World of Warcraft [Guide], le 28/11/2017 16:41:08

Hasabel la Garde-portail, Stratégie

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Wow, World of Warcraft, Légion, Antorus, le trône ardent, Boss, PvE, Butin, Techniques, Haut-fait

Sommaire
  • 1.

    Informations générales

Hasabel la Garde-portail

Stratégies d'Antorus, le trône ardent

 

Hasabel la Garde-portail est le 4eme boss d'Antorus, le trône ardent, le nouveau raid disponible au Patch 7.3. Vous découvrirez ci-dessous l'ensemble des informations de ce boss, et pourrez consulter sa stratégie détaillée en seconde page de ce guide.

 

Présentation

 

 

Hasabel la Garde-portail maintient ouvert le nexus utilisé par la Légion pour lâcher ses hordes impies sur des milliers de mondes. Avec sa myriade de portails menant à autant de sites stratégiques aux quatre coins de la Ténèbre de l'Au-delà, elle a les moyens de faire peser toute la puissance de l'arsenal démoniaque sur quiconque ose se dresser contre sa volonté.

 

Vue d'ensemble

 

Hasabel la Garde-portail supervise le nexus de téléportation de la Légion ardente, assurant le transport des démons en provenance ou à destination des lignes de front.

A 90% de points de vie, Hasabel ouvre un portail ardent vers Xoroth afin de carboniser ses ennemis. Vulcanar surgit du portail et l'alimente jusqu'à sa mort.

A 60% de points de vie, Hasabel ouvre un gangreportail vers Rancora afin de liquéfier ses ennemis. Dame Dacidion surgit du portail et l'alimente jusqu'à sa mort.

A 30% de points de vie, Hasabel ouvre un portail de l'ombre vers Nathreza afin de semer la confusion dans les rangs adverses. Le Seigneur Eilgar surgit du portail surgit du portail et l'alimente jusqu'à sa mort.

- Éloignez-vous d'Effondrement du monde pour éviter de vous faire éjecter des plateformes.

- Interrompez les démons en provenance du Portail de transport lorsqu'il est ouvert.

-  Éliminez les démons en provenance du Portail de transport lorsqu'il est ouvert.

-  Les alliés subissent des dégâts élevés lorsque Brèche dans la réalité prend fin.

-  Répartissez-vous les applications de Brèche dans la réalité pour minimiser les dégâts infligés par Ténèbres éclatantes.

-  Utilisez l'essence des mondes démoniaques, comme Lumière semperardente, Détonation caustique et Obscurité dévorante pour combattre les attributs des mondes opposés.

-  Les personnages-joueurs dans la zone d'Obscurité dévorante ne peuvent pas être soignés à moins de se trouver à proximité d'une Lumière semperardente.

 

Techniques

 

Plateforme : Nexus

Plateforme centrale reliant les portails de la Légion.

-  Brèche dans la réalité : Ouvre à proximité d'une cible un portail dévastateur qui lui inflige 0,5 | 0,7 | 1 | 1,3 millions points de dégâts physiques toutes les 2 s pendant 30 s. Cet effet est cumulable. Lorsque l'effet prend fin, le portail explose et inflige Ténèbres éclatantes.

- Ténèbres éclatantes : Inflige 248 000 | 330 500 | 463 000 | 625 500 points de dégâts d'Ombre aux personnages-joueurs par charge de Brèche dans la réalité.

-  Effondrement du monde : Crée un portail vers un monde en train de s'effondrer, ce qui inflige 1,4 | 1,9 | 2,6 | 3,6 millions points de dégâts d'Ombre à tous les personnages-joueurs sur la plateforme du Nexus. Ceux qui se trouvent éloignés de moins de 30 mètres du portail subissent 2,2 | 2,9 | 4,2 | 8,6 millions points de dégâts d'Ombre supplémentaires et sont repoussés par l'explosion.

