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WoW WotLK : Blizzard passe un cap dangereux pour le jeu

WoW WotLK : Blizzard passe un cap dangereux pour le jeu
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Moins d'une semaine avant le déploiement de Wrath of the Lich King Classic de World of Warcraft, une fonctionnalité inédite a été révélée : le Mode Héroïque + pour les donjons. Seulement voilà, les joueurs de cette version du jeu n'ont pas signé pour ça, et l'éditeur peine à l'entendre.

A l'aube du déploiement de l'extension Wrath of the Lich King Classic de World of Warcraft, les joueurs s'amassent toujours plus jour après jour aux portes du Norfendre. Pourtant, dans l'ombre de l'enthousiasme général que le retour de l'une des extensions les plus appréciées suscite, de sérieux problèmes rôdent. Et alors qu'ils n'étaient à l'origine que soulevés par des joueurs un peu trop attachés à leur serveur privé favori "à l'ancienne", ils s'imposent désormais comme de véritables menaces pour l'ensemble du jeu et de sa communauté.

WotLK Classic : Un souvenir révisé

Si pour de nombreux joueurs Wrath of the Lich King n'évoque pas grand chose parce qu'ils n'avaient pas encore mis les pieds en Azeroth à l'époque, pour d'autres l'arrivée imminente de la version Classic de cette extension fait resurgir de nombreux souvenirs, voire même de nombreuses envies. Il existe pourtant un point commun crucial entre ces deux types de joueurs : celui de (re)vivre une épopée et terminer (ou faire) ce qu'ils n'avaient pas eu la chance de réussir à l'époque. Et ces objectifs peuvent être nombreux : découvrir un raid précis, réussir un haut-fait autrefois difficile à obtenir, parfois même (re)découvrir leur classe favorite telle qu'elle était autrefois, ou tout simplement comprendre pourquoi certains adulent (un peu trop) cette extension.

Dans la tête de nombreux joueurs, c'était bien Wrath of the Lich King Classic l'objectif à long terme quand le "projet Classic" a débarqué en 2019. Vanilla et The Burning Crusade n'avaient pour eux que peu d'intérêt, vraiment (surtout la seconde en fait). Et nous y voilà : septembre 2022, aux portes du sésame tant attendu.

Wrath of the Lich King : Classic

Pourtant, le tableau est déjà bien noirci depuis quelques mois. Certains ajouts et retraits étaient controversés dès la première version de Classic, des ajouts intentionnels de la part de l'éditeur qui cherchait à camoufler les défauts évidents des premières versions du jeu en bricolant quelques stratagèmes, le Déplaceur de chronochance par exemple, ou bien l'impossibilité de bénéficier des "World Buffs" au-delà du niveau 63. Cela demeurait pourtant gentillet jusque-là...

Car oui, Blizzard a tout récemment franchi une ligne très dangereuse tant pour son jeu que sa communauté. Ce mercredi 21 septembre, je découvrais en effet avec stupeur un article au titre auquel je refusais de croire : "Loot Changes and Heroic Plus Dungeons Coming in Wrath Classic". Hein ? Encore un article au titre un peu trop accrocheur ? C'est ce que je pensais. Pourtant, c'est bien réel : les développeurs songent en ce moment-même à déployer un nouveau mode de difficulté à partir de la Phase 2, celle dédiée à Ulduar : le Mode Héroïque +. Au cours d'une interview de groupe à laquelle j'ai pu participer ce jeudi 22 septembre 2022 en début de soirée, Kris Zierhut m'expliquait son fonctionnement : concrètement, quand vous entrerez dans un donjon en Mode Héroïque à compter de la Phase 2, un piédestal se trouvera à l'entrée. Si les 5 joueurs du groupe cliquent dessus, ils en déverrouillent une nouvelle version qui :

  • Augmente les points de vie des créatures (boss inclus) dans le donjon
  • Augmente les dégâts infligés par les créatures (boss inclus) dans le donjon
  • Ajoute un semblant d'affixe, une "nouvelle technique", à toutes les créatures du donjon
  • Permet aux boss d'offrir du butin issu directement de Naxxramas en Mode 10 joueurs

Cette fonctionnalité n'était évidemment pas disponible dans la version originale de Wrath of the Lich King. Elle est la descendante directe du Mode Mythique + de Legion, la seule différence étant qu'il n'existe pas de "clé" de différents niveaux : c'est un Mode Mythique à difficulté unique avec un affixe en quelques sortes. Et c'est bien là tout le problème : ce n'est pas le jeu que je convoitais à l'origine. Ce n'est pas Wrath of the Lich King. Et quand on touche à un système aussi crucial et central que le mode d'obtention du butin, qu'est-ce qui empêche Blizzard de bricoler d'autres joyeusetés sur le reste du jeu ?

