Mise à jour 4.3
Objets
  • Introduction et Client
  • Champions
  • Changements terrifiants et mineurs
15

Le patchnote 4.3 amène l'invasion du nouveau champion de LoL : Vel'Koz. Des modifications sont apportées aux champions et aux objets, notamment ceux qui sont dédiés aux supports. Une update du 5 Mars apporte une correction de bugs.


Riot GamesRiot sur Notes de patch 4.3 (Source)


Objets

 

Larme de la déesse

Ça manque de larmes dans la Faille.

NOUVEAU - PASSIF : Octroie également +1 mana max toutes les 8 secondes (+1 mana max toutes les 6 secondes dans la Brèche de cristal).

RÉGÉNÉRATION DU MANA : 7 ⇒ 6


Bouclier de Doran

Nous voulons que le Bouclier de Doran soit un choix efficace pour contrer le harcèlement à distance, mais ses stats défensives élevées en faisaient un objet indispensable sur certains champions. Nous clarifions donc ses forces tout en atténuant une partie de sa puissance.

PV : 100 ⇒ 80

RÉGÉNÉRATION DES PV : 10 ⇒ 6


Gamme Pierre spirituelle

(Pierre spirituelle, Esprit de l'ancien lézard, Esprit de l'ancien golem, Esprit de l'entité spectrale)

Nous sommes satisfaits des changements apportés à la gamme Pierre spirituelle durant le patch 4.1. Les modifications générales d'aujourd'hui sont simplement là pour promouvoir une plus grande variété de junglers.

PV RENDUS PAR LE PASSIF BOUCHER : 8% des dégâts infligés ⇒ 6% des dégâts infligés

MANA RENDU PAR LE PASSIF BOUCHER : 4% des dégâts infligés ⇒ 3% des dégâts infligés

UTILITAIRE DU PASSIF BOUCHER : Les PV et le mana rendus ne sont plus réduits de moitié pour les sorts à effet de zone.


Bottes de mobilité

Comme ce sont les bottes les plus efficaces pour rejoindre/initier le combat, nous leur ajoutons une contrepartie stratégique. Certains pensent que cela pourrait nuire à certains junglers, alors nous surveillerons ce changement de près.

VITESSE DE DÉPLACEMENT : 45 en combat / 105 en dehors du combat ⇒ 25 en combat / 105 en dehors du combat

COÛT TOTAL : 1000 PO ⇒ 800 PO


Cristal de rubis

Nous ne nous attendons pas à ce que le Cristal de rubis devienne subitement un super objet de départ, mais nous tenions à faciliter son achat. La même logique s'applique aux objets Pierre de vision. 

PV : 180 ⇒ 150

COÛT TOTAL : 475 PO ⇒ 400 PO


Pierre de vision

PV : 180 ⇒ 150

COÛT TOTAL : 950 PO ⇒ 800 PO


Rubis de vision

PV : 360 ⇒ 400

COÛT TOTAL : 1550 PO ⇒ 1600 PO


Objets de génération de PO


Toutes les stats des objets seront listées mais les changements seront clairement indiqués.

Nous peaufinons le mini-jeu des objets permettant de générer des PO.


Gamme Lame du voleur de sorts

Acheter la Lame du voleur de sorts signifie que vous voulez harceler vos adversaires de loin. Cet objet implique les risques et les récompenses les plus élevés en matière de génération de PO.


Lame du voleur de sorts

NOUVEAU - PASSIF TRIBUT : Ancien passif Tribut ⇒ Les sorts et les attaques de base contre les champions ou les bâtiments infligent 10 pts de dégâts supplémentaires et rapportent 5 PO, jusqu'à trois fois toutes les 30 sec. Tuer un sbire désactive cette propriété passive pendant 12 sec.

PUISSANCE : 10 ⇒ 5

RÉGÉNÉRATION DU MANA : 3 ⇒ 2

PO TOUTES LES 10 SEC : 2 PO toutes les 10 sec


Croc de givre

NOUVEAU - PASSIF TRIBUT : Ancien passif Tribut ⇒ Les sorts et les attaques de base contre les champions ou les bâtiments infligent 15 pts de dégâts supplémentaires et rapportent 10 PO, jusqu'à trois fois toutes les 30 sec. Tuer un sbire désactive cette propriété passive pendant 12 sec.

COÛT TOTAL : 850 PO ⇒ 865 PO

PUISSANCE : 20 ⇒ 10

RÉGÉNÉRATION DU MANA : 7 ⇒ 5

PO TOUTES LES 10 SEC : 4 PO toutes les 10 sec


Prise de la reine de givre

NOUVEAU - PASSIF TRIBUT : Ancien passif Tribut ⇒ Les sorts et les attaques de base contre les champions ou les bâtiments infligent 15 pts de dégâts supplémentaires et rapportent 10 PO, jusqu'à trois fois toutes les 30 sec. Tuer un sbire ne désactive pas cette propriété passive.

