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Actualités (21/09/12) - La chute de Theramore

La chute de Theramore
Actualités (21/09/12)
  • La chute de Theramore
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Scénarios Mists of Pandaria

Vendredi 21 septembre 2012

 

Le scénario de la chute de Theramore est disponible depuis quelques jours, et beaucoup de joueurs en sont grandement déçus. Il faut dire que ces derniers s'attendaient à quelque chose d'épique menant à la destruction de la cité. Voici quelques explications des développeurs sur le sujet :

 

Vaneras sur Retours sur le scénario de la chute de Theramore (Traduction - Source)

Qu'en est-il du fait que rien n'est expliqué correctement? Nous ne voyons pas Rhonin mourir, nous ne voyons pas comment Jaina a survécu et nous ne voyons pas pourquoi tout cela est arrivé.

C'est un des éléments qui préoccupaient les développeurs, une réponse a été donnée dans la session de Q&R sur le site de Best Buy. Voilà ce qu'elle dit :

Q: L'histoire de Tides of War est vraiment intéressante. Je ne pense pas que les joueurs puissent se sentir engagés s'ils n'ont aucune idée de ce qu'il se passe, le largage de la bombe est vraiment anticlimatique. Je suis un peu déçu que si peu soit compris dans le scénario. Est-ce à cause d'un manque de temps, ou parce que les développeurs ont préféré conserver ces informations pour les romans?

R: J'ai suivi les retours sur Theramore de près, et cette remarque semble quasi-universelle. Nous avons essayé de tout mettre dans le scénario pour qu'il se suffise à lui même, sans le charger avec trop d'histoire que vous aurez à supporter à chaque fois que vous le ferez. Il est clair d'après les retours que les joueurs voulaient plus d'histoire. Nous aurions dû accompagner les scénarios avec plus de quêtes ou d'explications pour vous aider à suivre l'histoire si vous souhaitez savoir exactement ce qu'il se passe. Leçon retenue !

Comme vous l'avez probablement compris, nous reconnaissons ne pas avoir introduit le niveau de contexte que les joueurs attendaient, et cela fût une leçon importante que nous garderons à l'esprit lorsque nous travaillerons sur les prochains scénarios.

Nous voulons que les scénarios puissent être faits plusieurs fois, donc nous ne voulons pas imposer trop d'histoire obligatoire aux joueurs, mais nous pouvons évidemment voir d'après vos retours que nous n'en avons pas mis assez. Nous réalisons que Theramore aurait bénéficié d'une quête non répétable supplémentaire à la fin du scénario, cela aurait même pu être une suite de quêtes.

Je vais vous sortir une citation (NDLR : Traduction approximative, n'ayant pas d'équivalent en français) « Si on ne sait pas faire quelque chose correctement, il vaut mieux ne pas le faire du tout ».

Mais de toute évidence vous l'avez fait tout de même. Et vous n'aviez rien fait de pire depuis que vous aviez décidé de donner les chamans à l'Alliance, et les paladins à la Horde, et les elfes de sang...

Premièrement nous n'avons jamais prétendu ne pas faire d'erreurs. Nous sommes seulement humains après tout, et l'erreur est humaine.

Second point, ce qui est vrai est entièrement une question de point de vue. Nous ne pensons pas que rendre les classes Chaman et Paladin communes aux deux factions était une erreur, mais c'est une autre question.

Ce que j'essaye de dire ici et que nous essayons de faire les choses bien, et nous faisons de notre mieux pour éviter d'ajouter des choses en jeu qui pourraient être mieux faites. Bien sûr si nous réalisons que quelque chose n'a pas été très bien fait après l'avoir ajouté, nous reconnaissons notre erreur.

 

Raiden Robin


 

Lundi 17 septembre 2012

 

Le scénario "La chute de Theramore est accessible depuis ce soir sur les royaumes de WoW. Vous pouvez y accéder via l'outil de recherche de donjon / raid / scénario et vous inscrire pour la version 85 de ce scénario de Mists of Pandaria.

Cet évènement récompensera les joueurs avec le Tabard de Theramore pour l'Alliance et la Mini-bombe de mana pour la Horde et les tours de force Chute de Theramore (A) et Chute de Theramore (H).

Nous vous en proposeront une vidéo et un dossier plus complet dès demain.

 

Sam Vostok


 

Dimanche 16 septembre 2012

 

D’ici deux jours, la Horde attaquera Theramore pour la détruire sous l’impulsion de Garrosh alors l’Alliance tentera d’enrayer la catastrophe à venir. Ce scénario, évènement marquant l’arrivée de Mists of Pandaria sera accessible à partir du 18 septembre (soit mercredi prochain) pour une durée d’une semaine. Comme nous le rappelle ici Nethaera, ce scenario est fait pour trois joueurs, qu’importe la composition du groupe et il sera nécessaire d’avoir un niveau d’objet minimum de 353 durant cette semaine.

