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Octane - Guide Domination Ghosts, classes maps

Guide Domination Ghosts, classes maps
Octane
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  • Freight
1

Sur Octane, veuillez préférer un système à 2 AR ainsi que 2 SMG sur les débuts de carte. Selon votre position dans la partie (si votre équipe se fait prendre en spawntrap ou que vos adversaires tentent de récupérer les 3 positions) veuillez passer à un système de 3 SMG et 1 AR, du fait de la taille importante de la carte, les SMG auront un avantage de vitesse pour récupérer les points si vous êtes en difficulté. Si le point B est neutre et que les deux équipes n'arrivent pas à le récupérer, vous pouvez passer sur un système à 3 AR, deux d'entre elles prendront les côtés de la carte, pendant que la dernière couvrira la partie mid, le joueur SMG pourra donc tranquillement récupérer le point B.

Pour les classes sur cette carte, plusieurs variantes sont possibles. Pour la première classe j'ai opté pour quelque chose de classique qui vous permettra de prendre le contrôle map.

Classe/profil Arme Perks Equipements Accessoires
Classe d'AR classique pour prendre le contrôle de la map (Slayer)

Remington

- Marathon
- As de la gachette
- Silence de mort
- Concentration
- Extra-Tactique

Accessoires :
Viseur laser/Poignée

Equipements :
Grenade Paralysante

 

Classe/profil Arme Perks Equipements Accessoires
Classe d'AR thermique pour prendre le contrôle de la map et du point B (Hybrid Objectif/Slayer)

Remington

- Marathon
- As de la gâchette
- Silence de mort
- Concentration
- Extra Tactique

Accessoires :
Viseur thermique/Poignée

Equipements :
Grenade Fumigène

 

Classe/profil Arme Perks Equipements Accessoires
Classe d'AR classique pour garder le point B (Slayer)

Remington

- Marathon
- As de la gâchette
- Silence de mort
- Concentration
- Extra Mortel

Accessoires :
Viseur laser / poignée

Equipements :
Grenade Semtex ou à fragmentation

 

Classe/profil Arme Perks Equipements Accessoires
SMG Objectif Point B

MTAR-X

Fin prêt
Marathon
Réflexe
Silence de mort
Concentration
Extra tactique

Accessoires :
Poignée / Filtre anti-flash (ou frein de bouche)

Equipements :
System Trophy

 

Classe/profil Arme Perks Equipements Accessoires
SMG Slayer

MTAR-X

Fin prêt
Marathon
Silence de mort
Concentration
Résistance tactique
Extra tactique

Accessoires :
Poignée / Filtre anti-flash (ou frein de bouche)

Equipements :
Grenade paralysante

 

- Quelques spots intéressants sur Octane :

Derrière les jeeps situées au dessous du top broken, le top Pown, le tank situé au middle de la map (côté A), monter sur la poubelle au niveau du bus côté A.

 

- Les spawns :

La carte possède un side avantageux, celui de C. En effet, mettre un spawntrap sur des adversaires qui possédaient A est très simple. Il suffit, lorsque votre équipe possède les points C et B, que l'un des joueurs pousse le point A par la gauche (c'est le côté gauche si l'on possède C et B) pour obtenir sa capture. Un autre joueur sera situé au niveau du tank situé près du point A. Un autre sera situé en bas du Top Broken et se placera en Head-Glitch pour pouvoir continuer à spawn trap et le dernier sera légèrement en retrait pour pouvoir remplacer ses coéquipiers morts ou alors empêcher la prise du A par les adversaires. Ainsi ces positions mises en place, tous les adversaires spawnerons dans le bâtiment du streap-club.

Il y a 4 positions principales de spawn sur octane : a droite de C dans l'allée du top Broken, à gauche de C juste avant l'accès au top Pown, au niveau du mini bar près de A et enfin dans le streap-club.

 

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1
MGG
Phantasm il y a 10 ans

Mouais en gros on doit jouer au Remington, pas besoin de lire tout l'article pour apprendre ce quel'on sait déjà ^^ (je l'ai fait quand même è_é)

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