Hauts Elfes - Altmers
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Le monde d'Elder Scrolls abrite de nombreuses races, dont les Hauts Elfes ou plus communément appelé les Altmers.

Hauts Elfes - Altmers

Le monde de The Elder Scrolls Online est très diversifié, que ce soit au niveau géographique ou des races existantes. En ce qui concerne les Elfes, il existe plusieurs races différentes : hauts elfes, elfes noirs, elfes des bois, ou les elfes des neiges qui ont disparu depuis 3 millenaires lors des évènements de TESO.

 

 

 


Aspect physique :

Ils sont généralement très grands, plus grands que la grande majorité des races de Tamriel. Leur peau est le plus souvent très pâle et dorée. Comme les autres elfes, leurs oreilles sont pointues. Plutôt svelte, cet aspect est renforcé par leur apparence physique fine due à leur faible musculature. Ceci est cependant compensé par une grande intelligence et une affinité avec la magie très poussée.

 

Une Haut elfe dans la cinématique de TESO

 

 

Historique :

Les Hauts Elfes, appelés aussi Altmers, sont originaires de l'archipel de l'automne. C'est certainement le peuple le plus doué pour la magie et le plus proche de la race elfique originale (Aldmers). C'est d'ailleurs grâce à leur respect très strict des traditions qu'ils gardent cet héritage quasi intact depuis près de 4000 ans. Les Aldmers ont commencé à se diviser en plusieurs races à cette époque, ce qui a marqué leur déclin. La main mise des Altmers sur Tamriel ne reviendra à son apogée qu'avec le Traité de l'Or Blanc (signé entre Oblivion et Skyrim), soit presque 1000 ans après les évènements se déroulant dans TESO.

Dans The Elder Scrolls Online, les Altmers font partie du domaine Aldmeri, alliance regroupant les Altmers, les Bosmers (Elfes des bois) et les Elsweyrs (Khajiits). Comme les deux autres factions, ils essayent de prendre le contrôle de la cité impériale.

 

Avantages raciaux :


Altmers (Hauts Elfes)

Nom Niveau Effet
Expertise en Destruction 1 Augmente le gain d'expérience des compétences du bâton de Destruction de 15 %.
Spellcharge 5 Augmente la régénération de Magicka en combat de 3/6/9 %.
Don de Magnus 10 Augmente le maximum de Magicka de 4/7/10 %.
Talents élémentaires 25 Augmente les dégâts de froid, feu et d'électricité de 2/4/6 %.
 
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MGG

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