World of Warcraft [Guide de classe], le 30/06/2015 10:39:00

Guide Chasseur Survie

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World of Warcraft, Hunt Survival, Warlords of Draenor

         
         
    Index Patch 6.2 Guide de classe

Chasseur Survie 6.2

 

La classe du Chasseur Survie a connu comme beaucoup d'autres des évolutions et des changements pour World of Warcraft : Warlords of Draenor et ses différents patchs. Voyons à travers ce guide le fonctionnement de cette spé pour WoD. Passons donc en revue les talents, les glyphes, les statistiques, les enchantements, les gemmes et le gameplay pour le Chasseur Survie pour la mise à jour 6.2.

 

Aleuh

 

Résumé

 

Talents

Glyphes
Statistiques

Agilité > Frappes multiples > Polyvalence = Critique > Hâte = Mâitrise

Gemmes
Châsse prismatiqueTaladite de frappes multiples immaculée (+75 Frappe multiple).
Enchantements
Enchantement d'armeFragmenteur de projectile d’Orguignard (+750 Frappe multiple pendant 12s).
Enchantement d'anneauDon de frappes multiples (+50 Frappe multiple).
Enchantement de collierDon de frappes multiples (+75 Frappe multiple).
Enchantement de capeDon de frappes multiples (+100 Frappe multiple et augmentation de la vitesse de déplacement de 10%).

 

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Commentaires(24)

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Orhanil y a 4 mois

Faudrait le mettre à jour ce guide plutôt que de le up simplement :)

La ruée est plus opti, le loup solitaire aussi et le glaive pareil.


La bise !

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redswqrdsil y a 4 mois

Ah parfait, merci ! :)

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Phorcaril y a 4 mois

Proc arme, mais je crois que Aleuhh l'avait fait dans son interface weakaura qu'il a partagé

http://pastebin.com/6W8PLz8D

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redswqrdsil y a 4 mois

Bonsoir tous le monde, quelqu'un aurais réussi à mettre le fragmenteur de projectile d’orguignard dans le weak aura ? Et si oui comment ?


Merci d'avance,

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Phorcaril y a 5 mois

Bonsoir,la priorité de stats du hunt est toujours "Agility > Multistrike > Versatility >= Crit > Mastery > Haste " avec la sortie de la Fonderie ?


Je vois que ces stats se répètent sur tous les guides.


Mais la mastery ne passerait elle pas au-dessus sur des figth comme: Darmac - Thogar - Haut fourneau - Kromog - Vierges ?

Ci oui, quel est l'ordre de priorités et l'apport exacte de chaque statistique en comparaison à l’agilité (si tu as).

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Melphiil y a 6 mois

Pour ceux qui ont le jeu en Français, je me permet de vous proposer une autre configuration de Weak Aura 2. Il y a les info importantes, pour les proc trinket, je préfère utiliser un autre addon perso (Extra CD, qu'on voit sur le screen)


Screen : http://i60.tinypic.com/bjdb15.png


Lien : http://pastebin.com/p8jcxF5a


il prends en compte le fait d'utiliser barrage ou glaives et fonctionne avec les deux.


n'hésitez pas a me faire des retours si il y a des choses que vous voudriez en plus :)

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aLeuuHil y a 6 mois

faudras toujours le spam Phorcar, le 4p est un buff qui se refresh à chaque fois que tu lances un exploshot ( 3 sec + 3 sec + 3sec sur un proc prêt à tirer ), pas d’intérêt de temporiser le buff !

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Phorcaril y a 6 mois

Avec l'arrivée du 4 parties T17,


Lorsqu'on aura un proc prêt à tirer, allons nous toujours le spam. Ou le laisser la dot tik et profiter un maximum du buff +15% sur les frappes multiple. Sachant qu'au vue de la priorité des stats, notre % de chance de proc une frappe multiple va augmentée avec l'augmentation du ilvl de notre équipement ?

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Xiaohil y a 2 ans

Vraiment intéressant, je ne connaissais pas, merci pour la découverte :)


Du coup j'ai fais quelques tests cet après-midi sur poteau avec les deux talents.

Ca vaut ce que ça vaut, mais effectivement, même avec mon 2part T16, j'ai trouvé mon gameplay plus fluide avec Ferveur (j'avais déjà soulevé ce point quelques posts en dessous).

De plus, au final, je trouve les procs de ToTH beaucoup trop aléatoires : des fois je me retrouve avec 6 procs à la suite que je ne peux pas utiliser car j'ai d'autres prio avant, et d'autre fois j'en ai pas pendant 30 secondes.


