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Corrections de bugs - Patch note 8.1 : Saison 8 & God Staff Jax

Patch note 8.1 : Saison 8 & God Staff Jax
Corrections de bugs
  • Sommaire du Patch PBE 8.1
  • Changements sur les champions
  • Nouveaux skins
  • Changements sur les runes
  • Divers
1

Retrouvez les dernières modifications apportées sur les serveurs live. Découvrez tous les changements liés à ce patch, qui marque officiellement le début de la Saison 8 de League of Legends ! Au programme, principalement des équilibrages de champions et des corrections de bug, mais aussi le dernier skin de Jax, Jax au bâton divin !

 

Corrections de bugs : champions
  • Syndra : 

    R - Déchaînement de puissance

    Toutes les sphères noires voyagent désormais correctement jusqu'à la cible de Déchaînement de puissance, même si elle meurt ou devient invulnérable.
    Les trois sphères gravitant autour de Syndra se matérialisent désormais correctement, même si la cible de Déchaînement de puissance meurt pendant que la compétence est lancée.
    Les mouvements de Syndra ne se dérèglent plus pendant quelques secondes si la cible de Déchaînement de puissance meurt avant que toutes les sphères n'aient été tirées.
    Les sphères noires qui n'ont pas infligé de dégâts à la cible de Déchaînement de puissance interagissent désormais correctement avec les autres compétences de Syndra.
    Les sphères noires qui n'ont pas infligé de dégâts à la cible de Déchaînement de puissance ne se déplacent plus de manière imprévisible quand elles sont affectées par les autres compétences de Syndra.
    Les sphères noires créées juste après la fin de Déchaînement de puissance ne se déplacent plus de manière imprévisible quand elles sont affectées par les autres compétences de Syndra.
  • Correction d'un bug à cause duquel le bouclier du Z - Bouclier de Durand de Galio disparaissait au lieu de se rétablir après 12 secondes sans subir de dégâts.
  • Les champions qui disposent de compétences n'utilisant pas de mana (ex. : Elise ou Nidalee dans sa forme de Couguar) ne peuvent plus cumuler l'effet de la Larme de la déesse avec leurs compétences n'utilisant pas de mana.
  • Les champions qui utilisent de l'énergie et ceux qui n'utilisent aucune ressource particulière (ex. : Riven ou Yasuo) ne peuvent plus cumuler l'effet de la Larme de la déesse. Leurs alliés peuvent continuer de verser leurs larmes.
  • Le A - Pourparlers de Gangplank entre désormais correctement en récupération au début du lancer de la compétence et non plus à la fin.
  • QTPie... Pardon, Zac ne restera plus bloqué dans l'animation de son R - Boing ! s'il est ressuscité par Ange gardien pendant l'animation de lancement.
  • La première attaque avec le A - Roulade de Vayne en sortant de la furtivité du R - Combat ultime peut désormais être correctement vue et entendue.
  • Correction d'un bug à cause duquel de nombreux contrôles de foule puissants pouvaient interrompre certaines compétences chargées/canalisées, même s'ils avaient été bloqués par un bouclier antisorts.
  • Correction d'un bug qui affichait les effets liés à l'option « Voir les secousses des jauges de PV » même si elle était décochée.
  • Les visuels de la transformation de Super Gnar intergalactique, dans les deux sens, ont été modifiés pour éviter les risques d'épilepsie photosensible.
  • Correction d'un problème grave de chargement du client pour les joueurs utilisant macOS version 10.8 ou antérieure. Pour bénéficier de la correction, vous devrez réinstaller League of Legends intégralement.
  • Le délai de récupération du R - Tir de barrage de Gangplank n'est plus réinitialisé quand vous achetez l'amélioration Moral élevé.
  • Les attaques renforcées du E - Piques vorpales de Cho'gath n'interrompent plus les attaques de base des champions ennemis qu'elles touchent.
  • La propriété Fragile du Z - Fournaise d'Ornn et la rune fondamentale Poigne de l'immortel n'infligent plus leurs effets si l'attaque qui devait les déclencher est bloquée.
  • Le A (Aspect du Couguar) - Mise à terre de Nidalee ne blesse plus les ennemis si l'attaque renforcée est esquivée.
