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Ça fait près de 6 ans que les fans attendent la suite de cet excellent jeu, mais il pourrait ne jamais voir le jour à cause des décisions prises par Unity...

Ça fait près de 6 ans que les fans attendent la suite de cet excellent jeu, mais il pourrait ne jamais voir le jour à cause des décisions prises par Unity...
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Et si l'annonce de Unity posait problème à la suite de ce titan du jeu vidéo ? Les fans attendent ce nouvel opus depuis 2017, et pourtant, il pourrait être fortement retardé ou ne jamais voir le jour à cause de la décision très discutable de Unity.

Les fans l'attendent depuis plus de six ans, et chaque Nintendo Direct, chaque State of play et conventions sont un bon prétexte pour l'annonce d'une date de sortie. Pourtant, rien ne bouge et nous n'avons toujours aucune nouvelle de l'arrivée de l'un des jeux les plus attendus du genre.

Silksong en danger à caude de Unity ?

Vous n'êtes probablement pas passé à côté de la dernière "annonce" de Unity et de la vague de réaction qu'elle a causé aussi bien chez les joueurs que chez les développeurs. Les studios indépendants ont été particulièrement vocaux à propos de ces changements de monétisation assez honteux, mais parmi eux, un, pourtant attendu au tournant, n'a encore rien dit par rapport à l'impact de ces changements sur le jeu.

En effet, Team Cherry, à l'origine de Hollow Knight, une véritable référence sur Steam avec 97% d'avis positifs sur plus de 200 000 notes, n'a pas communiqué sur la suite des événements.
Silksong, annoncé en 2019 comme le digne successeur du premier jeu, est développé sous Unity et les récents changements pourraient bien mettre sa sortie en danger.

Un retard, ou un abandon de Silksong ?

Avec toujours aucune info à propos d'une possible date de sortie pour Silksong, il est relativement peu probable que le jeu soit disponible avant 2024. À cause de cela, la sortie du jeu sera forcément affectée par les changements de Unity (s'ils sont bien appliqués).

Vu la hype autour de Silksong, ce genre de nouvelles taxes pourrait bien mettre le studio dans une situation financière compliquée.

Certains studios ont déjà expliqué ne pas sortir leur prochain jeu si ces changements étaient appliqués et Silksong pourrait bien en être victime.

Une autre solution, souvent énoncée par les joueurs, serait de retarder le jeu pour le coder sur autre chose que Unity. Seul problème de cette idée, le studio possède-t-il les ressources pour tenir ses frais d'ici à la sortie d'un jeu ayant déjà été développé pendant si longtemps ?

Pour le moment, rien n'est sûr et ces points sont simplement des discussions que l'on retrouve un peu partout en ligne et sur les forums de Steam, il faudra attendre que Team Cherry brise le silence, ou que Unity se réveille.

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Julien bxakid
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