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World of Warcraft [Guide], le 22/10/2012 23:08:00

Chaman Élémentaire sur WoW

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Chaman élémentaire 5.0 sur Mists of Pandaria

Caractéristiques


En tant que DPS, le Chaman Elementaire n'est intéressé que par une poignée de caractéristiques bien spécifiques. Je vous invite à les découvrir et à apprendre à les sélectionner pour améliorer au mieux vos performances.

Intelligence : Votre statistique principale, l'intelligence augmente la puissance des sorts et un peu les chances de critique des sorts. Attention, depuis Mists of Pandaria l'intelligence n'augmente plus la quantité de mana maximale que vous possédez. L'intelligence est à l'heure actuelle la plus rentable de toutes en terme de gain de DPS, votre objectif sera donc d'en accumuler autant que possible grâce aux gemmes, aux potions/flacons et aux enchantements.

Score de Toucher (et Esprit) : Cette statistique très importante réduit vos chances de rater une cible de niveau supérieur avec vos sorts. Les boss de raid étant toujours considérés comme possédant 3 niveaux de plus que vous, il vous faudra donc un total de +15% de chances de toucher pour être certain de ne jamais les rater.

Le cap toucher au niveau 90 se situe à 5100 de score de toucher, les classes ne nécessitant que 14% de toucher ont un cap se trouvant à 4420 de score de toucher. Une fois le cap atteint de Toucher le dépasse n'a plus aucune valeur. Par contre tant que vous serez sous le cap vous reforgerez votre équipement afin d'en obtenir autant que possible (le critique en priorité), une fois au-dessus vous reforgerez votre Toucher en Hâte, ou en Maîtrise

Grâce à un talent passif, vous pourrez utiliser des objets avec de l'esprit pour augmenter votre score de toucher.

Score de Hâte : La hâte permet de réduire le temps d'incantation des sorts, de réduire le temps de recharge global et d'augmenter le nombre de « tics » de vos sorts de dégâts sur la durée et donc leurs dégâts. Étant une caractéristique permanente, cela en fait la plus importante après l'intelligence et le toucher.

Score de Maîtrise : L'effet de cette caractéristique dépend directement de votre spécialisation. Pour le chaman élémentaire, la maitrise aura pour effet de donner une chance de dupliquer vos sorts gratuitement, en lançant une copie faisant 75% des dégâts de l'original (tout en gardant les chances de crit, c'est à dire, que même si le sort original n'est pas un coup critique, la copie peut très bien l'être).

La maitrise est donc une statistique secondaire très intéressante, mais qui reste aléatoire.

Score de critique : Augmente les chances que vos sorts de dégâts soient critiques, ils infligent alors 200% de leurs dégâts normaux. Cela sera donc celui que vous reforgerez en Toucher, en Hâte ou en Maîtrise en fonction des statistiques présentes sur la pièce d'équipement concernée

 

 

Ordre de priorité


Voici l'ordre de priorité en tant que Chaman élémentaire :

 

Toucher (jusqu'au cap) > Intelligence > Hâte > Maîtrise > Critique


Le changement intervient ici au niveau du cap toucher qui passe de 17% à 15%.

Les Draeneïs, les Nains quand ils portent une masse, et les Orcs quand ils portent une hache n'ont besoin d'atteindre que 14% de toucher sur leur équipement, ayant un passif leur offrant 1% de toucher.

Le cap toucher au niveau 90 se situe à 5100 de score de toucher, les classes ne nécessitant que 14% de toucher ont un cap se trouvant à 4420 de score de toucher.

 

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COMMENTAIRES

  • J'ai déjà un compte

  • Je n'ai PAS de compte,

  • Ypsen, a écrit 05/11/2012 à 19h05 :

    Score de critique : Augmente les chances que vos sorts de dégâts soient critiques, ils infligent alors 200% de leurs dégâts normaux.

