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Test de la mise à jour d'Avril - Dofus : La journée des Grands Anciens

Dofus : La journée des Grands Anciens
Test de la mise à jour d'Avril
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Même si nous n'avons pu testé cette mise à jour que pendant 2 heures, nous avons trouvé celle-ci particulièrement riche en contenus, avec les nouveaux donjons, les quêtes, les zones et les objets.

 

 

La Chasse aux trésors est un concept innovant qui vous fera redécouvrir le monde des douze.
Les quêtes sont réalisables seul et il vous faudra 5 à 10 minutes afin de les finir pour les joueurs ayant une bonne connaissance des cartes de Dofus, ainsi qu’une bonne analyse des décors.

Pour commencer la chasse au trésor, je me suis rendu en -25/-36 et j’ai dû réaliser une mini-quête en parlant à Dhain. Pour cette quête, il faut parler aux Enutrof présents dans la pièce, puis lui reparler.

Une fois cette quête faite, la chasse au trésor débutera en cliquant sur le coffre à côté de Dhain. Il vous demandera de choisir un niveau pour votre chasse. Les niveaux vont de 20 en 20. Il est possible pour un niveau 140 de faire une chasse de niveau 20 et vice-versa, à savoir qu’à chaque fin de chasse il vous faudra affronter un monstre au niveau équivalent de celui de votre chasse.

La chasse au trésor lancée, une fenêtre de suivi de quête à gauche de votre écran va apparaître, vous donnant les indices à rechercher sur la carte pour pouvoir valider l’étape. Les chasses sont composées en trois étapes. A chacune, il y a deux chances de passer à l’étape suivante en validant un checkpoint, en cliquant sur un bouton dans votre suivi.

 

 

Par exemple si l'indice est  :

Allez au nord et trouver un squelette humanoïde
Allez au nord et trouver un squelette humanoïde poignardé
Allez au nord et trouver un squelette humanoïde

Je me dirige donc vers le Cimetière Bonta, une zone de monstres niveau 60 tout comme ma chasse, les squelettes présents dans le décor de cette zone ne manquant pas. Je me trompe à deux reprises, pensant avoir trouvé sur la carte les indices donnés. Ma quête échoue et disparaît.

Il me faudra donc retourner au coffre pour reprendre une chasse au trésor, en reprenant une chasse de même niveau. Le taux de probabilités de retomber sur une quête similaire est nul.

Toutefois parvenant à réaliser une quête, on ouvre un coffre de récompenses composées de  plusieurs Roses des Sables ainsi que des Kamas.

 

 

Il sera possible de relancer une chasse au trésor tout de suite après la fin ou l’échec de la précédente. Il n’y a pas de limitation par jour.

Pour moi, j’attends les Chasses au trésor avec beaucoup d’impatience. Elle va ouvrir  un nouveau passe-temps au joueur tout en lui faisant faire de l’exploration (chasse), un gain de Kamas et de galets (Dopeul), émotes ainsi qu’un nouveau montilier « Le Phorror ».

 

 

Dans un second temps nous avons testé le donjon 100 de la Dimension Divine des Enutrof. Nous n’avons pas vu la zone, mais juste l’intérieur du donjon. Les malus et bonus n’étaient pas actifs lors du test du donjon.

Tout le donjon consiste en une même salle. La pièce est tout en longueur afin que l’on puisse avoir un meilleur contrôle des monstres et d’éviter qu’ils atteignent nos rangs trop vite. Dans cette salle il y aura 5 vagues de monstres, le boss étant présent dès la première vague. Il n’a pas d’état invulnérable, ce n'est pas  pour autant que la meilleure solution est de le rush : il a un état qui lui rajoute 500 points de bouclier quand on le tape et à chaque ligne de dégât subis il gagne 100 puissances infinies non débuffable. Autant dire qu’il va cogner dur.

 

 

Ma première tentative a été de rush le boss directement, mais on l’a vite mis à 1900 de puissances sans être capable de le tuer. Pendant ce temps-là, les mobs tapaient les invocations mais au tour 6, la nouvelle vague est arrivée. Ils ont pop sur les placements de la première vague. N’ayant tuer aucun monstres, les nouveaux se sont mis à la fin de la time line, à savoir que si vous tuez des monstres, la vague arrivante va prendre les places disponibles des monstres morts. Les autres iront se placer à la fin de la time line.
Le boss boosté et le fait qu’il soit accompagné de 8 monstres ont eu raison de nous.

Le second essai s’est très bien passé. Nous avons  mis le boss derrière nos rangs, avec un gros focus sur chaque mob pour en tuer 1 par tour. Quand la vague 2 est arrivée, il ne resta plus que le boss donc cela a été assez facile de les tuer, puis d’attendre la vague 3, et ainsi de suite.
Malheureusement manquant de temps, nous n’avons pas pu terminer ce donjon. Mais ce n’est sans aucun doute qu’avec quelques minutes de plus il aurait mordu la poussière.

Ce nouveau système de combat est sympathique et ajoute  un nouveau challenge : survivre aux cinq vagues de monstres. Innovant et stressant car tout combat perdu provoquera une expulsion de la zone, il faudra donc retrouver le portail pour retenter sa chance.

En conclusion, la mise à jour 2.19 va apporter un gros contenu multijoueur et une entraide communautaire pour la Dimension Divine, mais pour ceux qui voudraient jouer dans la détente et à la recherche de trésors, il sera possible de faire les quêtes en solitaire. Je suis très satisfait de cette MàJ que je vais attendre avec impatience !

 

Sylfang avec SinicX

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