Vu que j'avais lu partout qu'une fois le 2part acquis il fallait partir sur ToTH, je m'étais pas trop posé de questions (d'autant plus que les hunts que je cotoye me l'avaient aussi confirmé). Ca me semblait logique que plus d'ArS = plus de RF donc plus de DPS, mais mes tests m'ont montré l'inverse (bon, après, je les ai fais sur une période de 5 minutes et sur poteau, ce qui ne reflète pas du tout une vraie situation de raid).


Bref, en tout cas, je vais me faire joie de mettre à jour le guide, mais sans exclure ToTH des choix possibles car comme dit dans la description, le gain de DPS entre Ferveur et ToTH est minime et je reste convaincue qu'au final c'est surtout une question de gameplay, certains seront sûrement plus à l'aise avec ToTH plutôt qu'avec Fervor :)


J'aime beaucoup ce genre de discussions, beaucoup plus intéressant que "ton guide est nul". Merci :)

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eYeredil y a 2 ans

et moi je t'invite a aller voir les commentaires de pottm et rogerbrown deux top chasseurs de method qui disent l'inverse :)


http://www.twitch.tv/pottm


dans la description :)

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Xiaohil y a 2 ans

Salut eYered, je t'invite à lire cet excellent post de Roseteory sur le forum officiel hunter qui compare Ferveur avec Frisson de la chasse : [URL="http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/8181999071"]http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/8181999071

[/URL]

Mais je suis partisanne du "je prends le talent avec lequel je suis le plus à l'aise" et je t'avoue que j'ai eu beaucoup de mal à me séparer de Ferveur avant d'avoir le bonus 2 pièces T16 :)

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eYeredil y a 2 ans

pas d'accord avec frisson de la chasse que je trouve en dessous de ferveur niveau dps tout simplement que on arrive pas a rentabiliser les procs...

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Xiaohil y a 2 ans

On est d'accord pour dire que Désengagement ne doit être utilisé qu'en cas d'urgence ou de certaines exeptions (Megaera et Lei shen que tu as cités sont des bons exemples), mais de là à dire qu'il est presque inutile en PVE, je suis pas d'accord.


Il reste utile sur Jin'rohk pour reculer lorsqu'on a la lighting bolt (et là pas le choix, tu seras forcément hors portée).

Sur les Empereurs HM, étant assignée à poser la patinoire sur les adds maintenus au fond de la salle, j'étais bien contente d'avoir le désengagement.

Sur les Spirit Kings, il permettait de passer à travers les adds lorsqu'ils avancaient en ligne (j'ai perdu le nom de la technique), et sans prendre de dégâts (bon, fallait bien le timer, sinon c'était du OS :D).

Sur Feng, pour se depack après la technique où tout le monde devait aller au cac.

Lors du kitting sur Garalon, le désengagement pouvait te sauver plusieurs fois les miches si le boss était trop près.

Sur Zorlock je l'utilisais pour me placer dans les bulles qui réduisent les dégâts afin de soulager les heals plus rapidement.


Bref, tu as raison, on pourrait se passer de désengagement, mais personellement, dans certaines situations, je suis bien contente de l'avoir mais uniquement lorsqu'il est utilisé à bon escient (genre ne pas disengage n'importe où juste pour faire proc le glyphe qui te heal) :)

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Saphisil y a 2 ans

J'ai oublié de préciser sans les attaques particulières de chacun pour les pets, j'ai trouvé sur 60s une différence assez minime mais qui peut faire la différence sur le long terme (genre à 10k de dégât prés)


Pour désengagement, je l'utilise qu'en cas d’exception, si un truc que je vois en dernière seconde, utiliser désengagement c'est perdre l'attaque auto, un risque de mal se placer, un risque d'être hors de porté donc devoir se rapprocher (et donc perdre encore du dps), hors PVP dis moi quand tu l'as utilisé au tier 14 comme 15, car personnellement je vois pas, ahhhh si sur magaera (pour se dépacker) quand on est full vie donc inutile =)


Quand on voit l'importance du DPS dans cette extension (contrairement à cata/wotlk), on peut pas se permettre de perdre plusieurs fois plusieurs précieuses secondes, à moins de jouer full macro bien entendu (ce qui est dégueulasse, jouer sans macro c'est bien plus fun)


Pour les glyphes, vois les un peu comme purement optionnel, pas inutiles mais pas obligatoire

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Xiaohil y a 2 ans

Comme dit dans la partie Talent, Ferveur et Bête Féroce ont un apport DPS quasi identiques (1k de différence environ d'après les theorycrafters) donc le choix dépendra surtout de l'aisance avec l'un ou l'autre.

Personnellement, je me sens beaucoup plus à l'aise avec Ferveur car il m'arrive très souvent après une phase de burst de me retrouver sans assez de focalisation pour le Tir explosif mais avec Ferveur disponible. Ferveur m'offre donc la fluidité que je recherche dans le gameplay SV (et c'est d'ailleurs une des raisons qui fait que les hunts de grosses guildes le prennent au détriment de Bête féroce).


