha va nous permettre de nous préparer à la phase bêta, à laquelle nous inviterons bien plus de joueurs.

 

Le nouveau format de fichier CASC

 

Pendant près de 20 ans, les jeux Blizzard ont utilisé un format de fichier appelé Mo’PaQ (ou MPQ en abrégé), qui permettait de compresser et de stocker les fichiers de jeu. Le format MPQ nous a permis d’intégrer de nombreuses technologies innovantes, dont notre logiciel de téléchargement en tâche de fond, mais nous l’avons exploité bien au-delà de ses limites. Aujourd’hui, il impose un certain nombre de contraintes techniques à World of Warcraft.

Nous tentons à présent d’éliminer ces contraintes afin de pouvoir développer de nouvelles technologies, qui amélioreront l’expérience des joueurs dans les années à venir. C’est dans cette optique que nous avons créé un nouveau fichier de stockage de contenu appelé CASC (Content Addressable Storage Container). Nous utiliserons ce nouveau format lors des phases alpha et bêta de Warlords of Dreanor, avec pour objectif final de mettre à jour le logiciel de tous les joueurs avant le lancement de l’extension.

Et comme tout geek qui se respecte, nous sommes extrêmement impatients d’intégrer ce nouveau format de fichier au jeu. Non seulement il nous permettra de mieux gérer le jeu et ses mises à jour, mais il présente également des avantages pour les joueurs, dont voici quelques exemples :

- Corruption de fichier : les outils de réparation de fichiers, c’est de l’histoire ancienne ! L’arborescence de fichiers se gère seule, ce qui permet d’éviter les erreurs d’installation.

- Réactivité : les performances système du jeu devraient s’améliorer pour de nombreux joueurs grâce à une arborescence de fichiers optimisée ; en termes moins sibyllins, le jeu sera en mesure de trouver les informations dont il a besoin plus rapidement.

- Mise à jour : la mise à jour des fichiers de jeu devrait être plus rapide et efficace. Les données de mise à jour sont compactées et intégrées de façon plus fluide (avec l’ancien système, une mise à jour nécessitait deux fois plus d’espace sur le disque dur que le fichier d’installation).

- Correctifs : le format CASC nous permet d’appliquer des correctifs au logiciel, de la même façon que nous le faisons pour les serveurs, afin de résoudre des problèmes côté client qui nécessiteraient d’ordinaire une mise à jour.

- Téléchargement en tâche de fond : le format CASC gère plus efficacement les flux de téléchargement et offre une grande flexibilité quant au format des mises à jour de contenu et la façon dont elles sont intégrées.

- Structure extensible : l’arborescence des fichiers est conçue pour faciliter l’intégration éventuelle de nouvelles technologies encore inconnues à ce jour.

- ... et ce ne sont là que quelques exemples !

Ce format de fichier est déjà utilisé pour la phase de test technique de Heroes of the Storm et nous sommes impatients de voir les résultats pour World of Warcraft. Comme dit précédemment, la première étape, et la plus importante pour cette transition vers le nouveau format de fichier, sera de mettre à jour les logiciels de tous les joueurs de World of Warcraft avant le lancement de l’extension. Afin de garantir une transition en douceur, nous réutiliserons la majeure partie des données d’installation existantes, ce qui minimisera le volume des téléchargements nécessaires. Nous vous fournirons plus de détails sur le processus de conversion des fichiers à l’approche de la sortie de Warlords of Draenor.

 

Inscription à la bêta

 

Nous n’en sommes encore qu’aux prémices de la phase alpha, mais si vous souhaitez avoir une chance de participer à la bêta de Warlords of Draenor qui aura lieu ultérieurement, n’hésitez pas à nous le faire savoir en créant un profil Bêta ! Pour ce faire, connectez-vous à votre compte Battle.net et rendez-vous sur la page des paramètres du profil Bêta afin de télécharger et d’exécuter l’outil de vérification système de Battle.net, qui enverra (ou mettra à jour) la configuration de votre système. Assurez-vous que la case Warcraft est bien cochée sur la page de Configuration du profil Bêta et mettez à jour vos préférences concernant les jeux qui vous intéressent. Vous aurez alors peut-être la chance d’être choisi pour participer à la bêta de Warlords of Draenor !

