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TESO : Gameplay en live à la QuakeCon

TESO : Gameplay en live à la QuakeCon
VoD
  • Stream live (2 août)
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Paul SAGE, directeur créatif du jeu et son équipe auront fait le déplacement pour s'adonner à du matraquage de monstres en règle. En direct depuis la scène principale du salon, ils vont nous montrer en exclusivité ce vendredi à 19h30 leur jeu The Elder Scrolls Online

TESO : Gameplay en live à la QuakeCon

Le 2 août dernier s'est tenu pour la première fois un live stream de The Elder Scrolls Online, le prochain jeu de Zenimax

Voila l'analyse et le résumé de la conférence :

- Le jeu sera jouable à la première ou à la troisième personne.
- Système de combat en temps réel, sans barre de cooldown etc. Ce sera sensiblement la même expérience que les autres Elder Scroll, mais en ligne.
- La création de personnage est assez classique. Vous devrez faire des choix et rejoindre une alliance.
- Les races semblent définir les classes que vous pouvez jouer.
- Il y a un système peu commun de choix en triangle pour personnaliser la carrure de votre personnage. De nombreuses options de customisation sont disponibles.
- Le background a été très travaillé pour que les Alliances soient légitimes.
- Les contrôles sont très basiques et sont les mêmes qu'un FPS ou un MMO classique.
- C'est un jeu principalement d'exploration où le joueur peut faire ce qu'il veut.
- Si vous rejoignez des clans (comme les vampires, les mages ou les loup garou), vous gagnez des sorts spécifiques.
- Les pnj parlent.
- Même si l'exploration prend une part très importante dans le jeu, vous aurez la possibilité de vous téléporter vers les endroits que vous avez déjà visité.
- Tout le monde peut utiliser toutes les armes et armures. Il n'y en a aucune de spécifique à certaines classes.
- Vous pouvez vous téléporter proche de vos membre du groupe.
- Il y a un système de Télégraphe pour placer certains sorts.
- Les pnj jouent ensemble.

 

 La conférence commence à 40min et 49 sec

Les premières images de l'Alpha du jeu réconfortent dans l'idée que TESO ciblera vraiment ses actions et son mode de jeu sur l'exploration et l'intéraction avec les autres êtres vivant du monde, qu'ils soient PnJ ou Humain. Néanmoins, l'interface semble assez primaire et manque cruellement d'informations. Le fait que toutes les classes puissent porter tous les équipements offre à la fois une ouverture quasi totale du mode de jeu auquel les joueurs veulent adhérer, mais cela peut aussi entrainer les fameux et très redoutés "monobuild" et "monostuff".

 

Azquar

 

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MGG
Andhariel il y a 12 ans

Il est trop tôt pour dire si TESO ne sera qu'une transposition de Skyrim à la sauce multi ou non. Durant cette démo, nous avons assisté à la présentation d'un 'morceau choisi' dans un univers totalement vide de joueurs. Si l'on ajoute à celà le fait que la license se fonde sur une série de jeux solos à l'univers riche, l'ambiance unique, et qu'elle en reprend les mécaniques... inévitablement, le rapprochement se fait avec Skyrim.<br /> Il faudra attendre que la bêta en soit à un stade plus avancé pour se faire une réelle opinion sur ce point.

Skipion il y a 12 ans

baaaah sa ressemble a du skyrim en coop , mais pas vraiment a un MMO "classique" .... a voir.<br /> <br /> Le pvp sera surement marrant , mais le pve risque d'etre étrange :s

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