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Conception et fonctionnement du créateur d'équipe - Teambuilder, Fonctionnement et buts

Teambuilder, Fonctionnement et buts
Conception et fonctionnement du créateur d'équipe
  • Mise à jour
  • Bilan provisoire
  • Questions les plus fréquentes et idées d'amélioration
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Entre les 3 et 7 mars, le Créateur d'équipe - ou Teambuilder - sera en bêta durant deux jours, sur le live. Riot revient donc sur le concept du créateur d'équipe en résumant son principe de fonctionnement et ses buts. Le Teambuilder est désormais en test pour peu de temps sur le serveur EUW.

 

Riot GamesLyte sur La conception du créateur d'équipe (Source)


État de la bêta live du créateur d'équipe :


Bonjour tout le monde,

Je suis Lyte et je me réjouis de ces 48 heures de bêta live sur le créateur d'équipe. Pour plus de détails spécifiques, par exemple sur la chronologie de la bêta live, merci de lire ceci. Le créateur d'équipe est une nouvelle file qui permet de solliciter un champion, une position et un rôle précis. Après avoir indiqué au système ce que vous voulez jouer, vous pouvez bâtir votre propre équipe de façon équilibrée ou rejoindre une équipe existante dans laquelle chacun choisit ce qu'il joue et comment il va jouer.

Un excellent travail d'équipe, ça ne commence pas à l'apparition des sbires ou au premier gros combat d'équipe. Cela commence à la sélection du champion. Cette phase de sélection donne le ton et influence considérablement vos premières impressions sur la partie (ça va être amusant ou ça va être une corvée). Nous avons beaucoup travaillé sur la sélection des champions, et nous avons identifié 2 secteurs clés que nous souhaitons améliorer avec le créateur d'équipe :

La précipitation est mauvaise pour la communication. Pour une sélection de champion idéale, tout le monde doit obtenir son rôle préféré et avoir le sentiment d'être en phase avec ses coéquipiers ; mais si plusieurs joueurs veulent le même rôle ou la même voie, il est difficile de se mettre d'accord posément quand le temps est compté.

Nous ne prenions pas en compte les intentions des joueurs. Tout le monde a sa propre manière d'apprécier League of Legends. Certains joueurs veulent gagner toutes les parties, d'autres veulent tester des stratégies originales, quelques-uns veulent s'entraîner avec le nouveau champion qu'ils viennent d'obtenir. Nous avions besoin d'un système capable de mettre en relation des joueurs à l'état d'esprit similaire : si vous voulez tester une nouvelle stratégie audacieuse, vous devez pouvoir trouver 4 joueurs désireux de jouer le jeu avec vous.


Le créateur d'équipe cherche à jouer sur la sélection de champion pour rapprocher des joueurs dont les désirs et les intentions se complètent. Le système supprime la pression du chronomètre qui tourne, et donne aux équipes la souplesse dont elles ont besoin pour décider de ce qu'elles veulent faire et trouver les meilleurs coéquipiers pour ça. Pendant la bêta live, nous récupérerons également des données de matchmaking sur toutes les combinaisons de champions, de positions et de rôles afin de constituer un système de matchmaking plus intelligent, tenant compte de façon dynamique de votre expérience dans un rôle, à une position ou avec un champion donnés. Vous jouez pour la première fois avec Ahri ? Vous découvrez Tireur ? Le matchmaking du créateur d'équipe prend tous ces facteurs en considération pour vous aider à profiter de la meilleure expérience de jeu possible.

Notre objectif, avec cet outil, est de regrouper les joueurs et de mettre sur pied de meilleures équipes : Le créateur d'équipe permet aux joueurs d'avoir plus de contrôle sur leur expérience de jeu pour que vous puissiez jouer à League of Legends comme vous (et vos amis !) le voulez.

Nous avons hâte de jouer avec vous grâce à ce nouveau créateur d'équipe et nous attendons avec impatience vos retours après ces 48 heures de bêta live. L'équipe sera disponible dans ce fil de discussion pour répondre à vos questions sur le créateur d'équipe, et si vous trouvez des bugs au cours de la bêta live, n'hésitez pas à nous le faire savoir !

Bon, qui veut affronter mon équipe à double junglers ?