Et dire que j'en faisais un poisson d'avril tout juste un an plus tôt...

Wrath of the Lich King : Classic

Mais que demande le peuple ?

Bien sûr, certains me rétorqueront que le Mode Héroïque + est un système dédié aux rerolls et aux joueurs occasionnels afin qu'ils ne se dégoûtent pas du jeu s'ils perdent le fil de l'extension, leur permettant ainsi de gagner rapidement de l'équipement adapté aux niveaux de raids intéressants. Qu'en vérité, cette mécanique de "rattrapage" sera bénéfique à tout le monde et ne pénalisera personne, bien au contraire. Et c'est vrai, ils auraient raison.

Seulement voilà : Qui a demandé cette fonctionnalité ? Qui a demandé à Blizzard de toucher à certaines des fonctionnalités majeures de l'extension ? Quand j'ai choisi de monter ma guilde sur Sulfuron (Ardent Down recrute), j'ai signé pour devoir farm des donjons en Mode Héroïque pour m'équiper, puis aller à Naxxramas 10, puis Naxxramas 25, puis Ulduar, etc... J'ai signé pour revivre cette expérience désagréable qu'était l'Oculus, ou encore celle de devoir farm en boucle des donjons en Mode Héroïque pour obtenir des insignes et m'équiper avant de pouvoir mettre la main sur la Citadelle de la Couronne de glace sur mes personnages secondaires.

Wrath of the Lich King : Classic

En fait, j'ai choisi de jouer à Wrath of the Lich King Classic parce que j'avais envie de revivre cette extension telle qu'elle était, avec ses pires défauts et ses plus grandes qualités. J'ai choisi de jouer à cette version du jeu telle qu'elle était à l'époque, sans qu'on ait besoin d'en corriger les pires aspects pour attiser la convoitise de toujours plus de joueurs. En fait, j'ai choisi de jouer à Wrath of the Lich King Classic, personne n'a eu besoin de m'appâter avec des choses qui n'ont jamais existé dans la version d'origine.

Blizzard avait pourtant annoncé la couleur déjà dans la première version de Classic en se permettant de corriger ici et là certains défauts, d'améliorer l'interface et le moteur du jeu, de rendre le jeu plus "moderne". Mais cela n'a jamais vraiment dépassé le seuil des changements très mineurs. Aujourd'hui, on nous propose une nouvelle difficulté qui nous octroierait du butin du raid précédent en Mode 10 joueurs dans les donjons en Mode Héroïque. Et la suite, c'est quoi ? On retire les poteaux de l'Arène des Valeureux parce que le joueur moyen ne les maîtrise pas ? On permet au Caveau d'Archavon d'être accessible en permanence aux deux factions ? On nerf le Chevalier de la mort parce qu'il est surpuissant ?

Ce que je veux dire, c'est que ce changement est réellement la porte ouverte à tout. Et c'est un réel problème pour la version Classic du jeu, parce que si des changements au niveau de l'infrastructure peuvent être compréhensibles, au même titre que quelques résolutions de bugs, le reste n'a pas de raison d'être quels que soient les arguments invoqués (surtout pas celui de "l'aspect communautaire"). Et cela vaut également pour toutes les modifications que certains aimeraient voir apparaître en jeu : l'ajout des transmogrifications (Cataclysm), de l'outil de recherche de donjons aléatoires (Patch 3.3.3), des combats de mascottes (Cataclysm), l'ajout des nouveaux modèles de personnages et de créatures et tant d'autres.

Wrath of the Lich King : Classic

Tout ça, cela n'a rien à faire dans Wrath of the Lich King Classic, et tolérer (voire réclamer) de tels changements c'est littéralement autoriser Blizzard à bricoler comme ils s'apprêtent à le faire les systèmes vitaux du jeu : les loots, les raids, le PvP. Les systèmes de rattrapage existent dans la version moderne (Shadowlands) de WoW parce que le jeu a évolué en ce sens, et s'ils sont devenus beaucoup trop normatifs dans la tête de nombreux joueurs, ils demeurent cohérents dans celle-ci. Celui ou celle qui se met à WotLK Classic, il ne recherche pas ça. Et s'il recherche une facilité à "catch-up", alors c'est lui qui s'est trompé de jeu, pas moi ni les autres dans mon cas.

