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Chapitre IV : Bénédictions astrales - Objet légendaire de Mists of Pandaria

Objet légendaire de Mists of Pandaria
Chapitre IV : Bénédictions astrales
  • Présentation
  • Résumé des étapes et des récompenses
  • Chapitre I : L’épreuve du prince noir
  • Chapitre II : La guerre d’Irion
  • Chapitre III : Les deux Princes
  • Chapitre V : le jugement du prince noir
  • Armes touchées par les Sha
  • Actualités (19/09/2014)
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Désormais, le Roi Tonnerre est mort, et ses instruments de puissance ont été récupérés par la Horde et l’Alliance pour leurs propres fins. De plus, les tensions entre les deux factions n’ont jamais été aussi grandes, et par-dessus tout, l’unité qui faisait la force de la Horde se fissure petit à petit. De grands événements vont se produire, mais Irion n’est pas encore prêt, il lui faut du temps pour réfléchir à un plan solide pour tirer, au mieux, parti de la situation.

 

En attendant qu’Irion mette au point une stratégie, il souhaite quand même vous procurer l’équipement nécessaire pour la guerre qui approche. Il pourrait vous donner des pouvoirs équivalents aux siens, mais votre enveloppe mortelle ne résisterait pas. À la place, vous allez l’aider à mettre au point un vaisseau pour canaliser son pouvoir.

Pour ce faire, vous avez besoin de la bénédiction des Astres Vénérables de la Pandarie. Comme vous avez pu le découvrir au cours de cette extension, ils sont au nombre de quatre : Yu’lon le Serpent de Jade, Chi Ji la Grue Rouge, Niuzao le Buffle Noir et Xuen le Tigre Blanc.

La quête vous demande de réussir le défi des Astres Vénérables. Vous avez la possibilité de rendre visite aux quatre Astres, mais il ne vous faut valider qu’une seule des quatre épreuves pour valider cette quête. De plus, chaque Astre correspond à un rôle particulier : soigneur, tank, dégâts physiques ou dégâts magiques.

Quel que soit le défi que vous acceptez de relever, il est recommandé d’utiliser toutes les améliorations à votre disposition : élixir de bataille, potions et nourriture. Vous pouvez aussi acheter une Offrande céleste auprès de l’intendant des Astres vénérables pour 100 pièces d’or et qui vous confère une amélioration tant que vous êtes près d’un Temple.

 

 

L’épreuve de Niuzao

 

Le défi de Niuzao s’adresse particulièrement aux tanks et prend place au temple de Niuzao, dans les Steppes de Tanglong. Cette épreuve vous permet de tester votre fortitude, c’est-à-dire votre courage à subir et à endurer les dégâts.

Dans cette épreuve, vous devrez défendre le Prince Noir face à l’esprit de Neltharion qui l’attaque. Le combat se repartit en deux grandes phases.

Dans la première Irion est attaqué et vous devez tout faire pour attirer l’attention de Neltharion sur vous. Ce dernier dispose de nombreuses capacités avec lesquelles vous devrez jouer.

 

Nom Effet
Ecroulement en arc Une attaque de zone qui inflige des dégâts importants. Pensez à rester toujours en mouvement pour l'éviter.
Règne du feu Une grande pluie de feu.
Sang de né-des-morts Une grande flaque de sang qui inflige des dégâts lorsque vous restez dedans. Pensez à en sortir rapidement.
Larmes de Neltharion Régulièrement, des limons de sang apparaissent pendant le combat, venant vous perturber dans votre tâche. Les limons peuvent être contrôlés, mais ils reviendront régulièrement pendant l'affrontement. Vous devez impérativement rediriger leurs dégâts sur vous pour sauver Irion

 

Parfois, Neltharion est pris de frénésie et focalise son attention sur Irion (Yeux du Destructeur). A ce moment précis, utilisez un sort de provocation pour récupérer son attention.

Dans la seconde phase du combat, Neltharion disparait et laisse place à quatre élémentaires qui se placent en forme de croix autour de vous pendant qu’Irion est statique au milieu de la zone. Ces derniers lancent régulièrement des boules de feu sur Irion. Vous devrez vous déplacer de manière à prendre les coups à sa place. Après quelques secondes, Neltharion revient et les élémentaires disparaissent. Les deux phases alternent jusqu’à la mort de Neltharion.

Voici une vidéo ou vous retrouverez l’ensemble du défi au Temple de Niuzao.

 

 

 

L’épreuve de Chi-Ji

 

L’épreuve de Chi-Ji s’adresse aux soigneurs et se situe au Temple de la Grue Rouge, dans les Étendues sauvages de Krasarang. Cette épreuve vous permet de tester votre espoir.

