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World of Warcraft [Actualités], le 10/01/2013 09:44:56

Système de butin en LFR

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World of Warcraft Mists of Pandaria Butin en mode Recherche de Raids

World of Warcraft : Mists of Pandaria

Mercredi 9 janvier 2013

 

De nombreux joueurs se plaignent du nouveau système de butin du mode Recherche de Raid. En effet, nous connaissons tous certains joueurs qui galèrent à avoir une pièce de stuff alors que d'autres sont totalement ré-équipés en quelques raids. Ces derniers souffrent donc de ce système pour obtenir de l'équipement sur leur rerolls et aimeraient un système un peu plus « gentil » pour ne pas avoir à investir autant de temps que sur leur personnage principal.

Mais pas de panique ! Notre cher Ghostcrawler affirme d'un simple « Oui » que le taux d'obtention de butins sera augmenté sur les Rdr 5.0 lors de la sortie du patch 5.2.

Cela aidera les joueurs à équiper plus rapidement les rerolls pour pouvoir se mettre au niveau du contenu 5.2.

 

UmaroV, Raïzenn et Zareick


 

Mardi 8 janvier 2013

 

Depuis l’arrivée de MOP, un nouveau système de loot, plus « personnel » a fait son apparition avec la recherche de raid. Les développeurs font le point sur ce nouveau système 4 mois après sa sortie en se basant sur les retours des joueurs, dont beaucoup le trouvent encore insatisfaisant.

Certains sont par exemple exaspérés de voir apparaître encore et encore la même pièce d’armure dans la cache qui arrive dans leur sac.

 

 Draztal sur Système de loot (Traduction - Source)

Q : Avec un NOUVEAU système, les gens s’attendent à avoir une AMÉLIORATION, du moins c’est ce que j’espère. Je NE VOIS PAS en quoi passer d’un système mauvais à un autre système mauvais constitue une amélioration. J’aurais préféré que Blizzard utilise ce temps de travail à des aspects du jeu ou il est plus attendu.

R : Le mécanisme d’attribution du butin plus “personnel” n’a pas été conçu pour que vous passiez moins de temps à équiper complément votre personnage. Sa fonction primaire est d’éviter les drames apparus durant l’Âme des Dragons (comme par exemple les joueurs qui faisaient “besoin” sur un objet dans le but de le revendre aux joueurs qui eux, en avaient vraiment besoin, tout ça par pure cupidité).

Donc, sur un grand laps de temps, vous êtes obligés de retrouver les mêmes objets à mesure que vous équipez votre personnage. Tout comme auparavant vous voyiez cent fois le même objet avant d’enfin voir apparaître l’objet de vos rêves.

Mais maintenant, si l’objet dont vous avez absolument besoin tombe, il sera à vous, quoi qu’il arrive.

 

Que les joueurs se rassurent, nous ne sommes pas de prêts de voir arriver un système ou le pourcentage de chance d’avoir une pièce particulière soit fonction des pièces que l’on possède déjà.

 

Freakazoid, Meojifo et Zareick


 

Vendredi 23 mars 2012

 

Le système de distribution du butin en mode recherche de raid dans MoP a suscité beaucoup de questions chez les joueurs. Thyvene a elle aussi apporté quelques précisions à ce sujet à la suite de ses collègues américains :

 

Thyvene sur Système de Loot LFR (Source)

Le nouveau système ne fonctionnera que pour l’Outil Raids, et peut-être pour les boss en extérieur (ce n’est pas encore déterminé).

Ce que vous devez savoir c’est qu’avec ce nouveau système de butin pour l’outil Raids les autres joueurs n’auront pas d’influence sur votre butin. Ce n’est pas parce qu’un joueur aura eu un butin qu’il vous aura privé de celui-ci. Cela résout donc les soucis de « ninja » d’objets. De plus, cela permet de gagner du temps et de pouvoir passer au boss suivant sans se soucier de l’attribution du butin.

En effet, le système se concentrera sur vous. Si vous gagnez au jet de dés, alors le système regardera s’il y a un butin pour vous et si c’est le cas alors vous obtiendrez un butin adapté à votre rôle et votre spécialisation. Attention cependant, ce n’est pas parce que le système vous donnera un butin « utile » à votre spé que celui-ci sera forcément utile pour vous. Peut-être que vous l’aurez déjà, peut-être que vous aurez déjà mieux.

