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Grand Kongoku - Dofus : Chasse au trésor légendaire

Dofus : Chasse au trésor légendaire
Grand Kongoku
  • Les chasses aux trésors légendaire
  • Fouduglen l'Écureuil
  • Frakacia Leukocytine
  • Brumen Tinctorias
  • Pantèroz
  • Momie Nova (Quête du Trésor de Totankama)
  • Ali Grothor
  • Zatoïshwan
  • Anatak Diskedor
  • Dremoan
  • Guerrier du K.O.
  • Voldelor
  • Gein
  • Hyperscampe
  • Atcham (Chi, Fou, Mi)
1
Grand Kongoku

Niveau : 200

Résistances Neutre : 15%

Résistances Terre : 20%

Résistances Feu : 15%

Résistances Eau : -10%

Résistances Air : -5%

PdV : 30000

PA : 12

PM : 6

Contrairement à ce que son apparence monstrueuse suggère, le Grand Kongoku ne vous opposera pas grande résistance.

Invocation de la Cocolune : Applique l'état Pesanteur à tous les joueurs pour une durée infinie tout en invoquant une Cocolune. Celle-ci est Indéplaçable et possède le sort Attraction lunaire : Attire les personnages vers elle, ainsi que Rayonnement lunaire : Applique l'état Pacifiste, et si lancé sur Kongoku, lui donne 5000 de Vitalité ainsi que 500 de Puissance à l'infini.

Saruharuha : Sort de frappe en zone Neutre dont les dégâts augmentent à la façon d'une flèche punitive à hauteur de 40 pour le prochain tour.

Déplacement instantané : Téléportation à grande portée.

Uppercut magistral : Sort de frappe au corps-à-corps Neutre (attention aux Dommages de Poussée).

Afin de battre le Grand Kongoku vous devrez surtout vous méfier de la Cocolune. Bloquez ses lignes de vue au maximum (en particulier celle du Kongoku afin d'éviter qu'il soit boosté).

Informations relatives au déroulement de la chasse :

Afin de capturer le Grand Kongoku, vous aurez besoin de rassembler 8x Fragment de carte de Kongoku.

Avant de partir à sa recherche, n'oubliez pas de lancer l'avis de recherche à la milice d'Amakna en [5,-6].

Récompenses de la chasse :

  • 1x Coffre de Kongoku
  • Expérience
  • Peau du Grand Kongoku (dans le coffre)

Récompenses de l'avis de recherche :

  • 2040 doplons
  • Les chasses aux trésors légendaire
  • Fouduglen l'Écureuil
  • Frakacia Leukocytine
  • Brumen Tinctorias
  • Pantèroz
  • Momie Nova (Quête du Trésor de Totankama)
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  • Zatoïshwan
  • Anatak Diskedor
  • Dremoan
  • Guerrier du K.O.
  • Grand Kongoku
  • Voldelor
  • Gein
  • Hyperscampe
  • Atcham (Chi, Fou, Mi)
1
Brousse-Willis

Yippee-ki-yay !

Hugo Voisin il y a 3 ans

Pour l'hyperscampe, il ne faut pas le mettre en état pesanteur, sinon il redevient invulnérable et enlève ses glyphes...

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