Dans cette épreuve, vous devrez défendre le Prince Noir face à l’esprit de Neltharion qui l’attaque. Le combat se repartit en deux grandes phrases. Votre but est donc de faire tout votre possible pour maintenir en vie vous et Irion jusqu’à ce que Neltharion soit à terre en utilisant tous les sorts de soin dont vous disposez.

Dans la première Neltharion vous attaque soit vous soit Irion et vous devez vous soigner. Neltharion dispose de nombreuses capacités avec lesquelles vous devrez jouer.

 

Nom Effet
Ecroulement en arc Une attaque de zone qui inflige des dégâts importants. Pensez à rester toujours en mouvement pour l'éviter.
Règne du feu Une grande pluie de feu.
Sang de né-des-morts Une grande flaque de sang qui inflige des dégâts lorsque vous restez dedans. Pensez à en sortir rapidement.
Larmes de Neltharion Régulièrement, des limons de sang apparaissent pendant le combat, venant vous perturber dans votre tâche. Les limons peuvent être contrôlés, mais ils reviendront régulièrement pendant l'affrontement. Irion se charge de tuer les limons au cours du combat.

 

Dans toute cette phase, Irion se comporte comme un joueur novice et reste très souvent dans les sorts de zone au sol. N’oubliez surtout pas de le soigner.

Dans la seconde phase du combat, Neltharion disparait et laisse place à quatre élémentaires qui se placent en forme de croix autour de vous pendant qu’Irion est statique au milieu de la zone. Ces derniers lancent régulièrement des boules de feu sur Irion. Vous devrez vous déplacer de manière à prendre les coups à sa place. Après quelques secondes, Neltharion revient et les élémentaires disparaissent. Les deux phases alternent jusqu’à la mort de Neltharion.

Voici une vidéo ou vous retrouverez l’ensemble du défi au Temple de Chi-Ji :

 

 

 

L’épreuve de Yu’lon

 

L’épreuve de Yu’lon est destinée aux lanceurs de sorts offensifs tels que les mages ou les démonistes et prend place au Temple du Serpent de Jade, dans la Forêt de Jade. Au cours de cette épreuve, le Serpent de Jade teste votre sagesse.

Dans cette épreuve, vous devez affronter Irion en personne. Mais pour que le combat soit équilibré, Irion porte un bandeau sur les yeux.

Pendant toute la durée du combat, Irion dispose de plusieurs capacités dont il faut tenir compte :

 

Nom Effet
Angle mort Irion a les yeux bandés pendant l'épreuve, l'attaquer de dos augmente vos dégâts.
Ecroulement en arc Une attaque de zone qui inflige des dégâts importants. Pensez à rester toujours en mouvement pour l'éviter.
Règne du feu Une grande pluie de feu. Son incantation peut être interrompue.
Sang de né-des-morts Une grande flaque de sang qui inflige des dégâts lorsque vous restez dedans. Pensez à en sortir rapidement.
Larmes de Neltharion Régulièrement, des limons de sang apparaissent pendant le combat, venant vous perturber dans votre tâche. Les limons peuvent être contrôlés, mais ils reviendront régulièrement pendant l'affrontement. Plus ils restent longtemps en vie, plus ils se déplacent vite et frappent fort.
Inferno Irion créer des copies lui-même et commence à incanter ce sort. Pour l'arrêter, vous devez trouver le vrai Irion et lui infliger des dégâts. N'hésitez pas à utiliser des sorts de zone.

 

Le combat ne dispose que d’une seule phase et se termine quand Irion est à terre.

Blatty, que vous pouvez suivre régulièrement en stream sur la chaine LivePlayMMO est récemment venu à bout de la quatrième étape de la quête légendaire en accomplissant avec brio l’épreuve de Yu’lon. Vous pourrez retrouver, dans la vidéo ci-dessous, son combat face à Irion au Temple du Serpent de Jade. C’est une bonne occasion de découvrir la quête pour les joueurs qui ne sont pas encore à cette étape ou pour ceux qui n’auraient pas encore commencé la quête légendaire :

 

 

 

L’épreuve de Xuen

 

Enfin, le défi de Xuen s’adresse aux combattants infligeant des dégâts physiques et prend place au Temple du Tigre Blanc, au Sommet de Kun-Lai. Au cours de cette épreuve, le Tigre blanc met votre force à l’épreuve.

Dans cette épreuve, vous devez affronter Irion en personne. Mais pour que le combat soit équilibré, Irion porte un bandeau sur les yeux.

