Champions League of Legends

Neeko

Caméléon curieux

Neeko, Caméléon curieux
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Présentation

« Je veux devenir tout le monde. Si quelqu'un dit que je ne peux pas, je prouverai qu'il a tort. »

Qui est-elle ? Ça dépend, qui êtes-vous ?
Neeko est une métamorphe originaire d'une tribu vastaya depuis longtemps disparue. Elle observe le monde avec une curiosité insatiable et cherche toujours à devenir quelque chose de nouveau. Elle ne semble peut-être pas dangereuse à première vue, mais gardez un œil sur elle : avec Neeko, il ne faut jamais se fier aux apparences.

Compétences

Passif - Mirage inné

Délai de récupération : 25 secondes

Neeko peut prendre l'apparence d'un champion allié. Si elle blesse un champion ennemi, si elle est blessée par un champion ennemi ou si elle lance Explosion florale ou Spirale épineuse, l'illusion est interrompue et le délai de récupération est de 25-10 secondes (selon le niveau). Pour changer d'apparence, il faut attendre 2.5 secondes. Neeko peut se sélectionner elle-même pour reprendre sa propre apparence, et le délais de Mirage Inné tombe alors à 2 secondes.

A - Explosion florale

Coût en mana : 50 / 60 / 70 / 80 / 90

Délai de récupération : 7 secondes

Portée : 800

Neeko lance une graine dans une zone ciblée. La graine éclot et inflige 80/125/170/215/260 (+50% AP) de dégâts magiques aux ennemis. Si l'éclosion tue un ennemi ou blesse un champion ou un grand monstre, l'éclosion se répète jusqu'à deux fois de plus et inflige 40/60/80/100/120 (+20% AP) de dégâts en plus. L'explosion ne peut pas se produire plus de 2 fois.

Z - Métaclonage

Pas de coût

Délai de récupération : 20 / 19 / 18 / 17 / 16 secondes

Portée : 900

Passive : toutes les trois attaques de base, Neeko inflige 50 / 70 / 90 / 110 / 130 (+60% AP) de dégâts magiques supplémentaires et augmente sa vitesse de déplacement de 10 / 15 / 20 / 25 / 30% pendant une seconde

Active : Neeko devient invisible pendant 0,5 seconde, ce qui lui permet d'augmenter sa vitesse de déplacement de 20/25/30/35/40% pendant 2 secondes et d'envoyer dans la direction ciblée un clone de sa forme actuelle qui dure 3 secondes

E - Spirales épineuses

Coût en mana : 60 / 65 / 70 / 75 / 80

Délai de récupération : 12 / 11.5 / 11 / 10.5 / 10

Portée : 1000

Neeko lance une spirale magique dans une direction, qui inflige 80/115/150/185/220 (+60% AP) de dégâts magiques et immobilise pendant 0.7 / 0.9 / 1.1 / 1.3 / 1.5 le premier ennemi touché, augmenté à 1.8 / 2.1 / 2.4 / 2.7 / 3 pour les autres ennemis touchés.

Si Spirale épineuse touche au moins deux ennemis, elle augmente sa taille, sa vitesse et la durée de son immobilisation sur le dernier champion passe à 1.8/2.1/2.4/2.7/3 secondes

R - Floraison renversante

Coût en mana : 100

Délai de récupération : 90 secondes

Portée : 600

Neeko commence à se charger en essence spirituelle. Après 1,25 seconde, elle bondit dans les airs, s'entoure d'un bouclier qui absorbe 75/100/125 (+75% AP) des dégâts (+40/60/80 pour chaque champion ennemi à proximité) et ralentit les ennemis proches de 40% alors qu'elle saute en l'air en 0.6 seconde.

À l'atterrissage, elle libère de l'énergie qui inflige 200/425/650 (130% AP) de dégâts magiques et étourdit les ennemis dans la zone pendant 1,25 seconde.

Quand Neeko est déguisée avec Mirage inné, les ennemis ne voient pas la charge initiale.

Comment jouer Neeko ?

Maintenant que vous connaissez toutes les compétences du champion, découvrez notre guide dédié pour le jouer dans la faille de l'invocateur dans la méta actuelle.

Guide pour Neeko Mid en S12

Guide Neeko Mid League of Legends saison 12 - Retrouvez nos builds, runes et conseils pour jouer le caméléon curieux, qui coûte 6300 Essences Bleues.

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Charlotte Rognant
Cthulhu  - Rédactrice

Rédactrice pour MGG depuis maintenant 2018, je couvre notamment League of Legends, mais aime aussi parler de tout, que ce soit des jeux du moment, ou même de cinéma et séries !

Skyword572 il y a 4 ans

Petite info pour le guide: le R de Neeko ne slow pas (plus depuis le patch 9.2). Pour le passif Mirage Inné, elle peut blesser un champion ennemi sans être révélée à condition que l'attaque soit une auto attack et non une compétence (donc elle peut faire proc son W). Pour son E, il faut qu'elle touche au moins un ennemi pour que le spell soit grossit, plus rapide et que le root dure plus longtemps (pour les prochains ennemis touchés).

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