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Le passif de la lame d'infini - Theorycraft : la lame d'infini

Theorycraft : la lame d'infini
Le passif de la lame d'infini
  • Préambule
  • Statistiques de l'objet
  • Lame d'infini vs Soif de Sang
10

 

Depuis les changements ayant eu lieu sur la Soif de sang, la Lame d'infini est devenu le premier objet majeur acheté par la majorité des ADC, exceptions faites de Kalista, Vayne, Urgot, Corki et Kog'maw. Le but de cet article est de prouver par a+b quelles sont les forces et faiblesses de cet objet si courant sur les champs de bataille.

 

Afin de comprendre comment lire les tableaux, reportez-vous à la page 1 de cet article  

 

 

Le passif de la lame d'infini

 

Afin de mieux évaluer l'impact du passif de la Lame d'infini, nous devons déjà comprendre la relation qu'il existe entre AD et pourcentage de critique. Comparons donc le DPS de deux ADC ayant 100 AD, 0% de critique et donc n'ayant pas de Lame d'infini.


Selon les prix par statistique, trouvés auparavant, nous trouvons que pour 450 po nous obtenons 12.5 AD ou 9% de critique. À chaque étape, le joueur se retrouve donc avec 450 po à dépenser dans la statistique de son choix : 12,5 AD ou 9% critique.

 

 

 

Nous pouvons voir qu'il existe une relation linéaire à partir de 150 AD entre l'AD et le critique. Alterner entre l'AD et le critique maximise le DPS.

 

Il est désormais temps de prendre en compte le passif de l'IE. Une fois l'objet acheté nous partons de l'idée que le joueur dispose de 175 AD et 27% de critique. Le tableau met, une fois encore, en exergue, le meilleur DPS en fonction de l'achat d'AD ou de critique pour une valeur de 450 Po.

 


Le graphique ci-dessus compare les façons optimales de dépenser ses 450 Po pour deux personnages, l'un ayant une lame d'infini, l'autre n'en ayant pas.


Nous pouvons constater que contrairement à un personnage sans le passif de la Lame d'infini, la relation entre AD et critique n'est pas linéaire. Afin de maximiser son DPS avec une IE, il faut déjà atteindre un taux de 63% de critique, la relation linéaire ne reprend son cours qu'après. La Lame d'infini se doit donc d'être combiné à un objet procurant du critique afin d'augmenter significativement son DPS.

  • Préambule
  • Statistiques de l'objet
  • Le passif de la lame d'infini
  • Lame d'infini vs Soif de Sang
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MGG
Joyako il y a 8 ans

J'attendais de pouvoir donner mon avis ! L'article parle de "DPS" alors que d'après ce que j'ai compris, nulle part on ne prend en compte l'AS d'un champion. Or c'est bien l'AS qui permet d'optimiser les critiques, plus que AD ou même le % de crit passé un certain stade. Certes ça rallongerai beaucoup l'article, mais bon là il n'est ni complet ni précis. Il faudrait prendre un ADC type (Tristana par exemple), prendre en compte ses stats de base en fonction du niveau, masteries, runes, sorts (le boost d'AS par exemple) et optimiser l'itemisation au maximum.

Joyako il y a 8 ans

J'attendais de pouvoir donner mon avis ! L'article parle de "DPS" alors que d'après ce que j'ai compris, nulle part on ne prend en compte l'AS d'un champion. Or c'est bien l'AS qui permet d'optimiser les critiques, plus que AD ou même le % de crit passé un certain stade. Certes ça rallongerai beaucoup l'article, mais bon là il n'est ni complet ni précis. Il faudrait prendre un ADC type (Tristana par exemple), prendre en compte ses stats de base en fonction du niveau, masteries, runes, sorts (le boost d'AS par exemple) et optimiser l'itemisation au maximum.

Joyako il y a 8 ans

J'attendais de pouvoir donner mon avis ! L'article parle de "DPS" alors que d'après ce que j'ai compris, nulle part on ne prend en compte l'AS d'un champion. Or c'est bien l'AS qui permet d'optimiser les critiques, plus que AD ou même le % de crit passé un certain stade. Certes ça rallongerai beaucoup l'article, mais bon là il n'est ni complet ni précis. Il faudrait prendre un ADC type (Tristana par exemple), prendre en compte ses stats de base en fonction du niveau, masteries, runes, sorts (le boost d'AS par exemple) et optimiser l'itemisation au maximum.

Joyako il y a 8 ans

J'attendais de pouvoir donner mon avis ! L'article parle de "DPS" alors que d'après ce que j'ai compris, nulle part on ne prend en compte l'AS d'un champion. Or c'est bien l'AS qui permet d'optimiser les critiques, plus que AD ou même le % de crit passé un certain stade. Certes ça rallongerai beaucoup l'article, mais bon là il n'est ni complet ni précis. Il faudrait prendre un ADC type (Tristana par exemple), prendre en compte ses stats de base en fonction du niveau, masteries, runes, sorts (le boost d'AS par exemple) et optimiser l'itemisation au maximum.

Tard il y a 8 ans

" la Lame d'infini est devenu le premier objet majeur acheté par la majorité des ADC, exceptions faites de Kalista, Vayne, Urgot, Corki et Kog'maw. " Et Twitch ? C'est un rat du coup on doit l'oublier ? Ezreal, il m'arrive même de faire des games sans IE du tout et il n'est pas non plus cité

Tard il y a 8 ans

" la Lame d'infini est devenu le premier objet majeur acheté par la majorité des ADC, exceptions faites de Kalista, Vayne, Urgot, Corki et Kog'maw. " Et Twitch ? C'est un rat du coup on doit l'oublier ? Ezreal, il m'arrive même de faire des games sans IE du tout et il n'est pas non plus cité

Tard il y a 8 ans

" la Lame d'infini est devenu le premier objet majeur acheté par la majorité des ADC, exceptions faites de Kalista, Vayne, Urgot, Corki et Kog'maw. " Et Twitch ? C'est un rat du coup on doit l'oublier ? Ezreal, il m'arrive même de faire des games sans IE du tout et il n'est pas non plus cité

callystoo il y a 8 ans

Non il avait seulement été publié durant la désactivation des commentaires ! Nous voulions juste avoir votre avis

callystoo il y a 8 ans

Non il avait seulement été publié durant la désactivation des commentaires ! Nous voulions juste avoir votre avis

OlorinGG il y a 8 ans

Y a-t-il eu des modifications sur cet article depuis sa "première" parution il y a quelques temps?

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