Cataclysm : Les Worgens

Présentation des Worgens

07/07/2010 à 14:10 - Actualités -  5 commentaires

Les chiens feraient tout pour Frolic

Cet article est extrait en partie du hors-série Millenium de Canard PC consacré à Cataclysm. Vous en retrouverez la totalité dans cette publication actuellement disponible en librairie. Les illustrations ne sont pas les mêmes en revanche.

 

Faction : Alliance

Capitale : Cité de Gilneas, en exil à Darnassus et Hurlevent

Chef de faction : Roi Genn Grisetête

Classes disponibles : Mage, Prêtre, Démoniste, Voleur, Guerrier, Druide, Chasseur, Chevalier de la Mort

 

Depuis le lancement de WoW, il manquait une race un peu animale à l’Alliance. Certains rétorqueront qu’avec les poulpes arrivés pour BC et les Nains sentant perpétuellement le chien mouillé, Blizzard n’aurait pas du se fatiguer, mais comme ces gens-là sont de mauvaises langues nous ne tiendrons pas compte de ce qu’ils ont pu dire. Tout en poils et en crocs, le worgen n’a franchement rien à voir avec les nabots nauséabonds et les calamars de l’espace. Sa mâchoire carnassière barbelées de dents acérées et ses grandes pattes griffues annoncent tout de suite la couleur : une race très bestiale et qui n’est pas là pour faire dans la dentelle. Les hommes-loups sont donc catalogués au rayon bête sauvages ce que leurs raciaux illustrent très bien :

Sombre vol : Active votre forme véritable ce qui augmente votre vitesse de déplacement de 40% pendant 10 secondes. (3min de recharge)

Sauvagerie : Augmente vos chances de critique de 1%. (passif)

Aberration : Augmente la résistance magique à la Nature et à l'Ombre. (passif)

Écorcheur : Compétence de dépeçage augmenté de 15 et vitesse de dépeçage augmentée. (passif)

Deux formes : Active votre forme actuellement inactive, worgen ou humain. (1.5 seconde de recharge)

Ventre à terre : Vous vous mettez à quatre pattes pour pouvoir courir comme un animal sauvage. (en remplacement de la monture)

 

Une utilisation un peu originale des druides worgensCette bestialité se retrouve dans le caractère des worgens, leurs emotes et leur environnement. Leurs phrases et celles des PNJ font sans cesse référence à des idées de morsure, de viande et de violence. Les comparaisons avec les loups et les chiens sont aussi utilisées, distillant un peu de fantaisie dans ce trop noir tableau. En parlant de noirceur justement, il n’y a qu’à voir l’environnement de cette race pour se rendre compte qu’elle est sombre et torturée. Les Gilnéens enfermés derrière leur mur ayant subit cette sombre malédiction évoluent dans un décor brumeux, grisonnant, marqué par la guerre et où les seules touches de lumière émanent du feu des torches. Gilnéas est à leur image : maudite et torturée avec sa triste flore noueuse, dans une région dont le style est à cheval entre un décor allemand traditionnel et la patine de l’Angleterre victorienne. Les chapeaux haut-de-forme et costumes du Londres du XIXe siècle côtoient les bulbes d’églises bavaroises, dans une région écrasée par la grisaille.

Ce tableau pourtant déjà très ténébreux sera mâtiné de tragique, avec l’invasion que va subir ce royaume humain suite aux séismes provoqués par le Cataclysme. L’attaque des réprouvés ajoutera une touche supplémentaire de tragédie et verra le malheur s’abattre encore sur le royaume. Ces idées de malédiction puis de renaissance de leur patrie se retrouveront dans les répliques des Gilnéens/worgens auxquels vous parlerez. Les quêtes que l’on vous confiera n’auront pas l’originalité de celle des gobelins, mais compenseront par leur dimension tragique et sombre, à mille lieues de ce qui a pu être réalisé pour les autres races.