- Barrage de gangrorage : Ouvre un portail permettant de lancer un barrage gangrené, ce qui inflige 2,3 | 3,1 | 4,3 | 5,8 millions points de dégâts de Feu aux personnages-joueurs sur une ligne et les repousse.

- Portail de transport : Ouvre un portail qui permet à différents démons de venir aider le lanceur de sorts. La faille reste ouverte pendant 10 s.

Diablotin du Brasier infernal :

-   Détonation ardente : Explose en créant un brasier qui inflige 1,2 | 1,6 million points de dégâts de Feu aux personnages-joueurs à moins de 100 mètres et détruit le lanceur de sorts. Les détonations suivantes infligent 50% | 100% de dégâts supplémentaires aux personnages-joueurs pendant 6 s.

-  Inexorable : Augmente périodiquement la vitesse de déplacement de 20% et les dégâts infligés de 10%.

Glisseuse touchée par la magie gangrenée :

- Toile acide : Tire aux pieds d'un personnage-joueur une toile qui l'immobilise pendant 5 s. Par ailleurs, la cible subit 196 000 | 274 000 | 370 000 points de dégâts de Nature toutes les 1 s.

-  Inexorable : Augmente périodiquement la vitesse de déplacement de 20% et les dégâts infligés de 10%.

Traqueur affamé :

-  Ombres hurlantes : Inflige 0,8 | 1,2 | 1,6 millions points de dégâts d'Ombre aux personnages-joueurs à moins de 60 mètres et interrompt leurs incantations pendant 6 s.

-  Inexorable : Augmente périodiquement la vitesse de déplacement de 20% et les dégâts infligés de 10%.

Implosion catastrophique : Quand aucun personnage-joueur ne se trouve sur la plateforme du Nexus, tous les portails à l'intérieur de la citadelle implosent, ce qui inflige 1,6 | 2,1 | 3 | 4 millions points de dégâts de Feu à tous les personnages-joueurs. Augmente toutes les vitesses d'incantations de 100% et les dégâts de 25% pendant 12 s. Cet effet est cumulable.


Plateforme : Xoroth

Des démons de feu affluent de Xoroth dans un déluge de flammes.

Portail surpuissant : Xoroth : Vulcanar renforce un portail ardent vers Xoroth qui inflige 278 500 | 371 000 | 519 500 | 701 500 points de dégâts de Feu aux personnages-joueurs dans le Nexus toutes les 2 s. Cet effet croît en intensité de 1% | 2% | 3% | 4% toutes les 2 s.

- Portail : Xoroth : A la mort de Vulcanar, des flammes continuent à s'échapper du portail et infligent 169 500 | 226 500 | 316 500 | 427 500 points de dégâts de Feu aux personnages-joueurs dans le Nexus toutes les 4 s.

Vulcanar :

-   Égide de flammes : Un carcan de feu réduit les dégâts subis de 90%.

- Flammes de Xoroth : Déchaine les flammes de Xoroth sur des personnages-joueurs à moins de 10 mètres, leur infligeant immédiatement 0,5 | 0,7 | 1 | 1,3 millions points de dégâts de Feu, puis 180 000 | 357 000 | 500 000 | 675 000 supplémentaires toutes les 1 s pendant 5 s.

- Supernova : Marque un emplacement où lancer une supernova qui explose peu après. La déflagration inflige 2,1 | 2,8 | 4 | 5,4 millions points de dégâts de Feu aux personnages-joueurs à moins de 6 mètres et les projette dans les airs.

  Portail instable : 45 | 45 | 45 | 30 s après être arrivé dans ce monde, le lanceur de sorts commence à détruire le portail et inflige 1,6 | 2,1 | 3 | 4 millions de points de dégâts de Feu à tous les personnages-joueurs. Cet effet augmente les vitesses d'incantations de 20% et les dégâts infligés de 25% pendant 12 s. Se cumule.

- Flammes semperardentes (hors LFR) : Des flammes semperardentes se propagent aux personnages-joueurs, ce qui leur inflige 500 000 | 700 000 | 945 000 points de dégâts de Feu toutes les 2 s pendant 10 s. Lorsque l'effet prend fin, les flammes tombent au sol et persistent.

