World of Warcraft [Artisanat principal], le 05/09/2012 13:09:00
Monter l'Herboristerie
3Guide de métier pour monter de 1 à 600 à Mists of Pandaria

Vous pourrez trouver ici un guide de montée de compétence d'un de vos métiers principaux dans World of Warcraft : Mists of Pandaria, l'Herboristerie. Celui-ci est directement lié directement à deux métiers de production :
La calligraphie (Guide de montée de la Calligraphie)
L'Alchimie (Guide de montée de l'Alchimie)
Vous pourrez monter ces métiers du moins en partie avec la simple récolte de votre montée de l'herboristerie. Si cela ne vous intéresse pas, les plantes récoltées pourront être vendues une petite fortune au Hall des ventes aux personnes montant ces métiers sans farmer les composants.
Avant de commencer à monter l'Herboristerie je vous conseille de préparer plusieurs choses :
- L'outil le plus utile et le plus polyvalent pour tous récolteurs dignes de ce nom est le Couteau de l'armée gnome. Outre le fait qu'il remplace tous les outils possibles et imaginables, il offre un solide bonus de compétence de +10 en minage, en herboristerie et en dépeçage. Vous pourrez le faire crafter par n'importe quel ingénieur contre quelques composants bon marché.
- Des gants de bas niveau(de préférence de qualité commune pour pouvoir les transférer de personnage en personnage) enchantés Herboristerie, ou des gants de haut niveau enchantés Récolteur, si vous comptez monter un second métier de récolte ou changer de métier à l'avenir.
- Les Gants d'herboriste, créés par un travailleur du cuir, ceux-ci offrent un bonus de 5 herboristerie, cependant ils sont en cuir ce qui en limite l'usage. Il est évident que ce sont ces gants que vous devez enchanter si vous les avez.
- Avec le bonus de +5 (ou 10) herboristerie sur ces gants vous pourrez cueillir plus rapidement certaines plantes, ce qui peut vous éviter bien des frustrations, de plus cela ne nuira pas à la montée de votre compétence (les plantes paraîtront plus vite un niveau en dessus de leur niveau de récolte effectif) par exemple une plante pourrait paraître grise alors qu'elle est encore susceptible de vous faire gagner quelques points. Dans tous les cas je vous conseille de récolter toutes les plantes que vous croisez même si elles ne vous font plus gagner de points de compétence, cela peut vous faire gagner de l'argent ou/et du temps.
- Un Sac d'herbe dont la taille dépendra de vos moyens de 12 à 36 places. Cela facilitera le tri du contenu de vos sacs et ils sont plus grand que les sacs conventionnels du même niveau.
Et un Add-on :
Je vous conseille très fortement de télécharger le mod Gatherer et sa base de donnée. Cet add-on indiquera sur votre carte tous les lieux possibles où des plantes et des filons de minerai sont susceptibles de se trouver, ce qui facilitera beaucoup votre montée de l'herboristerie.
Vous pouvez le télécharger avec sa base de donnée ici.
Parcours de montée de l'Herboristerie
Apprenti : 1-50
Rendez-vous dans une des capitales de faction d'Azeroth et apprenez l'herboristerie.
[Pacifique], [Feuillargent], [Terrestrine]
Toutes les zones de départ sont viables pour la récolte des premières plantes.
Compagnon : 50-100
Apprenez la compétence compagnon herboriste.
[Mage-royal], [Eglantine], [Etouffante]
- Les tarides du nord - Les Tarides sont une excellente zone où récupérer des herbes, la meilleure sur cette tranche de niveaux.
Expert : 100-170
Apprenez la compétence expert herboriste.
[Doulourante], [Aciérite sauvage], [Sang-Royal], [Etouffante], [Vietérule]
Artisan : 170-210
Apprenez la compétence artisan herboriste.
[Sang-royal], [Vietérule], [Pâlerette], [Moustache de Khadgar], [Dorépine]
Attention sur les serveurs PvP la Vallée de Strangleronce mérite bien sa réputation de zone reine d'affrontement à bas niveau, sauf que vous y rencontrerez beaucoup de joueurs du niveau maximum aussi, évitez la zone si vous n'êtes pas prêt à prendre le risque de vous faire farmer.
210-270
[Soleillette], [Lotus pourpre]
Après 245 pensez à visiter les grottes aussi pour les champignons fantôme.
270-300
[Soleillette], [Gromsang], [Sansam doré], [Feuillerêve], [Sauge-argent des montagnes], [Fleur de peste]
Maître : 300-325
Rendez-vous en Outreterre pour apprendre la compétence Maître Herboriste.
- Péninsule des Flammes infernales
325-350
[Voile-misère], [Chapeflamme], [Terocône], [Gangrelette], [Glaurier]
Grand Maître : 350-400
Rendez-vous en Norfendre, dans les ports d'arrivée ou à Dalaran et apprenez la compétence de Grand-Maître.
400-435
[Trèfle doré], [Langue de serpent]
435-450
En savoir plus sur l'auteur
Raiden Robin
Rédacteur Millenium, fan de MMO, de RPG, de Manic Shooter et Otaku à ses heures.
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COMMENTAIRES
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Oclockz, a écrit 06/01/2011 à 18h41 :

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stcc, a écrit 29/02/2012 à 13h41 :