 

Vaneras sur Prérequis pour la bataille de Theramore (Traduction - Source)

Le scenario pourrait être terminé à trois DPS sans souci ?
Juste trois classes. La vitesse à laquelle vous le terminerez pourrait varier en fonction de cela mais les scénarios sont développés pour être faits par n’importe quelle combinaison de classe.

Il y a aussi un niveau d’objet minimum à avoir. Au niveau 85, la Chute de Theramore est prévue pour les gens ayant une moyenne d’objet de 353. Au niveau 90, ce sera 425. Si vous n’avez pas encore ce niveau, il vous reste quelque jour pour l’atteindre. De plus, le scenario restera accessible au niveau 85 pendant une semaine avant de n’être plus accessible que pour les niveaux 90.

 

Aeliis


 

Mercredi 13 juin 2012

 

Les cartes du scénario de Theramore ont été mise à jour, avec une antérieure et postérieure aux évènements qui vont s'y dérouler. En plus des cartes, MMO Champion a extrait des fichiers du jeu le modèle de Jaina qui a été modifié en relation avec les évènements à venir, et le moins l'on puisse dire, c'est qu'elle va subir un coup de relooking important.

 

Carte scénario de Theramore Carte scénario de Theramore

 

 

 

Eskrau


 

Mardi 12 juin 2012

 

Il a quelques jours, le scénario de la Chute de Theramore a été disponible pendant quelques minutes avant d'être désactivé. Cela n'a pas empêché certaines personnes d'aller y faire un tour et d'en ramener des images, publiées sur MMO Champion.

 

 

Toujours dans le même registre, Wowhead a réalisé une vidéo avec les dialogues des principaux PNJ présents dans le scénario. Vous pouvez retrouver une transcription de ceux-ci juste après la vidéo (vidéo et transcription ne sont disponibles qu'en anglais).

 

 

 

WoW Head sur La chute de Theramore (Source)

Captain Drok: My marines are already on shore holding the harbor entrance. You have your orders. Do your jobs and return safely. The eyes of Hellscream are upon you!

Baldruc: The ships are aflame! Troops, to the harbor!

Horde Shaman: There are Alliance survivors! Send reinforcements!

Captain Drok: The unthinkable has happened. Our siege on Theramore has failed.

You're the contingency plan. Your mission is to infiltrate Theramore Isle.

Burn their ships, butcher their flight master, sabotage their war machines, and rescue our spy.

Throw them into chaos while we regroup. The eyes of Hellscream are upon you!

Jaina Proudmoore: This abberation destroyed everything… everyone…

The Horde cannot be allowed to recover the Focusing Iris. Eliminate what remains of their forces and I will secure the artifact.

I must attune to the Focusing Iris before transport. Protect me!

Captain Drok: No one can protect you! Kill the Proudmoore bitch, and bring me that bomb!

Jaina Proudmoore: Your people are despicable cowards, Orc! You're nothing more than rabid dogs, and you will be put down!

Captain Drok: Brave words, mage. I'll spit in your face when you beg for mercy.

Jaina Proudmoore: You spit on mercy? Then you will have none! You want carnage? Garrosh will get more blood than he ever bargained for!

Captain Drok: GRRAGGH! I'll bring the Warchief your head!

 

Eskrau


 

Mercredi 11 avril 2012

 

Nous en savons un peu plus sur l'un des futurs Scénarios de Mists of Pandaria : la Bataille de Theramore. Ces quêtes de groupe scénarisés et instanciées seront une des nouveautés de Mists of Pandaria, et vous proposeront diverses missions, dont une dans la cité portuaire humaine de Kalimdor.

La destruction de Theramore sera l'un des évènements marquants du début de la future extension. Le Scénario est loin d'être complet pour le moment, mais nous en savons un peu plus sur ce qui attend les joueurs du côté de la Horde, grâce au travail effectué par MMO Champion. Les rouges attaqueront la ville depuis les airs, à bord du vaisseau « Le poing de Garrosh », dirigé par le Saccageur-des-cieux Stormhowl. Les joueurs devront débarquer dans la citadelle et y tuer le capitaine Hedric Evencane pour récupérer sa clef. Cette dernière vous permettra de libérer un espion de la Horde qui avait été capturé : Thalen Songweaver, un Saccage-Soleil (faction des Elfes de Dalaran).

Après sa libération, vous devrez amener des barils de poudre dans les vaisseaux de la 7e Flotte, pendant que le Capitaine Drok retiendra les forces de l'Alliance. Le Maître-dynamiteur Sparkfuse fera ensuite sauter les explosifs, mettant les navires hors service et permettant à la canonnière de se rendre dans le port.

