Prêtre Sacré 4.3
Tout sur la spécialisation sacré au patch 4.3
18/12/2011 à 16:14 - Guides de classe -
19 commentaires
Ce guide a été réalisé par Triskelion, prêtre sacré au sein de la guilde Wraith. Il aborde les différents points importants liés à cette spécialisation. Le guide a été mis à jour pour le patch 4.3, suite aux quelques changements faits sur la classe.
Ce guide est particulièrement orienté sur le PvE HL, je ne donnerais pas (ou peu) de conseils pour les instances à 5.
Modifications des derniers patchs
Résumé des modifications du Patch 4.3.
Plusieurs modifications ont été apportées au Prêtre, notamment sur l'Hymne divin. Voici le détail des changements :
Sorts :- Hymne divin affecte désormais 5 cibles, au lieu de 3.
- Des ajustements ont été effectués sur Esprit de rédemption pour résoudre quelques soucis de fonctionnalité et rendre ce sort plus réactif. Outre ces modifications, Esprit de rédemption ne change pas.
- Refonte d'État d'esprit qui s'appelle désormais Voix céleste. Voix céleste augmente les soins prodigués par Hymne divin de 50/100% et réduit le temps de recharge d'Hymne divin de 2,5/5 minutes.
- Le bonus aux soins d'Esprit gardien a été augmenté à 60%, au lieu de 40%.
- Le temps de recharge de Mot sacré : Sérénité a été réduit à 10 secondes, au lieu de 15.
Glyphes :
- Glyphe de cercle de soins augmente également le coût en mana de Cercle de soins de 20%.
L'Hymne divin est donc amélioré significativement. Il soigne plus de cibles, et on peut en augmenter la puissance tout en diminuant le cooldown via un talent. Ce nouveau talent est difficilement évitable, du coup 2 points de talents doivent être trouvés pour le prendre.Le reste change peu ou pas du tout.
Template

Le template peut beaucoup varier selon les personnes, les styles de jeu et les heals qui vous accompagnent. Je vais essayer ici de décomposer l'arbre sacré avec deux « sortes » de points : les points primordiaux (que l'on ne peut pas éviter) et les points plus ou moins utiles.
Les points primordiaux : Soins surpuissants (Palier 1), Fureur Divine (Palier 1), Prière du désespoir (Palier 2), Inspiration (Palier 2), Concentration sacrée (Palier 3), Puits de lumière (Palier 3), Esprit de rédemption (Palier 4), Heureux hasard (Palier 4), Chakra (Palier 5), Corps & âme (Palier 5), Épreuve de la foi (Palier 6), Cercle de soins (Palier 6), Esprit Gardien (Palier 7), et enfin Disciplines jumelles (Palier 1 Disc).
Les points plus ou moins utiles : Cette partie du template est la plus intéressante et selon moi la plus importante. Ce n'est pas parce que la catégorie s'appelle ainsi que ce ne sont pas des points puissants. Une certaine combinaison de ceux-ci mène à une très bonne optimisation de votre heal.
Vague de lumière : dépend de la fréquence d'utilisation de vos Soins rapides, Soins supérieurs, etc... Si vous avez une regen vraiment basse, cela peut être un bon choix.
Révélations : Pourquoi n'est-il pas dans les points primordiaux ? À la 4.1, on était 95% du temps en stance Prière de soins. À la 4.2 la proportion de heal mono/multi sera différente (cf. Gameplay). Le Sanctuaire est encore et toujours aussi weak, mais Sérénité pourra être plus utilisée
Résilience bénie : très bon pour la survie personnelle, débuggé depuis la 4.1 il proc moins souvent. De plus, ce point sera apprécié par vos collègues druides, vous serez une cible de choix pour son Efflorescence.
La branche rénovation : J'ai décidé sur ce patch de faire abstraction complètement de la rénovation, c'est pourquoi j'ai préféré mettre un minimum de points dans cette branche. (cf. gameplay pour des explications complémentaires)
Ténèbres : vous apporte les points de hâte nécessaire sans reforge votre stuff (cf. Stats et Reforge)
Ombres voilées : Les nouveaux combats vont nous demander pas mal de mana, je pense que c'est un bon choix en début de patch.
Sagacité : J'ai choisi de ne mettre que 2 points ici, mais si vous voulez les 3% supplémentaires, enlevez un point dans Ténèbres.
Tome de la lumière : Pourquoi 2 points ? Seulement pour Sérénité, certains fight demanderont un throughput assez important en mono.(cf. Gameplay).
Patch 4.3
Voix céleste : Avec la refonte du talent, celui-ci devient très intéressant. Il faut donc trouver 2 points de talents pour le prendre. Un premier point peut être trouvé en allant piocher dans Résilience bénie. Pour le second, il faut choisir entre Sagacité ou Ténèbres. À vous de voir suivant vos préférences.
