Se connecter

World of Warcraft [Guide], le 08/10/2013 16:05:01

Démoniste Affliction sur WoW

4

Démoniste Affliction 5.4 sur Mists of Pandaria Affli

CHANGEMENTS AU COURS DES PATCHS


La classe du Démoniste Affliction, a connu plusieurs évolutions entre Cataclysm et la sortie de Mists of Pandaria, puis au cours des patchs qui ont suivi. Passons en revue les différentes modifications qui y ont été apportées :

 

Changements du patch 5.1

 

World of Warcraft Blizzard sur Patch note 5.1 (Source)

Démoniste


- Aura des éléments et Aura de faiblesse peuvent maintenant être dissipées comme des effets magiques.

- Porte des démons doit maintenant être activé par le personnage-joueur souhaitant se téléporter.

- Ruse de Kil’jaeden n’impose plus de pénalité au temps d’incantation.

- Bannir est maintenant efficace contre les aberrations.

- Le ralentissement de Ruse de Kil’jaeden a été augmenté de 10% à 15% par cumul.

- Pluie de feu

- Pluie de feu n’étourdit plus les cibles touchées trois fois.

- Conséquences octroie aux dégâts sur la durée de Pluie de feu une chance de générer des braises ardentes.

- La présence d’Immolation n’est plus nécessaire pour que Pluie de feu génère des braises ardentes.

- Pluie de feu inflige des dégâts sur la durée chaque seconde (au lieu de toutes les 2 secondes). L’animation des dégâts de l’effet de dégâts sur la durée ne s’affichera plus à tous les coups.

- Suppression de l’attaque en mêlée pour les démonistes démonologie sous forme de Métamorphe, et augmentation de 25% des dégâts de Destin funeste pour compenser.

- Conflagration génère désormais des braises ardentes.

- La durée de Porte des démons a été augmentée à 20 15 minutes, et le portail ne disparaît plus si le démoniste s’éloigne beaucoup. De plus, cette compétence ne peut plus être utilisée dans les capitales.

- Glyphes

- Nouveau glyphe mineur : glyphe de porte harmonisée. Ce glyphe permet à la porte des démons de transporter le démoniste immédiatement quand il pose le pied dessus.

 

 

Changements du patch 5.2


World of Warcraft Blizzard sur Patch note 5.2 (Source)

Démoniste

- Gangrarmure réduit désormais les dégâts subis de 10%, au lieu d’augmenter l’armure du démoniste.

- Peur sanglante est remplacé par Horreur sanglante. Cette technique coûte 5% des points de vie au lancement, possède 1 charge, et dure 60 secondes avec un temps de recharge de 30 secondes. Tant qu’Horreur sanglante est active, tout personnage qui touche le démoniste avec une attaque de mêlée est horrifié pendant 4 secondes.

- Ruée ardente empêche maintenant les effets affectant le déplacement de réduire la vitesse du démoniste à moins de 100% de la normale, en plus des autres effets.

- La technique de diablotin Pacte de sang est supprimée.

- Sombre intention augmente maintenant l’endurance en plus de la puissance des sorts.

- Immolation inflige désormais 15% de dégâts supplémentaires.

- Trait de l’ombre inflige désormais 15% de dégâts supplémentaires.

- Suceur d’âme octroie désormais un bouclier d’absorption des dégâts plutôt que des soins.

- Pacte sacrificiel nécessite désormais que le familier sacrifié dispose de 25% de ses points de vie pour être activé, au lieu de 50.

- Ruse de Kil’jaeden est désormais un talent passif et sa compétence active a été supprimée.

- Les dégâts passifs de Vengeance d’Archimonde ne disposent plus d’effet visuel.

- Grimoire de sacrifice augmente désormais les dégâts des compétences de 15% (au lieu de 25) pour la spécialisation Destruction et de 25% (au lieu de 50) pour la spécialisation Affliction. De plus, il lance désormais le sort Coup de fouet au lieu de Séduction quand une succube est sacrifiée.

- Le glyphe de braises ardentes a été supprimé. Ses effets sont désormais actifs de base pour tous les démonistes destruction.

- Le glyphe d’éclats d’âme a été supprimé. Ses effets sont désormais actifs de base pour tous les démonistes Affliction.

- Nouveau glyphe : glyphe de connexion embrasée. Ce glyphe augmente les soins octroyés par Connexion embrasée de 33%, mais les points de vie sont rendus en 10 secondes.