En fait, si j'écris cet article c'est non seulement pour que les joueurs sachent qu'un tel système est envisagé par Blizzard, mais aussi et surtout pour que Blizzard entende ma voix et celle de milliers d'autres : c'est Wrath of the Lich King Classic que l'on veut, pas Wrath of the Lich King Reforged. On ne demande pas de changements, pas de modifications, simplement le jeu qui existe dans votre base de données. Le reste, c'est du marketing, et cela ne nous intéresse pas. Améliorez l'infrastructure du jeu si le jeu vous horripile dans l'état qu'il était quand vous l'avez récupéré, mais laissez son cœur en paix. Laissez les joueurs jouer à une version la moins retouchée possible de Wrath of the Lich King, même si elle est parfois désagréable. Cette tendance à vouloir réviser le jeu pour le rendre "meilleur" en fera fuir plus qu'elle n'en attirera.

mmo
WoW WotLK : Blizzard ajoute en jeu l'une des fonctionnalités les plus réclamées !

Alors que l'on pensait que l'extension Wrath of the Lich King de World of Warcraft ne subirait plus de changement majeur avant son déploiement très prochain, Blizzard a surpris ses joueurs ce mercredi en intégrant l'une des fonctionnalités les plus attendues de cette version du jeu !

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Laerezh Laerezh
Laerezh  - Rédacteur freelance

Chef des portails WoW Dragonflight, WoW Classic et Lost Ark. J'aime tous les MMO, sauf ceux que je n'ai pas cités dans cette signature.

Toni Del Prada il y a 1 an

Je crois simplement que l'explication la plus simple est que wow retail reste la priorité, et que Blizzard veux proposer une façon plus rapide d'explorer le contenu de Wotlk pour qu'une fois terminée, les joueurs retournent sur Retail.<br /> <br /> L'expérience ne change pas, les boss, le réputation, les donjons restent les mêmes, ils la rendent juste plus fluide je pense.<br /> <br /> Quoi qu'il en soit, seuls ceux qui on connu le lancement de Wotlk aurons vécu la vraie expérience Wotlk, vous pourrez explorer Wotlk classic, vous avez accès à tout un panel de guide sur cette extension comme pour toute les autres.<br /> <br /> C'est pour ça que je ne suis jamais retourné sur classic, c'est faux de dire que l'on revis l'expérience originale, je sais quoi faire, je sais où aller, quoi farmer, je connais la strat des boss, et qui d'entre vous, y compris moi, va rejoindre une guilde composée uniquement de joueurs qui n'ont jamais mais un pied dans un raid Wotlk, ou qui n'on jamais pex en northrend.<br /> Vanilla C'thun est resté bugue très longtemps, sur classique c'est sorti debugué.<br /> <br /> Bref, je fais parti de cette école qui pense que l'expérience des extensions passées doit rester ce souvenir qu'aucune expérience alternative ne doit alerter. J'ai adoré BC, jamais je n'aurais pu envisager d'y retourner simplement pour attendre Wotlk comme c'est dit dans cette article.<br /> <br /> C'est mettre en pièce mes souvenirs et tout les moments incroyable de cette époque qui resterons inchangés dans ma mémoire.<br /> <br /> Pour les autres, anciens comme nouveau, profitez bien de cette remise au goût de la plus formidable période que wow a connu.<br /> <br /> Bref un article très personnel, je pense que le mieux que vous ayez a faire ici c'est de continuer a faire des articles sur Amouranth avec une photo sur son large décolleté, et un titre bien PAC. La c'est votre domaine.

Eltsin2 il y a 1 an

Article sans aucun intérêt et aucune source de ces fameux "milliers" de joueurs qui sont contre cette option, les sondages fais sur certains autres sites de news (beaucoup plus neutre qu'ici) ainsi que des sondages fais pas certains influenceurs, la tendance porte nettement sur "c'est un bon ajout". <br /> <br /> Mais bon il fallait bien se douter qu'ici la pertinence n'est pas le maitre mot des articles surtout quand on lit des choses comme "encore un article au titre trop accrocheur" sachant que MGG sont les spécialistes de cette pratique. <br /> <br /> Bref cet article ressemble plus à un blog ou une page de journal intime qu'à se que l'ont est en droit d'attendre d'un site de news.

