Comme vous avez pu le voir, le dossier est plus centré autour des cheeses et des all-ins - et assez peu sur les possibilités late et mid game - car c'est le genre de stratégies auxquelles ont doit faire face dans les premiers jours de la saison. C'est dans les semaines suivant la sortie de ces nouvelles cartes que l'on pourra voir ce qu'elles donnent concrètement dans le metagame actuel et les éventuels changements à venir.
Dans l'ensemble, ces nouvelles cartes sont assez différentes des précédentes, selon une mode lancée par notre ami algue qui veut que les rochers et ouvertures dans les bases principales se multiplient. On peut noter que les bases de minerai doré restent très présentes.
On peut également souligner que malgré leurs différences, toutes les cartes obéissent aux standards de Blizzard : 14 bases, et entre 55sec et 1min 5sec de trajet entre les deux joueurs.
Je vous conseille de ne véto aucune map pour le moment, essayez-les toutes, essayez de trouver des stratégies originales et amusantes, même sur les cartes les moins favorables à votre race. Il est toujours possible de l'emporter.
Cartes de la saison 3 2015
Coda
Forteresse de fer
Vallée des cactus
Terraformation
Tête de pont
Terminal stellaire
Clair de lune fanatique
Cartes retirées
Echo
Bassins infernaux \o/
Expédition perdue
Station de recherche de Vaani
Et vous, que pensez-vous des nouvelles cartes ? Verrons-nous des all-ins Proxy Oracle, et Proxy Banshee ? Pourquoi pas ! Des « special tactics » à base de prise de bases golds comme c'était souvent le cas sur les disparues Expédition perdue et Station de recherche de Vaani, ou bien une orientation rapide sur un jeu aérien ?
Dans l'ensemble, on peut s'attendre à des parties beaucoup plus axées sur les agressions de début de partie : amis du ladder à vos cheeses et all-ins !