Chasseur Précision 4.3
Le guide complet au patch 4.3
04/06/2010 à 16:30 - Guides de classe -
9 commentaires
Ce guide correspond à la spécialisation Précision du chasseur. Il s'agit d'une traduction du guide de WhiteFyst sur le forum Elitist Jerks. De nombreux détails et calculs n'ont pas été mis dans cet article afin de ne pas le surcharger et de le rendre compréhensible à tous. Pour les personnes n'ayant pas peur de l'anglais et des mathématiques, je vous invite à lire le guide complet de l'auteur original.
Modifications des derniers patchs
Patch 4.3 : Aucune modification majeure sur la classe. La spécialisation précision ne se voit pas changer avant d'obtenir le T13.
- Venin de veuve réduit désormais les soins reçus par la cible de 25%, au lieu de 10%.
Le seul véritable changement que le patch impose aux chasseurs précision provient des bonus de set T13. Ceux-ci vont changer profondément les cycles dps.
Le bonus 2T13 permet au Tir assuré de générer plus de focus à chaque fois. Avec les talents et le bonus de set, il génère 24 focus au lieu de 1. Ceci va donc modifier le cycle dps avec un nombre réduit de Tir assuré.
Le bonus 4t13 donne un proc de 30% hâte sur les Tirs des arcanes. Le proc à un cooldown interne. Ce "bloodlust" personnel va donc lui aussi modifier votre cycle dps. Plus de détails seront incorporés aux cycles quand le cooldown interne et le taux de proc exacts seront connus.
Template
Le template proposé est fait pour un dps monicible. Il peut et doit être adapté en fonction de votre équipement. Principalement le talent Trajectoire qui est influencé par le score de hâte que vous possédez grâce au stuff. Suivant cela vous pourrez avoir à mettre de 0 à 3 points dedans. Généralement ce sera entre 2 et 3 points.
Si vous devez mettre un 3e point dans Trajectoire, dans ce cas-là prenez un point de Frénésie. Il sera d'ailleurs souvent plus rentable en terme de dps de mettre 3 points dans Frénésie et 2 points dans Trajectorie et récupérez de la hâte supplémentaire grâce aux retouches.
En ce qui concerne les arbres Survie et Maîtrise des bêtes, il n'y a pas d'autres choix possibles, sans une perte importante de dps.
Pour l'arbre Précision, il y a quelques points modifiables :
- L'aura de précision peut être délaissée au profit d'autres talents. De nombreuses classes apportent ce buff, et à moins d'une composition de raid très exotique, vous pouvez prendre autre chose.
- Fléche-baillon vous donne la possibilité d'interrompre l'incantation des sorts. De nombreux boss nécessitent cela, que ce soit en instance à 5, au palier T11, mais un peu moins au T12. Prendre ce talent peut permettre surtout en raid 10 de faciliter les choses au niveau des rotations de "kick".
- Désigné pour mourir peut être laissé à 1 point seulement, voire 0 si vous n'avez jamais à switch de cible pendant un combat, ou si un autre chasseur s'occupe de la marque. Dans le cas contraire, ou pour des combats avec de multiples adds ou changements de cible, gardez le talent à 2/2. Cela vous économisera autant de GCD en n'ayant pas à appliquer la marque sur chaque cible.
- Extermination peut être prise à 2/2 si vous avez des points de talent de libres. Un deuxième point ne vous servira qu'à avoir plus de focalisation lorsque le boss arrive à 25% de vie ou moins. Dans certains cas cette focalisation supplémentaire vous permettra de faire un tir supplémentaire, alors que pour d'autres elle ne servira à rien. À vous de tester suivant votre hâte.
Pour un dps fortement orienté pour l'AoE, il est préférable de prendre ce template. Il réunit les talents nécessaires à un meilleur contrôle des adds (Hébêtement, root), mais en contrepartie, vous perdez énormément en dps monocible.
Glyphes
Glyphes primordiaux :
- Glyphe de Tir assuré
- Glyphe de Tir des Arcanes
- Glyphe de Tir rapide
En terme de dps ce sera la meilleure combinaison. Toutefois si vous n'utilisez pas le Tir des arcanes, mais plutôt la Visée, dans ce cas-là, prenez le glyphe en adéquation. L'autre modification peut se faire sur le Tir rapide qui peut être remplacé par le glyphe de Tir mortel. On procédera à cet échange uniquement si la partie du combat sous exécute est importante (Ragnaros HM tout particulièrement, et dans une moindre mesure certains HM du palier T11).
Glyphes majeurs :
- Glyphe de lance piège
- Glyphe de désengagement
- Glyphe d'attaque du Raptor
Peu de choix véritable, les glyphes ont surtout un apport pour la survie ou la gestion de la focalisation. Les glyphe de détournement ou de flèche baillon peuvent aider en solo, ou pour une attribution au kick.
Glyphes mineurs :
- Glyphe de feindre la mort
- Glyphe de ressusciter le familier
- Glyphe d'Aspect de la meute
02/12/2011 à 10h02
A partir de 25% le tir assuré permet de regen 30 de foca ((9+6) x 2 = 30 ) cf. talents.
14/10/2011 à 11h06
.
14/10/2011 à 11h03
Watcheur = agi > hit > crit . la priorité absolue c'est toujours le cap toucher sur toute les classes dps si tu touche pas ta cible a quoi te sert ton crit et ton agi?^^
14/10/2011 à 09h56
14/10/2011 à 09h51
Je ne suis pas non plus d'accord avec le monsieur sur l'ordre de priorité des stats, selon moi l'ordre est: agi > hit > crit > maitrise > hast, le stuff TDF permet d'atteindre facilement un "soft cap" hast qui permet d'avoir son tir assuré a 1.5secs de cast.
Il est donc préférable de privilégié les items crit / mastery.
@Axilem: le cycle full visée n'est plus rentable dès que tu n'es plus sous buff hate ( tir rapide / bl ).
14/10/2011 à 07h30
22/09/2011 à 16h51
19/07/2011 à 08h21
19/04/2011 à 16h24
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