MGG / Actualités jeux vidéo / Starcraft 2 / Analyse des cartes du ladder Saison 3 /

Conclusion - Analyse des cartes du ladder Saison 3

Analyse des cartes du ladder Saison 3
Conclusion
  • Tête de pont
  • Terminal stellaire
  • Clair de lune fanatique
  • Terraformation
1

Comme vous avez pu le voir, le dossier est plus centré autour des cheeses et des all-ins - et assez peu sur les possibilités late et mid game - car c'est le genre de stratégies auxquelles ont doit faire face dans les premiers jours de la saison. C'est dans les semaines suivant la sortie de ces nouvelles cartes que l'on pourra voir ce qu'elles donnent concrètement dans le metagame actuel et les éventuels changements à venir.

Dans l'ensemble, ces nouvelles cartes sont assez différentes des précédentes, selon une mode lancée par notre ami algue qui veut que les rochers et ouvertures dans les bases principales se multiplient. On peut noter que les bases de minerai doré restent très présentes.

On peut également souligner que malgré leurs différences, toutes les cartes obéissent aux standards de Blizzard : 14 bases, et entre 55sec et 1min 5sec de trajet entre les deux joueurs.

Je vous conseille de ne véto aucune map pour le moment, essayez-les toutes, essayez de trouver des stratégies originales et amusantes, même sur les cartes les moins favorables à votre race. Il est toujours possible de l'emporter.

 

Cartes de la saison 3 2015

Coda
Forteresse de fer
Vallée des cactus
Terraformation
Tête de pont
Terminal stellaire
Clair de lune fanatique

 

Cartes retirées

Echo
Bassins infernaux \o/
Expédition perdue
Station de recherche de Vaani

 

Et vous, que pensez-vous des nouvelles cartes ? Verrons-nous des all-ins Proxy Oracle, et Proxy Banshee ? Pourquoi pas ! Des « special tactics » à base de prise de bases golds comme c'était souvent le cas sur les disparues Expédition perdue et Station de recherche de Vaani, ou bien une orientation rapide sur un jeu aérien ?

Dans l'ensemble, on peut s'attendre à des parties beaucoup plus axées sur les agressions de début de partie : amis du ladder à vos cheeses et all-ins !

  • Tête de pont
  • Terminal stellaire
  • Clair de lune fanatique
  • Terraformation
  • Conclusion
1
MGG
kili01 il y a 8 ans

Les cartes sont vraiment pas ouf pour faire plus de 2 bases en Protoss , les muta ou les multi drops vont faire mal :/

L'actu

En Continu

19:30 "Ces idiots continuent de les acheter", ce jeu culte a rapporté moins d'argent qu'une monture sur WoW, et c'est un ancien employé de Blizzard qui l'explique
15:56 Blizzard : Cataclysme pour les joueurs chinois qui n'auront bientôt plus accès à ces jeux
13:30 Activision Blizzard : Après la chute, les affaires reprennent doucement !
18:00 WoW Dragonflight, Overwatch 2 : Les joueurs francophones sont-ils abandonnés par l'entreprise ?
18:00 Blizzard : Des chffres en hausse, la lumière au bout du tunnel ?
19:00 Activision Blizzard : Les chiffres s'écroulent... Le rachat par Microsoft fera-t-il du bien ?
06:00 BlizzCon : La conférence de l'éditeur de WoW et Diablo bientôt de retour ?
18:30 Activision Blizzard : L'éditeur de CoD et Diablo prend une décision surprenante
17:30 Activision Blizzard : Les choix catastrophiques continuent...
07:00 Activision Blizzard : Une excellente nouvelle historique pour l'industrie du jeu video !

Guides

à découvrir

Optimiser sa connexion et son ping
Le Guide de la Campagne
Guide Protoss : Premières stratégies