Pour ce qui est de BS et AMoC, je t'avouerais que je n'ai pas trouvé de réels calculs de théorycrafters. Quand tu regardes les joueurs HL, tu vois que certains jouent avec BS, d'autres avec AMoC. Sur simcraft, femaledwarf... AMoC est supérieur à BS dans une situation 100% optimale, mais comme tu n'es jamais en condition pleinement opti en raid, je pense que beaucoup préfèrent Frappe de transfert afin de ne pas s'embêter avec les 60 foca du AMoC :)


Par contre, je ne comprends pas ton commentaire "faire désengagement en phase de packing (Magaera?) ou de move (lei shen/Magaera ?), d’ailleurs en PVE on l'utilisa quasi jamais à moins d'être mauvais en anticipation" Tu essayes de me dire que tu n'utilises jamais désengagement ?!


De plus, je suis curieuse, en quoi un loup tape plus qu'une hyène ? Le DPS des pets a été normalisé justement pour que ce ne soit plus le cas, donc si tu as un lien ou des chiffres, ça m'intéresse (j'ai pu passer à côté de l'info ^^).


Enfin, pour tout le reste (talent niveau 15, glyphes, glaives ou barrage), effectivement ça dépent vraiment du combat. Je n'ai pas souhaité rajouter de section sur les Tips&Astuces du palier T15 car mes confrères hunters l'ont très bien fait sur le forum officiel chasseur et sur MMO Champion :)

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Saphisil y a 2 ans

Pourquoi prendre ferveur et non bête féroce ? en terme de dégât et focalisation on a un meilleur rapport avec la bête (17410 dps en moyenne sur la première utilisation pour moi, et elle attaque 10 fois, soit gagner 50 de foca), car actuellement on se retrouve assez régulièrement avec trop de focalisation.


Pourquoi frappe de transfert et non corbeau hargneux ? l'un fait les dégâts du pet sur la durée, l'autre est un très bon CD pour les phases de burst (trop souvent actuellement).


Le calcul est simple, on peut prendre bête à la place de ferveur, pour le second sort, c'est à voir ce qu'on cherche ; burst sur des boss qu'on a besoin (lei shen ? Iron Qwon ? enfin presque tous) ou un combat assez stable (horridon ?).


Glaive ou Barrage ? dépend vraiment des combat là encore.


Au niveau des glyphes majeur, LIBÉRATION peut être SUPER UTILE, mais on choisi quoi ? faire désengagement en phase de packing (Magaera?) ou de move (lei shen/Magaera ?), d’ailleurs en PVE on l'utilisa quasi jamais à moins d'être mauvais en anticipation .... mais c'est vrai qu'il y a pas grand chose à la place (guérison de familier, glace noir, détournement).


Au niveau des glyphes mineurs, on peut reprendre Ruée (avant ça causait de lourd lag) pour optimiser le dps (un loup tape plus qu'une hyenne), ressusciter le pet quasi useless en PVE c'est plus PVP à mon gout (avec cœur de phénix ça suffit largement par try), vu que c'est les glyphes quasi useless on peut prendre presque n'importe quoi ^^.


Pensez à faire un guide complet, en séparant PVE et PVP, d'ailleurs même en expliquant sur tel ou tel combat tel truc est mieux que tel truc

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mortaghil y a 2 ans

je tien a m'escuser -_- je n'étais pas déscendu tous en bas... super bon guide rien a redir alors

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Xiaohil y a 2 ans

Il y a toute une section sur les pets dans la partie Gameplay avec notamment les buffs/débuffs qu'ils apportent au raid :)


Ce guide étant pour la 5.3, mettre Frisson de la chasse n'était pas nécessaire puisqu'à cause de son proc aléatoire il est très en dessous de Ferveur en AoE, malheureusement.


Je ne me fais pas de soucis pour le hunt à la prochaine mise à jour, rien est encore joué et je suis sûre que de bonnes nouvelles vont bientôt arriver :D

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Huezil y a 2 ans

+1 pour les pets qui sont vraiment important même pour l'opti du hunt seul.


et on peut mettre frisson de la chasse parce qu'à la prochaine maj il va être obligatoire


et malheureusement la hunt à la prochaine maj sera la chaussette de wow :'(

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mortaghil y a 2 ans

Très bon guide mais pour moi il manque qqc de très important: les pets.

je pense que pour avoir un bon guide hunt une partie pet est important. Par guide de pet je pense surtous a un guide des buff qui ne sers pas forcément a l opti du hunt mais surtous a l opti du raid.

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