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Champions League of Legends

Pyke

Éventreur des Abysses

Présentation
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Présentation

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Jeté en pâture aux léviathans par son équipage, Pyke s'est noyé… mais il n'est pas resté mort. Des années plus tard, un revenant légendaire connu sous le nom d'Éventreur des abysses hante les quais-abattoirs, rayant les noms d'une liste sans fin. Une minute... Vous me rappelez quelqu'un...

Compétences

Passif - Don des noyés

Lorsque Pyke n'est pas vu par ses ennemis, il regagne rapidement une partie des PV récemment perdus contre des champions ennemis.

Pyke convertit également ses PV supplémentaires en dégâts d'attaque supplémentaires.

A - Harponnage

Coût : 70 points de mana
Délais de récupération : 16/14/12/10/8 secondes
Portée : 400

Lancement immédiat : Pyke poignarde et ralentit grandement tous les ennemis devant lui et inflige x (+x) [115% si la touche est maintenue] de dégâts physiques

Touche maintenue : Pyke se prépare puis lance son harpon, empalant le premier ennemi touché avant de l'attirer vers lui sur une distance fixe et lui inflige 75/125/175/225/275 (+60% du bonus d'AD) de dégâts physiques.

Z - Plongée spectrale

Coût : 75 points de Mana
Délai de récupération : 12/11.5/11/10.5/10 secondes
Portée : 600

Pyke plonge dans les eaux spectrales, se camouflant et augmentant sa vitesse de déplacement de 60/65/70/75/80% (+4% pour 100 de bonus d'AD) (le bonus se dissipe en 5 secondes).

Quand Pyke est camouflé, les champions ennemis hors de son rayon de détection ne peuvent pas le voir. Attaquer ou lancer un sort met immédiatement fin au camouflage.

E - Ressac fantôme

Coût : 50 points de Mana
Délai de récupération : 15 secondes
Portée : 550

Pyke fonce dans une direction, laissant derrière lui un fantôme de noyé. Après un délai, le fantôme retourne vers Pyke, infligeant 95/130/165/200/235 (+80% du bonus d'AD) de dégâts physiques et étourdissant les ennemis qu'il traverse pendant 1.1/1.2/1.3/1.4/1.5 seconde.

R - Exécution abyssale

Coût : 100 points de Mana
Délais de récupération : 120/100/80 secondes
Portée : 750

Pyke frappe dans une zone en forme de X, bondissant sur les champions et exécutant ceux dont les PV sont inférieurs à 185-620 (+60% du bonus d'AD) PV. Les ennemis qui ne sont pas exécutés dans la zone en X subissent des dégâts équivalents à ce montant.

Lorsqu'un champion meurt dans la zone en X, le dernier allié à avoir obtenu une assistance sur cette élimination reçoit également la totalité des PO et le mérite de l'élimination, et Pyke peut instantanément réutiliser Exécution abyssale dans les 20 secondes.

Dégâts du R - Exécution abyssale en fonction du niveau (à partir du niveau 6) : 190/240/290/340/390/440/475/510/545/580/615/635/655

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