 

Rappel concernant la sécurité des comptes

 

L’extension Warlords of Draenor suscite un intérêt grandissant : nous vous conseillons fortement de rester particulièrement vigilant quant aux tentatives de hameçonnage. Il est possible que vous receviez des e-mails frauduleux de la part d’individus peu scrupuleux prétendant faire partie du personnel de Blizzard et cherchant à se procurer vos données d’identification. Pour savoir comment identifier ces e-mails, consultez notre page sur la sécurité des comptes Battle.net.

Nous publierons prochainement de nouvelles informations sur le développement et le test de Warlords of Draenor. Alors, gardez l’œil ouvert ! Ce n’est que le début et nous aurons très bientôt des tonnes d’informations à vous communiquer.

 

Dans tous les cas, si vous souhaitez avoir une chance d'obtenir une place dans la bêta lorsqu'elle sera disponible, n'oubliez pas d'aller sur la page de Configuration du profil Bêta. Assurez-vous que vous avez bien choisi de participer à la bêta de Warcraft et mettez à jour vos caractéristiques.

 

Aeliis avec Zareick


 

Samedi 1er mars 2014

 

Nos confrères de gamona.de ont reçu de la part de Blizzard 4 nouvelles captures d'écran de Warlords of Draenor. En attendant la bêta qui n'en finit plus de se faire désirer, vous pouvez donc toujours vous consoler avec ces screenshots de la Vallée d'Ombrelune (zone de départ de l'Alliance), de la Crête de Givrefeu (zone de départ de la Horde) surplombée par sa magnifique voûte céleste, ainsi qu'un dernier visuel de Talador, la région qui est le coeur de la civilisation des Draeneïs.

 

 

Sam avec Xiaoh


 

Vendredi 21 février 2014

 

Blizzard organisait hier un press tour où étaient invités plusieurs fansites européens. Notre confrère Mamytwink était présent sur place et a eu l'occasion de se frotter quelques heures à Warlords of Draenor. Il a publié les retours de son expérience de jeu dans la Vallée d'Ombrelune (attention, GROS SPOLIERS à la fin) mais aussi sur tout un tas de nouveautés comme les statistiques des personnages.

Vous pouvez également retrouver les articles présentant les vidéos de la Vallée d'Ombrelune et de la Crète de Givrefeu avec des vidéos des sessions de jeu, réalisées par nos confrères coréens du site Inven.

 

World of Warcraft Mamytwink sur Résumé de 5 heures de jeu sur WoD (Source)

- J’ai joué un Gnome Guerrier dans la Vallée d’Ombrelune, la zone de départ de l’Alliance. Après environ 5heures de /played et 80 quêtes, je suis arrivé à la fin de la zone. Niveau 92.

- Les nouveaux modèles des races sont excellents (j’ai aussi pu me créer une Naine). Les expressions faciales sont énormes !

- Au niveau 91, j’avais 63k points de vie en tant que Tank.

- Les monstres disposaient de +/- 100k pv.

- Mes coups infligeaient entre 1k et 5k dégâts non critique. 10k critique pour certains coups (Heurt de bouclier).

- Pour passer du niveau 90 au niveau 91, il me fallait 597k xp. 640k pour passer du niveau 91 au 92.

- Les quêtes rapportaient entre 10 et 15k. 20k pour les plus difficiles.

- Un nouveau type de quêtes fait son apparition. Les « bonus d’objectif ». Lorsque vous vous baladez dans la zone, il se peut que d’un coup des objectifs apparaissent dans votre liste de suivi de quêtes. Si vous les réalisez, vous gagnez de l’expérience supplémentaire. Si vous quittez le lieu, l’objectif disparaît du suivi.

- La Vallée d’Ombrelune est constitué de grandes plaines verdoyantes. Le tout se passe au clair de lune. La zone est paisible et on s’y sent vraiment bien. Les clairières et forêts sont magnifiques (très colorées). On y trouve des Naarus, des villes Draeneis et des bastions de la Horde de fer.

- On peut dire que la zone de départ de l’Alliance est plutôt bien terminée. Beaucoup de détails, une végétation impressionnante et pleins de monstres différents.