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MGG
Kaluté il y a 10 ans

Y a encore des gens qui jouent en normal game ?

nass il y a 10 ans

lol sa m'arrive souvent de me faire insulter des que les gens aprennent que je suis francais même sans raison^^

Explorer-AD il y a 10 ans

Un jour je suis arrivé dans une salle de chat j'ai dit que j'étais français il ont tous leave .... (Histoire vrai...)

Furau² il y a 10 ans

Même impression. C'est pour ça que j'évite d'y toucher, à présent.

HellishAl il y a 10 ans

Pareil j'ai joué deux fois GP et Gragas support, et j'ai pas eu de soucis, pour ma part j'ai trouvé les gens assez open.<br /> Par contre de ce que j'en ai vu pour l'instant, j'ai l'impression qu'il y a surtout des néophytes et des joueurs débutants qui utilisent cette fonctionnalité.

leperdant il y a 10 ans

je l'ai jamais essayé mais j'ai lancé plusieurs draft normal avant de me rendre compte que c'était pas des ranked à cause de ce foutu bidule...

oid il y a 10 ans

J'ai joué deux fois Vel koz support et j'ai eu aucun problème

Furau² il y a 10 ans

J'ai un pote qui à fait des compos bizarre (dont quelques 5 mid). Donc ce truc peut permettre des trucs fun. xD

Nilbidur il y a 10 ans

J'ai adoré ce système.

Furau² il y a 10 ans

Le prob n'est pas le choix du champ mais le role. Si tu cherche une bot lane : tu perd masse temps.<br /> <br /> Et non, le team builder ne renferme pas les gens dans la meta. ;)

Asheriith il y a 10 ans

+1 chab<br /> <br /> Choix des picks des mates = enfermement dans la méta<br /> <br /> GG riot

chab il y a 10 ans

Personnellement j'ai vraiment pas aimé le teambuilder grand amateur de galio support il m'a fallu 48minutes avant de trouver un Ad qui ne leave pas parce que je jouais un galio support...<br /> Plusieurs amis ont vécu la même expérience avec des pick "non-LCS"

Jinx il y a 10 ans

ce module est fait pour jouer un champion en particulier, le tester aussi, en normal game. C'est sur qu'avec un draft on regardera les counterpicks et tout le tralala mais ce module est avant tout un moyen de jouer son champion dans le post qu'on veut sans se faire instalock par un autre.

Ziggy il y a 10 ans

Pour ma part j'ai essayé , j'ai pas attendu longtemps ( surement lié au fait que je jouais support).<br /> Par contre je trouve le fait que tu sois forcer de choisir un héro avant ton poste très dommage faudrait avoir le choix (choisir son poste sans le héro).<br /> Ensuite tel qu'il est je vois pas trop a quoi il va servir car en faite tu ne vois pas l’équipe en face donc c'est juste un draft aveugle,peu intéressant pour moi.<br /> Ca serait bien si tu pouvais choisir ton poste rentrer en file d'attente et qu'ensuite tu rentres en draft classique. Comme ça pas de prise de tête tu sais que tu es avec des gens qui joue chacun le poste qu'ils veulent après ça rallongerais peut être les files d'attente je sais pas trop.

nass il y a 10 ans

c'est impossible de trouver un jungle et un supp pour moi j'ai chercher pendant 15 min....

makaydo il y a 10 ans

Je n'ai pas encore fait de game, mais j'ai vu rapidement l'outil, ça me semble être une chose assez sympa quand on veut train un champion sans être obligé de l'instalock en normal game

Mafia il y a 10 ans

CGB Devildoudou : Je pense que y a plus de joueurs qui joue en normal plutôt qu'en ranked (c'est même sur), et pour ces joueurs c'est les même games que quand tu es en ranked (pas envie de perdre).<br /> <br /> Donc sa c'est logique au final.

Devildoudou il y a 10 ans

Phenica > exactement, en fait ce que je comprend pas c'est qu'on puisse mettre autant d'implication émotionnel dans un truc aussi futile... <br /> <br /> En ranked au moins, ya un pin's à la clé...

youglanglan il y a 10 ans

Je me demande comment ça se passe, étant donné que la majorité des gens veulent mid/top. Comment ça se passe pour les trollpicks?

Phenica il y a 10 ans

CGB: "J'voulais mid, mais ce connard l'a instal lock, fait chier >.<"<br /> "Enculé de troll va, j'ai envie de gagner !!"<br /> Voilà.

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