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Starcraft 2 [Actualités], le 27/10/2012 13:52:46

OnGameNet StarLeague 2012

379

OSL, compétition coréenne organisée par OGN

Le format sera un arbre en simple élimination avec huit joueurs qui joueront tous leurs matchs en Bo5. Les rencontres débuteront le 25 septembre.

 

Arbre 1/4 de finale

                     
  1/4   1/2   Finale   Vainqueur
                     
                     
    Rain 3                
          Rain 4          
    PartinG 1                
                Rain 4    
                     
    Last  3                
          Last   3          
    Flash 2                
                     
                      Rain
    Flying 1                
          MC 1          
    MC 3                
                DRG 1    
                     
    DRG  3                
          DRG 4          
    Oz  1                
                     

 

Petite Finale

         
MC
4 3
Last

 

En savoir plus sur l'auteur

Ivaldir

Ivaldir

Rédacteur SC2, LoL et FPS passionné d'eSport.
Contact : Email - Twitter

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COMMENTAIRES

  • J'ai déjà un compte

  • Je n'ai PAS de compte,

  • Tgaud, a écrit 28/10/2012 à 02h56 :

    on peut trouver les VOD qquepart?
  • Aziil, a écrit 27/10/2012 à 21h35 :

    Une biens quand je dis nouveaux c est par rapport au autres . Si il avais un si gros niveau en si peu de temps alors les autres joueurs peuvent aretter de jouer
  • vlm, a écrit 27/10/2012 à 21h22 :

    +1 WarSheep.
  • Mun Su, a écrit 27/10/2012 à 20h27 :

    Rain vs Stephano aux WCS World, please <3
  • Hazard, a écrit 27/10/2012 à 20h12 :

    ...oui, vlm joue zerg
  • WarSheep, a écrit 27/10/2012 à 19h45 :

    une chose est certaine, ceux qui dise que Rain vient d'arriver se goure totalement ! Rain jouait sur SC2 avec des comptes smurf bien avant la transition BW/SC2 ! Jamais au grand jamais un joueur BW ne peut avoir un tel niveau sans s'entrainer de son côté! Faut arrêter de rêver les gars pour réussir à battre DRG comme ça il a du taffer plus que n'importe qui !
  • vlm, a écrit 27/10/2012 à 17h32 :

    Moi ça me saoule tout de même de voir la communauté/les casters/les joueurs for (et oui ils le font) whiner abondammet sur le PvZ... Hier encore Mana prend sa rouste contre Vortix mais TOTALEMENT JUSTIFIE le truc ! Je veux dire le toss EU de base il est en mode : "Bon, je sors après mon +3"... Il sort... Si il y a des corrupteurs il est là "Bon, je sors après avoir mon Vortex et mass archons" sinon il sort, si il voit des spines 3/4 du temps déjà il prend la fight sur les spines alors qu'il pourrait contourner tranquillement. Donc le zerg campe, OK, mais le protoss est super rigide sur ses timings donc le zerg s'adapte tranquillement...

    Ah et ne me parlez pas d'harass, gèrer 2 drops à la fois et se battre en même temps comme Thorzain face à Slivko hier soir ça c'est du skill ;
    Envoyer une unité à la vitesse complètement OP qui, microgèré et avec des obs bien placés, ne se fera jamais catch, pendant qu'on amasse ses ressources, ne même pas chercher de poins faibles et warp des dizaine et des dizaines de zélotes sur les spines (cf HerO dans tous ses PvZ récemment) c'est juste se tirer une balle dans le pied quand on veut gagner une partie en late game (qui se joue à l'épuisement de ressources !!!).

    Rain roulera sur n'importe quel zerg qui lui laissera le temps de souffler... Au contraire de n'importe quel toss EU qui va être super statique sur des timings qui se voient à des kilomètres.
  • GL999, a écrit 27/10/2012 à 16h49 :

    HOTS honnêtement ça pue un peu... J'arrive pas à croire que les types de Bli² aient bossé sur ça... :((((((
  • Mun Su, a écrit 27/10/2012 à 15h56 :

    Ouais Blibli devrait un peu nous écouter au lieu de faire nptk sur HOTS là :D
  • Aziil, a écrit 27/10/2012 à 15h35 :

    Si c'est indiscutable alors je parlerai plus avec toi merci d'etre passer
    De toutes facon je le repete encore j'ai pas parler d'équilibre avant que vous la rameniez j'ai meme proposer de nerf infestor , alors tu es prier de lire avant de parler Merci
  • Coldblood, a écrit 27/10/2012 à 15h11 :

    oai enfin la il a besoin que de 50% max...

    et Aziil arréte ton cirque, Z n'est pas op mais pas mal avantagée. Et comme tu dit c'est a haut-niveau qu'on peut juger, et on voit bien qu'a haut niveau un léger déséquilibre entraine un énorme avantage.
    puis traiter Rain de nouveau c'est un peu trop non ?
    le mec vient de BW, il fait partit de SKT (jamais entendue parlé) je rappel et il était en GSL ou il a perdu contre une légende.

    et puis c'est pas pasque une race est avantagée que elle ne peut pas perdre, j'ai un argument indiscutable: Comment Nestea aurait put conserver le titre de GSL trois fois alors qu'on était dans la période des T imba ?
    bref Rain > Z imba
  • GL999, a écrit 27/10/2012 à 14h59 :

    De toute même si c'est Rain et qu'il fait peur ça, il ne jouera jamais tous ses matchs à 100%... Il est en confiance et en réussite mais si Last n'avait pas eu quelques remords que MVP ou MC n'ont pas, il l'aurait emporté et Rain n'aurait pas gagné... Son PvT a beau être son meilleur MU sois-disant, c'est par ces 2 mêmes MU qu'il aurait pu être éliminé dans les 2 tournois... Il a encore à progresser même si niveau de jeu est impressionnant... A titre personnel je trouve son PvZ bien plus impressionnant que son PvT...
  • Mun Su, a écrit 27/10/2012 à 14h44 :

    C'est sur qu'il aurait déchiré Life imo

    Oui krissout, face à Hyvaa on a pas vu une attaque de 6 DT a 6 endroit différents et en même temps :D
  • krissout, a écrit 27/10/2012 à 14h38 :

    Hé bah, j'ai pas vu les games mais chaud le rain Oo

    Du coup il s'était bien préservé face à Hyvaa ? genre "pfff zerg imba, même moi j'me fais torcher par un noname" et bim derrière il sort le skill :D
  • RoranRock, a écrit 27/10/2012 à 14h32 :

    vu le pauvre niveau de Life contre protoss, je pense que Rain aurait fait le doublé OSL+GSL s'il avait pris une game de plus à MvP !

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