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Star Wars The Old Republic [Guide], le 03/01/2012 17:10:55

SWTOR : Maraudeur, guide de leveling

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Montée des niveaux du Guerrier Sith Maraudeur

SWTOR : Guide de pex

Templates


Comme nous le disions plus haut, vous aurez plusieurs manières de jouer votre Maraudeur au cours de votre phase de pex. Voici donc les templates pour chacune d’entre elles :

 

Annihilation (DoT)


C'est une spécialisation basée sur les dégâts sur la durée (dot), c'est-à-dire qu'elle va appliquer des dots (Rupture et Sabre mortel) sur la cible. La durée de ses dots est de 6 secondes avec pour but de pouvoir les garder quasiment pendant tout le combat.

Cela va donc nécessiter une gestion parfaite de votre rage et de vos CD sur les sorts qui appliquent les dots.

Cette spé est légèrement plus dure à jouer que Carnage, car elle demande plus de réactivité sur ses contrôles.

 

 

Carnage (Procs)


C'est une spécialisation basée sur les procs, c'est-à-dire qu'elle dispose de deux types de procs (Ataru, Furie sanguinaire). Votre sort Massacre, le sort le plus haut de la branche, vous permet d'augmenter le proc de votre forme Ataru en vous donnant un buff qui dure 6 secondes. Le but est de maintenir votre buff massacre, d’utiliser vos sorts selon vos procs et d'utiliser écorchure pour augmenter vos dégâts.

Là aussi une gestion parfaite de votre rage est demandée ainsi que celle de vos procs.

Cette spécialisation n'est pas difficile à jouer, elle demande juste de la réactivité sur seulement un proc.

 


Rage (PvP)


Cette spécialisation est essentiellement PvP, mais peut aussi être utilisée pour monter ses niveaux.

La spé Rage est la branche qui est commune avec le Ravageur. Cette spé est principalement utilisée pour le PvP grâce à ses avantages comme avoir deux bons sur la cible dont un qui fait beaucoup de dégâts, un choc qui devient très rentable,  un heal de 10% de vos points de vie afin de vous faire sortir des situations délicates et votre Écrasement de force qui ralentit votre cible tout en la dotant. Elle est jouée sous forme Schii-cho donc vous encaisserez mieux que les autres spés et vos timers de Force sont réduits.

 

Merci à Alishae et Cyrnael pour leurs participations respectives.

 

En savoir plus sur l'auteur

Shazy

Shazy

Rédacteur et expert jeux vidéo Millenium. Suivez moi sur Facebook

COMMENTAIRES

  • J'ai déjà un compte

  • Je n'ai PAS de compte,

  • ekayterinn, a écrit 02/06/2012 à 17h37 :

    Annhilation pour commencer est sympa mais a partir du level 25 Carnage devient intéressant mais c'est un gameplay différent. A mon sens la meilleur des spé pour pexer et celle qu'on prend plaisir à jouer :)
  • roro1107, a écrit 25/04/2012 à 19h45 :

    Bonjour je voudrais savoir quel est la spé du maraudeur qui peut etre la meilleur pour Pve ?
  • Djidam, a écrit 26/01/2012 à 20h56 :

    Allez sur le forum officiel de swtor, y'a des guides toussa. (avec cycle) mais merci pour celui ci qui est très bien
  • Schranzy, a écrit 22/01/2012 à 21h31 :

    bonjour a tous, tout d'abord merci pour ce guide de leveling et bon travail comme d'habitude. Mais il manque juste une petite chose: les cycles dps pour chaque spé. merci d'avance.
  • Djidam, a écrit 21/01/2012 à 01h46 :