    Sauf erreur de ma part toute les classes sont passé a 200% pour les degats des coups critique mais comme le chamélem a garder sa fureur élémentaire il est le seul a être a 250% .
    Soit (par exemple) un sort non crit a 26K va crit a 66k si il est lancé dans les meme conditions que lorsqu'il n'avais pas crit.
    Suites a quelque test j'ai constaté que cette modification n'avais pas été modifier vu qu'en spec amélio je fais bien du 13k no crit via éclair pour du 26k crit (stuff pvp sans enchant ldf (pvp).

    Ca change pas grand chose aux caps vu la difficulté qu'on aurait a stack le crit dans les cas juste pour eviter de se tromper :>
  • Heavy, a écrit 26/10/2012 à 18h09 :

    merci la traduction de EJ/totemspot

    en tout cas j'aimerai bien voir les logs des cham elem de chez M
  • Alliora, a écrit 24/10/2012 à 17h56 :

    Pour les caps hâte en chaman élémentaire, il n'y en a pas réellement comparé à ceux qu'on peut avoir pour une classe à dot.
    Les seuls existant sont les suivants:
    Soft cap hâte: 50%.
    Au delà de ce cap, la hâte n'apporte plus rien aux sorts de chaîne d'éclair, d'explosion de lave et d'horion.
    Hard cap hâte: 100%.
    On se retrouve avec l'éclair et l'explosion élémentaire capée.

    A savoir, qu'une fois 15,38% de hâte selfbuff atteint, l'héroisme/furie sanguinaire et le talent maitrise élémentaire nous font passer au dessus du soft pour la durée des buffs. Mais ce n'est pas un palier sur lequel il faut se focaliser, vu que se sont des améliorations temporaires.

    Pour ce qui est de la pondération des stats:
    Touché (jusqu'à 15%): 1.01
    Intelligence: 1
    Puissance des sorts: 0.83
    Hâte: 0.38
    Maitrise: 0.374
    Critique: 0.34

    A noter que cette pondération suppose le 4p T14 ;)
  • cr4sh, a écrit 23/10/2012 à 19h12 :

    Bon petit guide,
    Vrai que le Burst de l'elem en Pve reste monstrueux quand y'a du proc a gogo ^^
    La glyphe de l'elem est tres bien quand on veux claquer l'elem en meme temps que l'ascendance et un bijou up intel pour une phase de burst toute les 3 minutes.

    Par contre en pvp, réussir a placer l'ascendance easy, à s'en servir moi

    un peu plus de details sur le ratio des carac a privilégier ? les differents cap hate ?
  • matoufou, a écrit 23/10/2012 à 09h49 :

    Il ne manquerait pas une petite section sur le burst (de fowlie) que peut réaliser le chamelem? Avec l'utilisation d'Ascendance et comment bien se préparer pour pas claquer le CD dans le vide.
  • Alliora, a écrit 23/10/2012 à 07h37 :

    Hop, petite correction:
    Dans la partie DPS mono-cible:
    Point 2: Attention, il faut bien FAIRE attention au refresh de l'explosion de lave via le proc de vague de lave.
  • Tarkouette, a écrit 18/09/2011 à 13h52 :

    hello !
    J'espère Eskrau tu passeras dans le coin :)
    Je ne vois pas dans ton stuff le bijou De ragnaros, Qu'en penses tu ?
    Différents sites lui attribue le meilleur score pour nos bijoux.

    Traipouette, Throk'feroth
  • Shams, a écrit 24/08/2011 à 10h58 :

    Pour choisir entre les deux glyphes :

    - Glyphe d'éclair
    - Glyphe d'explosion de lave

    Le gain de dps entre les deux est de l'ordre de 0,5 % du total des dégats LvB + LB. Cependant, toujours en faveur de la glyphe d'explosion de lave qui donne un petit avantage. Pour exemple :

    Exemple pris sur une soirée de raid complète :

    Total dégâts éclair : 62.4 M dont 2,4 M dus à la glyphe
    Total dégâts LvB : 28,6 M qui donnerait 2,86 M avec la la glyphe.