Il est important de noter qu’il ne sera pas possible d’échanger le butin obtenu de cette manière avec d’autres joueurs. Si vous utilisez le mode butin « Maître du butin » par exemple, avec un groupe pré-formé, alors il vous sera possible d’échanger les objets comme c’est le cas actuellement.Notez que le système risque fort d’évoluer en fonction du test de la bêta.
                               

 


 

Mercredi 21 mars

 

Le nouveau système de distribution du butin en mode Recherche de Raids (LFR) de Mists of Pandaria a été dévoilé au Press Tour. Cependant comme le système est complètement nouveau sur WoW beaucoup de joueurs n'en ont pas bien compris le principe. Voici donc les éclaircissements de Zarhym sur le sujet :

 

Zarhym sur La distribution du butin en mode Recherche de Raids (Traduction - Source)

Premièrement, les autres joueurs n'affecteront en aucune façon les objets que vous pourriez gagner. Un autre joueur qui gagne un objet ne vous fera pas perdre. Un autre joueur qui gagne une masse ne veut pas dire qu'il a obtenu votre masse. S'il y a plein de voleurs dans le raid, vos chances d'obtenir un objet voleur ne sont pas diminuées. Nous pourrions décider que chaque joueur a X% de chances d'obtenir un objet, ou nous pourrions décider qu'un nombre X de joueurs obtient un objet, puis déterminer aléatoirement qui sont ces chanceux joueurs.

Deuxièmement, l'objet que vous allez gagner sera « utile » dans la mesure où il sera potentiellement utilisable par votre spécialisation actuelle. Cela ne veut pas dire que les guerriers obtiendront du cuir parce que les guerriers peuvent équiper du cuir (c'est une grosse perte de statistiques). Cela ne veut pas dire non plus que le jeu vous donnera toujours l'objet que vous voulez ou une amélioration pour les objets que vous possédez. Il va juste regarder votre personnage et dire « Vous êtes un Prêtre Sacré donc voilà un objet choisi aléatoirement parmi les objets appropriés pour un Prêtre Sacré que ce boss peut faire tomber. »

Ce système fonctionne différemment du « bonus aux jets de dés ». Lorsque vous choisissez d'utiliser votre bonus au jet, vous gagnerez toujours quelque chose, mais cela peut n'être que de l'or. Si vous gagnez un objet, le jeu va encore regarder votre spécialisation et alors uniquement vous donner un objet approprié pour votre spécialisation actuelle (en utilisant l'exemple du Prêtre au-dessus).

Pour finir, ce système de distribution du butin ne sera utilisé qu'en mode Recherche de Raids, et éventuellement pour les Boss extérieurs (World boss). Nous pourrions envisager de l'utiliser pour la Recherche de Donjons en fonction de la façon dont il fonctionnera. Cependant, nous aimons toujours le design de base des amis, des groupes, ou des guildes organisés qui décident de qui obtiendra l'objet. Nous allons aussi sans aucun doute revoir et raffiner le système lorsque les joueurs pourront l'essayer sur la bêta.

Cela semble beaucoup trop compliqué pour le joueur moyen.

Telle n'est pas notre intention. Nous fournissons des détails ici parce que les joueurs veulent les comprendre. En jeu cela sera simplement « Vous gagnez ça ». Vous serez soit content parce que c'est un objet ou vraiment heureux parce que c'est une grosse amélioration pour vous.

Si un joueur gagne cette semaine, il est possible que le système de butin lui donne le même objet la semaine suivante s'il gagne au tirage ?

Ce nouveau système ne possédera pas un historique des objets que vous avez gagnés, pas plus qu'il ne vérifiera votre inventaire. Un joueur peut donc gagner le même objet sur le même boss chaque semaine (s'il joue avec la même spécialisation à chaque fois).

Les seules choses que ce système vérifie est 1) Si vous êtes éligible pour le butin (avez vous déjà tué ce boss cette semaine ?), et 2) quelle est votre spécialisation actuelle.

Idéalement vous prenez des objets pour votre spécialisation secondaire via les donjons et d'autres sources d'objets, et vous entrez dans le donjon avec votre spécialisation principale. Une des sources de frustration avec les objets est quand un joueur dont ce n'est pas le rôle obtient de l'équipement pour ce rôle. Nous ne voulons pas donner un tas d'objets tank dont ils ne veulent pas à des joueurs DPS. Dans Mists of Pandaria, le seul moyen de dire au jeu quel équipement vous souhaitez est via la rôle que vous tenez dans le raid.