- Lumière semperardente (hors LFR) : Les personnages-joueurs à moins de 10 mètres des Flammes semperardentes bénéficient d'une Lumière semperardente qui les protège des ombres de Nathreza.

 

Plateforme : Rancora

Des hordes de démons grouillants accourent des terres imprégnées de corruption de Rancora.

-  Portail surpuissant : Rancora : Dame Dacidion renforce un gangreportail vers Rancora qui inflige 252 000 | 336 000 | 470 500 | 635 000 points de dégâts de Nature aux personnages-joueurs dans le Nexus toutes les 2 s. Cet effet augmente en intensité de 10% toutes les 2 s.

-  Portail : Rancora : A la mort de Dame Dacidion, de la magie gangrenée continue à s'échapper du portail et inflige 238 500 | 318 000 | 445 500 | 601 500 points de dégâts de Nature aux personnages-joueurs dans le Nexus toutes les 4 s.

Dame Dacidion :

- Entoilage de gangresoie : Projette sur un personnage-joueur une toile qui lui inflige 0,7 | 0,9 | 1,3 | 1,7 millions points de dégâts de Nature. Étourdit la cible prise dans la toile et lui inflige 141 000 | 188 000 | 263 000 | 355 000 points de dégâts de Nature toutes les 1 s jusqu'à ce qu'elle soit détruite.

-   Ponction d'essence : Draine les points de vie des 5 personnages-joueurs les plus proches dans un rayon de 70 mètres sur la plateforme Rancora, ce qui leur inflige un montant de dégâts de Nature égal à 15% de leurs points de vie actuels. Rend au lanceur de sorts un montant de points de vie égal à 5 fois celui-ci.

 Essence de poison : Empoisonne les personnages-joueurs à moins de 70 mètres sur la plateforme Rancora, ce qui leur inflige un montant de dégâts de Nature égal à 10% de leurs points de vie actuels.

-   Portail instable : 45 | 45 | 45 | 30 s après être arrivé dans ce monde, le lanceur de sorts commence à détruire le portail et inflige 1,6 | 2,1 | 3 | 4 millions de points de dégâts de Feu à tous les personnages-joueurs. Cet effet augmente les vitesses d'incantations de 20% et les dégâts infligés de 25% pendant 12 s. Se cumule.

- Gelée caustique (hors LFR) : Le moindre contact avec les nappes gangrenées de Rancora inflige 280 000 | 390 000 | 528 000 points de dégâts de Nature toutes les 2 s pendant 20 s. Lorsque l'effet prend fin, déclenche Détonation caustique.

- Détonation caustique (hors LFR) : Inflige 0,8 | 1,2 | 1,6 millions points de dégâts de Nature aux personnages-joueurs à moins de 10 mètres. Détonation caustique peut être utilisée pour supprimer une charge d'Égide de flammes.

 

Plateforme : Nathreza

Ombres traînantes et fourberie sont l'essence du monde de Nathreza.

-  Portail surpuissant : Nathreza : Le Seigneur Eilgar renforce un portail ténébreux vers Nathreza qui inflige 266 000 | 356 500 | 500 000 | 674 000 points de dégâts d'Ombre aux personnages-joueurs dans le Nexus toutes les 3 s et réduit les dégâts infligés de 0% | 1% | 1% | 2% pendant 4 s. Cet effet augmente en intensité de 10% toutes les 2 s.

- Portail : Nathreza : A la mort du Seigneur Eilgar, des ombres continuent à s'échapper du portail et infligent 265 500 | 353 500 | 495 500 | 668 500 points de dégâts d'Ombre aux personnages-joueurs dans le Nexus toutes les 3 s.

Seigneur Eilgar :

-   Illusions : Abuse l'esprit des soigneurs à moins de 35 mètres, réduisant les soins et absorptions qu'ils prodiguent de 100%. Ce rêve lucide rend 2% du maximum de mana toutes les 1 s. Dure 10 min.