Pendant toute la durée du combat, Irion dispose de plusieurs capacités dont il faut tenir compte :

 

Nom Effet
Angle mort Irion a les yeux bandés pendant l'épreuve, l'attaquer de dos augmente vos dégâts.
Ecroulement en arc Une attaque de zone qui inflige des dégâts importants. Pensez à rester toujours en mouvement pour l'éviter.
Règne du feu Une grande pluie de feu. Son incantation peut être interrompue.
Sang de né-des-morts Une grande flaque de sang qui inflige des dégâts lorsque vous restez dedans. Pensez à en sortir rapidement.
Larmes de Neltharion Régulièrement, des limons de sang apparaissent pendant le combat, venant vous perturber dans votre tâche. Les limons peuvent être contrôlés, mais ils reviendront régulièrement pendant l'affrontement. Plus ils restent longtemps en vie, plus ils se déplacent vite et frappent fort.
Inferno Irion créer des copies lui-même et commence à incanter ce sort. Pour l'arrêter, vous devez trouver le vrai Irion et lui infliger des dégâts. N'hésitez pas à utiliser des sorts de zone.

 

Le combat ne dispose que d’une seule phase et se termine quand Irion est à terre.

Voici une vidéo ou vous retrouverez l’ensemble du défi au Temple de Xuen :

 

 

 

Récompenses

 

Une fois une des quatre épreuves passée, Irion vous donne rendez-vous à la Taverne dans les brumes pour vous féliciter et vous donner votre précieuse récompense.

Comme à chaque étape de la quête, Irion vous récompense avec un objet unique aux caractéristiques remarquables. Irion vous propose l’une des six capes suivantes :

 

Capes épiques (ilvl 600)
Drapé jadefeu Cape d'Aile de Grue
Cape de croc du tigre Cape de griffe du tigre
Grande cape sabot-de-buffle Brise-lame corne-de-buffle

 

L’acquisition de cette cape marque la fin de la quatrième étape de la quête légendaire et valide le haut fait du chapitre IV. Votre aventure touche à sa fin dans le Chapitre V : le jugement du prince noir.

 

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Sam Vostok
Axclamp il y a 9 ans

je comprend pas pq certain son jaloux que certain item soit disponible pour tous le monde? c'est quand même pas important

Bigors il y a 9 ans

Cette cape définit bien le comportement d'Activision-Blizzard (Ouaip j'précise le Activision, parce que tout le monde sait que ce sont des grosses merdes dans le monde videoludique et qu'ils pourrissent tout ce qu'ils touchent) vis à vis des kikoos, leur offrir toujours plus d'items pour leur faire croire que ce sont de bons joueurs, parce que bon, entre leur cape légendaire de merde et le légendaire du temps de Vanilla, y'a rien à voir quoi. S'comme offrir des lance-roquettes dans des FPS, c'est des trucs pour les KKTD comme on disait à une époque.

Krône il y a 10 ans

@Aeliis, pourquoi ne pas donner à la cape des caractéristiques (et un ilvl) égal aux capes trouvables au Siège d'Orgrimar en héroïque ? Les stats restent élevées et supérieures à celles des capes portées par la majorité des joueurs (tout le monde ne vas pas en héroique), tout en se gardant éloigné de la définition d'un objet légendaire, qui se veut à priori difficile d'accès.

Aeliis il y a 10 ans

@Krône : la difficulté avec un objet épique (suppositions, suppositions incoming !) c'est que tu peux probablement pas lui mettre des stats suppérieures aux autres objets épiques.Et si c'est pas mieux que le reste, les joueurs ne le farmeront pas, puisqu'ils n'en retireront rien ... à moins de créer un "niveau" entre l'épique et le légendaire, ça devient difficile de concilier les deux :(

Kre il y a 10 ans

Pour voir Irion, il faut que tu fasse tout les scénarios quand tu arrive sur l'île.

Skipion il y a 10 ans

Moi avec mon reroll dk tank je suis bloqué au scenario solo , irion ne pop pas sur l'ile du tonerre donc j'suis bloqué a cette partie comme un noob :s

Krône il y a 10 ans

@Aeliis, plutôt que de d'appeler un objet accessible à tous "légendaire", je serais d'avis de le laisser épique. <br /> Je comprends pas pourquoi dénaturer la notion d'objet légendaire qui nous a été apprise au fil des extensions. Tout les légendaires étaient, jusqu'à cette cape, réservés à une élite de joueurs (aussi qu'à un type de classe en particulier).<br /> Et encore, je ne parle pas des légendaires qui n'ont même pas de quêtes d’accès, comme les Glaives d'azzinoth. En ce qui concerne la cape, il n'y a même pas de difficulté, juste du farm et de l'attente .