- Nouveau glyphe : glyphe de drain de vie. Ce glyphe augmente les soins octroyés par Drain de vie de 30%.

- Refonte de Glyphe d’Affliction instable : il réduit désormais le temps d’incantation du sort de 25%.

Affliction

- Hanter permet désormais aux sorts du démoniste d’infliger 30% de dégâts supplémentaires (au lieu de 25) à la cible.

- L’effet contrecoup d’Affliction instable est désormais toujours critique et inflige environ 15% de dégâts supplémentaires.

Démonologie

- Onde de chaos a un nouvel effet visuel.

- Main de Gul’dan inflige désormais 15% de dégâts supplémentaires.

- Ombreflamme inflige désormais 15% de dégâts supplémentaires.

- Feu de l’âme inflige désormais 22% de dégâts supplémentaires.

- Larme de chaos inflige désormais 15% de dégâts supplémentaires.

- Eclair de feu du diablotin sauvage inflige désormais 15% de dégâts supplémentaires.

Destruction

- Conflagration inflige désormais 15% de dégâts supplémentaires.

- Feu et soufre a désormais un rayon d’effet de 10 mètres, au lieu de 15.

- Incinérer inflige désormais 10% de dégâts supplémentaires.

 

 

Changements du patch 5.3


World of Warcraft Blizzard sur Patch note 5.3 (Source)

Démoniste

Général

- Le coût en mana de Sombre intention est réduit à 1%, au lieu de 4.

- La durée d’incantation de Porte des démons a été réduite à 3 secondes, au lieu de 5, la première charge est gagnée au bout de 5 secondes (au lieu de 13), et une nouvelle charge est gagnée toutes les 10 secondes (au lieu de 15). Les points de vie et la résilience de la porte invoquée sont égaux à ceux du démoniste, et la porte peut maintenant être attaquée et détruite par les personnages-joueurs ennemis.

- Quand Captation de vie est amélioré par Brûlure d'âme, Captation de vie augmente les soins générés de 140%, au lieu de rendre instantanément 36% des points de vie.

Talents

- Les attaques par des familiers n'activent plus Horreur sanglante.

Gylphes

- Refonte de Glyphe de siphon de vie : le glyphe de siphon de vie rend désormais au démoniste 0,5% de ses points de vie maximum quand Corruption ou Immolation infligent des dégâts périodiques.

Aflliction

- Quand Hanter est dissipé, le démoniste récupère un éclat d'âme.

Destruction

- Feu et soufre ne nécessite plus de Braise ardente pour être incanté. À la place, quand ce sort est utilisé, Immolation, Incinérer, Conflagration et les malédictions consomment une braise ardente à l'incantation, et leur effet reste actif tant qu'il reste au moins une braise ardente au démoniste.

 

 

Changements du patch 5.4

 

Il y a plusieurs changements sur le démoniste et notamment sur la spé affliction au patch 5.4.


Les changements généraux :

Tout d’abord deux nerf concernant la survie du démoniste. Gangrarmure n’apporte plus 10% de réduction de dégâts en passif, et Drain de vie est maintenant capé à 15% des points de vie du démoniste au lieu de 100%.

On constate également un changement sur la Porte des démons. Le débuff que laisse cette dernière après utilisation est passé de 15 secondes à 60 secondes. Très pratique pour se prémunir des reprises d’agro, il rend cependant difficile l’élaboration de stratégies basées sur l’usage de la porte comme ce fut par exemple le cas sur Lei Shen HM.

Enfin de nouveaux glyphes ont été ajoutés et certains d’entre eux sont vraiment utiles. Je vous invite à consulter la partie concernant les glyphes pour plus de détails.


Les changements pour la spé affliction :

Tout d’abord un nerf de 33% du Grimoire de Sacrifice en spécialisation affliction : rien de bien dramatique vu que le bonus 2 pièce du T16 apporte un up d’environ 10%. Leurs conditions d’utilisation restent par conséquent identiques.

Le remplacement du Talent Vengeance d’Archimonde par Ténèbres d’Archimonde ne concerne pas vraiment la spécialisation affliction qui dans la plupart des cas ne pourra pas se passer de Ruse de Kil’Jaeden.

Le nerf de Ruse de Kil’Jaeden rend la phase execute vraiment pénible, et il est maintenant nécessaire d’utiliser Etreinte maléfique au lieu de Drain d’âme quand vous souhaitez bouger.