- Corruption : Corrompt les personnages-joueurs à moins de 20 mètres, ce qui leur inflige 0,4 | 0,6 | 0,9 | 1,2 millions points de dégâts d'Ombre et augmente les dégâts qu'ils subissent de 15% | 15% | 15% | 25% pendant 4 | 4 | 4 | 8 s. Cet effet est cumulable.

-   Portail instable : 45 | 45 | 45 | 30 s après être arrivé dans ce monde, le lanceur de sorts commence à détruire le portail et inflige 1,6 | 2,1 | 3 | 4 millions de points de dégâts de Feu à tous les personnages-joueurs. Cet effet augmente les vitesses d'incantations de 20% et les dégâts infligés de 25% pendant 12 s. Se cumule.

- Brouillard de l'esprit (hors LFR) : Les ombres de Nathreza obscurcissent l'esprit et réduisent le champ de vision. Les personnages-joueurs qui bénéficient de Lumière semperardente voient assez pour se délivrer de cet effet.

-  Ombres engluantes (hors LFR) : La magie qui imprègne les personnages-joueurs s'aventurant dans le cœur de Nathreza réduit les soins reçus de 50% pendant 30 s. Lorsque l'effet prend fin, le personnage-joueur déclenche Obscurité dévorante.

- Obscurité dévorante (hors LFR) : Inflige 1 | 1,5 | 2 millions points de dégâts d'Ombre aux autres créatures et personnages-joueurs à moins de 8 mètres et réduit les soins reçus de 100% pendant 1 min | 1 min | 20 s. Durée réduite pour les personnages-joueurs.

 

Butin

 

Le raid d'Antorus, le trône ardent donne des objets en butin allant du niveau d'objet 915 au niveau d'objet 960. Notez que ces niveaux d'objet peuvent être améliorés en « de guerre » ou « forgé par les titans », comme la plupart des objets de Légion, et n'incluent pas les drops éventuels d'objets légendaires.

Hasabel la Garde-portail vous donnera des objets de niveau d'objet comme suit :

- Outils raids : 915+
- Normal : 930+
- Héroïque : 945+
- Mythique : 960+

 

Objet Type
Clochette grangreciselée Relique de Fer
Fer de destrier de l'effroi flamboyant Relique de Feu
Givre de portail sublimant Relique de Givre
Œuf de glisseuse crépusculaire Relique d'Ombre
Couvre-chef de conducteur du Nexus Casque en Mailles
Pendentif du noyau de Vulcanar Collier
Garde-poignets de fracture du réel Brassards en Mailles
Gants de tisseuse d'ombre aranasi Gants en Tissu
Poignes des ombres affamées Gants en Cuir
Ceinturon de bataille nathrezim Ceinture en Plaques
Cordelière de garde-portail Ceinture en Cuir
Mules en soie de dame Dacidion Bottes en Tissu
Sceau du maître de portail Anneau
Clé de Tarratus Bijou pour Dps distance
Codex du monde des failles Bijou pour Tank

 

Haut-faits

 

Découvrez les haut-faits liés à Hasabel la Garde-portail à Antorus, le trône ardent :

 

Haut-fait Description
Hasabel la Garde-portail : mode mythique Vaincre Hasabel la Garde-portail à Antorus, le Trône ardent, en mode mythique.
Portail Kombat Vaincre Hasabel la garde-portail à Antorus, le Trône ardent après avoir ouvert une faille chaotique en mode normal ou supérieur.
La Fin de l'espoir Vaincre les boss suivants sur la deuxième île d'Antorus, le Trône ardent : Hasabel la Garde-portail, Eonar, Imonar le Chasseur d'âme

 

Sommaire
  • 1.

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En savoir plus sur l'auteur

Eyce

Eyce

Rédacteur pour Pokémon et World of Warcraft principalement, je suis aussi créateur de contenu pour Minecraft sur Youtube !
Contact : Youtube - Twitch - Twitter

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