NOUVEAU - ACTIF UNIQUE : Ancien actif unique ⇒ Tire une lance de glace qui explose en infligeant 50 (+5 par niveau du champion) pts de dégâts magiques aux ennemis proches et en réduisant leur vitesse de déplacement de 80% (le ralentissement se dissipe progressivement en 2 sec). (60 sec de récupération.)

RECETTE : Croc de givre + Tome d'amplification ⇒ Croc de givre + Codex méphitique (le coût total reste de 2000 PO)

NOUVEAU - RÉDUCTION DES DÉLAIS : +10% réduction des délais de récupération

PUISSANCE : 50 ⇒ 40

PO TOUTES LES 10 SEC : 10 PO toutes les 10 sec

RÉGÉNÉRATION DU MANA : 10 régénération du mana


Gamme Bouclier relique

Nous renforçons la gamme Bouclier relique en tant qu'objets de support tanky « all-in », pour ceux qui veulent se battre en continu sur leur voie. Cet objet implique des risques et des récompenses modérés.


Bouclier relique

NOUVEAU - PASSIF BUTIN DE GUERRE : Ancien passif Butin de guerre ⇒ Les attaques de base en mêlée exécutent les sbires ayant moins de 200 PV. Tuer un sbire vous rend 40 PV, autant au champion allié le plus proche et rapporte la valeur du sbire en PO à cet allié. Ces effets nécessitent la présence d'un champion allié proche. Se recharge toutes les 60 sec. 2 charges maximum.

NOUVEAU - CLARTÉ : Désormais, les alliés qui bénéficient de Butin de guerre voient également leur nombre de sbires tués augmenter de 1.

PV : 50 ⇒ 75

RÉGÉNÉRATION DES PV : 6 ⇒ 0


Brassard de Targon

NOUVEAU - PASSIF BUTIN DE GUERRE  : Ancien passif Butin de guerre ⇒ Les attaques de base en mêlée exécutent les sbires ayant moins de 200 PV. Tuer un sbire vous rend 50 PV, autant au champion allié le plus proche et rapporte la valeur du sbire en PO à cet allié. Ces effets nécessitent la présence d'un champion allié proche. Se recharge toutes les 30 sec. 3 charges maximum.

COÛT TOTAL : 850 PO ⇒ 865 PO

RÉGÉNÉRATION DES PV : 12 ⇒ 8

PV : 175 PV


Visage de la montagne

NOUVEAU - PASSIF BUTIN DE GUERRE : Ancien passif Butin de guerre ⇒ Les attaques de base en mêlée exécutent les sbires ayant moins de 200 PV. Tuer un sbire vous rend 50 (+1% de vos PV max) PV, autant au champion allié le plus proche et rapporte la valeur du sbire en PO à cet allié. Se recharge toutes les 30 sec. 4 charges maximum.

NOUVEAU - ACTIF UNIQUE : Ancien actif unique ⇒ Octroie à l'allié ciblé un bouclier correspondant à 10% de vos PV max pendant 4 sec. Après 4 sec, la cible explose et inflige des dégâts magiques de zone équivalents à 100% de ses dégâts d'attaque totaux plus 30% de sa puissance (60 sec de récupération).

PV : 375 PV

RÉGÉNÉRATION DES PV  : 25 régénération des PV

RÉDUCTION DES DÉLAIS : 10% réduction des délais de récupération


Gamme Pièce antique

Pour la Pièce antique, nous réduisons les stats relatives au combat de manière à pouvoir nous concentrer sur ce qu'elle favorise : la survie en évitant de prendre des risques. Cette gamme d'objets est clairement la moins risquée, mais ses récompenses sont aussi globalement les plus faibles.


Pièce antique

NOUVEAU - PASSIF FAVEUR : Ancien passif Faveur ⇒ La mort d'un sbire proche que vous n'avez pas tué vous rapporte 2 PO et 5 PV.

RÉGÉNÉRATION DES PV : 5 ⇒ 0

RÉGÉNÉRATION DU MANA : +3 régénération du mana


Médaillon du nomade

NOUVEAU - PASSIF FAVEUR : Ancien passif Faveur ⇒ La mort d'un sbire proche que vous n'avez pas tué vous rapporte 3 PO et 5 PV.

RÉGÉNÉRATION DES PV : 8 ⇒ 5

RÉGÉNÉRATION DU MANA : 11 ⇒ 7

COÛT TOTAL : 850 PO ⇒ 865 PO

PO TOUTES LES 10 SEC : +2 PO toutes les 10 sec


Talisman de l'ascension

NOUVEAU - PASSIF FAVEUR : Ancien passif Faveur ⇒ La mort d'un sbire proche que vous n'avez pas tué vous rapporte 3 PO et 10 PV.