Une fois à l'intérieur, vous aurez à tuer Balruc, le maître des griffons, pour éviter que la canonnière ne soit attaquée par les chevaucheurs de griffons. Une fois ceci achevé vous aurez à franchir le dernier obstacle : les tanks à vapeur. Ils seront détruits par des bombes ou les attaques directes. Le capitaine Drok des Loups de mer tentera enfin de réduire l'île de Theramore en miettes.

 

Quêtes

Nom Niveau Région
Fly, Spy! 85 The Battle for Theramore
To the Waterline! 85 The Battle for Theramore
The Blastmaster 85 The Battle for Theramore
Gryphon, Down 85 The Battle for Theramore
Tanks for Nothing! 85 The Battle for Theramore
Minimum Safe Distance 85 The Battle for Theramore

 

Sorts et techniques

  Nom Description
Big Bessa's Cannon Deals 80,000 physical & fire damage and stuns enemies within 6 yards for 1 sec.
Big Bessa's Cannon Deals 80,000 physical & fire damage and stuns enemies within 6 yards for 1 sec.
Big Bessa's Sights Big Bessa fixates on a random target.
[DNT] Teleport: Battle for Theramore (Horde)  
Battle for Theramore: Skybox Effect  

 

Bien évidemment ces éléments étant issus de l'extraction des données de la version bêta du jeu, ils ne seront pas représentatifs du travail final de Blizzard, ni du contexte dans lequel il s'insérera.

 


 

Samedi 30 mars 2012

 

MMO Champion a publié aujourd'hui une vidéo des ruines de Theramore dans Mists of Pandaria. La carte du monde n'ayant pas encore été changée, il semble que cette zone instanciée soit celle du futur Scenario dédié à la bataille de Theramore, à moins qu'elle ne fasse partie d'un évènement scripté des quêtes.

Bien évidemment ces éléments étant issus de l'extraction des données de la version bêta du jeu, ils ne seront pas représentatifs du travail final de Blizzard, ni du contexte dans lequel il s'insérera.

 

Ruines de Theramore (MMO Champion)

 


 

Mercredi 28 mars 2012

 

Comme vous le savez peut-être déjà, pour Mists of Pandaria, Theramore sera détruite par une attaque de la Horde (bien qu'on n’en connaisse pas tous les détails). L'évènement sera peut-être le casus belli entre les deux camps pour cette nouvelle guerre, même si un autre évènement peut précéder l'annihilation de la cité portuaire humaine.

Je vous propose de retrouver une vidéo de Theramore détruite à MoP réalisée par WazopVids d'après les données de la bêta. Le rendu est évidemment très différent de ce qu'il sera en jeu puisque la mer et le ciel ont été rajoutés et que la taille des textures rend les ruines plus petites qu'elles ne le seront. WazopVids précise qu'il ne sait pas si ce sera là la version Scenario ou celle de la carte du monde. En résumé tout ceci est un aperçu innachevé de l'endroit.

Détail intéressant, la ville semble avoir été détruite de l'intérieur par une seule explosion, qui a laissé des résidus arcaniques à l'emplacement de la tour de Jaina. Est-ce le fait d'une bombe ou d'un sabotage de l'intérieur ? L'archimage a-t-elle préféré détruire sa ville plutôt que de la laisser aux mains de la Horde ? Nous devrions obtenir des réponses dans les semaines qui viennent à ces questions.

 

Aperçu de Theramore détruite (WazopVids)

 

Bien évidemment ces éléments étant issus de l'extraction des données de la version bêta du jeu, ils ne seront pas représentatifs du travail final de Blizzard, ni du contexte dans lequel il s'insérera.

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Millenium Rédaction
MGG
fredlespace il y a 11 ans

Perso je l ai fini en mago feu seul puisque les 2 autre on laché des le debut !! <br /> <br /> Apresj'ai mon hf des 100 et j'ai loot formule d enchante et d autre chose non repertoriés !! Donc je ne sais pas si c'etait du a un bug ou pas !! <br /> <br /> Si d'autre on loot comme je vois sur off un avec des mount j'aimerais savoir <br /> <br /> merci

Macchabée il y a 11 ans

Personnellement je l'ai fait en groupe de guilde et même si l'event était cours et pas très épique on s'est bien amusé.

