Chasseur Maîtrise des bêtes 4.3
Le guide complet au patch 4.3
15/01/2010 à 08:33 - Guides de classe -
11 commentaires
Ce guide correspond à la spécialisation Maîtrise des bêtes du chasseur. Il s'agit d'une traduction et compilation de plusieurs guides : celui de Nooska sur Elitist Jerks et de Frostheim sur Warcraft Hunter Union. De nombreux détails et calculs n'ont pas été mis dans cet article afin de ne pas le surcharger et de le rendre compréhensible à tous. Pour les personnes n'ayant pas peur de l'anglais et des mathématiques, je vous invite à lire les guides complets des auteurs originaux.
Modifications des derniers patchs
Patch 4.3
Aucune modification majeure sur la classe. La spécialisation Mâitrise des bêtes ne se voit pas changer fondamentalement. Cependant quelques modifications mineures vont augmenter le dps de la spécialisation grâce à Dresseur et le dps multi sera aussi augmenté via certains familiers.
- Dresseur augmente désormais la puissance d'attaque de 30%, au lieu de 25%.
- Attaque fouisseuse inflige à présent environ 20% de dégâts supplémentaires et sa zone d'effet est plus grande.
- Souffle de tempête-de-givre inflige à présent environ 20% de dégâts supplémentaires et sa zone d'effet est plus grande.
- Venin de veuve réduit désormais les soins reçus par la cible de 25%, au lieu de 10%.
- Morsure monstrueuse réduit désormais les soins reçus par la cible de 25%, au lieu de 10%.
Le seul véritable changement que le patch impose aux chasseurs provient des bonus de set T13. Ceux-ci vont changer le cycle dps.
Le bonus 2T13 permet au Tir du cobra de générer plus de focus à chaque fois. Ceci va donc modifier le cycle dps avec un nombre réduit de Tir du cobra et plus de Tir des arcanes .
Le bonus 4t13 donne un proc de 30% hâte sur les Tirs des arcanes. Le proc à un cooldown interne. Ce "bloodlust" personnel va donc lui aussi modifier votre cycle dps. Plus de détails seront incorporés aux cycles quand le cooldown interne et le taux de proc exacts seront connus.
Template
Le template ne laisse que peu de choix. L'arbre Maîtrises des bêtes n'est pas du tout flexible. Pour le palier 2, il faut choisir entre du confort sur les déplacements (Science des chemins), de la survie (Engagement spirituel) ou un dispell sur le familier. En condition de raid, c'est la deuxième option qui va remporter les suffrages. Science des chemins permettra de pallier légèrement un des soucis du chasseur avec son manque de CD de survie.
Dans le reste de l'arbre, tous les talents vont être pris à l'exception de Tigre et Chimère qui n'a pas d'intérêt en PvE.
Les différences de template entre les différents chasseurs BM vont surtout se faire sur les arbres secondaires.
En précision, Attaque ! est un des talents qui aura le meilleur apport, surtout avec Chasse sauvage. Pour ce qui est de Visée minutieuse, vous pouvez vous en passer, surtout avec son nerf au patch 4.2 qui l'a rendu moins efficace.
Vous pouvez mettre vos derniers points dans la branche survie, dans Trajectoire, voire Morsure de Serpent améliorée si l'apport de hâte supplémentaire est minime avec votre équipement.
Glyphes
Glyphes primordiaux :
- Glyphe d'Ordre de tuer
- Glyphe de Tir des Arcanes
- Glyphe de Tir mortel
Il est possible de remplacer le glyphe de Tir mortel par celui de Morsure du serpent. Toutefois ce glyphe apporte moins de DPS, sauf dans le cas où la phase sous Tir mortel n'est pas exploitable pour une raison ou une autre (ce qui ne devrait pas arriver en théorie).
Glyphes majeurs :
- Glyphe de courroux bestial
- Glyphe de désengagement
- Glyphe d'attaque du Raptor
Le glyphe de courroux bestial est le seul glyphe vraiment obligatoire. Il réduit le temps de recharge d'un de vos principaux cooldown. Pour le reste, le glyphe de désengagement et celui d'attaque du raptor seront les plus utiles en raid.
Glyphes mineurs :
- Glyphe de feindre la mort
- Glyphe de ressusciter le familier
- Glyphe d'Aspect de la meute
En savoir plus sur l'auteur

Eskrau
Rédacteur WoW, SC2 et MMO. A l'origine rôliste et GNiste, j'ai un faible pour les Role Playing Games et leurs univers.
10/11/2011 à 19h12
10/11/2011 à 17h48
edit : mis à part peut-être, le dps de son raid x)
@elezar : j’insiste juste sur le fait que si tu te tenais au courant des modifications de la 4.3, tu saurais que le gameplay BM n'est en rien changé, la spé est juste buffée sur du passif, et que par conséquent : il y aurai peut être marqué 4.2 dans le titre, mais que fondamentalement, ça resterai d'actualité.
10/11/2011 à 15h16
10/11/2011 à 11h32
@kalou_CdT : Sinon, entre nous soit dit, les seuls record de dps hunter sur TDF sont sur Baleroc hc en BM.
A voir si ce ne sont pas des chasseur qui ont utiliser l'exploit de Princess Yauj. Dans ce cas là, leur dps n'est pas vraiment legit, vu qu'il profite d'un bug du jeu.
10/11/2011 à 00h42
Faut pas des mois pour faire un guide,surtout pour le sortir a quelques semaine du patch 4.3....
Allez sur wow-europe c'est plus fiables et plus précis.
Millénium pour l'actu c'est bien et encore que il y a mmo-champion, on viens ici pour être sur des traductions a part sa.....
09/11/2011 à 21h07
09/11/2011 à 20h38
09/11/2011 à 20h28
Il y quelques subtilités qui manquent, mais disons qu'elles sont réservées à ceux qui cherchent le "petit plus", ça aurais alourdi ce guide à blanc je pense.
Je ne sais pas si quand tu post un guide c'est définitif, mais pour t'éviter le genre de remarques de l'autre péon du dessous, il aurais été malin de linker les modif 4.3 quelque part, peut-être en appui de ton intro.
(Animal Handler now increases Attack Power by 30%, up from 25%.)
Sinon, entre nous soit dit, les seuls record de dps hunter sur TDF sont sur Baleroc hc en BM.
Cordialement.
09/11/2011 à 20h02
elezar ..... /sigh
09/11/2011 à 19h38
Fin bref merci pour ce guide :)
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