  • Correction de cas très rares où l'annulation d'une attaque automatique pouvait également faire disparaître un projectile en vol (ex. : E - Racines fixatrices).
  • Correction d'un bug à cause duquel l'enchaînement de certaines ruées pouvait conférer à la deuxième ruée la même durée qu'à la première. S'il y a des Maokai parmi vous qui se demandaient pourquoi Z - Croissance torturée avait besoin de tant de temps pour atteindre une cible après être sorti du R - Traversée des abysses de Tahm Kench, voilà l'explication.
  • Cliquer sur une tourelle ennemie permet désormais d'afficher correctement son inventaire.
  • Les effets visuels de la forme aquatique du R - Éclat final de Lux élémentaliste ont été restaurés.
  • Les effets visuels de la forme enflammée du A - Entrave de lumière de Lux élémentaliste ont été restaurés.
  • Les effets visuels électriques ont été rétablis pour les bras de Nunu Bot.
  • Le A - Concentration du ranger d'Ashe de Sherwood et d'Ashe pastel dispose désormais de projectiles en accord avec le thème du skin quand vous utilisez Ouragan de Runaan.
  • Les effets visuels au sol du R - Croissance prodigieuse de moLulusque ne clignotent plus quand vous utilisez les paramètres graphiques les moins élevés.
  • Le visuel du R - Regard de la Méduse de Cassiopeia crochets de jade n'est plus perturbé par le Sceptre de Rylai.
  • Les orbes du E - Bénédiction de l'Aquamancienne de Nami naïade ne sont plus désaxés pendant la rotation.
  • Les effets visuels des chauves-souris ont été restaurés pour le Z (Aspect du Couguar) - Bond de Nidalee sorcière quand elle saute vers des cibles chassées.
  • La traînée du Z - Zap ! de Jinx l'elfe arriviste n'apparaît plus devant le projectile.
  • Les cheveux de Jinx l'elfe arriviste ne se distordent plus de façon irréaliste pendant certaines animations.
  • Les effets visuels de la danse d'Udyr gardien des esprits ont été restaurés quand il utilise son Z - Posture de la tortue au rang 5.
  • Les effets visuels autour du crachat du E - Limon du Néant de Kog'Maw Hextech ne disparaissent plus sous les terrains surélevés.
Corrections de bugs : Runes
  • Grimoire déchaîné met désormais correctement à jour les icones des sorts d'invocateur en mode Spectateur.
  • Les statistiques de runes en fin de partie qui font mention de la durée (ex. : la durée totale d'activité de Tempo mortel) utilisent désormais un formatage de type 00:00 au lieu du nombre de secondes d'activité.
  • Optimisation glaciale et Comète arcanique disposent maintenant de couleurs différentes pour les alliés et les ennemis.
  • Les coups d'un allié ne sont plus pris en compte par Électrocution si les deux joueurs sont équipés de cette rune fondamentale.
  • Correction des interactions entre le blocage des Sauts éclair par les ultimes de Skarner et de Fiddlesticks et les runes Canaliportation Hextech et Grimoire déchaîné, interactions qui empêchaient définitivement Skarner et Fiddlesticks d'utiliser Saut éclair et Saut Hextech.
  • Rengar ne peut plus étendre la portée de son saut depuis les hautes herbes via Canaliportation Hextech.
  • Les PO et les soins de Triomphe sont désormais conférés correctement aux unités en stase si elles ont participé à une élimination.
  • La bulle d'aide de Comète arcanique indique désormais correctement ses dégâts de base.
  • L'interface de gain de niveau de Kleptomancie ne persiste plus quand vous utilisez Élixir de compétence au niveau 18.
  • Les effets visuels des runes en mode Spectateur ont été nettoyés pour supprimer les particules superposées.
  • Ruban de mana fonctionne désormais correctement avec les ATH alternatifs (minicarte à gauche, cadres de l'équipe à gauche, etc.).
  • Correction d'un bug qui réduisait, dans la fenêtre des runes, le bonus de soins conféré par Revitalisation quand vous utilisiez des compétences coûtant des PV.

 

 

  • Sommaire du Patch PBE 8.1
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Polowo
YUNOCAPSLOCK il y a 6 ans

Graves : son Ecran de fumée c'est le Z

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