RÉGÉNÉRATION DU MANA : 15 ⇒ 10

ACTIF : Les alliés proches gagnent +40% vitesse de déplacement pendant 3 sec (60 sec de récupération).

RÉGÉNÉRATION DES PV : 10 régénération des PV

PO TOUTES LES 10 SEC : 2 PO toutes les 10 sec

RÉDUCTION DES DÉLAIS : 20% réduction des délais de récupération

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15
MGG
Nilbidur il y a 10 ans

Je viens de tester le nouveau fiddle. Riot a tué le champion avec le nouveau fear -_-.

Utakata Namikaze il y a 10 ans

Haha le nerf de Kassa qui passe inaperçu in game XD En effet, les dégâts sont un peu nerfés mais la force de Kassadin ne réside pas en ses dégâts initiaux. J'ai réussi à le jouer en draft, il est toujours aussi monstrueux en late et sa capacité de one shot a très peu changé. Peut-être qu'ils l'ont rendu plus difficile à jouer en early mais pas si sur. Surtout avec un départ ruby cristal assez sympa ^^

Nilbidur il y a 10 ans

J'aime beaucoup le nouveau ultime de Kha Zix.<br /> <br /> Pour les objets supports, j'ai l'impression que l'actif du "shurelia" reste primordiale sur bien des champions, dans bien des situations.

Foudzing il y a 10 ans

Pas cools les nerfs de objets à PO. Ca va refaire la gueule lors des picks et bans.

sowa il y a 10 ans

ENFIN LE FEAR EST DEVENU LOGIC !!!!!<br /> et enfin un nerf de kassa même si je pense qu'il mérite encore un ban.

WKAylan il y a 10 ans

Nerf ? Ah oui ? Parce que la lame qui devient ENFIN décente parce qu'elle proc sur les sorts c'est un nerf ?<br /> <br /> ah...<br /> <br /> (OUI, la lame n'était décente que sur UN perso, annie, parce que son attack range était fumée, le reste c'était s'exposer à mort pour pouvoir gagner de l'or.)

Traffounet56 il y a 10 ans

Wtf , tout les items Support sont nerfs pffffff

Yuzuki Kanzaki il y a 10 ans

Question, est ce que les nouveaux dégâts des sorts de la lame (objet support) proc sur des dots ? Car si je me trompe pas certains dot comme celui de malza proc toute les 0,5 sec ce qui pourrait rendre certains perso assez op même en exotic Pick.

Vae il y a 10 ans

Le nerf de Kha zix est une bonne chose, réduire l'exec et les degâts du E va rendra l'arrivé de Kha Zix dans le fight plus difficile, à voir si ça sera suffisant.<br /> <br /> Sinon, le nerf de gragas, laule. Les mecs ont bien compris qu'une partie de la puissance de Ziggs était dans la gestion des creeps sur la lane. Par contre qu'un Gragas jungle tout pourrave puisse OS les creeps casters, ils laissent couler.

Klauwlied il y a 10 ans

Preview partielle du patch 4.4 : https://twitter.com/RiotMorello/status/436702170180616192

[M] Niks il y a 10 ans

@ poxe : Si il fallait 8000 secondes, ou 2h13, pour remplir cette larme en entier, ça serait un sacré nerf ^^'<br /> C'est un passif ajouté, le souci, c'est qu'on nerf la régèn de mana, déjà que cet item n'était pris que sur de rares persos, ça ne va pas le rendre plus viable.

poxe il y a 10 ans

Pour la larme j'ai une question, l'actif reste ou l'actif du +4 mana par sort a été remplacé par ce passif qui pour le coup serait un énorme nerf ?

WKAylan il y a 10 ans

Alors, le problème de Yasuo est EFFECTIVEMENT qu'il balance 54 shields à 10000 dans une seule fight.<br /> <br /> Donc oui, baisser le shield était la chose à faire.<br /> <br /> Kha zix, c'est toujours bon à prendre, son A fera un peu moins mal et son E aussi, au profit d'un peu de suvavibilité.<br /> <br /> Ensuite c'est certain le nerf de Kassadin est ridicule, mais ils le savent. Baisser ses dégats radicalement reviendrait à tuer le champion. Il faut le rework.

Ark_Thompson il y a 10 ans

Avec toutes les compétences fumées de Yasuo, vous nerfez son shield ? C'est drôle, j'ai bien ris. Autant que le faux nerf de kha zix... C'est le A le problème de Kha zix, pas le e... Le nerf de Kassadin est le bien venu même si 60 de dégats en moins lvl 18, je pense pas vraiment que ça change grand chose...

WKAylan il y a 10 ans

Riot... Je vous aime. Maintenant faites un rework à Kassadin et je vous aimerai encore plus.

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