- J’ai retrouvé pas mal de monstres de Burning Crusade remis au goût du jour : Talbuks, Raies du néant, Tortues, Larves, Sangliers, Sporoptère, loups, abeilles. Les nouveaux modèles des Talbuks et Sporebats sont juste EPIQUES.

- La zone de départ de l’Alliance se concentre principalement sur le Sporoptère Draenei/Horde de Fer. Ner’zhul est la force principale d’opposition de la zone.

- La zone se termine par un scénario que je n’ai pas pu tester car il n’était pas encore accessible. Le scénario se nomme « La purge de Grommar ».

- J’ai eu l’occasion d’entendre de nouvelles musiques, elles étaient vraiment bien.

- En conclusion, je trouve la zone vraiment bien faite. Le fait qu’elle soit constituée de vastes plaines et de clairières colorées nous immerge complètement dans le jeu. Les décors sont totalement inédits, on a pas d’impression de déjà vu (hormis pour les monstres, mais cela ne choque pas).

- ATTENTION, SPOILER : concernant l’histoire entre Ner’zhul et Velen à la fin de la zone

Ner’zhul utilise une force maléfique, les Terreurs du vide. À la fin de la zone, on combat Ner’zhul. Ce dernier parvient à détourner un Naaru en « Dark Naaru ». Afin de purifier le Naaru, Velen doit se sacrifier. Il meurt. Il s’agit d’un énorme rebondissement. Notez que sa mort sera mise en scène à travers une cinématique (de fin de quête).

S’en suit une immense bataille. Vous rejoignez Maraad (que vous avez auparavant libéré du joug de Ner’zhul) pour combattre l’armée de la Horde de Fer. Vous décimez les troupes ennemies, la bataille fait rage.

 

Celestalon a également indiqué sur son Twitter que l'équipe travaillait pour sortir rapidement de nombreuses nouvelles informations sur Warlords of Draenor. Ce seraient plus de 33 pages qui apparaîtraient dans les jours ou semaines à venir.

 

Celestalon annonce plus d'informations soon

"Des informations concernant les changements à venir pour Warlords ont filtré de récents événements réservés à la presse. Nous travaillons pour sortir un grand nombre d'informations sur Warlords."

 

Que pensez-vous de ces premières informations ?

 

Sam avec Aeliis


 

Lundi 18 novembre 2013

 

L'extension de WoW : Warlords of Draenor, devrait pointer le bout de son nez en 2014. À quelle date peut-on s'attendre pour voir arriver une bêta du jeu ?

Les chiffres variant d'une extension à l'autre, il est un rien aventureux de vouloir dire avec précision quand ce bêta-test de Warlods of Draenor débutera, mais on pourrait tout de même établir une fourchette de la date probable de sortie.

 

 

Faisons tout d'abord un retour sur les dates des bêta des différentes versions de WoW :

World of Warcraft : Annoncé le 2 septembre 2001, la bêta commence bien plus tard en février 2004, et le jeu sort en novembre 2004 après 10 mois de tests.

Burning Crusade : Annoncé le 28 octobre 2005, la bêta commence 12 mois plus tard en octobre 2006 et sort le 15 janvier 2007 après seulement 3 mois de tests.

Wrath of the Lich King : Annoncé le 3 août 2007 la bêta commence le 7 juillet 2008, 15 mois plus tard !, mais la phase de bêta ne dure que 4 mois et l'extension sort le 12 novembre 2008.

Cataclysm : Annoncé le 21 août 2009, le temps d'attente avant la bêta diminue, car les joueurs n'ont attendu que 10 mois avant de se lancer sur la bêta le 30 juin 2010. Par contre le temps de bêta dure un peu plus longtemps, car l'extension sort le 6 décembre 2010 après 5 mois.

Mists of Pandaria : A été annoncé le 21 octobre 2011, le temps avant la bêta a encore été raccourci, car seulement 5 mois après l'annonce, le 20 mars 2012, la bêta commençait et 6 mois plus tard, soit le 25 septembre 2012, les joueurs partaient à l'assaut de la Pandarie.