Un petit mot sur le talent Corps & âmes : beaucoup de gens ne le prennent prétextant que ce talent est inutile, que si on a un Prêtre Discipline blablabla.... Ce talent est un must-have à condition de savoir l'utiliser. Même si vous avec un Prêtre Discipline dans votre raid, 80 % du temps vous pouvez lui poser un bouclier, et ainsi augmenter sa vitesse de course pendant 4 sec. Sur beaucoup de rencontres ce talent est génial, voir indispensable pour éviter des wipe (Atramédès, Conseil ascendant HM, Omnitron HM et j'en passe). Update 4.2 : il sera toujours aussi utile sur les nouveaux boss.
Glyphes
Glyphes primordiaux :
- Glyphe de puits de lumière
- Glyphe de prière de soins
- Glyphe d'esprit gardien
Pour la 4.2 j'ai supprimé le glyphe de rénovation, rien ne sert de l'avoir sans tous les points dans la branche rénovation. Le glyphe de Soin rapide sera peut-être utilisé à la place de celui de prière de soins ou puits de lumière sur un combat comme Baleroc.
Glyphes majeurs :
- Glyphe de Prière de guérison
- Glyphe de Cercle de soins
- Glyphe de dissipation de masse
- Glyphe de dissipation de la magie
Ici vous prendrez les 2 premiers glyphes et vous switcherez le glyphe de dissipation de masse ou de dissipation de la magie en fonction des encounters.
Glyphes mineurs :
- Glyphe d'ombrefiel (intéressant si votre ombrefiel meurt)
- Glyphe de robustesse (permet de rebuff à moindre coût si quelqu'un est mort en plein fight)
13/02/2012 à 22h29
11/01/2012 à 02h19
J'aimerais vous faire part de ma propre spe, je ne pense pas que ce soit l'opti 100% mais je l'ai réfléchie de plusieurs manière.
Tout d'abord ,je tiens à préciser que je fais uniquement du raid 10.
-Donc j'ai commencé par mettre les points essentiel de la spe, d'après moi :
http://eu.battle.net/wow/fr/tool/talent-calculator#Xc01!Y!SQhheWgWYTd!
Je contredis un peu le template que vous proposez en mettant les talents de rénovation, un sort que j'utilise souvent quand je me déplace, sur les tanks ou encore pour prévoir des dégats.
-J'ai ensuite réfléchie au talent "esprit de redemption", ce talent est utile si l'on meurt, mais théoriquement pour tomber un boss on doit justement être vivant, si on meurt c'est que quelque chose de faux a été fait dans le raid ! C'est pourquoi j'ai décider de l'enlever.
-Le 2ème sort que j'ai repensé est "prière du désespoir", en effet ce talent peut parfois nous sauver ! Mais je pense qu'il vaut mieux mettre "résilence bénie x2", par seulement pour augmenter la survie, mais aussi pour augmenter la survie du raid (surtout quand nous sommes pack).
*Je m'explique en prenant l'exemple du druide. Lancer prompte guérison sur quelqu'un qui a les soins augmenter de 30% va lui permettre de lancer une efflorescence qui heal 30% plus fort, ce qui va largement augmenter la survie du raid.
*Il y a aussi le palaheal, lorsqu'il lance son "gardien des anciens rois", spam lumière divine sur une personne qui reçoit 30% de heal en plus va complétement augmenter la puissance de son cd (sa fonctionne surtout en 25, en 10 les heals du gardien ne valent pas trop le coup si on spam une seule personne)
*Enfin le chaman heal, spam sa salve guérison sur 30% de heal en plus , ce qui augmentera les soins qu'il fera avec les autres ticks du sort.
(Je sais pas si tous seront d'accord, mais je prefere augmenter des soins d'autre healer de 30%, plutôt que de gagner un sort qui rend 30% de vie avec un cd de 2 minutes, ceci a condition de leurs expliquer et qu'il applique ceci).^^
Tous ça a donner ce template ==> http://eu.battle.net/wow/fr/tool/talent-calculator#Xc01!Y!SjhhedgWSTd!
Ce qui nous laisse 5 points de talents !
-Faut-il prendre corps et âme? Personnellement je ne l'ai pas pris pour préviligier d'autre talent qui me paraissent plus utile, en plus de ça je suis worgen et mon sprint racial me suffit.^^
Que prendre entre sagacité, ténèbres et ombres voilés?
-Jai choisi de ne pas prendre ténèbres et de mettre sagacité + ombres voilés, ça afin d'avoir des conditions de jeu plus simple (parce-que j'ai moins besoin de faire attention a la mana) et donc de me concentrer plus facilement sur le heal, le combat et aussi, plus de mana = plus de heal.^^
Mon template : http://eu.battle.net/wow/fr/characte...talent/primary
Voilà, je finis ce post en précisant encore une fois que mon template n'est pas forcement le meilleur et n'ésiter pas a me laisser, soit des questions, soit vos commentaires qui pourront certainement permettre d'améliorer encore plus mon template.
Merci à tous d'avoir lu ce post et bon jeu à vous.
13/09/2011 à 14h05
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