MGG / Actualités jeux vidéo / H1Z1 / Patchs H1Z1 King of the Kill /

Patch du 8 mars - Patchs H1Z1 King of the Kill

Patchs H1Z1 King of the Kill
Patch du 8 mars
  • Patch du 17 mai
  • Patch du 6 avril
0

En phase de Bêta depuis maintenant plusieurs mois, H1Z1 King of the Kill connait encore de nombreux bugs qui font certes son charme mais gâchent parfois l'expérience de jeu des amateurs de survie. Les patchs déployés régulièrement par Daybreak viennent corriger les problèmes et rendre l'expérience globale plus agréable.

Retrouvez les dernières modifications traduites en français :

 

Patch H1Z1 King of the Kill - 8 mars 2017


 

Problèmes de désynchronisation

- Désynchronisation des portes : Nous avons identifié et fixé plusieurs problèmes liés aux portes qui pouvaient apparaître ouvertes pour certains joueurs mais fermées pour certains autres. Nous allons évaluer l'efficacité de ces changements.

- Désynchronisation du passager (véhicule) : Il y avait un soucis de désynchronisation similaire avec un joueur qui pouvait être dans un véhicule mais pouvait apparaître hors de celui-ci sur la POV d'un autre joueur. Nous avons déployé une solution potentielle et allons continuer à enquêter pour savoir si d'autres changements sont nécessaires.

 

Amélioration du rechargement

- Il y a avait un problème lors de l'interruption du rechargement d'une arme au début de l'animation, une balle fantôme pouvait être tirée avant de se recharger à nouveau. Nous avons également proposé une autre correction pour collecter des données lors des échecs de rechargement.

 

Véhicules qui explosent :

- Les joueurs qui meurent immédiatement avant d'être frappés par un véhicule ne devrait plus causer une explosion de ce dernier. L'équipe travaille sur la mise à jour de l'Arena avec plusieurs corrections d'objets et de collisions afin de réduire les explosions de véhicules inattendues; de toute manière, ça ne sera pas prêt pour ce Test build (ou la prochaine Live update).

 

Exploits :

Nous prenons les exploits très au sérieux et nous nous ruons dessus aussi vite que possible. Merci à tous ceux qui nous envoyé des vidéos et des informations à leur propos. C'est très utile et cela nous permet des diagnostiquer et répondre plus rapidement. Si vous êtes familiers avec ça, essayez de voir si vous pouvez les reproduire.


- Courir à pleine vitesse lors de la visée avec l'arme
- Cacher les effets de particules
- Passer l'animation entre la position allongée-debout
- Lancers de grenades infini

 

Corrections de bugs supplémentaires :

- Résolution d'un problème où vous pouviez restés bloqués en mouvement (sans l'auto-run activé) alors que l'inventaire était ouvert
- Correction d'un rare cas de blocage du Turbo
- Les fumigènes ont maintenant une bien plus grande distance de rendu
- L'effet de saignement ne devrait plus apparaître à travers le fumigène

 

 

Vidéo annonce du H1Z1 Fight for the Crown.
   
  • Patch du 17 mai
  • Patch du 6 avril
  • Patch du 8 mars
0
Skypper

L'actu

En Continu

19:03 H1Z1 sort le 22 mai sur PS4
15:45 H1Z1 passe en free to play
11:49 109 millions de cash-prizes en 2017
14:08 H1Z1 : un skin à l'effigie de Gotaga
16:20 Résoudre le bug de souris sur H1Z1
02:05 Nouvelle arme annoncée sur H1Z1
18:50 Vitality souffle sa quatrième bougie
14:05 Vago remplace Gotaga chez Vitality
11:38 Gotaga & MoMaN à la TwitchCon sur H1Z1
23:30 Elite Series, c'est fini pour Vitality

Guides

à découvrir

H1Z1 : Liste complète des crafts
Bien débuter sur H1Z1, guide de survie
H1Z1 : La carte