Eltsin2 il y a 1 an

Article sans aucun intérêt et aucune source de ces fameux "milliers" de joueurs qui sont contre cette option, les sondages fais sur certains autres sites de news (beaucoup plus neutre qu'ici) ainsi que des sondages fais pas certains influenceurs, la tendance porte nettement sur "c'est un bon ajout". <br /> <br /> Mais bon il fallait bien se douter qu'ici la pertinence n'est pas le maitre mot des articles surtout quand on lit des choses comme "encore un article au titre trop accrocheur" sachant que MGG sont les spécialistes de cette pratique. <br /> <br /> Bref cet article ressemble plus à un blog ou une page de journal intime qu'à se que l'ont est en droit d'attendre d'un site de news.

Leduk il y a 1 an

C'est une idee excellente si c'est vrai. Moi je l'ai demandé.

Vincent Lm il y a 1 an

Mdr article éclaté au Sol.<br /> Déjà pour commencer "les joueurs" mouai faudra donné les sources alors.<br /> Car déjà une grosse demande (PvP) à étais implanté (recherche de BG) hors PNJ d'instance PvP bizarrement sa n'en parle pas ?.<br /> Car oui les joueurs veulent du wotlk mais on n'a plus 17ans mais une vie de famille un travail si les journalistes de millinium on le temps de jouer avec leurs teubes nous nan.<br /> Donc oui le héroïque+ c'est bien le jeu reste vaste et aussi compliqué cas l'époque faut arrêter de craché dans la soupe à chaque trucs ajouté.<br /> Et comme je les dit la nostalgie c'est bien mais on a plus le même libre qu'il y 15ans en arrière.

Vincent Lm il y a 1 an

Mdr article éclaté au Sol.<br /> Déjà pour commencer "les joueurs" mouai faudra donné les sources alors.<br /> Car déjà une grosse demande (PvP) à étais implanté (recherche de BG) hors PNJ d'instance PvP bizarrement sa n'en parle pas ?.<br /> Car oui les joueurs veulent du wotlk mais on n'a plus 17ans mais une vie de famille un travail si les journalistes de millinium on le temps de jouer avec leurs teubes nous nan.<br /> Donc oui le héroïque+ c'est bien le jeu reste vaste et aussi compliqué cas l'époque faut arrêter de craché dans la soupe à chaque trucs ajouté.<br /> Et comme je les dit la nostalgie c'est bien mais on a plus le même libre qu'il y 15ans en arrière.

Jonathan Matagne il y a 1 an

Un article inutile une fonction comme tu le le dis où ce sont les joueurs qui choisissent perso je trouve l'initiative de Blizzard très bonnes car si tu changes de main en cours d extension tu n es plus obligé de te retaper 20x naxx pour rattraper le temps perdu les joueurs on demande à revivre l expériences woltk mais n on jamais dis qu ils étaient contre des améliorations et pour moi c est des améliorationsbet ne prend pas tes pensées pour la majorité des joueurs ça serais bien aussi

DiderLord il y a 1 an

Comme pas mal de monde je vois aucun problème à enrichir le jeu de cette manière. Que les donjons Héro gardent de l’intérêt sur le long terme me parait très bien.

Tony Péter il y a 1 an

Moi ce qui me fume dans les articles maintenant c'est " moi je, moi je" c'est devenu un journal intime le bordel

Darkduprey il y a 1 an

Quel torchon.<br /> <br /> <br /> Entre le fait de présenter la possibilité de plaire à plus de joueurs comme une mauvaise chose, ou celui d'expliquer que même les éléments que tu reconnais toi même comme étant mauvais ne doivent pas être changés parce que... On sait pas trop pourquoi mais, parce que!...<br /> <br /> <br /> Concrètement, ce que tu décris, c'est avoir laissée ta nostalgie évoluer en une forme de masochisme, prenant plaisir à subir des éléments que tu reconnais toi même comme négatifs et rendant le jeu moins agréable.<br /> <br /> <br /> Désolés mais on est là pour profiter d'un bon jeu pas satisfaire tes kinks. Avoir tout le positif de WotLK et en corriger le négatif, mais OUI, tellement oui.<br /> <br /> Je rajouterai en bonus: Tu dis avoir signé pour "faire d'abord des héroïques, puis Naxx, puis Ulduar"?<br /> <br /> Bah t'as jamais joué au WotLK d'origine. De base, personne ne faisait Naxxramas comme étape de stuff à ce stade de l'extension, absolument personne. On farmait les emblèmes avec les héroïques journaliers et c'était directement direction Ulduar.