Januvah il y a 11 ans

j'avoue que j'ai jamais vu un event aussi nul sur wow. Mieux valait ne rien faire, ça ne ressemble a blizzard, curieux

Souljacker il y a 11 ans

Event pré-cata avec Les Z > All

pEzz il y a 11 ans

Je suis vraiment déçu, je m'attendais à quelque chose de spectaculaire.<br /> Finalement, ça ne ressemble à rien. On sent le travail baclé ...

cr4sh il y a 11 ans

Le but des scenario est justement de pouvoir les faire avec que du dps ... pour ceux qui aurai pas compris

Nestalim il y a 11 ans

Jlai solo avec mon Dk. Une blague.

djeke il y a 11 ans

scenario bidon aventure a en pleurer honetement ca vaut pas un clou merci blibli pour cette chose useless qui ne sers a rien d autemps que les loot ne tombe pas a chaque fois rien a dire j prefere raid plutot que me deranger pour un petit truc inutile wow se meur blizzard na comme objectif que de brasser du dollars osef de l avis des gamers enfin bon encore un maj et des ajout pourri comme d hab

tinkydead il y a 11 ans

pour l'avoir fait avec mon démo rien de plus simple groupe de 3 un tank 2 dps sa passe avec un rez battel et un rez masse même pas besoin de heal franchement week mais bon a faire une fois mais c tout

Darøg il y a 11 ans

Fin vanilla on a eut le démon.. fin BC on a eut la nécropole volante ac l'invasion mort vivante.. fin woltk on a eut les élémentaires et Fin Cata bas.. 2-3 PNJ a 150k

Orhan il y a 11 ans

Je citerai un grand penseur du XXè siècle : "On s'emmerde dans cette aventure pourrie !"

Tak3ya il y a 11 ans

Accursed : "Euh "Scénario" c'est pas censé avoir une histoire, des discours, une suite d'évenements ?"<br /> <br /> Je m'attendais également à qqchose dans ce gout là :-/ Là j'ai juste vu 3 gars taper qques dizaines de mobs et une micro vidéo avec une bombinette qui tombe, explose et s'arrête directement. <br /> <br /> Je suis clairement déçu.

Waxy il y a 11 ans

Je sais pas à quoi je m'attendais, mais surement pas 5 min de bashing ridicule à 3. Ce "scenario" est une honte !

Accursed il y a 11 ans

Euh "Scénario" c'est pas censé avoir une histoire, des discours, une suite d'évenements ? Là tout ce qu'ils ont fait, c'est du marketing, laisser les joueurs sur leur faim pour leur faire acheter le livre et comprendre réellement ce qui s'est passé. Oui parce qu'il y a un passage avec Rhonin, il y a un passage avec Kalecgos, un passage avec Jaina, et là ?! Rien Nada.<br /> <br /> @Rhem Faut pas exagerer, vu le niveau de difficulté tu veux du loot épique en plus ?

colbat il y a 11 ans

Je pense que vous avez pas trop saisi le but des scénarios. C'est juste un moyen de remplacer les quêtes de groupe c'est tout. C'est pas un nouveau donjon et c'est pas censé durer une heure. Je sais pas à quoi vous vous attendiez ^^

yachi il y a 11 ans

C'est clair que comparé a l'event pré Lichking, se scénar de 3 min envois du GROS!.....<br /> Plus serieusement, j'espere que les autres ne sont pas comme sa, sinon c'est juste une perte de temps de dévelopement/programation de la par de bliz><

sevenbug il y a 11 ans

Non mais graphiquement c'est une catastrophe, tu peux te trimbaler un i 2500k avec une cg récente, depuis leur patch 5XXX, ça foire.

Rhem il y a 11 ans

concernant les crashs sous DX11 .. je tiens à préciser que j'ai eu des crash de wow sans rien faire ... c'est dire !!

xNawaKx il y a 11 ans

Faut venir avec des reroll 60 pour de la difficulté

Rhem il y a 11 ans

bon, j'ai fait le scénar plusieurs fois ..c'est sympa un peu court mais sympa (au moins ça prend pas 3h...) par contre ils auraient pu faire un effort sur les loots ... du 384 epique c'est light ...moi j'dit ils auraient du metre plus d'item et du 430-450 epique 1ere stat mop ^^ genre entre du vert-bleu mop si le kipik 384-410 cata ne lui est pas supérieur, mais en version épique (pour la qualité de durabilité entre autre) bref un bel item qu'on va pas balancer de suite quoi ...<br /> et pis bon ... un sac 28 place aussi ça aurait été bien ... histoire de pouvoir ranger ces items la dans un coin.<br /> Mais surtout faut qu'il revois leur moteur de wow ... parce que sous DX9 tout au minimum ça rame/freeze/microlaggraph....(avec le fps qui oscille entre 0 et 15!!) et sous DX11 avec une qualité un peu sup .. ça plante/deco/crash toutes les 2 mins ...alors faut m'expliquer comment un jeu comme wow peut ramer autant alors que j'ai des jeu du type FPS recent qui tourne impec ... pire j'arrive meme à en faire tourné plusieur en meme temps ...et du temps de LK meme si je commençais un peu à avoir les meme soucis ça n'est jamais tombés sous les 30 fps ..(bon sauf au joug en fin de bataille mais on était deja quasi à cata à ce moment la ..suivez mon regard...)

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