Nous sommes confiants dans le fait qu'il y ait assez de moyens alternatifs pour obtenir des objets viables pour votre spécialisation secondaire dans Mists of Pandaria afin d'être équipé de façon adéquate pour tenir ce rôle quand vous le voulez.

Est-ce que les objets que nous gagnons pourront être échangés ?

Vous ne pouvez pas échanger des objets si le jeu vous les attribue en mode LFR. Cela irait à l'encontre de notre objectif. Imaginez que cela fonctionne comme lorsque vous complétez une quête - voilà votre récompense personnelle liée. Si vous entrez avec un groupe entièrement composé par vos soins, alors vous pouvez utiliser le Maître du Butin ou le système de distribution de butin de votre choix (comme aujourd'hui) et alors échanger les objets normalement.

Le jeu pourrait décider à l'avance combien de joueurs obtiennent des objets, il cela semblerait bizarre que parfois 25 joueurs obtiennent des objets, ou qu'aucun n'en obtienne - cela donnerait aux joueurs l'impression que le système dysfonctionne.

Si vous êtes dans un groupe de 25 joueurs, est-ce que des joueurs peuvent « passer » et augmenter les chances que d'autres joueurs gagnent, en réduisant le nombre de joueurs qui sont éligibles dans le groupe ?

Non. Il n'y a pas de concept de jets de dés comme celui qui existe actuellement (encore une fois, uniquement en utilisant ce système de distribution du butin LFR). Un boss meurt et le jeu dit « vous gagnez cela » et il vous donne l'objet.

Comment cela va se passer avec les arcs ?

Dans MoP, les arcs, arbalètes, et fusils seront considérés comme étant des armes appropriées pour les chasseurs. En LFR un voleur ou un guerrier ne recevra jamais un arc en tant que récompense. Les voleurs et guerriers pourront toujours équiper des armes à distance, mais cela serait très sous-optimal de le faire (comme un guerrier portant du tissu). Nous laissons la capacité d'équiper des armes pour des raisons de roleplay et parce que des voleurs et des guerriers ont des armes épiques ou légendaires, et qu'il serait cruel de ne plus du tout les laisser les équiper.

Ne pouvez-vous pas faire quelque chose qui semble pourtant évident : rendre tous les objets uniques ?

Bien sûr, nous pourrions le faire, mais il semble que ce que vous réclamez réellement est que le système de distribution du butin soit plus efficace afin que vous ayez à faire le raid moins de fois pour obtenir les objets que vous voulez (puisque vous ne « gâcherez » pas de jet sur un objet que vous possédez déjà). Si nous avions besoin que les raids soient plus efficaces dans la distribution des objets, il y aurait plein de moyens pour que cela soit le cas, mais nous ne voulons pas que les joueurs s'équipent trop rapidement ou qu'ils tombent à court de choses à faire. (Non ne voulons pas non plus qu'ils s'équipent trop lentement et qu'ils perdent tout intérêt.) Prenez aussi en compte que certains joueurs pourraient vouloir plus d'un exemplaire du même objet pour différentes spécialisations ou pour y mettre des gemmes différentes.

En savoir plus sur l'auteur

Raiden Robin

Raiden Robin

Rédacteur Millenium, fan de MMO, de RPG, de Manic Shooter et Otaku à ses heures.

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COMMENTAIRES

  • J'ai déjà un compte

  • Je n'ai PAS de compte,

  • Saphis, a écrit 10/01/2013 à 19h52 :

    ancien systéme (DS) 1 loot par semaine au moins, jusqu'a être stuff

    nouveau systéme : 3 loot à la sortie du premier LFR, puis plus rien depuis, on sait même pas quel loot tombe et surtout, quand on a deja le loot, on peut pas le faire re-rand, donc ca craint ...
  • Freakazoid, a écrit 10/01/2013 à 16h35 :

    C'est le ressenti de pas mal de joueurs aussi, pourtant d’après les dev., le % de chance d'avoir un loot reste le même qu'avec l'ancien système d'attribution.
  • Xhor, a écrit 10/01/2013 à 11h50 :

    C'est pas plus mal parce que franchement, je me suis remis a WoW il y a quelques semaines et je n'ai RIEN loot pendant 2 semaines, même avec les Breloques de Fortune...

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