Bêtes maudites, les worgens le sont jusqu’au bout, puisqu’ils sont les seuls à ne pas avoir le droit à une monture propre, bien que pouvant user de celles des autres.  À la place, ils seront dotés d’une compétence leur permettant de courir à quatre pattes comme des animaux, à des vitesses équivalentes. Ceci n’est pas sans rappeler la compétence similaire qu’avaient eue les Taurens durant la bêta WoW, avant qu’elle ne soit enlevée et remplacée par les kodos.

Worgen paladin : vous en rêviez ? Alors continuez.En ce qui concerne leurs choix de classe les worgens ont le droit à plus d’originalité que les gobelins : Chasseur, Chevalier de la Mort, Démoniste, Druide, Guerrier, Mage, Prêtre, et Voleur. Étant des humains à la base, la présence de nombre de ces classes est normal. L’absence du Paladin est certes étonnante mais s’explique par le côté sombre des worgens et surtout pour des raisons de gameplay (on aurait assisté à une flambée de paladins worgens se répandant sur les serveurs). Enfin les deux choix les plus intéressants restent les Druides et les DK. Les premiers ont été implémentés pour donner une deuxième race d’amis de la nature à l’Alliance, ce qui, dans le jeu, est expliqué par l’enseignement reçu des elfes de la Nuit apportant leur aide aux Gilnéens. La présence des Chevaliers de la mort est un peu plus étrange car chronologiquement elle est plus étonnante, les habitants de Gilnéas étant sensés être restés de l’autre côté de leur mur. L’explication est que les worgens au service du Fléau furent d’anciens esclaves d’Arugal, habitants du village de Bois-du-Bûcher, situé au pied du donjon d’Ombrecroc dans la Forêt des Pins argentés. Essayant d’échapper au contrôle du sorcier, ils tombèrent alors dans les griffes du Roi Liche.Ce ne sont donc pas les autres worgens que vous jouerez en tant que DK, mais bien des Gilnéens qui vivaient de l’autre côté du Mur.

Dirigés par leur roi, Genn Grisetête, avant comme après le Cataclysme, les worgens pourront aujourd’hui trouver leur souverain à Hurlevent aux côtés du Roi Varian qui l’a accueilli après l’exode de son peuple fuyant les séismes et l’invasion des réprouvés. Cette ambassade et le fait que les réfugiés gilnéens aient émigré vers Kalimdor ancre donc solidement cette sixième race dans l’Alliance.

Blason de Gilneas

bandeau PC Millenium
Commentaires :
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Vaniel

06/12/2010 à 21h20

Magnifique lore qui m'éclaircit pas mal de choses au sujet des worgens. Étant fan de toute créature apparentée au loup (je joue Spaces Wolves à W40K ça explique beaucoup de choses), j'ai hâte de me créer mon petit guerrier lupin. Malheureusement, je plussoie Narlek et Scorrows au sujet de l'effet kikoo que subira cette nouvelle race qui, je pense, sera un gros succès malgré cet effet désagréable.

Narlek

06/12/2010 à 18h00

C'est ce que je crains aussi :s
Magnifique race avec un lore splendide qui va etre réduit à néant par :*roulement de tambour* Kévin et ses coupains !
Encore j'ose me permettre de penser que cet effet sera peut-être atténué par la presence des Gobelins qui sont aussi une race très sympathique ^^

Scorrows

06/12/2010 à 13h57

Le côté positifs des worgens: ils ont la classe, le côté négatifs, ils bont faire le même effet kikoo bague que les elfe de gay à l'epoque de b.c :@

Mouze

06/12/2010 à 12h08

Af compares pas les Worgen aux travestis de la Horde.... Rien a voir. Restons sérieux.

chamaelle

06/12/2010 à 10h11

ils ont la classe quand même les worgen un peu comme les elfe de sang coté horde. Mais un truc qui m'inquiète c'est de voir ce que va donner un worgen mage ou pretre (tissu quoi) se mettre a 4 pattes pour courrir plus vite ca doit etre marrant xD