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Atcham (Chi, Fou, Mi) - Dofus : Chasse au trésor légendaire

Dofus : Chasse au trésor légendaire
Atcham (Chi, Fou, Mi)
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1
Atcham (Chi, Fou, Mi)

Niveau : 200

Résistances Neutre : 15, 0 et 0%

Résistances Terre : 15, 0 et 0%

Résistances Feu : 15, 0 et 0%

Résistances Eau : 15, 0 et 0%

Résistances Air : 15, 0 et 0%

PdV : 30000

PA : 10

PM : 6

Aventurier aguerri, te voici prêt à affronter Atcham.

Ce monstre est particulier puisque il est en fait représenté par 3 entités : Chi, Fou et Mi. Ceux-ci sont associés aux 3 états : Pierre, Feuille et Ciseaux. Au cours du combat, vous devrez taper le monstre qui possède l'état faible par rapport au vôtre. En effet, des états similaires seront appliqués sur vos personnages. Si vous vous trouvez dans l'état Pierre, vous devrez taper le monstre qui lui est en Ciseaux. Le combat se déroule donc selon les règles du Chifoumi. La Pierre bat les Ciseaux, la Feuille bat la Pierre et les Ciseaux battent la Feuille.

Lorsque vous frappez un monstre, les 2 autres subissent le même montant de dommages (avant application des résistances).

Attention aux dégâts : Ils frappent très fort, assez pour tuer un de vos personnages en un tour. Prévoyez donc du soin et des protections !

Informations relatives au déroulement de la chasse :

Afin de capturer Atcham, vous aurez besoin de rassembler 8x Fragment de carte d'Atcham.

Avant de partir à sa recherche, n'oubliez pas de lancer l'avis de recherche à la milice d'Ecaflipus en [-1,-6], en Ecaflipus.

Récompenses de la chasse :

  • 1x Coffre d'Atcham
  • Expérience
  • Cheveu d'Atcham (dans le coffre)

Récompenses de l'avis de recherche :

  • 2040 doplons
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  • Atcham (Chi, Fou, Mi)
1
Brousse-Willis

Yippee-ki-yay !

Hugo Voisin il y a 3 ans

Pour l'hyperscampe, il ne faut pas le mettre en état pesanteur, sinon il redevient invulnérable et enlève ses glyphes...

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