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Technique Vent Temtem : la liste complète des compétences

Technique Vent Temtem : la liste complète des compétences

Découvrez la liste de toutes les techniques de type Vent des Temtem classés par ordre alphabétique. Vous pourrez aussi y retrouver les différents effets que chaque compétence, les dégâts infligés, les Temtem qui peuvent apprendre les différentes attaques et le taux de stamina requit.

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Les Temtem peuvent avoir un ou deux types différents, c'est qui leur confère des compétences avec différents types. Chacun des Temtem a des compétences qu'il utilisera lors des divers combats en PvP ou en PvP. Les techniques se découpent en trois catégories bien distinctes : les techniques dites physiques, les techniques spéciales et les techniques de statut. À cette étape du guide, vous ne comprenez sans doute rien, donc voici pour vous une petite explication des différentes techniques disponibles en jeu.

Technique spéciale

Les techniques spéciales attaquent la défense spéciale du Temtem ciblé.

Technique de statut

Inflige des changements de statistiques sur le Temtem frappé ou alors des effets de statuts comme la brûlure, le sommeil, le gel, etc.

Technique physique

Les techniques physiques attaquent la défense du Temtem ciblé.

Puis enfin, ce qu'il ne faut pas oublier, c'est que les Temtems ont de nombreuses statistiques, notamment l'Attaque et l'Attaque spéciale. De ce fait, un Temtem ayant bien plus d'Attaque sera bien plus forts avec ces techniques physiques qu'avec ces techniques spéciales. Alors qu'un Temtem ayant plus d'Attaque spéciale sera bien plus fort avec des techniques spéciales qu'avec ces techniques physiques. De ce fait, surveillez bien les statistiques de vos Temtems ! Vos combats auront une tout autre saveur.

Maintenant que nous avons mis au clair les bases des techniques des Temtems, nous pouvons dorénavant nous attaquer aux techniques de type Vent. Nous n'avons pas manqué de mettre les différentes techniques que peuvent apprendre vos Temtems.

La liste des techniques (compétences) de type Vent

Aéro-lame

  • Coût en endurance : 9
  • Dégâts infligés : 40
  • Synergie : /
  • Temtem pouvant apprendre la technique : Tuwai, Tukai, Tulcan, Tuvine, Turoc, Tuwire, Tutsu, Chubee, Waspeen, Loali, Paharo, Paharac, Granpah, Towly, Owlhe, Barnshe, Zephyruff, Volarend, Ganki, Gazuma

Blizzard

  • Coût en endurance : 17
  • Dégâts infligés : 120
  • Synergie : /
  • Temtem pouvant apprendre la technique : Chubee, Waspeen, Oceara, Gazuma, Chromeon, Wiplump, Loali, Zphyruff, Volarend, Volgon

Boomerang

  • Coût en endurance : 22
  • Dégâts infligés : 85
  • Synergie : /
  • Temtem pouvant apprendre la technique : Volgon, Owlhe, Kaku, Saku, Koish

Bourrasque

  • Coût en endurance : 14
  • Dégâts infligés : 90
  • Synergie : /
  • Temtem pouvant apprendre la technique : Tuwai, Tukai, Tulca, Turoc, Tuwire, Tuvine, Tutsu, Pigepic, Paharo, Paharac, Granpah, Towly, Owlhe, Barnshe

Brise fraîche

  • Le lanceur efface tous les états de la cible et inflige une réduction de la DEFSP
  • Coût en endurance : 22
  • Dégâts infligés : 0
  • Synergie : /
  • Temtem pouvant apprendre la technique : Oceara, Tukai, Saku, Piraniant, Wiplump, Saku

Brise glaciale

  • Donne à la cible l'état Glacé pendant 3 tours
  • Coût en endurance : 14
  • Dégâts infligés : 10
  • Synergie : /
  • Temtem pouvant apprendre la technique : Volarend, Oree, Zaobian, Wiplump

Flux Vent

  • Coût en endurance : 23
  • Dégâts infligés : 85
  • Synergie : /
  • Temtem pouvant apprendre la technique : Koish

Force aérienne

  • Coût en endurance : 21
  • Dégâts infligés : 65
  • Synergie : /
  • Temtem pouvant apprendre la technique : Chromeon

Frappe hypercinétique

  • La puissance varie suivant la VIT du Temtem
  • Coût en endurance : 28
  • Dégâts infligés : 65
  • Synergie : /
  • Temtem pouvant apprendre la technique : Volarend, Paharo, Paharac, Granpah

Hypoxie

  • Coût en endurance : 32
  • Dégâts infligés : 110
  • Synergie : /
  • Temtem pouvant apprendre la technique : Hidody, Taifu, Swali, Loali, Chromeon, Barnshe

Ouragan

  • Donne une augmentation de la vitesse au lanceur
  • Coût en endurance : 29
  • Dégâts infligés : 67
  • Synergie : /
  • Temtem pouvant apprendre la technique : Fomu, Wiplump, Granpah, Pigepic

Rafale

  • Coût en endurance : 28
  • Dégâts infligés : 55
  • Synergie : type Électrique ; La puissance est augmentée à 75 et inflige Piégé pendant 2 tours. La priorité passe à +>>>
  • Temtem pouvant apprendre la technique : Wiplump, Loali, Ganpah, Zphyruff, Volarend

Rafale de plumes

  • Coût en endurance : 21
  • Dégâts infligés : 100
  • Synergie : /
  • Temtem pouvant apprendre la technique : Tuwai, Tulcan, Tulvine, Tukai, Turoc, Tuwire, Tutsu, Paharo, Paharac, Granpah, Zephyruff, Volarend

Souplesse

  • Donne une augmentation de la VIT à la cible
  • Coût en endurance : 9
  • Dégâts infligés : 0
  • Synergie : /
  • Temtem pouvant apprendre la technique : Umishi, Ukama, Ganki, Gazuma, Ob1, Ob10, Kaku, Saku, Swali, Loali, Goty, Mouflank

Tornade

  • Coût en endurance : 36
  • Dégâts infligés : 135
  • Synergie : /
  • Temtem pouvant apprendre la technique : Pigepic, Barnshe, Wiplump, Paharac, Granpah, Tuwai, Tukai, Tuvine, Tuwire, Tulcan, Turoc, Tutsu, Volarend, Gazuma

Turbine

  • Coût en endurance : 23
  • Dégâts infligés : 100
  • Synergie : /
  • Temtem pouvant apprendre la technique : Galvanid, Raignet, Turoc, Pigepic, Ganki, Gazuma, Zaobian, Owlhe, Saku

Turbo-chorégraphie

  • Donne une augmentation de la VIT à vos Temtem sur le champ de bataille
  • Coût en endurance : 23
  • Dégâts infligés : 0
  • Synergie : type Vent ; Octroie une augmentation de la VIT à toute l'équipe
  • Temtem pouvant apprendre la technique : Umishi, Ukama, Ganki, Gazuma, Paharo, Paharac, Granpah, Swali, Loali, Towly, Owlhe, Toxolotl, Noxolotl, Kinu, tateru, Mudrid, Piepic

Typhon

  • Coût en endurance : 11
  • Dégâts infligés : 73
  • Synergie : type Vent ; La puissance est augmentée à 75
  • Temtem pouvant apprendre la technique : Chubee, Waspeen, Kaku, Saku, Koish
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Camille B
Effylia  - Cheffe de portail / Rédactrice freelance

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