Le président de SIE Worldwide Studios a expliqué que le salon n'avait pas évolué et qu'il n'était plus pertinent pour PlayStation.
Plusieurs mois après l'annonce de Sony et après un énorme soulèvement de questions de la part des journalistes, le président des studios Sony Interactive Entertainment, Shawn Leyden a récemment pris la parole afin de mettre à plat les interrogations sur le retrait de Sony/PlayStation à l'E3, en juin prochain.
Le salon est donc devenu un salon sans beaucoup d’activité commerciale. Le monde a changé, mais l'E3 n'a pas nécessairement changé avec.
Et avec notre décision de faire moins de jeux - de plus gros jeux - sur de plus longues périodes, nous sommes arrivés à un point où ce n'était pas le moment pour nous de faire une conférence à l'E3.
Leyden affirme que lors de sa création en 1995, le salon était taillé sur mesure pour les besoins de l'industrie du jeu vidéo, il permettait aux éditeurs de rencontrer les revendeurs, mais également les journalistes.
Aujourd'hui avec Internet et les réseaux sociaux, il juge que l'E3 a perdu tout son impact.
Nous avançons dans la conversation sur la façon de transformer l’E3 pour qu’il soit plus pertinent. Est-ce que l’E3 peut faire une transition vers un festival d’amateurs de jeux, où nous ne nous rassemblons pas pour lâcher la nouvelle bombe ? Ne pourrait-on pas simplement célébrer les jeux et avoir des groupes de discussion où nous rapprochons les développeurs de jeux des amateurs ?
Shawn Leyden
(Source)
PlayStation aura donc son propre événement appelé Destination PlayStation, qui se tiendra du 25 au 28 février prochain. On peut s'attendre à voir une annonce sur The Last of Us 2 ou encore Days Gone, prévu pour avril 2019.
Tout espoir n'est pas mort, il est temps de s'extirper du Metro et d'aller voir se qui ce passe au delà de Moscou.
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Benjamin
Joyeux luron
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