World of Warcraft [Guide de classe], le 29/04/2015 16:04:00

Chaman Élémentaire

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World of Warcraft, cham élem, elemental shaman, Warlords of Draenor

         
         
    Index Chaman Guides de classes

 

Statistiques

 

 

Frappe multiple : La frappe multiple confère deux chances de porter des attaques ou de prodiguer des soins supplémentaires d’un montant de 41 % de leur valeur normale. Ce sera en tant que chaman élémentaire, notre statistique secondaire la plus importante. Que ce soit avec votre passif Surcharge élémentaire ou avec votre bonus de set, cette caractéristique est au cœur du gameplay du chaman élémentaire.

 

Hâte : Augmente la vitesse d’incantation des sorts. Simple efficace que dire de plus.

 

Coup critique : Augmente vos chances d’avoir une efficacité supplémentaire pour les attaques et les soins. Vous aurez tout simplement plus de chances de faire davantage de dégâts avec un même sort.

 

Maîtrise : La maîtrise permet à vos sorts infligeant des dégâts d’inciter la terre autour de vous à vous aider pendant 6 s en infligeant des dégâts de feu à la dernière cible que vous avez attaque. Augment également les dégâts infligés par votre séisme de 40 %. Les petits cure-dents en terre que vous envoyer grâce à la maîtrise sont forts jolis, mais peu efficaces ce qui rend cette caractéristique moins intéressante que celles précédemment citées cependant il ne faut pas la négliger en aoe.

 

Polyvalence : La polyvalence augmente les dégâts infligés et les soins prodigués tout en réduisant les dégâts reçus. Une caractéristique simple, mais peu rentable en terme de dégâts.

 

 

Ordre de Priorité


Compte tenu de ce que nous venons de voir sur les caractéristiques, la priorisation des statistiques sera la suivante :

 

Intelligence > Frappe multiple > Hâte (mono-cible) = Coup critique (aoe) > Maîtrise > Polyvalence

 

 

Gemmes

 

La frappe multiple est dans tous les cas notre priorité

 

  Châsse prismatique
Taladite de frappe multiple supérieur (+50 Frappe multiple).
Taladite de frappe multiple (+35 Frappe multiple).

 

 

Enchantements

 

Pour le cou, la cape et les anneaux nous choisirons les enchantements de frappe multiple : Don de frappe multiple.

  Enchantement d’anneau
- Don de frappe multiple (+50 Frappe multiple)
  Enchantement de collier

- Don de frappe multiple (+75 Frappe multiple)

  Enchantement de cape
- Don de frappe multiple (+100 Frappe multiple et augmentation de la vitesse de 10 %)

 

Pour ce qui est de l’arme, Marque du loup-givre (Frappe multiple)

  Enchantement d’arme
Enchantement d’arme : Marque du loup-givre

 

 

Consommables

 

Flacon : Flacon d’Intelligence supérieure draenique (+250 Intell)
Potions : Potion d’Intelligence draenique (+1000 Intell pendant 25 s)
Nourriture : Roulé de calmar salé (+125 Frappe multiple)

 

 

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