 


Warlords of Draenor a été annoncée le 8 novembre 2013 à la Blizzcon. Le temps d'attente diminue depuis Cataclysm, et, en outre, Ghostcrawler annonçait récemment dans un tweet que le développement de WoD était bien plus avancé que celui de MoP lors de son annonce : la bêta pourrait donc commencer vers janvier-février 2014.

En effet, Blizzard a donné la priorité à la sortie de contenu régulier et dans ce cadre, a réussi à réduire les délais entre les patchs à 3 mois. Dans ce contexte, on verrait mal sortir WoD après l'été ce qui ferait un intervalle d'une année depuis la dernière mise à jour de contenu. Par conséquent, une bêta en janvier laisserait 6 mois de tests sur la bêta de Warlords of Draenor pour une sortie en juin, ce qui semble tout à fait réalisable. Notez bien que rien d'officiel n'a été annoncé, et aucune date n'a été communiquée, tout ceci ne reste que des suppositions.

Et d'après vous, quand pourrons-nous enfin mettre les pieds sur le monde de Draenor ?

 

Meojifo avec Sapo et Xiaoh

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17
MGG
bobofeet il y a 9 ans

C'est normal que dans la partie "en développement" je n'ai que le PTR : MoP ? Pas de Béta WoD ?

duredin il y a 9 ans

Yeah, petit mail d'invite a la béta en rentrant du taf . Sugoï<br /> <br /> Pensez à verifier le courier indesirable. <br /> Ce ne sont pas des clés à rentrer, le compte est automatiquement mit à jour, donc si vous avez un doute, allez vérifier sur votre page de gestion de jeu sur Bnet et ne cliquez sur aucun lien du mail.

ethanfel il y a 9 ans

@Ne jouant pas à Wildstar, tu saurais expliquer pourquoi @Ethanfel :) ?<br /> <br /> C'est la manière dont est conçu le PVE et ce des le bas niveau (les tank ne restent pas dans l'aoe sur WS :D). Ca sanctionne tres fort les erreurs (one shot si tu te loupe) et surtout, le système de telegraphe (zone en couleur au sol) est tres bien utilisé.<br /> <br /> La ou un jeu comme wow c'est toujours limité a 2 formes d'aoe (cone ou cercle en gros), dans Wildstar tu trouve des telegraphes de multiples formes (etoiles, cercle, losanage, cible etc (des dixaines enfaites))avec pour certaine des zones mortes pour ce proteger, de plus le rythme des BOSS est tres rapide (beaucoup plus intense que ce que propose WoW) et dans l'ensemble, c'est difficile, une chose que ne propose pas WoW dans son contenu pré Raid HM.<br /> <br /> Sans compte que le système de telegraphe, oblige aussi a prendre en compte le placement du Healer, un joueur normal esquivera l'aoe. Un bon joueur esquivera et ce retrouvera dans la zone de son heal.<br /> <br /> C'est de mon point de vue un renouveau du gameplay et pour le moment le mmo avec le contenu le plus difficile en NM depuis, genre, vanilla.

Wolphoenix il y a 9 ans

@spikeze<br /> C'est effectivement clairement une sortie "marketing" pour garder l'attention des gens sur WoW et éclipser Wildstar. Ca se voit rien qu'aux viewers twitch.

spikeze il y a 9 ans

En parlant de Wildstar , comme beaucoup l'avaient prédis l'alpha/beta de WOD coincide avec la sortie de Wildstar comme ca les "star" de WOW se concentrent sur l'alpha ( toutes les grosses guildes sont invitées) et ne stream pas de Wildstar ou autre.

spikeze il y a 9 ans

Moi aussi j'attends de voir ce que va proposer WOD niveau raid pour savoir si je me lance dans WildStar ou pas .

Aeliis il y a 9 ans

Ne jouant pas à Wildstar, tu saurais expliquer pourquoi @Ethanfel :) ?

ethanfel il y a 9 ans

En tout cas, depuis la sortie de Wildstar, le PVE de WoW a prit un enorme coup de vieux.<br /> <br /> Ils ont intérêt de proposer beaucoup mieux que leur niveau habituel :)

Wavoxys il y a 9 ans

Putain mais c'est quoi ces gars qui parlent à Blizzard d'une manière si désagréable ? "J’en ai marre de vos « Soon ». Donnez-nous une date ou rien du tout." Il y a des baffes qui se perdent.