    Hey je me demandais deux choses au niveau de la précision.
    N'ayant pas pris les talents pour gagner 3% de précision dans la brance carnage (car j'ai préféré de mon point de vu personnel d'autres talents), je suis quand meme à 100.50% de précision, c'est utile de continuer à monter cette stat ? (le surplus diminue la défense de la cible si j'ai tout suivi) ou nan ca sert a rien ?
    C4est pour savoir comment m'orienter dans mon choix de mods et sophistication (préci/puissance ou afflux/critique)
  • Hiro, a écrit 15/01/2012 à 11h23 :

    Bonjour a tous, voila je suis passé 50 il y a quelques jours et je voulais savoir qu'elle spé est la plus opti sachant que je ne fais pas de raid juste un les Zl et un peu de pvp merci
  • Hyunkx, a écrit 08/01/2012 à 20h51 :

    ok pasque je me disait faire marauder pour crier sur les mec bof ^^'
  • cyrnael, a écrit 08/01/2012 à 20h25 :

    maraudeur a des spells forces aussi,sinon les 3 branches sont viables pvp (juste le gameplay qui change)
  • Hyunkx, a écrit 08/01/2012 à 19h41 :

    etant donné que la spe pvp et la meme que le juggernaut basé sur les attaque de force quel interet y a til a jouer marauder en pvp ? (je pren plus cher sur mon specialist par juggernaut que par marauder bien souvent )
  • Athandawin, a écrit 04/01/2012 à 12h35 :

    Merci bien, ça me confirme ce que je pensais
  • harroc_27, a écrit 04/01/2012 à 12h09 :

    La volonté ne sert pas nécessairement à heal !
    Je suis navré mais il faut lire le codex IG.
    Il est bien marqué que chaque classe a SA stat. Explication -> l'inquisiteur/consulaire à 1 stat principale pr dps cac/dps distance/healer -> la volonté. Si tu met cette stat sur un BH soigneur ça ne marchera pas. Par conséquent, ton compagnon, sa stat c'est la visée alors tu dois booster cette stat pr qu'il soit performant dans TOUS ses rôles ( dps/heal ) c'est aussi simple que ça :)
  • Athandawin, a écrit 04/01/2012 à 10h28 :

    Pour les jedi sentinelle ce ne sont pas exactement les même compagnons (du moins l'ordre d'obtention)
    Et j'aurai une question d'ailleur à ce propos, à un certain lvl on obtiens le compagnon Heal ("doc" pour les jedi) sa caractéristique qui est monté sur son stuff de base est la visé, hors si l'on veux le joueur plutôt heal est t'il nécessaire de tout changer pour lui donner de la volonté ?
  • ReMinD, a écrit 03/01/2012 à 21h58 :

    Rog_killa > C'est exactement la même chose !

    Sinon pour avoir ding 50 samedi en Marau carnage, ton cycle change peu. En gros :

    En gros t'alternes des phases de soft burst avec Gore + Saccage + Cri sous furie toutes les minutes. Toutes les 30 secondes tu fais un Gore + Cri sous furie et tu combles avec Massacre (avant le 40 avec la fente) dès que tu as de la rage à dépenser. Sous 30% tu utilises le lancier vicieux dès que up. Plutôt simple à jouer.

    En Anhilation tu poses ta rupture dès que up, et anhilation dès que up pour reset la rupture, tu penses à garder les deux dots de up sur la cible et à refresh ton débuff anhililation. Sinon tu combles avec la fente. J'ai trouvé la gestion de la rage quand tu as peu de crit atroce, tu as vite fait de ne pas caser de fente si tu te débrouilles mal. Je déconseille particulièrement à bas lvl en pexing solo, haut niveau c'est par contre bien marrant.

    Pas encore test rage, mais en gros ça se joue beaucoup sur le choc.
  • Shazy, a écrit 03/01/2012 à 20h06 :

    Je vais voir ce que je peux faire.
  • Veilnor, a écrit 03/01/2012 à 19h57 :

    bonjour pourriez vous ajouter a ce guide les cycles dps ou ordre de priorité a adopté en fonctions du lvl ect...je pence que cela pourrait être très utile a beaucoup d'entre nous. merci

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