    Au final ce n'est pas énorme, mais un petit plus en faveur de la glyphe d'explosion de lave

    Testé sur plusieurs log de combat.
  • délorn, a écrit 15/08/2011 à 00h40 :

    en fait oubliez ma question sur les charges du bouclier de foudre après lecture plus approfondie j'ai trouver
  • lecoyote, a écrit 15/08/2011 à 18h26 :

    Bonjour, post tres utile pour chamelem,
    cependant j'ai une bonne question, avant le palier 4T11 et sans aucune piece T12, est il utile de privilégier la hate ou la maitrise ?
    car apres plusieurs test j'ai l'impression d'avoir plus de
    dps en full maitrise...
  • délorn, a écrit 15/08/2011 à 07h03 :

    bonjour
    Essai concluant de la spé élémentaire reste a essayé en instance mais je trouve le dps concluant pour un stuff quêtes vashir ^^
    J'ai une petite question à propos du guide il est dit qu'horion de terre peut être glissé ds le "cycle" seulement si le bouclier à au moins 7 charges , mon bouclier ne dépasse pas les trois charges et j'ai souvenir qu'il y a deux ans un pouvoir de l'arbre permettait cela .Ce pouvoir est il tjs d'actualité si oui je vois pas ce que ça peut être ou est ce une erreur du guide
    merci
  • jekoh, a écrit 09/08/2011 à 08h40 :

    Drakster m'a beaucoup fait rire, c'est vrai qu'on est loin du mage arcane mais les chamelem n'ont pas la réputation de faire parti des classes a cycle complexe, tu passes 80% du temps a faire eclairs et horion de lave. Si tu passes de chamélio à chamelem, délorn tu verras que c'est plus simple a jouer

    délorn n'attend pas de nouveau up du chamanelem, il a eu lieu de le 26 juillet

    Chamanisme (compétence passive de la branche élémentaire) permet désormais à Éclair, Chaîne d’éclairs et Explosion de lave de bénéficier de 32% supplémentaires de la puissance de sorts du chaman, au lieu de 20%

    Et d'ailleurs depuis cette date le chamanelem commence a refaire surface mais si ses attaques multi restent diesel a mon gout dans un monde ou lesd'adds doivent etre depop avant meme qu'ils pop ...
    Les chamelio ont tous tendance a passer chamanelem depuis ce up

    Et pour Paragon
    http://eu.battle.net/wow/en/characte...Kahva/advanced
    meme s'il n'a pas down ragnaros hm, c'est plutot pas mal pour une guilde qui n'a pas de chaman dans son roster
  • délorn, a écrit 09/08/2011 à 03h48 :

    merci pour le post
    je pense qu'il peut être intéressant de jouer une spécialisation plus complexe au niveau du game play et on attendra donc un up dps de blizzard pour raid. Il me reste donc a équiper ce brave personnage en maille intel
  • Drakster, a écrit 07/08/2011 à 10h58 :

    @Délorn , tes 2 raisons sont bonnes . Le cycle a quelques difficultés car il demande d'utiliser plus que 2 touches pas comme certaines classes . Ensuite , il est vrai que le chaman est très bas ces temps-ci , rien qu'à voir Paragon qui n'a aucun chaman dans son roster .
  • délorn, a écrit 07/08/2011 à 05h40 :

    bonjour eskrau,
    Je suis actuellement spé amélio avec mon chaman qui n'est pas encore 85 mais 80. Pour varier les plaisirs et rester dans une spé dps j'envisage une double spé élem. Seulement cette spé a la réputation d'avoir un dps moindre. Est ce le resultat d'un gameplay difficile a maitriser pour le commun des joueurs ou de pouvoirs peu lucratifs.
    Je vais malgré tout essayer cette spécialisation aprés tout l'important c'est le plaisir, mais il serait intéressant d'avoir l'avis de chamy élem a ce sujet vu qu'ils se font rares
    merci d'avance

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