Aeliis il y a 10 ans

Mais justement @Krayza, t'es pas obligé de le faire sur tout tes persos. Mon avis, c'est que c'est un truc que tu vises réellement que sur ton main.Les rerolls, tu la farmes quand t'as le temps, l'envie, que tu t'ennuies, que t'as une demi heure à perdre en LFR ... <br /> <br /> @Krône : Et que penses-tu de leur idée du coup, d'avoir une légendaire relativement accessible à tous (perso, je l'ai pas, mais je fais presque pas du tout de PvE) et une "vraie" légendaire comme les crocs du père ?

krayza il y a 10 ans

la quête étant déjà assez longue à terminer, j'ai trouvé que devoir la recommencer à 0 avec tous ses persos est vraiment relou. néanmoins, quand on l'a ça fait plaisir et ses stats sont ahurissantes ^^

Lightör il y a 10 ans

Perso j'ai bien aimé, sauf quand j'ai du faire du PvP pour continuer ma suite de quête pour un objet PvE, enfin bref, une suite de quête comme celle la en plus d'une quête d'arme légendaire pour la prochaine extension je suis pas contre.<br /> <br /> et pour Salmonellae, désolé mais le PvE n'a rien a voir avec le PvE de Vanilla (mis a part C'Thun et Naxx) et BC (mis a part KT et quelques boss de Sunwell), car les critère de difficulté n'étaient pas les même, avant la seul difficulté tu la rencontrais a cause du stuff qu'il fallait farmer pour avancer, pas a cause de la difficulté des mécanismes de la rencontre, maintenant quand tu passes sur du HM c'est une toute autre histoire.

Krône il y a 10 ans

Pour moi, cette cape n'est légendaire que par ses stats. A une époque "légendaire" signifiait que seul quelques personnes pouvait l'avoir, tant le chemin pour y accéder était difficile. Là, tout le monde l'a cette cape...

peninoule il y a 10 ans

C'est normal que la traduction des effets des capes légendaires ne correspond pas du tout à la description faite en anglais?<br /> <br /> Genre "increase all healing done by 5% and causing all overhealing on players to be redistributed to up to 5 nearby injuried friends, for 10 sec"<br /> <br /> Traduit par "soigne la cible pour 3% des points de vies manquant toutes les secondes pendant 3 sec"<br /> <br /> Quel est le fuck? Et c'est pareil pour les autres.

Balrock il y a 10 ans

ah parcque il trouve quil fau faire des effort pour avoir la cap ? lol sa demande juste de temps c'tout il y a aucune difficulté a voir la cap juste du temps de jeux

Few il y a 10 ans

Perso j'suis bien content que ça soit une cape, c'est beaucoup moins kikoo qu'une arme niveau skin, et étant donné que le mot Légendaire n'a absolument plus aucune valeur dans WoW, c'est pas plus mal. Non parce-que atm 90% de la population a au moins sur son compte les doubles warglave / Thunderfury / Sulfuras / Thori'dal / Le baton Cata. Et tout ça farmé bien après la sortie du patch qui les implante.

Freakazoid il y a 10 ans

Oui je trouve aussi que c'est assez dommage d'avoir fait disparaître les armes légendaire, j'ai l'impression qu'ils se sont perdus en route avec les quêtes. Avec la qualité des armes de ToT et de SoO, la gemme +500 carac est complètement obsolète.<br /> Mais au final, on obtient quand même un objet légendaire avec des caractéristiques hors normes et un effets spécial adapté à chaque rôle, que demande le peuple ?

Salmonellae il y a 10 ans

Bien content d'avoir stoppé wow , le jeu est totalement adapté pour les noobs et les débiles , le pve ne vaut plus rien et le coté glorifiant quand il fallait loot!!!; rush le légendaire n'est plus si ardu ! blizzard perd du client et semble s'en fiche ! dmg 7 ans passé dessus pour en arriver là ........ c'est triste et affligeant :s

Misaki_NHK il y a 10 ans

Donc en faites les fameuses Armes légendaires de tout types qui étaient annoncé à la base de cette série de quêtes ont disparu c'est ça? Donc tout ça, c'est pour des capes de *Biiiip* avec une pseudo animation kikoo qui vaut même pas la Transmog d'un set de mode défi?<br /> <br /> Donc en gros ils ont recyclés l'idée des armes en foutant juste des trucs dégeu' qu'ils ont nommé "machin touché par le sha" et basta... bah bravo Morray de chez Blizzard...

Saphis il y a 10 ans

"Il serait en effet dommage que les joueurs en train de progresser via le LFR du Siège d’Orgrimmar soient obligés de retourner dans les raids du tier 12 juste pour les pièces légendaires."<br /> <br /> je vois pasle rapport entre MoP et tdf :p !

Saphis il y a 10 ans

il en faut 12, t'en a en moyenne 2 par semaine normalement

dragoonkain il y a 10 ans

moi jen suis toujours au 20 pierre des titans et jen ai que 7 ...

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