Le patch d'avril (surnommé "patch13") d'Arena of Valor rompt avec la tradition des nerfs et buffs "à petite dose". Ici, les développeurs ont pris les problèmes de winrate à bras le corps et ont touché à presque tous les héros du jeu, ainsi qu'à quelques objets problématiques.
Les Nerfs
Punition Divine (passif) :
L'effet de ralentissement passe à 50% au lieu de 90%
Transfert (2) :
Lauriel est intouchable pendant sa disparition.
Manoeuvre tactique (passif) :
Si son attaque de base touche un héros ennemi, alors seulement le CD de Tir Stratégique est réduit de 0,5 sec.
Armure de base réduite à 113 au lieu de 125.
Malleus (2) :
Temps de recharge augmenté (9/8,6/8,2/7,8/7,7/7-->10/9,4/8,8/8,2/7,6/7)
Etalon rouge (1) :
La durée de l'étourdissement lors de la troisième frappe est réduite à 0,25 secondes au lieu de 0,5 secondes.
Jeu de jambes (passif) :
Les dégâts magiques supplémentaires de la 3ème attaque de base passent de 100(+7/level) (+1.0 AP) à 100(+5/level) (+0.7AP).
Coup circulaire (1) :
Dégâts réduits et qui passent de 385/485/585/685/785/885 (+1.44 AD) à 350/440/530/620/710/800 (+1.8 AD).
Festin d'âmes (2) :
Valeur du bouclier diminuée, et qui passe de 200/275/350/425/500/575 (+0.6 AD) à 170/225/280/335/390/445 (+0.75 AD).
Lance volante (1) :
Vitesse d'attaque bonus réduite, qui passe de 25/30/35/40/45/50% à 20/24/28/32/36/40%
Potion de férocité (ultime) :
Renforce les attaques pendant et après la durée de l'ultime.
Perce-coeur (ultime) :
Les dégâts magique additionnels équivalant à 10% des PV manquants de la cible sont de 1000 au maximum contre les monstres.
Correction d'un bug qui faisait que la seconde attaque de base consécutive déclenchait le passif de Regard perçant.
Les Buffs
Battement d'ailes (passif) :
L'augmentation de la vitesse de déplacement de Krixi quand elle touche un ennemi avec une compétence passe de 25% au lieu de 30%.
Malice (1) :
Dégâts magiques augmentés (320/395/470/545/620/695[+1,0 AP] -->350/420/490/560/630/700[+1,0 AP]).
Pluie de météores (ultime) :
Vitesse de déplacement augmentée de 1% quand Krixi lance son ultime. Elle peut maintenant lancer son ultime même quand il n'y a pas d'ennemis aux alentours.
Feu sacré (passif) :
Quand le Sceau du Feu se consume, Ignis regagne 50 (+5/lvl)(+0.1 AP) PV.
Explosion ardente (1) :
Le bouclier gagnée voit sa valeur réduite (300/450/600/750/900/1050[+1AP]>300/425/550/675/800/925[+0,9 AP]), mais le coût en mana du sort est aussi réduit (50/55/60/65/70/75>40/45/50/55/60/65).
Flammes sacrées (ultime) :
Quand la cible est marquée, les dégâts bruts sont réduits (800/1050/1300 [+1.1AP]-->800/1000/1200 [+1.0AP])
Augmentation des PV de base à 3205 au lieu de 3093.
Armure de base augmentée à 93 au lieu de 87.
DEF magique de base augmentée à 50, au lieu de 0.
Fléau impie (1) :
Le ratio de PV max par dégâts magique passe de (8/9/10/11/12/13) % des PV max à 10% des PV max à tous les rangs. Cette compétence peut être utilisée une fois que l'ultime a été lancé.
Cornes maudites (2) :
Le nombre de PV rendus après avoir touché un héros ennemi passe de 100/175/250/325/400/475 (+0.3AD) à 150/200/250/300/350/400 (+0.2AD).
Lâcher de drone (ultime) :
Les dégâts sont réduits et passent de 400/600/800 (+1.6AD) à 350/500/650 (+1.5AD). La vitesse d'atterrissage est augmentée. La seconde activation de la compétence peut être effectuée directement après la première.
Tourbillon (2) :
Les Dégâts sont augmentés et passent de 150/180/210/240/270/300 (0.55AD) à 150/180/210/240/270/300 (0.6AD).
Charge Furieuse (1) :
Augmentation du temps de recharge, qui passe à 7/6.7/6.4/6.1/5.8/5.5.
Gant de puissance (2) :
La prochaine attaque de base commence à se charger après que Skud ait lancé sa compétence, augmentant de 20% les dégâts toutes les 0,5 secondes, jusqu'à un maximum de 100%. L'augmentation de dégâts disparaît si la charge se termine (ces dégâts ne peuvent être un Coup Critique).
Matrice Maléfique (2) :
Chaque choc de dégâts magiques augmente et passe de 100/115/130/145/160/175 (+0.4AP) à 115/130/145/160/175/190 (+0.38AP).
Chiroptère infernal (1) :
Coût en mana réduit, qui passe de 80/85/90/95/100/105 à 70/75/80/85/90/95. Temps de recharge réduit, qui passe de 12/11/10/9/8/7 à 8.5/8.2/7.9/7.6/7.3/7.
Esprits des arcanes (1) :
Vitesse de déplacement du sort augmenté (13 unités de terrain par seconde au lieu de 11).