Darkduprey il y a 1 an

Quel torchon.<br /> <br /> <br /> Entre le fait de présenter la possibilité de plaire à plus de joueurs comme une mauvaise chose, ou celui d'expliquer que même les éléments que tu reconnais toi même comme étant mauvais ne doivent pas être changés parce que... On sait pas trop pourquoi mais, parce que!...<br /> <br /> <br /> Concrètement, ce que tu décris, c'est avoir laissée ta nostalgie évoluer en une forme de masochisme, prenant plaisir à subir des éléments que tu reconnais toi même comme négatifs et rendant le jeu moins agréable.<br /> <br /> <br /> Désolés mais on est là pour profiter d'un bon jeu pas satisfaire tes kinks. Avoir tout le positif de WotLK et en corriger le négatif, mais OUI, tellement oui.<br /> <br /> Je rajouterai en bonus: Tu dis avoir signé pour "faire d'abord des héroïques, puis Naxx, puis Ulduar"?<br /> <br /> Bah t'as jamais joué au WotLK d'origine. De base, personne ne faisait Naxxramas comme étape de stuff à ce stade de l'extension, absolument personne. On farmait les emblèmes avec les héroïques journaliers et c'était directement direction Ulduar.

Darkduprey il y a 1 an

Quel torchon.<br /> <br /> <br /> Entre le fait de présenter la possibilité de plaire à plus de joueurs comme une mauvaise chose, ou celui d'expliquer que même les éléments que tu reconnais toi même comme étant mauvais ne doivent pas être changés parce que... On sait pas trop pourquoi mais, parce que!...<br /> <br /> <br /> Concrètement, ce que tu décris, c'est avoir laissée ta nostalgie évoluer en une forme de masochisme, prenant plaisir à subir des éléments que tu reconnais toi même comme négatifs et rendant le jeu moins agréable.<br /> <br /> <br /> Désolés mais on est là pour profiter d'un bon jeu pas satisfaire tes kinks. Avoir tout le positif de WotLK et en corriger le négatif, mais OUI, tellement oui.<br /> <br /> Je rajouterai en bonus: Tu dis avoir signé pour "faire d'abord des héroïques, puis Naxx, puis Ulduar"?<br /> <br /> Bah t'as jamais joué au WotLK d'origine. De base, personne ne faisait Naxxramas comme étape de stuff à ce stade de l'extension, absolument personne. On farmait les emblèmes avec les héroïques journaliers et c'était directement direction Ulduar.

Kevin Saint-lo il y a 1 an

C'est quand ça vous arrange, moi je voulais wotlk comme il était avec la recherche et pourtant c'est pas le cas ... En vrai s'ils améliorent le jeu pk s'en priver, perso j'aurais aimé les M+ sur wotlk classic par exemple

Kevin Saint-lo il y a 1 an

C'est quand ça vous arrange, moi je voulais wotlk comme il était avec la recherche et pourtant c'est pas le cas ... En vrai s'ils améliorent le jeu pk s'en priver, perso j'aurais aimé les M+ sur wotlk classic par exemple

Kevin Saint-lo il y a 1 an

C'est quand ça vous arrange, moi je voulais wotlk comme il était avec la recherche et pourtant c'est pas le cas ... En vrai s'ils améliorent le jeu pk s'en priver, perso j'aurais aimé les M+ sur wotlk classic par exemple

Kevin Saint-lo il y a 1 an

C'est quand ça vous arrange, moi je voulais wotlk comme il était avec la recherche et pourtant c'est pas le cas ... En vrai s'ils améliorent le jeu pk s'en priver, perso j'aurais aimé les M+ sur wotlk classic par exemple

Kevin Saint-lo il y a 1 an

C'est quand ça vous arrange, moi je voulais wotlk comme il était avec la recherche et pourtant c'est pas le cas ... En vrai s'ils améliorent le jeu pk s'en priver, perso j'aurais aimé les M+ sur wotlk classic par exemple

Kevin Saint-lo il y a 1 an

C'est quand ça vous arrange, moi je voulais wotlk comme il était avec la recherche et pourtant c'est pas le cas ... En vrai s'ils améliorent le jeu pk s'en priver, perso j'aurais aimé les M+ sur wotlk classic par exemple

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