La nouvelle version de Fureur de Mannoroth augmente les dégâts de la seule AoE que possède la spé affliction, et peut donc devenir vraiment bien dans certaines situations.

Enfin la proportion de dégâts effectués par la spé affliction à changer à ce patch, principalement pour que la spé affliction ne souffre pas trop du nerf de Ruse de Kil’Jaeden.

 

Hanter augmente donc les dégâts de dot 45% au lieu de 30%, et tous les dots ont été augmenté de 10% à 20%. Etreintre maléfique et Drain d’âme ont quant à eux vu leurs dégâts réduits de 30% environ. Il n’est donc plus si dramatique de ne pas pouvoir canaliser l’un de ces deux sorts en cas de déplacement, mais Ruse de Kil’Jaeden reste quand même le meilleur apport en terme de DPS.

A noter également que Gangreflamme ne rafraichit plus les dots, et que ses dégâts ont été augmentés. Il ne bénéficier cependant plus du bonus de dégâts de Hanter, ce qui le rend encore moins attrayant que sa version précédente.

Le dernier changement important concerne Crépuscule. Ce dernier ne proc plus qu’à partir de la dernière Corruption posée, et le taux de proc a été doublé pour compenser.

 

World of Warcraft Blizzard sur Patch note 5.4 (Source)

Démoniste

Général

- Les dégâts de Corruption ont été augmentés de 10%.

- Les portes des démons ne peuvent à nouveau plus être attaquées. L’affaiblissement généré par l’utilisation de Porte des démons a été augmenté à 60 secondes (au lieu de 15 secondes)

- Gangrarmure ne réduit plus tous les dégâts subis de 10%.

- Gangreflamme inflige désormais 13% de dégâts supplémentaires, coûte 2% de mana en moins, et n’augmente plus la durée des sorts de dégâts sur la durée.

- Les dégâts d’Immolation ont été augmentés de 10%.

- Les chances de générer des Braises ardentes avec Pluie de feu ont été réduites.

- Le codex de Xerrath infuse des sorts supplémentaires de magie gangrenée (effet de feu vert) :

- Invoquer un Palefroi corrompu, Invoquer un destrier de l’effroi, Invocation d’un abyssal, Fureur démoniaque, Sombre apothéose et Bond démoniaque.

Affliction

- Les dégâts d’Agonie ont été augmentés de 16%.

- Drain d’âme n’infuse plus les éclats d’âme à partir de familiers et de gardiens de joueurs, et inflige désormais 34% de dégâts en moins. Si d’autres effets de dégâts d’Affliction périodiques sont déclenchés par Drain d’âme, ils infligent désormais 60% de leurs dégâts normaux (au lieu de 100%).

- Hanter inflige désormais 50% de dégâts supplémentaires et augmente les dégâts infligés à la cible par tous les sorts de dégâts sur la durée du démoniste de 40%.

- Étreinte maléfique inflige désormais 34% de dégâts en moins, et tous les autres effets de dégâts d’Affliction périodiques du démoniste infligent instantanément 30% de leurs dégâts périodiques normaux (au lieu de 50%).

- Crépuscule donne à Corruption 10% de chances de générer un éclat d’âme à la Corruption appliquée le plus récemment.

- Échange d’âme n’inflige plus de dégâts, et copie les effets de dégâts sur la durée au lieu de simplement les déplacer, sans nécessiter de glyphe. Les effets copiés conservent leur puissance et leur durée. Sa durée a été réduite à 3 secondes (au lieu de 20).

- Les dégâts d’Affliction instable ont été augmentés de 21%.

Démonologie

- Âme sombre : Connaissance augmente désormais les effets de Maîtrise : Maître démonologue de 30% supplémentaires.

Destruction

- Les dégâts de Trait du chaos ont été augmentés de 15%.

Talents

- Refonte de Vengeance d’Archimonde qui s’appelle désormais Ténèbres d’Archimonde.

- Ténèbres d’Archimonde confère deux charges au sort Âme sombre du démoniste.

- Grimoire de sacrifice n’affecte plus Drain de vie.

- Pour les démonistes Affliction, Grimoire de sacrifice augmente désormais la puissance des divers sorts monocible de 20% (au lieu de 30%).

- Moisson de vie ne remplace plus Drain de vie. Moisson de vie est désormais un talent passif qui permet à Drain de vie d’augmenter ses dégâts de 50%, et ses soins de 150%. Ce talent ne transforme plus la compétence en sort de zone.