Rayons létaux (ultime) :
Natalya annule tous les effets de contrôle qui l'affectent quand elle lance son ultime.
Gardienne acérée (passif) :
Le bouclier est changé, et passe de (450+niveau du héros*75) à (150+1.50AD).
Les dégâts infligés par le bouclier sont déduits du bouclier lui-même.
Virevolte (1) :
Les dégâts sont modifiés et passent de 160/200/240/280/320/360(+0.6AD) à 150/200/250/300/350/400 (+1.2AD).
Frappe cinglante (ultime) :
Les dégâts sont modifiés et passent de 500/750/1000 (+1.2AD) à 400/600/800 (+2.0AD). Ne ralentit plus les ennemis de 50%.
Annule le temps de recharge du passif quand l'ultime touche un héros ennemi. N'inflige dorénavant pas de dégâts supplémentaires quand les PV d'Astrid sont bas.
Quand son ultime touche une cible qui a moins de PV relatifs qu'elle, Frappe cinglante inflige (16% des PV manquants de la cible) en dégâts bruts. Les dégâts maximum infligés aux monstres sont de 500.
Correction du bug qui distordait l'apparence de Fennik quand il bouge dans la base.
Fléau cyclonique (ultime) :
Les dégâts de l'ultime appliquent désormais des charges de Marque du Voleur.
Fanatique (passif) :
Vitesse d'attaque bonus par attaque de base augmentée, qui passe de 4 - 8% à 6 - 10%.
Nombre de charges cumulées maximales réduites à 5 au lieu de 8.
Lance marine (1) :
Coût en mana réduit, qui passe de 60/68/76/84/92/100 à 50/55/60/65/70/75
Lance fulminante (2) :
Les dégâts de la troisième attaque de base sont augmentés et passent de 25/50/75/100/125/150 (+0.25AD) à 60/95/130/165/200/235 (+0.3AD). Les Pv récupérés quanjd il touche une cible sont augmentés et passent de 20/25/30/35/40/45 (+0.1AD) à 45/56/67/78/89/100 (+0.2AD). Si la cible touchée est un héros, la récupération augmente de 150%.
Coût en mana réduit, qui passe de 70/75/80/85/90/95 à 50/55/60/65/70/75
Temps de recharge réduit, qui passe à 12 sec à tous les rangs, au lieu de 14.5/14/13.5/13/12.5/12 sec.
Maître de la destruction (ultime) :
Le nombre de charges de passif gagné passe à 5 au lieu de 4. Kil'Groth ne peut plus être ralenti ou contrôlé pendant 4 secondes. La duréd de l'ultime est augmentée de 0,3 seconde pour chaque attaque de base sur un héros ennemi, jusqu'à un bonus maximum de 3 secondes.
Providence (2) :
Dégâts augmentés qui passent de 100/125/150/175/200/225(+0.35AD) (+0.4AP)à 100/125/150/175/200/225(+0.4AD) (+0.4AP).
Explosion de Ki (ultime) :
Wukong peut réactiver Explosion de Ki une nouvelle fois dans les 5 secondes après la première activation pour devenir invisible et obtenir un bonus de vitesse de déplacement pour 1 seconde.
Meilleures animations de compétences. Deux sorts peuvent être lancés immédiatement l'un après l'autre.
Les équilibrages
Souffle pestilentiel (1) :
Réduction des dégâts magiques de base, qui passent de 360/450/540/630/720/810 (+0.55AP) à 240/300/360/420/480/540 (+0.37AP). Durée de l'animation du sort réduite à 0,4 sec au lieu de 0,8 sec.
Ne se charge plus pendant deux secondes pour infliger le double des dégâts en chargement max. A la place, il inflige plus de dégâts en proportion du temps de chargement (jusqu'à 300% en charge maxi).
Bombe toxique (2) :
Peut être lancée immédiatement après Souffle Pestilentiel.
Nirvana (ultime) :
La façon de calculer les dégâts a été changée. Le nombre pris pour calculer les dégâts n'est plus le nombre d'enemis alentours au moment où Jinnar lance son sort, mais varie continuellement en fonction du nombre d'ennemis alentours pendant la durée du sort.
La vitesse de déplacement augmente, et passe à 80% qui décroît sur 2,5 sec au lieu de 70% qui décroît sur 1,5 sec.
Augmentation du temps de recharge qui passe à 36/32/28 sec au lieu de 30/25/20 sec.
Ne gagne plus de vitesse d'attaque par niveau.
Damnation (passif) :
Les dégâts supplémentaires octroyés par le passif passent de (+1.0AD)(+0.4AP) à 40 (+1.0AD)(+0.4AP).
Eternal Blame :
Les dégâts toutes les 0,5 sec sont réduits et passent de 160/180/200/220/240/260 (+0.35AP) à 135/155/175/195/215/235 (+0.3AP). La durée de l'animation du sort est réduite et passe de 0,8 sec à 0,5 sec.
Grievance (ultime) :
55 vagues invoquées au lieu de 26.
Accroissement de la portée de vision de 40%, et augmentation de la vitesse de vol des fantômes. Chaque fantôme inflige des dégâts réduits, qui passent de 110/140/170 (+0.15AP) à 70/90/110 (+0.09AP).
Animation visuelle améliorée, et augmentation des dégâts totaux de 1500.