World of Warcraft [Actualités], le 26/04/2013 16:23:20
MoP: Interview des développeurs de WoW
24Les devs parlent de WoW
Sommaire
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Interview Cory Stockton et Dave Kosak (26/04/13)
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Les devs Cory Stockton (Chef de la conception du contenu) et Dave Kosak (Chef de la conception des quêtes) étaient les invités du numéro 111 d'Epic Podcast le 28 février dernier. Dans ce numéro, on obtiendra quelques informations sur Sylvanas, quelques trucs sur les mascottes, un peu, aussi, sur les histoires des scénarios, encore des choses sur les mascottes, une anecdote sur les donjons héroïques, des news sur les combats de mascottes, des précisions sur les buffs donnés en LFR, et encore plus, toujours plus, sur les mascottes !
Sylvanas
- De nombreux joueurs se demandent en effet ce que devient Sylvanas, alors que la plupart des leaders de la horde prennent une place de plus en plus importante, elle se fait étonnamment discrète. Dave Kosak répond à ce sujet qu'il est possible qu'elle fasse une apparition d'ici la fin de l'extension, mais que rien n'est sûr, pour l'instant.

Les donjons
- Une petite anecdote au sujet des fonctions intégrées au jeu en prévision de nouveautés : les développeurs avaient initialement créé dix modèles différents pour les PNJ des instances. Cinq joueurs Héroïques, en pensant n'en utiliser que deux (un pour le mode normal et un autre pour le mode Héroïque).
Or, ils en utilisent jusqu'à six à l'heure actuelle (donjons normaux et Héroïques, raids 10 joueurs normaux, 10 joueurs héroïques, 25 joueurs normaux et 25 joueurs Héroïques). Ce qui ouvre la voie à encore plus de spéculations sur l'avenir de WoW !
- L'implémentation de l'histoire racontée par les PNJ au début des scénarios est un moyen de ne pas se taper le RP à chaque fois, et c'est plutôt une bonne chose quand on se rappelle des instances de l'Âme des Dragons au patch 4.3 dont l'impression passait de :
« Ouah trop fort ! Je me bats aux côtés de Thrall ! Chuis trop un héros : D » la première fois à : « … Personne n'a parlé à Thrall ? J'me barre ! » aux alentours de la 457ème fois, et ça, c'est juste si vous étiez patient.
Un avantage certain si vous êtes en train de stuffer votre 10ème reroll étant donné que les scénarios offrent des récompenses de plus en plus intéressantes.
Les mascottes
- Cory Stockton l'a dit : VOS MASCOTTES ONT DES SENTIMENTS ! En fait non... Par contre, elles ont un sexe... qui n'est juste pas visible à l'heure actuelle dans le jeu, mais le sera peut être plus tard, très certainement sous la forme d'une petite icône à côté du nom (je vous vois venir bande de pervers...).
Le raisonnement derrière cette manœuvre est le suivant : il est probable qu'une fonction d'élevage soit disponible, à l'avenir, dans WoW. Partant de ce constat, il sera compliqué d'intégrer des sexes au hasard à toutes les mascottes déjà obtenues (et quelle horreur alors de s'apercevoir que M. Boustifs, du haut de toute sa masculinité, est en réalité une fille...).
- Au sujet des combats de mascottes JCJ, les développeurs ne comptent pas y ajouter la dimension de compétition qu'il y a dans le JCJ classique, et ce pour une bonne raison : La fonction « joueur contre joueur » a pour but d'atténuer les craintes que peuvent avoir les non-initiés au moment de se lancer dans cette aventure (surtout quand leurs coéquipiers de champs de bataille créent un alt sur leur serveur pour leur expliquer à quel point ce sont des noobs et que leur existence même sur cette planète compromet l'avenir de la race humaine. Que d'avoir ruiné CE bg est peut-être la pire chose qu'ils aient jamais faite...). Le pvp combat de mascottes restera donc anonyme, mais les victoires seront peut être comptabilisées (pas les défaites, comme ça vous pourrez toujours mentir en disant que si vous n'avez que deux victoires. C'est sans doute parce que vous n'avez joué que deux fois, et que vous n'avez absolument pas passé la nuit dernière à vous faire farmer lamentablement... bref, passons...). Une quête hebdomadaire requérant dix victoires est également envisagée.
- Plus de mascottes ? Ceux qui avaient apprécié de récupérer un Chromaggus miniature dans le Repaire de l'Aile Noire devraient être ravis, puisque le patch 5.3 devrait leur permettre d'obtenir un certain nombre de nouvelles mascottes sur les boss des paliers de raid T.4 T.5 avec, en extra, quelques mascottes sur Primordius et les Crasses Tremblantes de l'Île du Tonnerre.
Buff Détermination
- Pour ne pas finir sur les mascottes quelques mots sur le buff que l'on obtient en recherche de raid, le bien nommé Détermination, celui-ci aurait été créé pour contrebalancer le fait qu'on ne voit plus sur quel boss est le groupe lorsqu'il y a un wipe en LFR, mais aussi pour permettre de tuer le boss tandis que les joueurs ont QUAND MÊME quitté le groupe parce que ce n'est pas celui qu'ils espéraient... oui, il y en a...
Notons qu'il présente tout de même l'avantage d'avoir un tooltip des plus fins :
Détermination
Votre persévérance face à l'adversité renforce votre détermination.
Dégâts infligés augmentés de 5 %.
Soins reçus augmentés de 5 %.
Points de vie augmentés de 5 %.
Stackable 10 fois !
Ce qui rend tout de même mieux que :
Détermination
« Godmode, noob ! »

En conclusion, sachez qu'il est tout de même remarquable que des développeurs viennent répondre à des questions de fans, posées par des fans, sur un podcast. Un gros GG à Blizzard d'avoir engagé des mecs qui savent rester humble tout en créant un contenu des plus intéressants
Nashraya avec Sansa et Zareick
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Interview Cory Stockton et Dave Kosak (26/04/13)
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Olvytia, a écrit 16/03/2013 à 11h40 :
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Xhor, a écrit 16/03/2013 à 01h37 :
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Sam-Vostok, a écrit 12/03/2013 à 16h33 :
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Saphis, a écrit 11/03/2013 à 18h43 :
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Linkpapa, a écrit 01/03/2013 à 00h43 :
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dragoonkain, a écrit 01/03/2013 à 18h59 :
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Vinty, a écrit 27/12/2012 à 00h30 :
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dagoûu, a écrit 06/12/2012 à 22h33 :
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Aeliis, a écrit 06/12/2012 à 21h52 :
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dagoûu, a écrit 06/12/2012 à 18h34 :
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DixiT, a écrit 26/08/2012 à 12h07 :
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Lightör, a écrit 26/08/2012 à 11h50 :

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Algatosh, a écrit 21/03/2013 à 18h04 :