- Hurlement de terreur n’est plus un talent mais une compétence de base pour tous les démonistes.

- Souffle démoniaque est un nouveau talent qui remplace Hurlement de terreur. Le démoniste projette un cône d’Ombre qui inflige des dégâts et immobilise les cibles. Temps de recharge de 20 secondes.

- Ruse de Kil’jaeden ne réduit plus la vitesse de déplacement, et permet désormais au démoniste de lancer Incinérer, Étreinte maléfique, et Trait de l’ombre en mouvement.

- Fureur de Mannoroth n’est plus une compétence passive. Fureur de Mannoroth a une durée de 10 secondes, un temps de recharge de 60 secondes, augmente l’étendue de la zone d’effet de 500% et augmente les dégâts infligés par Flammes infernales, Aura d’immolation, Pluie de feu, et Graine de corruption de 100%.

- Brûlure de l’ombre peut désormais activer Suceur d’âme, et plafonne à 15% du maximum des points de vie du démoniste et de son familier (au lieu de 100%).

- Lien spirituel transfère désormais 20% des dégâts subis par le démoniste à son familier, et 3% de tous les dégâts infligés par le démoniste lui sont transmis sous forme de soins à lui et à son familier. Cette compétence reste active tant que le familier du démoniste est actif.

Glyphes

Glyphes majeurs

- Glyphe d’âme sombre a été remplacé par Glyphe de malédiction des éléments.

- Glyphe de malédiction des éléments permet à Malédiction des éléments de toucher 2 cibles supplémentaires.

- Glyphe d’affliction éternelle a été remplacé par Glyphe de résolution éternelle.

- Glyphe de résolution éternelle transforme Résolution interminable en une technique passive qui offre une réduction constante des dégâts subis de 10%.

- Glyphe de peur ne rajoute plus de temps de recharge à Peur.

- Glyphe d’essaim de diablotins invoque désormais 4 diablotins sauvages (au lieu de 5).

- Glyphe d’ombreflamme a été remplacé par Glyphe de résolution interminable.

- Glyphe de résolution interminable réduit la réduction de dégâts de Résolution interminable de 20%, et son temps de recharge de 60 secondes.

- Glyphe d’échange d’âme a été remplacé par Glyphe de tumulte.

- Glyphe de tumulte : Tumulte gagne 3 charges supplémentaires, mais le temps de recharge est augmenté de 35 secondes.

Ensembles d’armures de classe

- Le bonus 4 pièces de l’ensemble de palier 14 de démoniste réduit désormais le temps de recharge de Résolution interminable de 20 secondes.

- Le bonus 4 pièces de l’ensemble JcJ de démoniste réduit désormais la durée de l’affaiblissement causé par l’utilisation d’une Porte des démons de 15 secondes.

 

Vous pouvez également consulter les correctifs en jeu du Démoniste à cette adresse.

ARTICLES SIMILAIRES

Pour aller plus loin, Millenium vous propose ces articles qui pourraient vous interesser :

Démoniste

COMMENTAIRES

  • J'ai déjà un compte

  • Je n'ai PAS de compte,

  • Fkugs, a écrit 29/11/2013 à 19h19 :

    J'ai essayé la macro pour Brûlure d'âme + Echange d'âme et elle ne marche pas : quand je cible un mob et que je l'active, cela me met "Cible incorrecte". Et quand je fais l’enchaînement manuellement, cela marche. Une aide svp ?
  • Horino, a écrit 14/10/2013 à 10h59 :

    Merci Gabzz pour ce très bon guide. J'ai une petite question. Est ce qu'on peut considérer le BiS Héro le même en normal ?
  • LiXoX, a écrit 08/10/2013 à 17h07 :

    merci gabzz :D

Voir tous les commentaires

  • millenium_tv Nouveauté
    Hearthstone Légendaire avec Torlk

  • millenium_tv Millenium TV

  • millenium_tv2 League of Legends
    De Bronze à Diamant

  • millenium_tv2 Millenium TV

  • millenium_tv3 WoW
    Warlords of Draenor découverte Oody et Kyza

  • millenium_tv3 Millenium TV

  • tcg HearthStone
    Les histoires extraordinaires de Torlk

  • tcg Millenium TV

  • video_du_jour Vidéo du jour
    Gamescom : Vidéo d'ambiance par Jack

  • video_du_jour Millenium TV

  • Articles les
    plus lus

  • Articles les
    plus commentés