Varo34 il y a 10 ans

Moi les "bonus d’objectif" me font plutôt penser aux bonus de quêtes dans SWTOR

Sapo il y a 10 ans

Les "bonus d’objectif" me font penser aux "aléas" de Final Fantasy XIV.

Tak3ya il y a 10 ans

Si MoP dure encore 7 mois, il n'y aura eu aucun gain de temps entre 2 extensions par rapport à Cata.<br /> <br /> Janvier me semble crédible pour la béta mais je pense qu'ils vont nous livrer une beta bien plus avancée que celle de Mop et qu'elle ne durera que 3 mois.<br /> <br /> Et encore, même comme ça, ça reste long.<br /> <br /> Comme je l'ai dit dans une autre news, la longévité de WoW fait sa force. Il y a effectivement énormément de choses à faire. <br /> <br /> La plupart de ce que tu proposes Lightor, sont, pour moi, des activités pour farmeur chinois.<br /> <br /> Je n'ai plus ni le temps ni l'envie de passer 3h bloqué dans un raid 3-4 soirs par semaine et de refuser des invitations IRLs parce que je dois jouer.., pas envie de tuer tous les jours le mm mob en espérant looter tel truc, pécher 1000 poissons avant d'avoir la monture tortue, refaire d'affilé les mêmes zones sur mon 10eme reroll etc.<br /> <br /> Mais heureusement, il y a pas mal d'autres activités moins chronophages et répétitives que j'aime faire (chacun trouve son plaisir où il veut et tant mieux si toi tu aimes le farming de HFs p.ex). Juste qu'au bout de X mois dans le même univers, on a besoin de nouveau, de totale découverte et en l'absence de "nouveau" y'a un moment donné où on a besoin de faire une pause pour mieux revenir. Depuis le passage de ma guilde en R10, je fais une pause avant un retour et la création d'un enième reroll qui exploitera la tonne de contenu (qui m'intéresse) et que je n'ai pas encore fait.

Pinkrotte il y a 10 ans

Oui 'fin ce sont des taches rébarbatives et pas forcement grand publique (raid HM faut avoir le groupe, le temps, etc...).<br /> Je trouve aussi que 7 mois ça va être long.

Lightör il y a 10 ans

Je comprend pas ce qui passe par la tête des gens quand ils demandent "qu'est ce qu'on va faire jusqu'à la prochaine extension ?" ...<br /> <br /> WoW est (pour moi en tout cas) une source intarissable de chose a faire, donc on peut jusqu'à la prochaine extension :<br /> <br /> - Clean SOO en HM chose que je doute que la plus part des gens qui se plaignent aient fait.<br /> <br /> - Monter des rerolls et les stuff<br /> <br /> - Clean les anciens raid pour les HFs de raid.<br /> <br /> - Faire les 2x xxx points de HF<br /> <br /> - Collectionner les montures<br /> <br /> - Faire du PVP HL et obtenir une cote 2200+ (arène, RBG etc)<br /> <br /> Donc si tu creuses un peu t'as énormément de choses à faire, donc à moins d'avoir 11 persos 570 ilevel avec toutes les montures et 2x xxx points de HF, t'as encore pas mal de choses à faire et si ce n'est pas le cas c'est tout simplement que tu ne profites pas complètement du contenu qui nous est mis a disposition. <br /> <br /> Le jeu ne se limite pas aux LFR/Dynamique et random BG.

foryou il y a 10 ans

Mieux vaut leur laisser le temps qu'ils leur faudra pour paufiner leur extension de toute manière, perso, je trouve que leur politique de sortir leur extensions de plus en plus vite peut avoir un effet contre-productif. Qu'ils soient lents si ça leur permet de nous pondre quelque chose de bien ! (;<br /> Par contre, même 6 mois, c'est long, et d'après les annonces officielles, la 5.4 est sencées être le dernier patch avant le pré-patch 6.0 ( Si pré-patch il y a), alors la question est, qu'allons-nous faire jusqu'à cet été ?

Ozran il y a 10 ans

Ordan, adviendra ce qu'il adviendra ;)

Ordan il y a 10 ans

Ils en sont loin de leur une extension par an annoncé dès Woltk...

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